280

Мой вьючный гуар из полимерной глины

Мой вьючный гуар из полимерной глины
Вы смотрите срез комментариев. Показать все
3
Автор поста оценил этот комментарий

Morrowind -  самая ламповая игра!

раскрыть ветку (32)
3
Автор поста оценил этот комментарий
- Скульптура классная...
...но насколько "непривычной" покажется игра для того, кто знаком с серией только по Скайриму? Ну, если не учитывать графику...
раскрыть ветку (31)
8
Автор поста оценил этот комментарий

Недружелюбная страна, наполненная недружелюбными данмерами с недружелюбной и сложной ролевой системой. Ну и никакой стрелочки в квестах, медитативно бродишь по пепельной пустоши в поисках какой-нибудь пещеры, отбиваясь от скальных наездников, с постоянным риском подцепить моровую болезнь.

Морровинд суров.

раскрыть ветку (16)
6
Автор поста оценил этот комментарий

Хочу тоже своё мнение высказать.
Морровинд не столь суров как его малюют, есть там не только пустоши и горы, но и красивые города, леса и моря.Всё очень лампово, а места которые должны вызывать страх-его и вызывают!
И не столь сложен в общем смысле, но если сравнивать со скайримом где нужно дойти до метки.. то-о конечно сложноват, но в чём интерес к игре если пол дела за тебя сделали разработчики? Скарим в этом отношении мне показался дико скучным хоть и безумно красивым.

раскрыть ветку (2)
8
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

это не морровинд сложный, это скайрим - казуальщина в сравнении с морровиндом, а какой нить 4 фоллыч вообще не имеет такого понятия, как сложность

3
Автор поста оценил этот комментарий

Как первая RPG Морра нереально сурова, особенно когда нет интернета и об окружающем мире не знаешь ничего, Скайрим в этом плане детская забава.

2
Автор поста оценил этот комментарий

Это если не знаешь дыр в балансе и фичей с полезными артефактами.  

А вот в первый раз, ощущение как будто в суровый хоррор играешь, особенно заглянув в развалины шестого дома.

раскрыть ветку (12)
4
Автор поста оценил этот комментарий

В детстве можно было отложить кирпичей даже от бесконечного шёпота в родовых гробницах, а в развалинах шестого дома вообще лафкравтовские ужасы

раскрыть ветку (2)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Когда начинал играть, помню как пытался убить железным мечом духа предков...

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

а на сотне навыка рукопашки я забил его кулаками.

0
Автор поста оценил этот комментарий

каких таких "фичей с полезными артефактами"?

раскрыть ветку (8)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Сапоги ослепляющей скорости плюс расса бретон, плюс шкура спасителя, плюс заклинание левитации или зачарованный на постоянный эффект левитации предмет и летаем аки птиц небесный, игра упрощается в разы, ну и амулет теней например.

Ах да Ползун в Кальдере.  

раскрыть ветку (7)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Добрые дела наказуемы, чужеземец!

Так ведь твой параметр скорости не влияет на скорость левитации. А в начале игры о заклинании Дикой Левитации можно только мечтать. Зачаровать шмотку только если за кучу денег, но ни один предмет не вместит в себя быструю левитацию, насколько помню.

Вообще сам факт левитации упрощает игру в разы, на открытой местности никто кроме скальных наездников тебя не достанет. Летаешь, бомбишь огненными шарами, аки Б-52 над Вьетнамом.


А вообще вариантов масса.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Неделю назад играл, влияет, по крайней мере в сочетании с сапогами ослепляющей скорости, игру так же очень упрощает. Для денег есть Ползун. Телепортация с пометкой так же сильно упрощают игру.

0
Автор поста оценил этот комментарий
Ну, это все еще нужно знать, где достать. При первом прохождении мне достались только сапоги (почти в самом начале), но это все равно была любовь, без фаст тревела-то.
раскрыть ветку (4)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Алхимик 30+часов собиравший компоненты для зелья интелекта по всем торговцам и локациям а так же со всех складов собравший лунный сахар смотрит на сапоги ослепляющей скорости как на говно.

раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Персонаж, только начавший игру и отчаянно нуждающийся в повышении скорости прямо сейчас, смотрит на алхимика... а, не смотрит, он же ослеплен.
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Для меня было удивлением, когда "звероподобные расы не могут носить обувь".

Столько всего просрали в следующих частях.

Иллюстрация к комментарию
0
Автор поста оценил этот комментарий

Я об этом выше писал, первый раз вообще ничего не понятно герой ползает как улитка дойти куда либо просто пытка, но атмосфера "несредневекового" фэнтези, эдакий ближний восток с древней Персией, Индией и немного Китая с Японией ни чего подобного больше нет.  

1
Автор поста оценил этот комментарий
Говорю как человек, который сначала играл в Обливион, потом в Скарим и только после этого в Морровинд. И как человек, который не любит превозмогать, а предпочитает играть на расслабоне. У меня иногда возникало чувство "эээ", когда в игре не оказывалось некоторых привычных вещей. Морровинд, как бы сказать... более сурово-реалистичный, чем его наследники. Например, сник в Скае довольно быстро позволяет близко подходить к врагам и раздавать тычки кинжалом в жопу, а вот Морра ближе к жизни: новичка почти сразу палят. Зато прогресс персонажа заметнее, прямо радует, что он растет, да и вообще, тепло и лампово от игры. Одно совсем не порадовало: нет таких красочных гильдейских квестов, как в той же Обле. Кстати, чем за Морру после Ская браться, лучше сначала Облу попробовать: все три игры по-своему хороши, а Обливион не так суров, как папка его. Лучше самому поиграть, чем гадать: мне казалось, что будет слишком хардкорно, но вот 119 часов уже набегалось :D

PS: модами графончик до конфетки вытягивается.

раскрыть ветку (13)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Сердце хаоса правит невзрачные гильдийские квесты.


Да что там что в Оригинале можно выбрать между Вивек/Даготур/Империя что в Трибунале Храм/Хелсет/В жопу обе фракции я за мятежников. Одно это в этой модификации решает.

0
Автор поста оценил этот комментарий
- Хм, я слышал что-то про Skywind. Это какой-то проект любительский, в котором Морровинд (точнее Ввандерфелл) переносят на движок Скайрима... оставляя механику?
- Значит, лучше начинать с Обливиона, так? Чтобы переход к Морровинду был плавнее. Хорошо, подождем распродажи в стиме... или даже раньше.
раскрыть ветку (11)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Они его сто лет переносят. Сначала на движок обливиона переносили, потом скайрим вышел - они на его движок начали. Выдет нговая серия - на её движок пойдут. Полная игра всё-равно не выходит, но "мы сделали уже 69 процентов" :-)


А так ничего особо страшного в Morrowind'е нет. Нужно много ходить пешком разве что (верховых животных нет, "быстрое перемещение" нескольких разных систем и каждая только между пятком городов) и вместо компаса описания вида "Идёшь к форту такому-то, не доходя его по дороге налево, дальше на первой развилке направо и через мост. За мостом дёрнешь ручку на столбе - откроется дверь" :-)


Так что настраивайся на неторопливость :-)


Как раз сейчас играю после почти 15-тилетнего перерыва (в прошлый раз играл после выхода игры), так что могу подсказать по мелочи с запуском/настройкой или с минимальным набором модов, если что.

раскрыть ветку (9)
0
Автор поста оценил этот комментарий
А как же заклинания, которые не кастуются при низком навыке? А как же автопромах при бое оружием? После ская это прямо-таки неожиданно :D
А описания маршрута вместо компаса мне очень понравились. Хм, должна же быть модификация для скайрима, добавляющая их...
раскрыть ветку (8)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Ну заклинания разные и если ты начинаешь магом, то парочка с вероятностью процентов в 80 у тебя будет, а дальше раскачаешься. А вот ближний бой действительно достаёт поначалу.


А вообще мне тяжело представить как он выглядит "после скайрима", потому что я и даггерфол пробовал до морровинда (правда не сильно далеко) и обливион со скайримом до победного конца доходил :-)

раскрыть ветку (7)
0
Автор поста оценил этот комментарий
При игре за вора мне даже лечиться сложно было: почти вся магика тратилась, пока заклинание не произннесется. Но, по крайней мере, одного произнесения хватало, чтобы целиком исцелиться.


Воот, а у меня морра после ская, но при этом игра все равно очень понравилось. Конечно, впечатления не такие восторженные, как у тех, кто давным-давно играл. Все-таки большинство вещей, которые тогда поражали, сейчас уже воспринимаются как само собой разумеющееся.

раскрыть ветку (6)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Бутылки, алхимия, отдых. Магией лечиться поначалу не магическому персонажу менее удобно, мне кажется.


Что до впечатлений, то зная куда TES пришли в итоге, они тоже слегка поменялась. Я отношусь к той категории любителей RPG, которым нынешняя Бетезда не нравится. В 4-й фол я уже не играл и Скайрим для меня тоже был явно последним в серии.


Кстати, а я не помню что тогда "поражало". Помню, что морровинд революционным не выглядел. Скорее графика нравилась, да вид "из глаз" на общем фоне изометрических RPG, (в основном). А так та же Готика вторая, вышедшая в том же 2002-м году, впечатляла народ в среднем побольше, по-моему. Oblivion был успешнее, хотя очевидно, что общее направление движения было уже заметно.

раскрыть ветку (5)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Ну, если долго и упорно не пытаться лечиться, то и не научишься никогда :р


Если честно, мне тоже не нравится курс, которым идет Беседка. Вряд ли в 4 фоллаут когда-нибудь поиграю, но вот продолжение тес интересует (если это не фоллаут с мечами будет, да). Просто к этой серии отношусь проще, что будет - то будет, серия изначально была не совсем в моем вкусе.


Можете сказать, чем для вас Морра лучше своих наследников? Если это не ностальгия и не восторг от первого прохождения. Просто я все никак не могу понять, почему многие старые игроки считают Морру гораздо лучше своих наследников. Оказуаливание не в счет, тут и так все понятно.

раскрыть ветку (4)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Я не могу сказать. Мне и Oblivion в момент выхода не показался сильно хуже Morrowind'а (однообразнее несколько, разве что), меня скорее расстроил Скайрим, но опять же от Morrowind'а до Oblivion'а четыре года, а от Morrowind'а да Skyrim'а - девять. Слишком много воды утекло и вполне могли поменяться мои вкусы.


С другой стороны, если мысленно "привести" все три игры к одной графике и рассматривать только игровую составляющую, то и так видно что в какую сторону менялось. "Оказуаливание" это слишком общее слово, но даже оно может сильно испортить удовольствие от прохождения. Одно дело когда ты "добился" чего-то, другое - когда за пять минут "выполнил" и дальше побежал. Опять же, сюжет с каждой серией всё унылей, а отыгрыша (условно говоря возможности прохождения "за плохого" или "за хорошего") и в Morrowind'е немного было по сравнению с другими играми, а в Скайриме и вообще на ноль сошло.


Другими словами, если Morrowind был "Не совсем RPG" (в классическом понимании) с плюсами в виде "песочницы", то Скайрим это "песочница с элементами RPG" и не больше. Понятно, что последний вариант проще для игры, нравится бОльшему количеству народа и приносит больше денег издателю, но те, кто говорит, что "Morrowind был лучше" явно ждали другого :-)


P.S. Продолжение TES будет ясно каким: Переиздания Morrowind не будет - сообщила Bethesda. Это слишком большая работа для множества разработчиков. А огромные диалоги после диалогов Skyrim вызовут недоумение у игроков"

раскрыть ветку (3)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Ну... Я не слежу за ним, мне казалось, что его еще целую вечность будут делать. По информации из инета он все дальше уходит от Морры. В любом случае, никому хуже не будет, если просто попробовать поиграть в оригинал. Как правило, очень быстро решается вопрос нравится ли играть и стоит ли продолжать.

Проще поиграть в какую-нибудь готовую глобальную модификацию, типа Moonpath to Elsweyr, если нравится механика Ская, но хочется чего-нибудь новенького.

Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества