Иногда бомбит, скачаешь игру на бегу в поездку. Не онлайн. А потом начинаешь играть а там ОЛОЛО ПОДКЛЮЧИТЕСЬ К ИНТЕРНЕТУ У ВАС ЕГО НЕТ ВАМ НЕЛЬЗЯ ПОТОМУ ЧТО У ВАС СРАНЫЙ МАГАЗИН НАШИХ СРАНЫХ ТОВАРОВ НЕ ЗАГРУЗИТСЯ!
Загадываешь число(или два) где первое это страница, а второе строка, и читаешь что там написано, это твоя дальнейшая судьба.
Если число больше чем число страниц или строк, делаешь круг.
Ага, в последний раз, когда так делала, выпало что-то типа "без головы жить можно, но сложно"
До этого - предложение говна на лопате.
Не, в следующий раз буду гадать на учебнике по мат.статистике - он-то мне дерьма не предложит, надеюсь.
ээээ
одиночные игры это аналог книг, вообще-то:)
что в играх ты идёшь по сценарию, правда у тебя есть иллюзия выбора (котрого на самом деле нет, привет Матрица), что в книгах - идёшь по сценарию, правда без иллюзии выбора:)
но книги дают возможность фантазии, а игры.. ну вообще-то тоже, но не так явно:)
Бывало и без компьютера играли в стратегии-квесты.
Кажется, у меня где-то эти есть или были:
Дмитрий Браславский} Подземелья черного замка | Повелитель безбрежной пустыни.
Ну это если не Лену Ленину читать
Так-то дота это некий аналог шахмат, там тоже есть свои стратегии, которых стоит придерживаться
1) дота - игра в основном про микроконтроль. Да, конечно, в ней находится над чем подумать, но, в основном, эти раздумья длятся считаные секунды.
это игра про то, насколько хорошо ты контролируешь своего персонажа. Как хорошо ты ластхитишь/денаишь, как хорошо ты тычкуешься с оппонентом, и как хорошо ты позиционируешь себя в драке, как хорошо ты нажимаешь кнопочки. Серьезные же стратегические и тактические действия появляются на достаточно высоком рейтинге, до которого 99% игроков не добрались. В то же время шахматы - эталонный пример пошаговой стратегии, в котором нет места ни микроконтролю, ни каким-то другим механическим навыкам. Только твой мозг, который лихорадочно раздумывает и пытается предугадать действия оппонента. Торжество разума.
2) шахматы можно сравнивать с дотой только если считать доту киберспортивную. В ином случае сравнение бессмысленно, ибо подавляющее большинство игроков заходят в доту бездумно потыкать кнопочки и поебать мамок тиммейтов.
Только игра испорчена жирной такой порцией сленга и ёбнутых названий предметов, от чего вызывает ощущение то ли шифрующихся педерастов, то ли психически больных людей, несущих просто лютейшёю хуйню на своём игропидорском языке.
p.s. - стратегия - это старкрафт. А придерживаться надо тактики.
В Доте есть и стратегия, стратегическая цель - разрушение базы противника, тактические задачи уничтожение башен и противника в определённых моментах, стратегия это идти по низу, отвлекая противника по двум другим лайнам. Почему нет.
А в Шахматах типа сленга нет ?
Только по памяти вспомнил:
Гамбит, Эндшпиль\Миттершпиль, Дебют, Пат, Рокировка, Цунгцванг, Шах и Мат
все эти миллион решений и много концовок предсказаны разработчиками:) ты можешь выбрать куда пойти, что одеть, кого убить и т.д. Но, например, можешь ли ты убить кого-то во время кат-сцены? или взять и подрочить? или найти шипанзе и научить её выполнять задания за тебя? список легко продолжается. Твой выбор ограничен и каждый твой выбор уже был предсказан, а значит это не выбор:)
речь в принципе идёт о "видеоигры vs книги", а посему уточнять это в каждом сообщении нет смысла: - )
Да да. Установил себе в поезд Асфальт бездорожье. Интернет был только на станциях.))
А теперь задумайся вот над чем:
пройдет овердохуя времени и появятся обзорщики техники из прошлого. Берет этот обзорщик ретрофон iPhone XS max 512gb, а сделать с ним не может ровно нихуя. Ни активировать(ибо Apple уже 10 лет как ликвидировали), а если и активирован уже, то магазин уже не пашет и 90% приложений освнованы на точтобы потягивать свои сервисы из инета. И все цифровое. Именно поэтому уже потеряно много игровых шедевров игр и приложений начиная с середины 90-ых годов


