12

Когда, если не сейчас? Калькулятор крафта Ла2


Пару лет назад, в рамках изучения фрейморвка PHP, я решил, что пора сделать пет проект, для укрепления знаний. Поразмыслив, я принял решение, что создам сервис, который будет полезен и я им буду пользоваться.

Периодично я играю на пиратском сервере ла2 и занимаюсь крафтом (создание предметов из ресурсов) и часто возникает вопрос, на сколько профитен крафт различных предметов, после подсчётов оказалось, что иногда, я ухожу в минус т.е. продав ресурсы по рыночной цене я получил бы больше, чем за продажу созданных предметов. Поэтому я поставил себе цель сделать сервис, который позволит любому игроку узнать себестоимость крафта любого предмета простейшим способом.

Набросав схематично концепцию на бумаге, принялся воплощать её в жизнь, после создания структуры БД и механизмов добавления/обновления предметов возникла проблема с заполнений этой базы, нужно было перенести сотни предметов, их изображения, характеристики, са, рар бонусы, т.е. это тонны ctrl+c, ctrl+v работы, а самое забавно в этом то, что некоторые данные на базах знаниях отличались друг от друга.

Т.к. я занимался исключительно бекенд частью, то внешний вид был максимально сомнительным и я начал искать человека, которому интересна моя идея и смог бы заняться фронтом. Как вы поняли, никого я, конечно, не нашёл и решил взять готовую верстку для интеграции.
Так было изначально:

Можно еще много чего написать по поводу сервиса (обновление цен, автоматизация процесса, варианты развития, как второстепенный функционал обогнал по посещаемости основной), но пост выходит достаточно длинным.

Оффтоп:
Так же хочется дать некоторую информацию, по поводу того, как обстоят дела в ла2 сейчас.

Если мы говорим о пиратских серверах ц4-хф, то игра живёт на половину за счёт ностальгии игроков, и на половину за счёт коммерции.

Большая часть серверов, которые могут на открытии собрать 500+ человек закупает коммерческие кланы для игры. Т.е. администрация платит деньги кланам, что бы они просто пришли и поиграли у них на проекте.
И там встречаются достаточно жесткие пати, которые пользуются драйверами, т.е. они создают персонажей, играют 12 часов и уходят спать, сразу же на этого персонажа заходит игрок-драйвер и играет следующие 12 часов, пока человек не вернётся, т.е. чар практически не выходит с онлайна, в таком темпе они могут играть неделю, месяц иди более.
Обычно такой сервер живёт ровно до тех пор, пока не закончится оплата кланам и они не уйдут на следующий проект, обычно это 2-4 недели.

Если говорить про офф сервера, я там не играл, но смотрел стримы, там сейчас всё автоматизировано, т.е. ты жмёшь на кнопку и запускается внутриигровой бот, который за тебя фармит мобов и может драться в пвп.
Можно по чилу фармить мобов, но что бы быть боеспособным в пвп, необходимо закидывать пару пачек денег.

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества