13

ЛИТрпг проба пера⁠⁠

Глава 1. Пробуждение

Я помню, как меня сбила машина. Сначала яркий свет, потом темнота. Я покатился, темнота не отступила. Я катился еще и еще пока не обнаружил, что никакой боли нет. Кроме того, у меня, похоже, нет ни рук, ни ног, ни головы, а темнота есть.

Кто-то, наверное, Альберт Эйнштейн – говорил, что темнота есть условное понятие обозначающее отсутствие света, значит здесь либо нет света, либо я не вижу его. Но я мыслю – следовательно, я существую…


Ваш показатель мудрости вырос на 1 и теперь равен 2.


… и в этой темноте увидел я сообщение. Стало быть, я не только существую, но и измеряюсь чем то, что оценило мою мудрость в 2 очка, интересно относительно чего? От той, что была минуту назад, или от некоей унифицированной шкалы?


Ваш показатель мудрости вырос на 1 и теперь равен 3.


Так быстро? Видимо, я в какой то компьютерной игре. Тогда одно из двух: либо я умер и пока лежал в комме изобрели эту виртуальную реальность, либо я волшебным образом перенесся в другой мир, где у меня есть статы.


Ваш показатель интеллекта вырос на 1 и теперь равен 2.

Вы освоили умение «Анализ».


Интересно кто мне отсылает эти сообщения? В прочем, если это игра, то уведомления отсылаются сервером и беседовать с ним бессмысленно. Однако в любой программе должна быть какая-нибудь справка. Я провел некоторое время, в полной темноте пытаясь мысленно вызвать нечто подобное. Сообщения «перед глазами» не маячили – видимо потому, что у меня нет глаз, но едва мне стоило сконцентрироваться на них мысленно – они снова появились, и тут же новое:


Ваш показатель интеллекта вырос на 1 и теперь равен 3.


Я развиваюсь просто думая. Очевидно, так прокачиваются интеллект и мудрость. Видимо я новорожденное существо, у которого мыслительные навыки были равны единице, что логично.


Ваш показатель интеллекта вырос на 1 и теперь равен 4.


Сообщения продолжали поступать довольно регулярно. Видимо я не душа, как сначала подумал, а нахожусь в теле. Я ничего не вижу и могу кататься – скорее всего, я - слизь «Оззи» - самый слабый враг в тысяче игр, предназначенный для набора опыта начинающими героями. То, что я монстр меня ничуть не смутило, я читал много литературы про попаданцев, среди нее была и такая, где герой превратился в слизь. Правда, там огромный дракон сразу же подарил ему кучу супер способностей, я надеюсь я не такой тип попаданца. Способности это конечно хорошо, но осознавать себя персонажем третьесортного чтива, где главный герой сразу же получает все и вся как то… «фи».


Ваш показатель мудрости вырос на 1 и теперь равен 4.


Очевидно, сервер со мной солидарен. Кто-то (но точно не я) возможно бы расстроился – «Я самый слабый монстр в компьютерной игре!» но я компьютерные игры люблю, а в «реальном», том старом мире меня ничего особо и не держало. Здесь, судя по тому, что в первые минуты игры у слизня появился навык «анализ» - довольно гибкая система раскачки. Значит со временем я либо смогу превратится во что-то более удобное, либо найду того кто превратит. В любом случае, чем бы это не было, свой «второй шанс» следует использовать на полную катушку.


Ваш показатель мудрости вырос на 1 и теперь равен 5.

Внимание! Это максимальный показатель для вашего вида. Эволюционируйте в другое существо, чтобы продолжить развитие.


Вот она! Подсказка! Стало быть, если я заработаю достаточно опыта, охотясь на мелкое зверье, я превращусь в более сильное существо, как я и предполагал. Что же - есть только один тип врагов еще более беспомощный, чем Оззи – крысы, на них я и буду охотиться.

Я провел некоторое время, исследуя окружающее пространство – пол ровный, имеются стены. Очевидно мы в подземелье. Мое зрение, основанное на ощущении вибрации, едва ли улавливало несколько других слизней. Некоторые из них прыгали на небольшие расстояния, со шлепком приземляясь на камень. Я попробовал последовать их примеру и обнаружил, что так перемещаться намного быстрее. Подобного рода прыжки, очевидно, являются главным способом охоты моего вида. Я провел некоторое время в поисках крыс, то обстоятельство, что я ранее был прямоходящим - крайне дезориентировало, но уже спустя пару часов я мог весьма уверенно прошлепать за крысой до норки и не поймать ее там, где она оказывалась в безопасности. Я попытался растечься возле норы, дабы организовать ловушку. Удалось мне это лишь с третьей попытки, но наконец-то мои старания были вознаграждены сообщением:


Вы заработали 5 очков опыта.

Ваш показатель интеллекта вырос на 1 и теперь равен 5.

Внимание! Это максимальный показатель для вашего вида. Эволюционируйте в другое существо, чтобы продолжить развитие.

Вы получили способность «Поглощение навыка».


Ну, это лучше чем как в южном парке получать по одному очку за кабана. В конце концов, что мне еще делать? Я слизь – прыгаю да ем. К слову о еде: в прочитанных мной ранобе был пункт про получение способностей от съеденного противника для монстров, поэтому сюрпризом таковое не оказалось. Я принялся переваривать крысу, через некоторое время возникло новое, куда меньше по размеру, системное сообщение:

«Ваша масса возросла».

Затем два обычных:


Вы получили способность «Настороженность».

Вы получили способность «Обостренные чувства».

Вы получили способность «Побег».


Принцип предельно ясен – ешь – становишься больше и сильнее. Я сконцентрировал свое внимание на сообщении про «массу» и наконец-то получил справку о том, что мои способности на ней завязаны. А именно я могу прицельно стрелять клейкими кусками себя, чтобы связать жертву. Вот только «виденье» мое, (слеповиденье) несмотря на то, что с поеданием крысы стало гораздо лучше, все равно ограничивалось где то пятнадцатью метрами за которыми была непроглядная чернота.

Загоревшись азартом получения новых возможностей, я с удвоенным энтузиазмом продолжил охотиться на крыс. Потренировавшись в стрельбе, мне удалось довольно сносно попадать в них, так что через пару часов я стал полнее на четыре крысы и еще двадцать очков опыта. Некоторое время спустя, дичь, наконец-то поняла, что соваться в этот зал им не следует и охота более не приносила результатов. В ответ, мной овладела жажда приключений. Я попрыгал в сторону одного из проходов – благо колен у меня нет. Это подземелье должно быть рассчитано на низкоуровневых героев, потому наверняка в соседней комнате враги приблизительно мне по силам.

Подойдя к проходу я стал осторожно ползти вперед пытаясь уловить врагов своим «слеповиденьем». В соседнем зале оказались тараканы. Дабы не «собрать паровоз», (что в переводе с игрового языка означает вызвать агрессию у всей стаи и спасаться от нее бегством, если нет заклинаний бьющих по площади) я очень аккуратно подполз к ближайшему и стрельнув в него слизью попятился назад. Уловка сработала – таракан побежал за мной в предыдущую комнату, где я его и проглотил живьем. Очень сложно описать процесс нашей «битвы» но в результате выбраться ему из меня не удалось:


Вы заработали 10 очков опыта.

Вы получили способность «Крепкий орешек».


Хм… Наверное имеется в виду тараканья живучесть. Интересно литературный перевод чьих рук дело? Получается тот, кто делал эту игру, озаботился русскоязычной локализацией с художественным переводом. Я прочитал описание способности и отметил его крайне скупым - справка лишь сообщила, что меня становится сложнее убить. Я задумался о вторичной смерти – в большинстве игр это не такая уж проблема, но проверять все равно не хотелось. Разбираться в реинкарнации и проверять сколько раз подряд она может сработать тоже. Потому я максимально аккуратно выманил из соседней комнаты оставшихся четверых гигантских тараканов и поглотил, одного за одним, заработав еще сорок опыта. Затем я занялся охотой на крыс в освободившейся комнате, к сожалению, удалось поймать всего три штуки и разжиться всего пятнадцатью очками.

Двигаться дальше показалось мне рискованной затеей, потому я вернулся в комнату со своими бестолково скачущими собратьями. Внимательный осмотр их показал, что в центре Оззи находится ядро, такое же наверняка есть и у меня. Без зазрений совести я атаковал одного из них, меньшего, чем я размера и выдавил из него ядро.


Вы заработали 20 очков опыта.

Вы получили достижение «Братоубийца».

Вы получили достижение «Каннибал».


Ой а вот про достижения и карму я не подумал… Спохватился было я, когда перед глазами вдруг возникло окно выбора:


Выберете новый класс существа:

• Слизь охотник

• Гигантская летучая мышь

• Гигантский паук

Эволюция! Черт с ними с достижениями, главное удалось набрать нужный опыт. Итак, что мы имеем? Слизь? Да с перспективой развиться до желатинового куба. Летучая мышь? Интересно, а она может превращаться в вампира? Паук, наверное, в честь того, что съел собрата? Немного поразмыслив, я остановился на слизи – ей я быть уже хотя бы привык.


Поздравляем! Теперь вы Слизь-охотник!

Ваш показатель телосложения вырос на 2 и теперь равен 12.

Ваш показатель ловкости вырос на 2 и теперь равен 10.


Моя прочность и упругость повысились, в то же время, управлять телом стало намного проще, я смог вытягивать щупальца в разные стороны и делать из них жгуты. Без всяких сантиментов я прикончил еще троих слизней и заработал дополнительно шестьдесят очков опыта. Мы это то, что мы едим! – Мысленно пошутил я. – Потому надо быть человеком! – Тут уже пришлось себя одернуть, и напомнить, что поедание себе подобных уместно только у неразумных существ. Да и к поеданию людей я совсем не готов, хоть и технически это не будет являться каннибализмом.

Поразмыслив, я двинулся ко второму проходу – который вел вниз в глубину подземелья. Совсем скоро мне попались гигантские летучие мыши, они не проявляли ко мне какого-либо интереса – тем легче охотиться. Я с лету сбил одну с потолка липким куском себя же, и прежде чем она очухалась напрыгнул на нее.


Вы заработали 25 очков опыта.


Куда полетел мой опыт?! Возмутился я тем, что остальные мыши не став ждать расправы направились вглубь подземелья. Стоять бояться! Я вас еще найду, я знаю, где вы живете!


Вы получили способность «Сверхтонкий слух».


Как у летучей мыши? Почему эта способность идет отдельно? Как вообще из всех способностей была выбрана именно эта? Не понятно. Не смотря на то, что я не имею органов слуха, а все ощущаю вибрацией… А ладно, не буду заморачиваться, лучше догоню остальных мышей – решил я, и пополз вглубь подземелья.

Хм… Дверь?

Я подполз к двери в коридоре и внимательно осмотрел ее. За ней был кто-то небольшого роста. Одно из преимуществ того чтобы быть слизнем – как раз способность протискиваться в узкие щели, чем я и не преминул воспользоваться.

Это оказался кобольд собачьего вида. Несколько обалдев от знакомства со мной, он схватил копье и с криком метнул его в меня. Оказалось довольно больно и неприятно. Я поспешил отомстить обидчику и одним прыжком накрыл его, поглощая в себя.


Вы заработали 50 очков опыта.

Вы получили способность «Сверхтонкое обоняние».

Вы получили способность «Талант к алхимии».

Вы выучили язык кобольдов.


Что? Так просто? Я выучил новый язык всего лишь съев какую-то мелкую псину? Дайте две! В прочем, не стоит тут задерживаться – кобольд может быть не один. Было бы странно не встретить его дружков в этом подземелье. Хотя этот, похоже, отшельник, забрел в самую дальнюю комнату и варит тут какие-то зелья. Я осторожно попробовал щупальцем варево в котле. Талант к алхимии подсказал, что варево целебное, потому я впитал в себя весь котел. Зачем я это сделал? Потому что согласно ранобе которое я читал так можно получить талант.


Вы получили способность «Исцеляющая кровь».

Ваш показатель телосложения вырос на 2 и теперь равен 14.

Вы получили способность «Деление».


Эта способность к поглощению навыков из того что потребляешь явное жульничество. Надеюсь, они не исчезают со сменой вида. Если да – то можно всерьез задуматься о раскачке слизня до упора. Потом просто найти ему заклятие метаморфа и превращаться во что угодно.

Я попробовал разделиться. Передо мной появилась моя уменьшенная копия, куда ушла «лишняя» масса и часть моего ядра. Сложно описать это чувство, но я был сразу обоими Оззи и большим и маленьким. Большим я поспешил вернуться в зал, где были слизни, маленьким попрыгал на разведку дальше по коридору, с четким осознанием, что ничего хорошего «второго меня» там не ждет. Собственно я оказался прав – пару кобольдов с рычанием истыкали меня копьями на смерть и подожгли, и я снова остался один.

Зачем такой маневр? Я знал, что это стайные существа и что могу не потянуть с ними бой, плюс ощущать себя в двух телах одновременно было непривычно, и я решил отложить эксперименты с этой своей способностью, пока не восполню массу.

Здесь толи отреспаунившись, (в играх враги через некоторое время появляются в месте своего обитания сами собой) толи прибежав из гнезда, была еще одна крыса. Я сумел сбить ее «плевком» практически с пятнадцати метров – очевидно, сказывается эволюция. Подкрепившись, я получил еще пять очков опыта и восстановил немного «массы». Вылавливать кобольдов по одному было слишком рискованно, а к встрече со стаей я не был готов, потому я поспешил к выходу из подземелья.

Снаружи была ночь. Первое же что я сделал – сожрал ближайшего светлячка. За насекомое опыта не дали но я получил умение:


Вы получили способность «Люминесценция».


После этого ко мне стали сами липнуть насекомые и я медленно, но верно получал показатель «массы» и питание. Потренировавшись со своим метаболизмом (затрудняюсь объяснить как именно я это делал, но для слизи это естественно). Я научился отключать свет и даже плеваться светящимися кусками себя, создавая на деревьях «факелы». Свет мне для ориентирования был не нужен, наоборот демаскировал, потому я оставил его только для привлечения насекомых, а сам принялся изучать травы по которым ползал, оказалось их я тоже могу подъедать но без получения опыта, как и за насекомых.

Некоторое время спустя мне попался интересный светящийся красным цветок.


Вы получили способность «Сопротивление огню».


Я сменил свои приоритеты на поиск этого цветка, подсказка высветила его как «огнецвет» (очевидно сработал талант к алхимии полученный из кобольда). Дело в том, что слизни, кроме лавовых очень хорошо горят, а «поглощение» похоже, давало мне возможность закрыть эту уязвимость. К утру я съел их так много, что получил еще одну способность.


Вы получили способность «Воспламенение».


А вот это уже архи полезно! Теперь я мог вырабатывать клейкую самовоспламеняющуюся субстанцию и выстреливать ей. Чувствую, мой «рейтинг опасности» сильно возрос. В порядке эксперимента я снова поделился, сделав мини клона полностью воспламеняемым. Целью моей стало существо похожее на бронированного бобра. Запрыгнув на него «вторым собой» я загорелся, после чего уже «основным собой» принялся душить его щупальцами.


Вы заработали 25 очков опыта.


Однако и сам я обжегся – все-таки «сопротивление огню» и «иммунитет» не одно и то же. Я восстановил силы и «массу» поедая «бронебобра».


Вы получили способность «Сопротивление воде».

Вы получили способность «Задержка дыхания».


Получение новых способностей простимулировало меня к поиску новых монстров. Ближе к полудню я наткнулся на смесь оленя и кролика, который весьма чувствительно приложил меня рогами, едва не повредив ядро. В прочем атака головой сыграла с ним злую шутку – я быстро обвился вокруг вызывая асфиксию.


Вы заработали 25 очков опыта.

Способность «Побег» улучшена до «Мастер побега».

Доступен уникальный класс «Серая болотная слизь-поджигатель». Применить?


Конечно! Теперь я похоже мини-босс – вылазка удалась на славу! Кроме того я, кажется, понял как открывать экран со статистикой.


Поздравляем! Теперь вы Разумная серая болотная слизь-поджигатель!

Ваш показатель силы вырос на 1 и теперь равен 13.

Ваш показатель телосложения вырос на 1 и теперь равен 15.

Ваш показатель ловкости вырос на 1 и теперь равен 11.

Ваш показатель интеллекта вырос на 2 и теперь равен 7.

Ваш показатель мудрости вырос на 2 и теперь равен 7.

Ваш показатель харизмы вырос на 1 и теперь равен 3.

Ваш показатель удачи вырос на 1 и теперь равен 11.


Умения:

Анализ – вы способны логически обрабатывать информацию и делать выводы.

Воспламенение – вы можете вырабатывать горючие вещества.

Задержка дыхания – вы можете задерживать дыхание.

Деление – вы можете создавать свои копии.

Исцеляющая кровь – ваша кровь обладает способностью исцелять.

Крепкий орешек – вас становится сложнее убить.

Люминесценция – вы способны заставлять части себя светится.

Мастер Побега – на короткое время ваша скорость увеличивается.

Настороженность – вас сложнее застать врасплох.

Обостренные чувства – все ваши чувства работают лучше.

Поглощение навыка – вы можете получать способности съеденных вами существ.

Разум игрока – что бы не происходило вокруг ваш разум остается активным.

Сверхтонкий слух – ваш слух подобен слуху летучей мыши.

Сверхтонкое обоняние – ваше обоняние как у собаки.

Сопротивление воде – вода меньше вредит вам.

Сопротивление огню – огонь меньше вредит вам.

Талант к алхимии – вы понимаете алхимию интуитивно.


Ого! Ого-го! Это сколько всяких способностей я успел поглотить! Не удивительно, что игра предложила мне уникальный класс еще до эволюции. Обрадованный я поспешил мстить мелким собачкам за убийство своей копии.

Едва войдя в подземелье, я без труда расправился еще с парой тараканов, поймал еще три крысы и сбил с потолка еще одну летучую мышь, за что набрал пятьдесят очков опыта. Мне потребуется подмога – потому я снова разделился, в этот раз на две равные части и, приглушив люминесценцию, пополз вглубь подземелья.

Пара кобольдов встретилась мне в пещере неподалеку от комнаты алхимика. Я подкрался к ним сразу с двух флангов и одновременным прыжком напал сразу на обоих.


Вы заработали 100 очков опыта.

Вы получили способность – «Охота стаей».


Переварив собачек, я двинулся дальше. Когда тоннель разделился я пополз в ту сторону откуда доносились звуки кирки. Там я обнаружил еще троих, которые, прокапывали тоннель что-то добывая. Я подождал пока один из них отойдет к тележке и быстро набросился на двоих сразу, стремясь их задушить, к сожалению один из них успел тявкнуть и третий вернулся. Мне удалось плюнуть в него зажигательной клейкой смесью и он заверещал. Вскоре все было кончено и я приступил к трапезе.


Вы заработали 150 очков опыта.

Вы получили способность – «Талант к геологии».

Вы получили способность – «Огранщик».


Хм… Похоже мое «поглощение» может еще и перенимать навыки существа. Это определенно самый лучший способ прокачки который мне встречался в играх. Я, конечно испытывал некоторые угрызения совести, связанные с тем, что у этих «собачек» есть племенной строй и даже язык, но то, что они сами на меня нападали и за них давали по 50 опыта, не считая навыков – меня успокоило.

Я достаточно отъелся, когда отметил, что они добывали серу. Тут же созрел план героического самопожертвования и одной из своих копий я набрал серу в себя. Честно сказать я и сам не мог отличить какая из них «основная».

Почему же опять самопожертвование? Последний бой показал, что даже троих псин я могу завалить с трудом, мне нужно развиваться, но если они нападут всей стаей непременно победят. Кроме того, у них должен быть вожак и, возможно, есть маги. Вылазка дальше - будет слишком самонадеянной, потому я по старой схеме часть себя отвел в безопасную комнату, а частью пошел на разведку боем. В этот раз мне удалось даже сжечь еще двоих, прежде чем я потерял клона. Мне очень повезло, что по механике игры на такие финтили с попыткой стать опытным шахидом-камикадзе не накладываются штрафы, а я просто теряю запас массы.

Оказавшись на улице я отметил, что светило яркое солнце и питаться ловлей насекомых за счет люминесценции не удастся. Встреченный ранее олень-кролик был слишком неудобной добычей, потому оставались бронированные бобры. К слову, я ничуть не удивлялся разнообразию местной фауны, потому как уже давно решил для себя, что этот мир игровой, а в играх я и не такое видел. Скорее всего это работает навык «разум геймера».

Касательно противников же, чтобы их победить - мне необходимо душить их собой. По большей части – крысы, тараканы и летучие мыши замечательно подходят, но дают мало опыта. Кроме того мне надо поедать новые виды, чтобы получать бонусы от их умений. Мне необходимо получить какой-нибудь навык дающий возможность общаться или сменить форму набравшись достаточно опыта тогда я смогу найти людей и попытаться интегрироваться в их общество. Но не зависимо от моих целей мне нужно пожирать других монстров и зверей, чтобы становится сильнее, потому я решил временно покинуть подземелье и отправился на поиски.

Через некоторое время моих скитаний я наткнулся на гигантского лесного паука. Что могу сказать? Паутина хорошо горит!


Вы заработали 50 очков опыта.

Вы получили способность – «Липкая паутина».

Вы получили способность – «Стальная паутина».

Вы получили способность – «Ядовитая слюна».


А вот и паутина без необходимости быть пауком. Я попробовал пострелять ей, как оказалось тратится только та же «масса». До вечера я охотился на бронированных бобров. Удалось поймать и съесть еще четверых. На мою удачу в лесу обнаружился мертвый гоблин истыканный стрелами. Опыта я не получил, но переварив его мозг выучил гоблинский язык. После чего решил вернуться в подземелья.

Первым делом я расставил на входе паутинную ловушку, чтобы поймать летучих мышей – вторым снова отправился ловить кобольдов. Мысли о том, что среди них где то должны быть вожак и маг никак не оставляли меня. Разделившись, мне удалось закрепится под потолком при помощи паутины над одним из проходов, в то время как мой клон заманил еще двух кобольдов в эту ловушку.


Вы заработали 100 очков опыта.


По моим прикидкам до взятия уровня оставалось совсем немного, потому я привычно отправил клона на разведку, а сам вернулся ко входу и принялся ждать летучих мышей. Одна уже попалась в сети, потому я обновил их. Клону в этот раз не повезло – кобольды расстреляли его из луков. В прочем повезло мне – в сети попалась вторая летучая мышь.


Выберете новый класс существа:

• Болотный ящер

• Гоблиноид

• Желатиновый куб


Прочитав описание я остановился на гоблиноиде. Я изначально хотел нечто с руками и ногами, а эта форма при своем развитии сможет больше походить на человека. Да и иметь такие вещи как глаза и рот будет ой как здорово, потому не долго думая я подтвердил выбор класса и тут же заснул.

Миры Фэнтези

3.4K поста6.6K подписчик

Правила сообщества

Не допустимо оскорбление человека и унижение его достоинства.

Мат не приветствуется.

2
Автор поста оценил этот комментарий

не дочитала, как там с навыком "мужественно терпеть критику пикабушников"?)

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

с этим все нормально

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества