0

Краткий пересказ сюжета серии Destiny (Часть 1)

Серия Сюжет серии Destiny

The Edge of Fate — масштабное дополнение для Destiny 2, завершающее основной сюжет — вышло 15 июля 2025 года. С момента релиза первой части в сентябре 2014-го вселенная игры претерпела значительные изменения: четыре крупных дополнения (The Dark Below, House of Wolves, The Taken King и Rise of Iron) расширили лор, а выход сиквела в 2017 году открыл новую главу саги.

Однако погружение в нарратив многолетнего противостояния Света и Тьмы остается очень сложным для новичков. Первоначальная критика первой части была связана с размещением ключевых элементов лора вне игрового пространства. Система Grimoire, где мифология раскрывалась через внешний сайт, вызывала недовольство сообщества.

В Destiny 2 разработчики учли ошибки, интегрировав повествование непосредственно в игровой процесс. Тем не менее за почти 11 лет существования серии сюжет превратился в запутанный клубок событий, охватывающий столетия виртуальной хронологии. Действие разворачивается в постапокалиптическом будущем через 700 лет после Золотого века человечества, где Стражи защищают последний Город под сенью таинственного Странника.

Для тех, кто планирует вернуться в игру или начать путь с нуля, понимание контекста остается тем еще челленджем. Хронология дополнений, меняющих баланс сил, требует отдельного изучения. Даже встроенные инструменты вроде «Хроники» в директории игры дают лишь фрагментарное представление о многолетнем развитии вселенной.

С чего все началось

Давным-давно человечество столкнулось с загадочным космическим объектом — Странником. Эта гигантская сфера, зависшая над Землей, помогла людям вступить в Золотой век, поделившись технологиями для колонизации планет и стремительного развития. Однако за Странником последовала его извечная противница — разрушительная сущность по имени Темнота. Их противостояние привело к Коллапсу: цивилизация рухнула, а выжившие едва удержали последний оплот — Город под сенью обессилевшего Странника.

Перед тем как впасть в многовековую спячку, Странник создал Призраков — разумных существ, которые стали воскрешать величайших героев прошлого в виде Бессмертных Стражей. Эти воины Света взяли на себя миссию по защите последних людей и поиску утраченных знаний.

Destiny: The Dark Below

В первом дополнении Стражи столкнулись с угрозой — Кротой, принцем Улья (1), способным разрывать границы реальности. Его возрождение стало возможным благодаря ритуалам, проводимым в лунных катакомбах, где Улей скрывал свои планы. Эрис Морн, бывший Страж, стала проводником в этом кошмаре. Ее трагическая история началась с провальной миссии по устранению Кроты, где весь отряд пал, а сама Эрис выжила ценой потери зрения и рассудка.

Стражи последовательно разрушали ритуалы Кроты, связывающие его с материальным миром. Эрис, несмотря на физическое и ментальное истощение, выступала экспертом по Улью, раскрывая тайны его иерархии и связи с Темной силой.

В рейде «Конец Кроты» (Crota’s End) команде предстояло пройти лабиринт Вечной Бездны, активировать мистический мост через пропасть и уничтожить сущность Кроты его же клинком. Только объединенные атаки Светом могли временно сломить иммунитет принца и позволить нанести решающий удар.

Победа над Кротой стала временной передышкой, но раскрыла масштаб угрозы — за ним стоял Орикс, Отец-король Улья, чье имя стало центральным в следующей главе войны с Ульем. Его корабль Дредноут, созданный из останков червя Акки (2), стал символом новой эры противостояния, где Стражи столкнулись не только с биологическим врагом, но и с древней космической силой, питаемой Тьмой.


1. Улей — невероятно древняя раса, которая выступила против человечества в конце их Золотого Века. Они служат живым напоминанием той кошмарной силы, что привела к Коллапсу.

2. Черви — древний паразитоподобный вид. Они являются сторонниками Тьмы и черпают из нее свою богоподобную силу. Именно благодаря соглашению с Червями предки Улья начали завоевание всей вселенной.

Destiny: House of Wolves

Во втором дополнении Стражи столкнулись с мятежом Дома Волков — клана Падших (3), некогда подчинявшихся Королеве Пробудившихся по имени Маре Сов. Пробудившиеся (4), потомки людей с измененной ДНК из-за столкновения Света и Тьмы, правили Рифом — изолированным анклавом на окраинах Солнечной системы. Их хрупкий союз с Домом Волков рухнул, когда Сколас, харизматичный Келл (5), возглавил восстание, стремясь объединить все кланы Падших под своим началом.

Сколас, используя украденные технологии Вексов (6) совершил невозможное: через временные порталы он призвал свои альтернативные версии из параллельных реальностей, создав армию, неподвластную линейному времени. Его цель — переписать историю, сделав Дом Волков доминирующей силой галактики. Однако Стражи, объединив усилия с Марой Сов, пресекли эти амбиции, захватив Сколаса и заключив его в Тюрьму Старейшин — сверхсекретный комплекс, где содержались самые опасные существа системы.

Но тюремные стены не смогли сдержать жаждущего мести Келла. Используя хаос в Рифе, Сколас подчинил заключенных и начал создавать новую армию прямо в камерах. Это вынудило Стражей провести операцию по ликвидации, финалом которой стала схватка в сердце тюрьмы, где Сколас, заряженный энергией Тьмы, пытался взорвать комплекс. Точные выстрелы из экзотических пушек и координация команды положили конец его планам.


3. Падшие, известные на своем языке как Эликсни — разумная раса четырехруких гуманоидов-кочевников, промышляющих пиратством. Они сражаются против остатков человечества, а также других рас, враждующих за контроль над Солнечной системой. Некогда они были могущественной цивилизацией, но из-за неизвестной катастрофы оказались в нынешнем состоянии. Печально известные падальщики и рейдеры, Падшие стремятся вернуть себе славу, любой ценой взяв под свой контроль Странника.

4. Пробудившиеся — играбельная раса гуманоидов, живущих на Рифе. Управляемые Королевой и ее братом, они были изолированы от Земли, и долгое время избегали контакта с Городом.

5. Келлы — лидеры Падших. Если лидер падет в бою, то скорее всего его дом будет разрушен, но дворяне могут прийти к власти и заменить бывшего Келла.

6. Вексы — кибер-органический вид, такой же древний, как сама Вселенная. Они способны на великие инженерные подвиги: реконструкция в машинные миры целых планет, космические путешествия на основе порталов, обработка огромных массивов данных и манипулирование временем в огромных масштабах. Но вексам не хватает языка, фантазии и чувствительности. С ними нельзя заключить мир или вести аргументированный диалог, они враждебны по отношению ко всем другим формам жизни, кроме своей собственной.

Destiny: The Taken King

Третье дополнение встряхнуло вселенную Destiny, представив Орикса — бога-короля Улья, чья месть за гибель сына Кроты обрушилась на Солнечную систему как космическая буря. Его флагман Дредноут, высеченный из тела древнего червя Акки, стал плавучей крепостью в кольцах Сатурна и эпицентром новой угрозы. Пробудившиеся во главе с королевой Марой Сов предприняли отчаянную атаку на корабль, но потерпели сокрушительное поражение, а сама Мара и ее брат Ульдрен (в будущем Ворон) исчезли в пустоте. Это поражение оставило Стражей один на один с армией Одержимых (7) — искаженных версий известных рас, наделенных парадоксальными способностями.

Эрис Морн, чье тело стало живым артефактом после многих лет плена в Улье, возглавила контратаку. Под ее руководством Стражи освоили три новых архетипа сил (классы): Титаны ковали молоты из звездной плазмы, Варлоки направляли молнии как живое оружие, Охотники создавали ловушки из гравитационной пустоты. Эти способности стали ключом к проникновению в Дредноут, где игроки обнаружили целую экосистему с подвижными стенами, ловушками-исполинами и Судом Орикса — зоной для вызова публичных событий.

После активации древних тотемов и уничтожения Сосуда Орикса, Стражи спровоцировали детонацию коррумпированного света, оглушая короля и открывая его слабое место. Но даже смерть Орикса в материальном мире не стала концом — его тень продолжала атаковать команду в измерении Тьмы, а финальный этап битвы перенес игроков в открытый космос.

Последствия победы оказались двойственными. Дредноут остался дрейфовать как напоминание о хрупкости победы, а Эрис Морн, поглотившая часть силы Орикса, начала проявлять тревожные изменения. Смерть короля нарушила иерархию Улья, породив хаос среди его детей, что позже привело к новым угрозам.


7. Одержимые — существа, являющиеся модификацией порабощенных Падших, Улья, Вексов и Кабал, которые были испорчены Тьмой и изменены, чтобы служить ее целям.

Destiny: Rise of Iron

Стражам пришлось вернуться на Землю, где в их отсутствие развернулась новая катастрофа. Дом Дьяволов, один из кланов Падших, обнаружил в недрах космодрома SIVA — самовоспроизводящихся наноботов Золотого Века, созданных для колонизации планет, но превратившихся в смертоносную «техночуму». Эти микроскопические роботы, способные перестраивать материю на молекулярном уровне, стали оружием в руках фанатиков: Падшие, одержимые поклонением технологиям, вживляли SIVA в свои тела, создавая чудовищных киборгов, и заражали саму планету, превращая пейзажи в сюрреалистичные конструкции из черных шипов и шестерней.

История SIVA оказалась тесно связана с Железными лордами — легендарными Стражами эпохи до основания Авангарда (8). Столетия назад они пожертвовали жизнями, чтобы запереть наноботов в подземном хранилище, но лишь Лорд Саладин, последний выживший из ордена, знал правду о той битве. Его Железное знамя, турнир для подготовки новых воинов, стало пророчеством — SIVA пробудилась вновь. Игрокам предстояло пройти через Чумные земли, искаженные техночумой регионы Старой России. Здесь ржавые руины советской эпохи сливались с футуристичными структурами из наноботов.

Хранилище совершенства — комплекс, где SIVA воспроизводила себя. В его глубинах Стражи столкнулись с кошмарным наследием Железных Лордов: трое павших героев, воскрешенные техночумой, стали боссами-исполинами с мечами из жидкого металла. Их уничтожение позволило активировать протокол самоуничтожения SIVA, но угроза не исчезла. Аксис, лидер Дьяволов, использовал наноботов для трансформации в паукообразного колосса с плазменными пушками. В рейде «Ярость Машины» команды из шести игроков преследовали его через индустриальные лабиринты, отключали системы охлаждения реактора и в финале сбросили монстра в плавильный котел, навсегда остановив производство SIVA.

Саладин признал победителей новым поколением Железных Лордов. Чумные земли остались зоной отчуждения, а SIVA, хоть и обезвреженная, продолжила жить в легендах — ее элементы позже появились в броне и оружии Destiny 2.


8. Авангард — организация элитных Стражей, которые координируют оборону Последнего Города, организуют нападение на противников и убийство их лидеров, а также наставляют новых возродившихся Стражей.

Далее начинается сюжет Destiny 2, о котором расскажем во второй и третьей частях статьи


Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!

Реклама ИП «Суханов Д.Ф.», ИНН: 290132412356

Пожалуйста, соблюдайте правила общения в блогах компаний

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества