Комментарии
#comment_340273162
Спасибо, поржал!)
#comment_340273162
Спасибо, поржал!)
Тарков например) Если подходишь к стене, то персонаж прижимает ствол к груди
именно по этому в игре оправданно использование пушек с укороченным стволом в закрытых пространствах
и даже больше - если вплотную к тебе подбегает враг, то твой персонаж тоже прижимает к себе ствол и именно на этом была основана стратегия т.н. "Топористов": Засесть где то за углом в коридоре, затем внезапно выбежать на врага и прижавшись к нему что бы он не мог стрелять, начать его рубить оружием ближнего боя
у меня сейчас 0.15я версия играется, если в плотную подбежать дикие делают шаг назад и стреляют в упор)
а двери они очень любят, они к ним подходят, там может через дверь например рука просунуться, а потом они чаще всего их выбивают ногой) но так что бы прям через них проходили или тем более стреляли такого не встречал, мб пофиксили
Актуальная версия PvE режима, обычно дикие нормально открывают двери, но бывает, что и с разбега проходят сквозь них и только потом срабатывает анимация открытия, ботов чвк и боссов тоже касается, на меня так гунны прибежали
а ну это как всегда Буянов и КО что то делали и сломали)
я в официал забил уже как 2 года играть) у EOD издание куплено но когда узнал как свой ПвЕ сервер поднять и с кентами играть - забил на официал, раз в пол года обновляюсь до стабильной версии где минимум что сломано
Они полностью игнорируют двери, если они в статусе "ещё закрывается". То есть, закрывать за собой двери, когда ты в статусе "бегающий гвоздь", бесполезно.
нет там как в киллинг-флор крестовины прицела нет, только на ПКМ ты целишься через физические прицельные приспособления, мушки, коллиматор или даже тепловизорный прицел который почти лям может стоить
Нет значка и, более того, оружие стреляет не только в "невидимый крестик", а куда оно направлено. Это классная особенность, которой мне не хватает в других современных играх.
В insurgency реализована такая же фича, что реальный прицел при стрельбе от бедра перемещается в пределах небольшого квадрата в центре экрана вместе с двиджениями мыши, очень хорошо видно с лазерный прицелом
В таркове действительно стреляет туда, куда отклонилась моделька, или этим можно как-то управлять?
Да, стреляет именно туда, куда смотрит модель оружия)
Вот пример, у меня АК с длинным стволом, я прижимаюсь к стенке и мой перс "отводит" ствол. При этом я могу стрелять, но пули уходят в сторону.
Скрин 2 - это я смотрю через "поворот головы" куда ушли выстрелы.
Ещё бы лазер и прицел(коллиматор, голограф) при движении направлялись именно туда, куда направлен ствол, а не в случайную точку.
В пабге проходит ствол того оружия, которое висит у персонажа за спиной. Еще не пофиксили это, или не хотят, возможно слишком сложно проработать. Или игрокам это не нужно. А то оружие, которое в руках у персонажа, перс прижимает к груди, если нет места впереди чтобы его держать.