Kerbal Space Program. Создание подводной лодки. Часть 5.1
Итак, как и было обещано ранее, сегодня меняем пустые источники света в кабине на полноценные пропы-лампы.
Для начала потребуется сделать модель лампы. Сделаем что-то простое:
Также нарисуем текстуру, а также карту эмиссии:
Пихаем модель в Unity, прикручиваем источник света, настраиваем яркость и цвет. Также настраиваем эмиссию текстуры модели, дабы была видимость, что лампа светится:
Ну а дальше обычным способом расставляем этот проп в кабину в нужны места. Бежим проверять:
Ночной вид:
И еще:
На этом все, а завтра будем оптимизировать внешнюю модель, а также добавлять на нее различные детали.






