Кофи

Кофи Gamedev, Unity, Персонажи, Гифка

Персонаж нашей игры "Possessed": кофеманка, секретарь, цундере.

Лига Разработчиков Видеоигр

6.6K постов22.1K подписчиков

Добавить пост

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

7
Автор поста оценил этот комментарий
У вас в команде никто не знает, в какую сторону обычно резьба закручена? :)
раскрыть ветку (1)
7
Автор поста оценил этот комментарий

Так и задумано: что бы никто просто так термос с заначкой не открутил ^_^

Автор поста оценил этот комментарий
Ага)
понимаю, что уже неактуально мое мнение, но никто не написал про движение глаз, а писали про термос и атмосферу.
Поэтому и отписалась)
так что подразумевалось?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Подразумевалось удовольствие, конечно же =) Эх, надо бы вернуть в строй модельки и игру...

Автор поста оценил этот комментарий
Мне кажется неправильным, что зрачки вверх уходят при глотках.
Когда пьешь чай/кофе/что либо из кружки -чашки - глаза автоматом скачиваются в чашку.
может планировалось, как закатывание глаз от удовольствия от кофе - но не хватает тогда мимики.
в общем - классная моделька)
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Офигеть, кто-то пришел в этот древний пост. Наткнулись на мой камент и решили глянуть, чем дышу?)

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Тени придают жутковатую атмосферу.

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Как и планировалось

Иллюстрация к комментарию
4
Автор поста оценил этот комментарий

Не забудь табуретку.

раскрыть ветку (1)
6
Автор поста оценил этот комментарий

Забуду. Так как бугурт такого рода по поводу "шаблонности" скорее забавен, нежели оскорбителен.
Видите ли: У вас какие-то личные счеты к анимешным типам характеры и вы, конечно же, спешите отругать меня за шаблонность, поскольку это задевает ваш личный опыт. Я понимаю, не беспокойтесь, никто не идеален. Я не осуждаю вас. Однако в данном контексте цундере-термин использовался лишь для того, что бы обозначить основную черту характера: пренебрежение, подчеркнутое недовольство и вместе с тем возможность быть чрезвычайно... ммм... дружелюбной и любящей.

Это достаточно удобно, пользоваться подобной терминологией, поскольку вместо тирады на пост, можно ограничится одним термином. Кстати в этом прослеживается интересная особенность японцев: почти для любого взаимоотношения, характера, особенности, у них есть термины. Это удобно и значительно расширяет круг возможностей, когда описываешь личность.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Похожа больше на кудере, чем на цундере. Бровей не хватает для выразительности, которые бы чуть приподнимались, когда кружку в себя опрокидывала.

Есть ссылка на проект? Типа Вконтакте или еще где

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Есть в стиме, на гринлайте, позже озаботимся созданием страниц.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=623025...

1
Автор поста оценил этот комментарий

что-то у неё руки дрожат, так и надо?

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Ага. Нервишки шалят =)

6
Автор поста оценил этот комментарий
Выглядит старушкой из-за челюсти. Не моргает. Но молотки, за закатывание глаз при выпивании.
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Работа у неё тяжелая, изматывающая: за начальство отдуваться=)

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Великолепно! Рисованные вручную текстурки? Если не секрет опишите процесс? В общих чертах просто интересно. И что за движ?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Да как и любая другая текстура: развертка в фотошопе красится.
А движ все тот же, который хаят беспощадно, Unity=)

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Не знаю что это, но хочу в это поиграть. Подписался...
P.s. Игра с названием "Possessed" уже есть в стиме, и это инди-мясо-FPS

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Да, знаем, какая-то редиска сделала, но и мы там тоже есть, в разделе гринлайта, уже прошли его.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=623025...

показать ответы
8
Автор поста оценил этот комментарий

Я просто обожаю "типы характера" из Аниме. Это больше не интересные и индивидуальные персонажи со своими уникальными чертами характера. Нет. Теперь процесс создания персонажа больше напоминает игру, где мы выбираем готовый типаж из 2-4, а на него натягиваем пару бзиков, которые тоже уже 100 раз везде были. После всего этого мы красим волосы в красный/синий/фиолетовый/жёлтый/зелёный и... всё! Персонаж готов.

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Т_Т
Ну все, жизнь не имеет смысла, пойду за веревкой с мылом...

показать ответы