Мидл поли?
Это даже не лоу.
Лоу поли, это низкая детализация. То что у вас, это черновой набросок модели примитивами.
Игра - градостроительный симулятор с довольно жесткими ограничениями по полигонажу, не разбежишься
LODы не?
Если прям экономить полигоны - то в оконной раме их у вас вероятно больше, чем во всем остальном здании, можно ж текстурой сделать.
Можно. Но поскольку модель с внутренним интерьером, то тут текстура не прокатит, и нормалкой тут не вытянуть. Это в небоскребах можно (и нужно) текстуркой обойтись, а тут нет! Да и вдруг кому захочется посмотреть вблизи, а то и внутрь войти? Игра это позволяет. Вот такой парадокс получается: в небоскребе можно текстуркой обойтись, а в мелких объектах не всегда
Поэтому вы решили не использовать карты нормалей вообще? А вместо текстур использовать куски говна?
Если для этой игрушки ассеты делаете вы боюсь это будет провальный проект.




CGI Media
3.1K поста6.5K подписчиков
Правила сообщества
• Посты должны соответствовать тематике cообщества.
• Не допускается спам и нарушение правил сайта pikabu.