о том и речь, развивать масштаб игры нет смысла, без создания алгоритма упрощения текстур и физики тех объектов, что далеко и мы не видим, сейчас же расчет физ. модели идет строго в лоб, для каждого блока и не важно как далеко он от нас.
раскрыть ветку (1)
