147

Mass Effect 5: Фансервис Эдишн

Mass Effect 5: Фансервис Эдишн

Это конечно шутка, но BioWare славится любовью к забиванию болта на решения игроков в продолжении и ретконом концовок предыдущих частей (и не только их). Например Серый Страж при переносе сохранения неожиданно воскресал вместе с Огреном (если вы убили гнома в DAO) в "Пробуждении". А Морриган в "Охоте на ведьм" еще и комментировала удивительное выживание Стража без Тёмного ритуала или спутника-смертника (Логейна или Алистера). Лелиана с Андерсом оживали в сиквеле. Последний еще и стражем умудрялся стать и со Справедливостью познакомиться даже если вы сдали его храмовникам. В конце DA2 Кассандра отпускала Варрика после допроса, а война магов и храмовников начиналась из-за бойни в Казематах и опосредовано терракта Андерса. В "Инквизиции" оказалось что Варрика потащили в Храм Священного Праха на Конклав. А конфликт чародеев и их надзирателей на совести Джустинии 5, Винн и ее сына Риса, Лелианны, Шейлы, Адриан, Коула. Андерс с событиями в Киркволле там вообще ни при делах. В конце ME1 Шепард-ренегат может организовать создание Совета из людей. При любом прохождении начинается подготовка к войне с Жнецами, а коммандер отправляется искать способ их остановить. В ME2 об этом забыли. После Светофора прямое продолжение возможно только через введение канона.


Сотрудники нынешней BioWare будут изо всех сил давить фансервисом на геймеров. Трейлер это наглядно демонстрировал. Да и с их уровнем таланта и стремлением пихать западную повесточку больше радовать игроков им просто нечем.


Примечание:


Создавать виртуальный интеллект используя образ умершей личности совершенно законно в Пространстве Цитадели. Это явствует из кодекса и разговора Шепарда с Мышью в лоялке Тейна.


По лору ME геты не должны погибнуть при Красной концовке потому что они не ИИ базирующиеся в особых компьютерах под названием "голубой ящик" как Жнецы и СУЗИ, а программы. Если корабли органиков работают исправно, то и с ними ничего не случится. Впрочем, ничто не мешает создателям просто сказать что бесящий мальчик врал Шепарду. На постере было видно валяющуюся на земле платформу гетов.

Mass Effect

923 поста4K подписчика

Правила сообщества

Запрещено:

1. Создавать посты, не связанные с Mass Effect

2. Оскорбления в любом виде

Требуется:

1. Указывать источник переводимого текста

2. Указывать тег «mass effect»

Рекомендуется:

1. Прикладывать изображения к новостям

2. Указывать источник новости

Версия #4 от 18.03.17 08:34
19
Автор поста оценил этот комментарий

Ну, насчёт батарианцев - после книг Карпишина мне они уже не кажутся такими, как в играх. Просто слегка расисты с налетом арабской культуры. Считают, что раз у них 4 глаза, то все с меньшим количеством глаз просто туповаты, поэтому батарианцы на них смотрят сверху вниз. Но и среди них могли бы найтись достаточно адекватные ребята для достаточно нормального сюжета.

Пс. Не узнаю что-то чувака слева от Эшли

раскрыть ветку (1)
14
Автор поста оценил этот комментарий

Неоднозначность и в играх показывали. СУЗИ в 3 части в общинах Президиума говорила что батаринцы когда за ними не наблюдает Гегемония ведут себя куда дружелюбней. Беженец в доках, больной батарианец в квесте вербовки Мордина, Брэй, торговец на Омеге. Когда мы спасаем помощника профессора и отпускаем четырехглазых, их лидер удивляется что существует такая штука как благородство человека. Посыл в том, что батарианцам промывает мозги их правительство. Это же подчеркивается в описании их родного мира и колоний. Кастовая система не с арабами ассоциируется.

1
Автор поста оценил этот комментарий

BioWare- заработали и зарабатывают столько- что им АБСОЛЮТНО ПОХУЙ- на все лучи поноса в их сторону.

раскрыть ветку (1)
13
Автор поста оценил этот комментарий

Игры от этого лучше не становятся. Припоминаю, что один из боссов EA говорил геймерам о том сколько компания выручила денег. И искренне недоумевал почему те недовольны работой корпорации. Суть в том что для капиталиста показатель успешности игры-это исключительно доход. И если подневольные люди создают хорошую игру которая отлично продается, то их ждёт отнюдь не похвала. А приказ в рекордные сроки запилить сиквел чтобы получить ещё больше бабла. Так убили DA2, DAI, ME3. В других компаниях тоже самое.

показать ответы
5
Автор поста оценил этот комментарий

Все норм, только Эшли я предпочту поменять на Кайдена. И Миранду настоящую,  не ВИ. А вот Рекс и Самара - старенькие, по-любому бы не дожили. Жалко))

раскрыть ветку (1)
7
Автор поста оценил этот комментарий

Была у меня идея с Мирандой которая за кадром обзавелась клоном поскольку из-за нарушений в геноме не могла завести детей. А ее "дочь" и последующие "потомки" возвели сей прием в ранг традиции. Но это описывать долго, так что она стала ВИ.


В MEA я не играл (и каноном не считаю эту игру ибо Жнецы должны пожинать органиков во всей вселенной), но знаю что тамошнему крогану-напарнику было за полторы тысячи лет. Рексу же через 600 лет будет примерно 1300. И он мог бы как Бренор Боевой Топор на старости лет сфабриковать свою смерть, сдать корону наследнику и отправится в последнее приключение. Самара действительно не доживет, как и Ария. Насчет Явика судить сложно ибо мы не знаем сколько жили протеане.

4
Автор поста оценил этот комментарий

При любом прохождении начинается подготовка к войне с Жнецами, а коммандер отправляется искать способ их остановить. В ME2 об этом забыли.

Чего?? То, что в самом конце первой части говорит Удина или Андерсон о том, что они "загонят жнецов туда, откуда они вылезли" еще не значит что остальной совет поддерживает эту точку зрения. Никто из них это вообще никак не комментирует, игра на этом моменте заканчивается. В самом же начале второй части черным по белому пишут что всё было списано на гетов и Сарена. Удина, будучи советником, во второй части комментирует это, говоря что даже изучать особо было нечего. Всё либо растащили мародеры либо хранители.

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Это называется реткон. Когда в продолжении опровергают то что было в оригинале (или предыдущей части серии). Причем в ME это сделали крайне хреново и противоречиво. Если вы отыграли ренегата и оставили Совет умирать, то финальный разговор происходит в башне Цитадели. В том самом зале где собирался этот орган управления галактикой. И там все уже прибрано. Нет огромных кусков Властелина попавших туда после уничтожения жнеца. То есть прошло приличное количество времени. Очевидно, что останки Назары уже изучаются. Шепард должен был сделать не одно заявление для прессы. Андерсон не в камере, а в военной форме. Посол или капитан вещают что расы галактики напуганы атакой Властелина и гетов. Шепард улетает искать способ остановить жнецов, а не гетов добивать. Во второй части про это просто забывают. Как про превращение целой колонии в хасков Цербером или запуск ими на аванпост Альянса рахни. Про убийство Кахоку упоминает лишь Вазир в DLC. Это так, пара примеров. Свои сеттинги BioWare создали в том числе чтобы не пришлось соблюдать какие-то правила и установки чужих. То есть, если канон чем то мешает на правах автора забить на него болт. И сказать фанатам "Вам показалось!" Что очень быстро закономерно вылилось в откровенное наплевательство на лор и бесконечное перекраивание условностей вселенной. А закончилось светофором и Андромедой.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Убили - довольно громко сказано. Да, безусловно свои минусы в этих проектах есть, но это не делает их плохими играми.

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

DAI плохая как игра и как рассказанная история. А уж как в ней изнасиловали лор! Женские персонажи изуродованы, боевка убога, гигантские пустые локации, отсутствие выбора выпяченное по самое нимагу, квесты на столе ставки командования которые идут часами, очки влияния для продвижения по сюжету, лагеря вместо лечебной магии. Вместо кат-сцен диалоги из Скайрима. Потому что босс из EA приказал делать клон этой игры. Невменяемые тупые злодеи без мотивации, убогий главный герой которого все слушают потому что у него хрень на руке закрывающая разрывы в Завесе. Те самые, которые ранее сильный маг закрывал без всяких меток. Из-за кучи ретконов и наплевательства на создание вменяемого повествования без прочтения комиксов и книг нихрена не понятно кто все эти люди в сюжетном квесте Орлея, как началась война магов с храмовниками.


Персонажи тоже не ахти. Лелиану извратили. Каллен уныл. Блэкволл аналогично и интересен только внезапным раскрытием. Солас если не знать кто он на самом деле подбешивает. Интересен только как источник информации о духах, Тени и древних эльфах. πДориан интересен только как рассказчик о Тевинтере. Сэра бесит. Варрика откровенно навязывают и это раздражает. Жаль, нет возможности убить Вивьен. Железный Реткон как не откроет рот исторгает анбэк по кунари. Коул получился интересным. Жозефина такое себе. Кассандра уныла.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Но при входе в храм Митал Инк и его компашка сами начинают обсуждать, что через скверну Коря может перемещаться. Думаю - у него есть два способа менять тела. И - в ДАО однополые связи есть. Зевран, Лелиана, Изабелла, Деррен, Айона...

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Обсуждение там были в стиле "мы точно не знаем". То есть персонажи делали предположения не имея достаточной информации. А выпив из источника Скорби инкв или Морриган раскрывали что все дело в зараженном красным лириумом драконе куда Корифей часть души перенес. Из него он и возрождался. И если убить дракона ничто не помешает отправить магистра на тот свет. Про переселение в ближайшее порождение тьмы или подконтрольного серого стража там ни слова не было. Как мы знаем из "Охоты на ведьм"+письма выжившего Стража и надписи в том же храме о безумии Андруил, Митал знала о скверне очень много даже по меркам эванурисов. Как говорится иногда синие занавески символизируют синие занавески и ничего более. Это просто один из бессчетных примеров сценарной импотенции. Гейдер с Даррой не стеснялись говорить что ретконить лор для них обыденность. Его переписывали столько раз что в 3 части кодекс и игра сами себе противоречат. Или можно вспомнить вселенную ME от той же студии где аж в Андромеду не глядя перенесли статью кодекса о турианцах которая устарела с выходом 2 части. Это там где у них была куча рас-вассалов и подразделения тяжелой кавалерии. Бесчисленные переписывания например привели к тому что Гаспар став императором в эпилоге патрулирует границу с Тевинтером. Ту самую что Орлей утратил в середине 8 века отправив большие силы завоевывать Ферелден. Чем воспользовалась правящая семья Неварры имевшая давние счеты с Вальмонами. Или можно вспомнить Селину бывшую первой императрицей-правительницей империи. А в сиквелах нарисовался целый список ее предшественниц начиная аж с Джешевис. Да и сама Селина в "Украденном троне" в 9:09 или 9:11 недавно сменила предшественника. При том что в Мире Тедаса родилась в 9:06.


Они и в реальном Средневековье были. И не вызывают вопросов когда нормально прописаны. Бисексуальность Зеврана выросшего в борделе (нужно ли объяснять что там делали с ребенком?), а потом проданного Воронам ничуть не удивительна. Как и Лелианы выросшей при декадентствующем императорском дворе Орлея и обученной мастерству шпионки-убийцы. Изабеллу мы в борделе встречаем куда она наведалась известно зачем. Это не разбирая ее предысторию из субпродукции и продолжения. Скучающие дворяне чем только не занимались. У Ионы по сути никакого выбора не было.  Служанка в принципе не могла отказать Кусланд не опасаясь вместе с дочерью оказаться на улице без средств к существованию. Причем в самих играх подчеркивалось что нормой сии связи не считаются. Бранка с Геспит скрывали свои отношения. Гамлен комментировал увлечения племянника своим полом отнюдь не положительно. Как и Огрен в разговорах с Зевраном и Стражем выражал отвращение. А потом вопреки всему началось безоглядное пропихивание повесточки. В сиквеле Андерса поголубил намеренно Гейдер. Он увидел готовую сцену представления уже созданного персонажа и решил сделать его гомосеком в продолжении.  Про "очень важную" для создателей статью "Секс в Тедасе" и прорву однополых персонажей в субпродукции и триквеле думаю рассказывать не надо.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Справедливости ради, Страж не воскрешается в "Пробуждении" при переносе сохранения с погибшим Стражем. Вместо нашего Стража гг становится Страж из Орлея)

Чудесное воскрешение Лелианы тоже объясняется в конце Инквизиции. Не скажу, что решение элегантное, но по крайней мере, какое-то объяснение даётся.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Как раз воскрешается и это отмечает Морриган в Охоте. Это если с нуля начать аддон гг орлесианец, а Страж считается мертвым.


Лелиана воскресает во второй части со словами что Создателю она была нужна живой. В триквеле она стала в случае смерти лириумным призраком. Что просто сценарная импотенция. На лириум не одну сюжетную дыру списали. Вроде Корифея который воскресает потому что часть души держит в зараженном красным лириумом драконе. Хотя в Наследии обошелся без него люто нарушив законы вселенной введенные в DAO. И объяснили сей фейл тем что он был в Черном городе и напитался толи его энергией, толи изначальной скверной. Все эти приемы мне знакомы до тошноты по лостам и играм престолов. Сценаристам просто было плевать.

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

Вот так внимательно мы играем в игры, блин. Не "совет из людей", а совет, удобняй людям и подчинённый их воле. Марионеточное правительство

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

На 4.40 в первом видео на английском и 9.12 во втором на русском

Предпросмотр
YouTube6:45
Предпросмотр
YouTube11:46
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну, я ведь тоже говорила, что в ДАО было немножко иное отношение по сравнению с ДА2 и ДАИ. Что вы хотите вообще? Доказать мои слова или опровергнуть? Все пишете и пишете, но спорите не пойми о чем и зачем, сами же начинаете путаться в своей же позиции.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Извините. Просто давно накопилась куча инфы на несколько статей по драгонаге, а закончить их никак не выходит из-за того что записей целая гора и они бессистемны. Вот из меня и прет.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Да, разные народы друг друга сильно не любят. И все же - в Тедасе очень терпимое отношение к однополым связям по сравнению с тру-средневековьем. Здесь больше в приоритете гнобление за не ту веру, расу или наличие магии.

Мне сказали, что со скверной можно прожить максимум год. Достаточный срок, чтобы забеременеть и выносить Кайлана. Сколько именно Роуен прожила после победы над Орлеем - я точно не знаю.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

В том и дело что в первых частях нам демонстрировали отрицательное отношение населения к ним, а потом на это наплевали и стали без мыла пихать повесточку. Аж Вэйда с Херреном геями сделали в интервью. При том что последний вообще-то демоном желания оказался в Хрониках порождений тьмы.


В "Призыве" у Гейдера заела пластинка и он ото всех событий предыдущей книги твердил про 8 лет. Хотя между той же битвой на реке Дейн и освобождение Ферелдена с гибелью Мегрена в поединке с Мэриком прошло 2-3 года. Роуэн согласно книге умерла за 3 года до приезда стражей в Денерим. Слишком долго для моровой болезни.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну так в Тедасе и не совсем классическое средневековье. Насчет чужаков - так это скорее так относятся к эльфам, магам и кунари. Но никак не к геям-лесбиянкам-бисексуалам. Не думаю, что наша церковь и церковь Андрасте - одно и то же, в Тедасе скорее врагами считают названных мной, чем однополые связи. А насчет Аноры... после прочтения Призыва я уже не так уверена, что бесплодна была именно она. Мэрик подозревал, что Роуен подхватила скверну. То есть при таком раскладе получается - у Аноры все три мужа( Кайлан, Алистер и Кусланд) заражены скверной, так что проверить, точно ли бесплодна именно она, невозможно. Тем более что обычно Стражи не способны иметь детей, Морриган и Фиона - скорее исключения, да и то в случаях обеих использовалась магия, о которой ничего толком неизвестно. Насчет Гаспара я помню. Вот поэтому и в ДАИ варианта поженить Гаспара с Селиной не имеется.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Не помните как ферелденцы относились к хасиндам в Лотеринге? Или что желали сделать с собачниками жители Киркволла? Как марчане относятся друг к другу не во время Большого турнира? Что шаман авваров сказал когда Солас назвал его ферелденцем?  Орлесианцы с тевинтерцами все иные народы воспринимают как немытых дикарей. Ферелденцы из одного баннорна или предела с удовольствием режут друг друга. Им король нужен в основном лишь как третейский судья по территориальным спорам. Тедас скопирован со средневековой Европы. Тевинтер-Византия, Антива-Италия, Ферелден-Шотландия (или Англия, создатели не определились какая именно), кунари-турки, Орлей-Франция, Андерфелс-Испания времен вестготов, Марка вроде бы Германия, Ривейн-Испания времен мавров, а с Неваррой имеет место смешение разных стран и эпох. Все что в фэнтези не относится к фантастическому элементу идентично реальному миру. Ну, так должно быть в хорошем произведении. Гейдер сам заявлял что одной из первых идей при создании сеттинга была Жанна д'Арк-Иисус. Причем в первых двух играх нам демонстрировали отношение окружающих к однополым связям. Примеры я выше приводил. Даже Совершенная скрывала свои наклонности.


Гейдер просто слил Роуэн. Причем в той же книге введя волшебную силу крови великих драконов излечившую через беременность Фиону которая была на финальной стадии заражения скверной благодаря артефактам Ремийе. Вообще ситуация с королевой напоминает анекдот про приметы и проклятия. Да, не так как предсказали, да спустя 20 лет, но умер же! Скверна убивает довольно быстро, максимум в течении нескольких месяцев. Роуэн же прожила 5-7 лет после похода по Глубинным тропам.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Между прочим, в Тедасе умеют предохраняться. Травка такая есть для этого дела - сухостебель называется. Так что вряд ли в Тедасе так уж все озабочены вопросом размножения. Да и что касается Тиррды - свой долг она ведь исполнила, родила дочку. Вот если из-за однополых связей властьимущие плюют на размножение - тогда другой разговор. И то - Анора и Селина на свой долг родить Ферелдену и Орлею наследников наплевали. Насколько я знаю - Алистер, не женатый на Аноре-Кусландше, так холостяком и остается. Гаспар вдовец и тоже вроде как повторно жениться не собирается. То есть даже на рождение наследников некоторые плюют и им за это ничего не бывает, как ни странно.

Ну так я и говорю - что в ДА2-ДАИ однополых связей стало намного больше и как само собой разумеющееся.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Народные средства для прерывания беременности с древних времен известны. Необразованные крестьяне в Средние века считали любого чужака врагом. Даже если он говорил на том же языке и принадлежал к тому же народу и жил в соседней деревне. Содомитов частенько казнили. В Тедасе же сами условия бытия диктуют необходимость заботиться о как можно большем потомстве. Наличие большого количества детей есть благо в любом обществе с таким уровнем развития или ниже. Смертность очень высокая, а кроме детей о состарившихся родителях никто заботиться не будет.


Отсутствие детей у правителей сделано для удобства сценаристов. Всегда можно в продолжении убить за кадром нужного и вытолкнуть на сцену никому не известных кандидатов на корону. Дряхлый Маркус Пентагаст 100% преставиться в 4 части. С Тевинтером еще проще ибо там титул архонта не привязан к той или иной семье. В Антиве король чисто декорация, а реально правят страной торговые принцы-олигархи. Хотя в последней книге имелись дурные намеки относительно одного его бастрада ставшего вороном. Анора бесплодна. Эамон убеждал Кайлана с ней развестись как раз поэтому. Сам же Кайлан как последний дурак решил заодно жениться на Селине с подачи последней. Анору в таком случае ждал монастырь или смерть. С Алистером фейл ибо он сам говорил что ему нужен наследник. Гаспару 68 лет когда мы его на балу встречаем. Поздновато детей заводить. Да и на  трон садится тоже. Селину кстати хотели подвинуть в том числе из-за отсутствия наследника и нежелания обзавестись мужем. Кстати, Гаспар с "Империи масок" предлагал кузине пожениться. Сценаристы намеренно забыли о таком важном факторе средневековых феодальных отношений как договорные браки. Зато не глядя напихали геев, лесбиянок, трансов, изуродовали женских песонажей. Ныне компанией заправляет трап, главсценаристом драгонаги неопределившийся со своим полом Викс, . Да и остальные любители борьбы за феминизм, десексуализацию женских персонажей, разнообразие и прочую сжвшную шнягу. А еще там есть Мак Уолтерс заруинивший триквел Масс эффект и писавший сюжет Андромеды. Думаю, 4 драгонага станет последней игрой студии.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну, Айона, как мне кажется, вполне искренне стала симпатизировать Кусландам( да и по нашим гг же все обычно сходят с ума?). Вот Деррен, пожалуй, мог бы и отказать, все же тоже сын дворянина. Бранка же... она все-таки по положению стала выше Огрена. Так что вряд ли кто-то сильно бы возмущался. Она ж Совершенная) А что касается  Зеврана-Лелианы - с ними в диалогах ГФ мог поудивляться:"А ты че, с представителями своего пола спишь???" Вот в ДА2-ДАИ это уже скорее стало восприниматься как само собой разумеющееся - в ДАИ на балу кого-то там даже официально представляли "любовник такого-то графа."

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну да, фансервис, он такой. Но никто не знал про ее наклонности. В мире где скверна снизила фертильность гномов, а Моры опустошали поверхность однополые отношения в принципе должны осуждаться и преследоваться. Иначе народы Тедаса банально не выжили бы. Средневековью же терпимость в принципе не свойственна. С таким раскладом первая заповедь Андрасте должна была звучать как "плодитесь и размножайтесь".


На балу Каллена откровенно домогались представители обоих полов. Сенешаль Бран в "Клейме убийцы" явился на прием в высшем свете с трапом-проститутом. Даже Тирдду сделали лесбиянкой хотя практически в любом родово-племенном обществе за такое как минимум изгонят. Или как максимум можно получить дубиной по голове. А тут аж целая легендарная правительница по сути создавшая авваров как отдельный от аламарри народ. Гейдер неоднократно заявлял в интервью что хотел включить все стопицот гендеров и ориентаций в игры, но ему мешали начальники, обстоятельства или сложность органичного вплетения подобных персонажей в сюжет. Иронично, что в его блоге от этих самых фриков он получал не только похвалы. Ему мягко говоря предъявляли претензии и выражали недовольство недостаточной или неправильной репрезентацией. В итоге он закрыл блог, но выражать приверженность модным веяниям продолжает до сих пор.

Предпросмотр
YouTube3:36
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

В Наследии Коря обошелся без лириума благодаря скверне.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Что анбэк если вспомнить что архидемон погибал из-за того что у стража есть душа в отличии от порождений тьмы. В триквеле же его переселения объясняются благодаря знаниям жрецов Митал как переселение части души в зараженного дракона. То есть по идее души аннигилировали друг друга, а потом в опустевшее тело вселялся Корифей из бэкапа. Хотя это скорее мое спгс потому что сценаристам было плевать. В пользу этого говорит отсутствие выброса энергии при гибели душ.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Простите, я не совсем вас понимаю. Если гг орлесианец, Морриган отмечает, что Страж воскресился в Охоте? 🤔


Корифей и в DA2, и в Инквизиции выживает, переселившись в тело Стража (в храме Митал). Это благодаря скверне, а не из-за его дракона.

Насчёт Лелианы - 100% согласна, объяснение так себе, но я отметила, что оно всё-таки было. В принципе, Коул - тоже изначально дух, но выглядит как обычный парнишка в странной шляпе. С Лелианой могло произойти нечто похожее.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Если перенести сохранение в Пробуждение покойный страж воскреснет. Без переноса будет страж-орлесианец.


Морриган или инквизитор попив из Источника Скорби рассказывают то что я описал выше. Так в игре обосновали воскрешение Корифея и проигнорировали что он делал это раньше без части души в зараженном драконе. Кстати, вы не забыли что его дракон летал над храмом? Из него он в страже-маге и возродился. Что анбэк по первой части где души ДБ и стража взаимно уничтожали друг друга.


Коул - дух сострадания. Он принял вид умирающего в камере Белого Шпиля юноши-мага потому что никак не мог ему помочь. При этом он скопировал личность и воспоминания покойного воплотившись в материальной форме, но сохранив на инстинктивном уровне часть своих способностей. Он забыл кем является пока ему Ламберт мозги не вправил. А про само превращение только после личного квеста. Магия ему недоступна потому что оригинальный Коул ее ненавидел и мечтал стать обычным. Потому у его косплеера остались лишь способности невидимости и изымания воспоминаний у людей.

2
Автор поста оценил этот комментарий

Разве? Я точно помню, что в первой части речь шла о том, чтобы сделать новый Совет исключительно из людей.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Если отыгрывая ренегата пожертвовать Советом и выбирать только нижние строчки диалогов в конце, Удина предложит создать новый чисто из людей. Если ренегат в конце решит поиграть в парагона, то посол предложит Совет с председателем человеком.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну так у Корифея это действовали не так, как у архидемонов. И в Наследии он вселился в Лария-Джанеку, которые были вполне себе живыми. И никакого дракона у него там еще не было.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Древние эльфы объяснили что все дело в драконе и если его грохнуть Корифею конец. Про то что это противоречит показанному в Наследии сценаристы не задумывались. Как и при создании самого дополнения по отношению к DAO. У них в принципе иные приоритеты были нежели лор и связность сюжета. Гейдер и Ко неоднократно заявляли что больше всего гордятся пропихиванием повесточки и ради нее неоднократно перекраивали сюжет игр без оглядки на лор. Главсценарист также жалел что во время первой игры был еще не в теме фемблмсжв и не напихал всего этого в сеттинг еще тогда.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Мне нечего здесь прокомментировать, потому что всё перечисленное вами относится сугубо к вкусовым пристрастиям и носит больше эмоциональный характер. То, что игра не нравится конкретно вам не делает её очевидно плохой.

Ну и очень многое воспринимается по разному через призму персонажа. Та же Вивьен, которая люто бесит при игре за васгота-воина вполне себе приятный собеседник при игре за эльфа-мага. Да, я два раза проходил. Но это уже ролевая составляющая, к делу она мало относится. Могу согласиться только с проблемой очков влияния, здорово выбивает из погружения в атмосферу игры (как впрочем и любая математика со статами и упором на гринд). А боёвка во всей драгонаге всратая без исключения, при игре за милишника.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

В DAO боевка интересная, хотя у воина и разбойника правда проблемы. Но в DAA ее исправили и для них. А вот после одна деградация.

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества