#КакДелали:Как создавалась Worms
#КакДелали:
Как создавалась Worms 🐛💥
История Worms началась в спальне британского студента Andy Davidson в начале 90-х. Он написал простую артиллерийскую игру на Amiga (вдохновлённую классикой вроде Artillery), сначала с леммингами вместо героев. Назвал Total Wormage.
В 1994-м Энди показал прототип на выставке ECTS в Лондоне. Team17 увидели потенциал, подписали контракт на месте (а потом потеряли его контакты и нашли через журнал Amiga Format!).
Команда доработала проект: заменили графику на червячков, добавили британский юмор и безумное оружие — Holy Hand Grenade (отсылка к Monty Python), Concrete Donkey (из сада Энди), взрывающихся овечек и банановые бомбы. Плюс разрушаемые ландшафты и горячий мультиплеер.
В 1995 вышла Worms — сначала на Amiga, потом на всё подряд. Из bedroom-проекта родилась франшиза с миллионами продаж и кучей и кучей сиквелов.
Какое оружие в Worms ваше самое любимое и почему?👇
Больше интересных фактов в TG-канале - https://t.me/andPixels
