86

Краткий обзор модификаций к TES IV: Oblivion. Часть 2.

Продолжаем ставить моды на обливион, пока не сломается.


Ссылка на первую часть: http://pikabu.ru/story/kratkiy_obzor_modifikatsiy_k_tes_iv_o...


Для начала, парочка дополнений к первой части:

Во-первых, как подметил @BlackHat, я не указал в списке сайтов-баз модов http://modgames.net , ибо посчитал, что на данном сайте нет контента, которого не было бы на уже упомянутых сайтах. Однако я ошибался, ибо база сайта по обливиону все же медленно, но пополняется, так что на этом сайте все-таки есть локализации некоторых модов, которые не найти на других русскоязычных источниках.


Во-вторых, в комментариях посоветовали довольно интересный геймплейный мод Kea's Skill Extender(за наводку спасибо @DaHyHa), который мне захотелось разобрать поподробнее. Наряду с ним разберу поподробнее и альтернативы - Deadly Reflex и Uneсessary Violence, раз уж пошла такая пьянка.

Дисклеймер: все три мода я тестировал поверх своей сборки, так что любые неработоспособности могли быть связаны с наличием большого количества других модов (хотя, судя по отзывам, проблемы могут быть связаны не только с этим). Так или иначе, я лишь описываю, какие проблемы возникли лично у меня.


Deadly Reflex

http://tes.ag.ru/oblivion/mods/gameplay.shtml

Особенности:

- Добавляет в арсенал игрока и НПС новые приемы, в том числе: оглушающий удар, увороты и акробатические приемы (работают только при высоком навыке акробатики, так что тут все логично). За счет этого боевка становится гораздо более динамичной и интересной;

- Улучшает уже существующие анимации атак;

- Добавляет множество различных "фаталити" (в том числе магических - по одному на каждый элемент магии разрушения);

- Добавляет простенькую систему метания оружия;

- Добавляет свою систему верхового боя;

- Все новые приемы завязаны на четырех новых кнопках и одной новой комбинации (блок+атака), так что мод довольно прост в освоении.


В установке не так уж и сложен - несмотря на то, что в требованиях вывален целый список необходимых модов и утилит, по факту обязательными являются только OBSE (который и так нужен для половины существующих модов) и NifSE 1.1 (http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/21292/). Все остальные моды, указанные в требованиях, опциональны, а некоторые и вовсе не нужны, если вы используете Oblivion Reloaded(о нем ниже, в разделе "Графика"). Впрочем, все же рекомендую поставить один из этих опциональных модов - HUD Status Bars (о нем также чуть ниже расскажу, ибо оказался неплохим дополнением к интерфейсу). Он необязателен, но желателен, если вы хотите иметь представление о ваших шансах на "фаталити".


Из минусов - имеет встроенный реплейсер тел, так что если не хотите видеть странные недотекстуренные тела нпс (даже если вы до этого играли вообще без реплейсейров) - необходимо ставить свой реплейсер, притом обязательно после Deadly Reflex c перезаписью файлов.


В целом мод оказался на удивление удобным в управлении, стабильным - механики исправно работали 99% времени (по ощущениям), за все время тестирования был всего один вылет, вызванный применением одного нового скриптового заклинания (ну и черт с ним, не очень то и хотелось), неплохо разнообразил боевку (при этом усложнив игру).


Uneсessary Violence

http://tes.ag.ru/oblivion/mods/gameplay.shtml - ссылка на версию 2 на русском языке

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40310/ - ссылка на версию 3. По сравнению с версией 2, имеет много новых возможностей, однако локализации этой версии на русский язык я не нашел.


Если судить по описанию, этот мод - расширенная версия Deadly Reflex (вплоть до того, что в версии 3 интегрированы все функции последнего). В целом все то же самое - новые приемы (коих тут огромное количество, по несколько десятков на каждый вид оружия), увороты, фаталити, метание оружия. Кроме того, есть и новые возможности - бой двумя оружиями, смена хвата оружия, возможность зарядки заклинаний и многое, многое другое - подробное их описание вы найдете в файле описания к моду. Еще одним плюсом по сравнению с Deadly Reflex могу назвать удобную установку - все файлы упакованы в один архив, а также не конфликтуют с другими модами и ничего не перезаписывают.

Однако, есть у него и минусы, которые для меня перекрывают все плюсы:

- По сравнению с Deadly Reflex стабильность мода заметно хуже - иногда атаки становятся неотзывчивыми, выполняются с задержками, а враги иногда впадают в ступор.

- Еще одним субъективным минусом в сравнении с Deadly Reflex могу отметить неудобное управление некоторых приемов, а именно - уворотов. Здесь они реализованы через двойное нажатие клавиши направления, что в жарком бою не всегда удается успешно сделать.

- Ну и последнее, самое главное - у меня значительная часть особенностей мода не работает. Например, бой двумя оружиями, выбор хвата оружия, оружие за спиной, выбор кастомных предметов для метания. Решения я в гугле не нашел, только других людей с аналогичной проблемой (хотя у кого-то все работает, так что, если есть желание - дерзайте, может у вас мод будет работать нормально).

Лично для меня же все эти минусы делают выбор в пользу Deadly Reflex (который, напомню, работал практически безукоризненно) однозначным.


Kea's Magic and Skill Extender(KSE)

http://tesgm.ru/load/1-1-0-171 - ссылка на оригинальную версию

Версия от команды Oblivion Association, найденная на просторе форумов - немного отредактированная и облегченная  версия (облегчения требуются не столько из-за сложности мода, сколько из-за его нестабильности, в связи с чем рекомендую именно эту версию).


В отличие от ранее рассмотренных модов, делает больше акцент на сами механики, коих тут огромное множество.

Особенности:

- Дополнительный смысл, вложенный в систему здоровье/мана/стамина - теперь гг важно не только не умирать в бою, но и следить за собой в промежутках между ними - лечить ранения и травмы (которые также добавлены в моде) и отдыхать.

- Переработанная система ближнего боя, которая делает его более тактическим: теперь выбор типа оружия и брони, а также своевременность нанесения ударов имеет гораздо большее значение для геймплея.

- Переработанная система магии - новые эффекты для заклинаний (хотя, по факту, почти такие же эффекты есть в Supreme Magicka), система прогрессии заклинаний при их использовании, улучшенные заклинания, возможность зарядки заклинаний, и многое другое.

- Переработана система шмота - возможность улучшения экипировки, а также рандомизации лута с системой требований к персонажу, чтобы носить определенный шмот (на мой взгляд, это довольно неоднозначная особенность, как и некоторые другие особенности мода)

- Множество других особенностей, подробно можно прочитать в файле описания к моду.

А теперь немного о грустном:

- В этом моде скрипт на скрипте сидит и скриптом погоняет, отчего, несмотря на то, что в моде действительно реализовано все то, что описано, механики его периодически ломаются (по идее, опять же это связано с загруженностью игры другими модами). Если же говорить о стабильности самой игры, то сильного увеличения количества вылетов во время игры не заметил. Разве что все последующие после первой загрузки сохранений теперь в подавляющем большинстве случаев приводят к вылету на рабочий стол, однако они и раньше работали через раз.

- Многие особенности мода на мой взгляд неоднозначны, и понравятся далеко не каждому игроку. Почти любую особенность можно настроить по вкусу в ini-файле, однако у меня по какой-то причине часть настроек ini-файла не применяются, либо работают не совсем так, как хотелось бы.


Таким образом, этот мод, несмотря на то, что прост в установке, далеко не для всех - для его настройки нужно довольно много терпения (да, даже больше, чем в случае других модов с настройками в ini-файлах), да и стабильность работы мода варьируется от случая к случаю. Несмотря на то, что сама концепция мода мне по большей части понравилась, да и механики доставляли удовольствие (в те моменты, когда они работали), мне пока не удалось достичь стабильной его работы всех его механик у себя. С другой стороны, у кого-то это все-таки удавалось (судя по отзывам), так что опять же рекомендую попробовать, если описание заинтересовало.


Немного про вышеупомянутый мод "Hud Status Bars"

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34905/

Формально этот мод относится к категории "Интерфейс", однако наткнулся я на него лишь в промежутке между написанием этих двух частей.

Позволяет добавлять новые индикаторы на экран - т.е., например, полоску прочности оружия, полоску заряда оружия, и прочее. Все новые индикаторы полностью настраиваются (цвет,размер,положение и т.д) в ini-файле, но есть и минусы - необходимо знание английского, а также настройка ini чуть более сложная, чем обычно. Кроме того, при использовании вместе с BTmod, могут измениться привычные позиции элементов интерфейса (у меня, например, сместился компас). В зависимости от конфигурации последнего, это может мешать. Чтобы это починить, можно, как вариант, дополнительно отредактировать xml-файлы мода (правда тут все несколько сложнее, чем с ini-файлами).

Данный набор составлялся мной с оглядкой на бюджетность как в плане требований к железу, так и в плане количества модов. Само собой, можно сделать лучше - поставить еще больше текстурных модов по вкусу, поставить ENB, но этого делать я не стал, ибо меня вполне устраивает и текущий набор. Большая часть модов из данного списка проста в установке (то бишь скопировать в корень игры), однако некоторые потребуют дополнительных шагов в установке.


Текстурные моды и реплейсеры

1)Qarl's Texture pack

http://www.fullrest.ru/files/qtp3

Улучшает большую часть текстур в игре (в основном, текстуры ландшафта и архитектуры).


2)Oblivion Landscape

http://tesall.ru/files/file/6235-retekstur-landshafta-oblivi...

Улучшает текстуры ландшафта в плане обливиона.


3)Enhanced Water

http://tesall.ru/files/file/694-enchanced-water/

Улучшает внешний вид воды. Есть и другие реплейсеры воды, но этот мне приглянулся больше всего.


4)Real lava

http://tesall.ru/files/file/3178-oblivion-real-lava/

Улучшает внешний вид лавы.


5)Improved Trees & Flora 1

http://tesall.ru/files/file/2458-oblivion-trees-florai/

Improved Trees & Flora 2

http://tesall.ru/files/file/2459-mikal-flora-ii/

Улучшают текстуры деревьев и растений.


6)(опционально)Oblivion Grass Overhaul

http://tesall.ru/files/file/7344-oblivion-grass-overhaul/

Улучшает текстуры травы и добавляет новые виды травы(при использовании esp-файла).


Примечание:

Распространен баг, при котором после установки определенные экземпляры травы в некоторых областях (в частности, Лейавин), выглядят сильно растянутыми (и нет,так вовсе не было задумано). Лечится вычислением и удалением мешей, которые отвечают за данные конкретные экземпляры травы. Потому ставлю опционально. Но, за вычетом этого минуса, отличный мод.


7)(опционально)QTP Custom Road Texture

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26075/

При использовании Oblivion Grass Overhaul появляется несоответствие в текстурах травы и текстуры ландшафта, в результате чего трава сильно выделяется на фоне земли под ней. Данный мод меняет текстуры ландшафта (а также текстуры дорог),и делает их более близкими по цвету к траве.

Пример в скриншотах: до установки и после

8)(опционально)Full grass

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/36601/

Неоднозначный мод. С одной стороны, добавляет больше травы в те места, где ее раньше не было, в результате чего природа выглядит намного живописнее (при сравнительно низком ударе по производительности). С другой стороны, добавляет траву туда, где ее по идее должно быть не так много.

Например, эльфийские сады имперского города теперь все заросли травой (впрочем, это лишь единичные случаи):

Улучшение персонажей

1)Реплейсеры тел

Модов, улучшающих модели тел существует огромное количество и на любой вкус. Сам я изначально не ставил подобных реплейсеров (ибо меня устраивали базовые модели тел в игре), однако после установки Deadly Reflex, волей-неволей пришлось ставить.


Я остановил свой выбор на двух следующих вариантах, ибо для них существуют патчи совместимости Oblivion Character Overhaul (о котором чуть ниже):

Robert's male bodies v4

http://modgames.net/load/1/replejsery_tel/muzhskoj_replejser...

HG EyeCandy body

http://modgames.net/load/1/replejsery_tel/riplejser_tela_hge...

Примечание: в некоторых архивах реплейсеров тел присутствуют esp-файлы, но у меня все прекрасно работает и без них


2)Oblivion Character Overhaul v2

http://tesall.ru/files/file/5789-luchshie-litca-dlya-oblivio...

Частично исправляет убогие лица NPC в обливионе. Да, установка мода не решает всех проблем, но в целом, на мой взгляд, лица большинства NPC сильно улучшаются.


Перед установкой необходимо поставить мини-мод Blockhead (http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43752/). Также, если вы планируете использовать реплейсеры тел, то необходимо соблюдать следующий порядок установки:

1)Выбранные вами реплейсеры тел

2)Oblivion Character Overhaul

3)Патчи совместимости. Их можно найти на страничке мода на нексусе в опциональных файлах:http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44676/ (в теории, могут работать даже теми реплейсерами, которых нет в списке, но это не гарантируется)


Общее улучшение визуальной составляющей


Oblivion Reloaded - OBGE

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45749/ - описание мода на nexusmods.com.

http://tesreloaded.com/thread/2/package - сам архив с модом (чтобы просмотреть тему, требуется регистрация на сайте)


Развитие идеи Oblivion Graphics Extender (в списке я его не упоминаю за ненадобностью, но вы могли о нем слышать, да и на многих сайтах его можно также найти). По большей части графический мод с некоторыми геймплейными элементами.

Основные возможности:

- Множество различных постэффектов. По сути, этот мод - неплохая и производительная альтернатива для ENB (хотя, вроде как, при желании можно использовать и вместе с ним);

- Улучшенное отображение удаленного ландшафта;

- Улучшенный вид от первого лица (теперь видно туловище и ноги персонажа);

- Простенькая система боя двумя оружиями, которая включается и выключается без всяких заморочек, а также отображение щитов на спине. В наличии все соответствующие анимации;

- Система боя верхом на лошади(на мой взгляд, удобнее той, что реализована в Deadly Reflex);

- Система периодической очистки оперативной памяти, занимаемой игрой - еще один костыль, на котором держится значительная часть стабильности игры, наряду с ENBoost;

- Некоторые другие возможности


Мод обладает очень гибкой настройкой в ini-файле, практически любую опцию можно настроить или вообще отключить при желании. Установка мода в целом довольно проста (копируем файлы, да устанавливаем системные файлы), но есть очень важный момент - перед непосредственной установкой мода нужно также задать настройки самой игры, а также отредактировать Oblivion.ini (находится в папке с сохранениями). Все рекомендации по настройке - на страничке мода на нексусе, а также в Readme к моду.


Минусы:

- Версии мода на русском я не нашел (находил только локализации Oblivion Graphics Extender, но это немного другое), так что необходимо знание английского языка для правильной настройки мода. В самой игре английская версия никак не проявляется, разве что меню настройки графических особенностей мода будет на английском.

- Вышеупомянутая выше система экипировки (включает в себя бой двумя оружиями, а также отображение щитов на спине), не дружит с Deadly Reflex (замечу, что все остальные особенности с ним спокойно работают), а также иногда может приводить к вылетам игры при проигрывании анимации доставания/убирания щита за спину. Особенно это относится к щитам, добавляемым модами, которые по факту щитами не являются - т.е. всякие "защитные" мечи, посохи и прочее.

С ними есть и другая проблема - на спине данные предметы имеют неправильное положение:

Это можно отчасти исправить, регулируя положение щита за спиной в ini-файле, но вменяемого компромисса для всех видов "щитов" достичь я так и не смог. На мой взгляд, проще всего просто отключить пока что данную опцию (до того момента, пока автор не доведет ее до ума), либо использовать с осторожностью.


Несмотря на все вышеописанные минусы, крайне рекомендую мод к установке.


Удаленный ландшафт

Really Almost Everything Visible When Distant

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/20053/


Сильно улучшает удаленный ландшафт. Необходимо знание английского языка, также необходимо внимательно прочитать инструкцию к установке. В процессе установки понадобится утилита Tes4LODGen(чтобы на основе установленных мешей и текстур сгенерировать собственно удаленный ландшафт).


Из трудностей установки: лично мне при скачивании попался забагованный файл установщика для Wrye Bash (wizard.txt), из-за чего Wrye Bash отказывался продолжать установку с ним. Как вариант - можно поставить все файлы путем копирования (в readme-файле описано, какие файлы за что отвечают), либо же отредактировать этот файл вручную, чтобы программа установки заработала)



Погода и освещение

1)Weather-All natural

http://tes.ag.ru/oblivion/mods/weather/

Улучшает систему освещения, добавляет новые виды погоды и улучшает уже имеющиеся в игре. Есть и другие моды данной тематики, но этот - самый крупный, и включает в себя большую часть популярных погодных модов. На мой взгляд, мастхевный мод, ибо с ним играть становится намного атмосфернее.


Также к нему прилагаются парочка дополнений:

Immersive interiors

Улучшает интерьеры - теперь во многих домах окна изнутри прозрачные, и сквозь них видно имитацию того, что происходит на улице (в основном, погоды). Получается очень атмосферно.


Storms&Sound

Добавляет эффекты грома и молнии, а также улучшает звуки, связанные с ними.


Примечание: в порядке загрузки должен стоять после Warcry (если он у вас установлен), иначе будут баги с эффектом молнии. Также немного меняет эффект заклинаний молнии - теперь визуальный эффект заклинания молнии остается висеть пару секунд в воздухе после каста, а не мгновенно исчезает, как в оригинале.


2)Illumination Within Revived

http://tes.ag.ru/oblivion/mods/graphic.shtml

Небольшой мод, который добавляет атмосферности - окна в городах по ночам светятся.



Моды на улучшение локаций

1)(опционально)Unique Landscapes(UL)

http://tesall.ru/files/file/2556-unikalnye-landshafty/

и комплект патчей для них: http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13834/ (патчи тут к слову, на английском, но я пока не находил каких-то побочных эффектов в виде всплывающих сообщений на английском в результате их использования)


Улучшает многие области в открытом мире. Можно было бы подумать, что это не соответствует лору, но я пока не заметил ничего неуместного. После установки мода становится намного интереснее исследовать мир, ибо многие безликие прежде места приобретают свою изюминку. Конфликтует со многими модами, которые также как-то изменяют локации игры в областях, затронутым модом (лично мне, например, пришлось вообще отключить модуль "Rolling Hills", так как игра вылетала, когда я приближался к месту конфликта. Но это скорее исключение, чем правило). Для наиболее популярных модов есть патчи совместимости (список есть на страничке по ссылке выше), для менее популярных - скорее всего их нет. В любом случае, если ставить моды на дома или квесты, то скорее всего придется внимательно изучить список конфликтов с UL. Потому и опционален.


2)(опционально)Better Dungeons

http://tesall.ru/files/file/3522-uluchshennye-podzemelya/

Немного разбавляет однообразность подземелий, добавляя  им уникальности.


Ну и немного скриншотов, как это все в итоге выглядит у меня (и это не предел, OBGE практически на минималках):

1)Sm Plugin Refurbish

http://tesall.ru/files/file/6674-dorabotka-ofitcialnyh-plagi...

Дорабатывает квесты официальных мини-DLC на получение домов и прочих приятностей (вроде брони для лошадей). Теперь для того, чтобы их получить, нужно потрудиться. На мой взгляд, так гораздо логичнее (и интереснее), чем получить кучу писем с документами о "наследстве" в самом начале игры.


2)The Lost Spires

http://tes.ag.ru/oblivion/mods/lostspires.shtml

Очень популярный квестовый мод. По сюжету, игрок становится членом гильдии археологов, после чего втягивается в череду приключений. Сам я пока что не проходил до конца, но мод очень приятно подается и не сильно выделяется из атмосферы игры, так что рекомендую.


3)Andoran:AXIS

http://tes.ag.ru/oblivion/mods/quests.shtml

Что-то вроде пролога к отечественному долгострою "Andoran". Несмотря на то, что это пролог, имеет самодостаточную историю с очень интересной концепцией и локациями. Рекомендую.


4)The Dungeons of Ivellon

http://tes.ag.ru/oblivion/mods/ivellon.shtml

Довольно годный квестовый мод. Стилистически очень напоминает Dark Souls (хоть и вышел задолго до того, как последний стал мейнстримом). В наличии: мрачный замок с опасными врагами, никаких маркеров (вместо этого - продвижение квеста по запискам с загадками разной степени сложности), атмосфера уныния. Рекомендую, не смотря на то, что к миру ТЕС имеет слабое отношение (но при этом и не выделяется из него).


5)Рыцари:Откровение

http://tesall.ru/files/file/6163-rytcari-devyati-otkrovenie/

Фанатское продолжение сюжетной ветки официального ДЛЦ с рыцарями. Сам пока что не проходил, но по отзывам выполнено очень качественно.


6)Живые и Мертвые

http://tesall.ru/files/file/2594-zhivye-i-mertvye/; также на официальном сайте мода (http://tamriel.ru/index.php?id=7roadsmod%2F7roadsmod) есть чуть более полное описание конфликтов мода

Этот отечественный мод можно описать несколькими словами: огромный, веселый, в меру нелорный. Несмотря на последний пункт, всем рекомендую хотя бы попробовать, так как сделан данный квестовый мод очень качественно и оригинально.


7(опционально)Южная Стена

http://tesall.ru/files/file/8549-ujnaya-stena/

Небольшой помотивчик по "Живым и Мертвым", действие которого разворачивается на Дрожащих островах. Сам пока в него не играл, но однозначно могу рекомендовать тем, кому понравились "Живые и Мертвые".


8)Двемерское Искусство

http://tesall.ru/files/file/6786-dvemerskoe-iskusstvo-pustyn...

Еще один квестовый отечественный мод. Сам пока не поиграл, но по отзывам опять же очень годный.


9)(опционально)Malevolent

http://tesall.ru/files/file/1545-malevolent/

(опционально)TearsOfTheFiend

http://tesall.ru/files/file/1775-the-tears-of-the-fiend/

Парочка квестовых модов от одного автора (и, вроде как, связанных одной историей). К лору ТЕС, насколько мне известно, имеют слабое отношение (но не сильно выделяются по атмосфере), но очень полюбились фанатам своим сюжетом и качеством проработки. Сам пока не прошел, но судя по отзывам, очень неплохи.


10)(опционально)Хроники Таннодора - Темная Долина

http://tes.ag.ru/oblivion/mods/darkdale/

Добавляет новую обширную локацию и линейку квестов, связанных с ней. Честно говоря, не совсем уверен в этом моде, ибо где-то вроде читал, что он не завершен, а сам проходил лишь первые несколько квестов. В любом случае, завязка выглядит интригующе и выполнена на уровне, так что попробовать определенно стоит.


11)(опционально)Glenvar Castle

http://tes.ag.ru/oblivion/mods/location.shtml

Формально это один из многих модов в стиле "дом для игрока", в данном случае - замок. Однако в моде присутствует квестовая линейка по его восстановлению, так что решил все же добавить в этот раздел.


Имеет небольшой конфликт с UL-Dark Forest - на границе этих локаций имеются несоответствия высот местностей. Патча я не нашел, но в целом участок несоответствия можно минимизировать, поставив Glenvar Castle ниже в списке загрузки.


13)В данные моды-квесты я не играл по разным причинам, но не упомянуть не могу, ввиду их известности и популярности.

Kvatch Rebuilt

http://tes.ag.ru/oblivion/mods/kvatchrebuilt.shtml

Квест, в ходе которого вы получаете возможность самолично поучаствовать в восстановлении Кватча. К сожалению, я так и не смог в него поиграть в связи с багом, да и в целом он вроде как конфликтует много с чем.

Mannimarco Resurrection

http://tes.ag.ru/oblivion/mods/quests.shtml

Продолжает квестовую линейку гильдии магов с возможностью перейти на сторону некромантов.

Servant of the Dawn

http://tes.ag.ru/oblivion/mods/quests.shtml

Дает вам возможность стать членом ордена Мифического Рассвета (после завершения основной сюжетной ветки).

1)Oblivion Stereo Sound Overhaul

http://tesall.ru/files/file/3394-blivion-stereo-sound-overha...

Улучшает оригинальные звуки окружения (погода, ветер, звуки в подземельях и тому подобные), а также добавляет новые.


2)Atmospheric Oblivion

http://tesall.ru/files/file/3396-atmospheric-oblivion/

Добавляет новые звуки окружения (в основном, различной живности в пещерах и на природе)


3)Symphony of Violence

http://tesall.ru/files/file/3397-symphony-of-violence/

Добавляет атмосферности бою, улучшая звуки, связанные с оружием.


4)Sounds of Cyrodiil и аддоны к нему: SOC_KOTN, SOC_DLCRA, SOC_DLCTD

http://tesall.ru/files/file/3414-oblivion-sound-of-cyrodiil/

Еще один мод, который добавляет новые атмосферные звуки окружения (всего понемногу, но в основном акцент на городские звуки).


Примечание: лично мне некоторые звуки в данном моде пришлись не по душе (в основном потому, что на мой взгляд они выбиваются из атмосферы русской версии игры, да и вообще в целом из атмосферы мира), но путем небольших манипуляций, которые описаны в Readme к моду (а именно, замены неугодных звуков на файлы-пустышки), эта проблема решается.



На этом мой пост подходит к концу. Благодарю за внимание и до новых встреч!

The Elder Scrolls

3.9K пост12.5K подписчиков

Правила сообщества

1)Ваши посты должны быть связаны с вселенной The Elder Scrolls или с играми серии.

2) Запрещён плагиат. Если Вы постите чужой арт, комикс, видео и т. д., не забывайте указывать автора. Если не знаете автора, просто не ставьте тега "моё". Авторам контента разрешено оставлять ссылки на собственные паблики, страницы, каналы и т. д.

3)Помимо собственных правил сообщества, здесь также работают правила, общие для всего Пикабу, поэтому несоблюдение их тоже будет наказываться.

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества