9

Как убить свою игру

Серия Игры

Есть такая игрушка Hidden City. Это один из лидеров жанра "поиск предметов". Запустили её ещё в 2015 году и она дожила до 2025 года. Большой успех для мобильной игры, учитывая, что она долгое время была лидером жанра.

Сам я в мобильные игрушки практически не играю, но как-то попалась на глаза и очень зацепила. В первую очередь атмосферой, конечно. Грамотная работа со звуком, многообещающая история очень, очень стильная рисовка.

За свои годы существования принесла она десятки миллионов долларов. И вот, казалось бы - у тебя есть хит, который приносит деньги. На сверхконкурентном рынке - огромная удачи. Улучшай, развивай, радуй игроков и себя, любимого.

Но такое ощущение, что как только компания добивается хоть какого-то успеха, тут же преисполняется настолько, что с радостью себя топит. И это не одна компания, а в целом игровая индустрия. Очень немногие студии выживают. И ладно, когда сделали хорошую игрушку, но она просто не зашла игрокам. Бывает. Но большая часть проваливается просто потому, что разработчики закапываются себя сами.

Вот и Hidden City - это ярчайший пример того, как сначала добиться успеха, а потом добровольно двигаться к краху.

История этой игрушки прям эталон того, как не надо делать. Там и политота, и некомпетентность, и запредельная жадность, и ЧСВ овер 9000, и много чего ещё. Например, простейшие баги, которые не исправляют десятилетиями. Это прям какая-то эпидемия.

Как пример - Dragon Age: The Veilguard с их квартальными продажами в 1,5 миллионов копий. Крупнейшее издательство, миллионы вбуханных денег, когда-то знаменитая BioWare... и всю эту махину запросто обошла MiSide от двух ноунеймов. Абсурд, но таковы реалии сегодняшнего дня.

К чему я это всё? Hidden City брала в первую очередь своей красивой, стильной рисовкой. Для подобных игрушек это основное, потому что геймплей у всех плюс-минус одинаков. Написать же интересную историю и грамотно вплести её в игровой процесс никто просто не способен.

И вот тут кому-то пришла в голову перерисовать имеющиеся локации и интерфейс. И перерисовывают уже много лет как, избавлясь от того, за что игру так любят. Вместо уникального стиля просто взяли дженерик-заменитель. Вполне возможно, что начали рисовать вообще нейросетью.

Вот тут создал опрос о старой и новой рисовке. То, что фанаты недовольны новой рисовкой, потерявшей свою актуальность - это я и без этого знал. Люди постоянно жаловались. Теперь вот понятно, что новая рисовка не нравится и не фанатам.

У старой примерно в 1,5 раза больше поклонников:

А знаете, что самое необычное? Что большие дяди, получающие большую зарплату, не удосужились провести даже вот такое тестирование. Просто посмотреть - как там, лучше станет, или хуже? Может, мы ошибаемся и изменения не зайдут игрокам?

Нет. Железобетонная уверенность в своих действиях. Стоит ли удивляться, что у них падает как выручка, так и количество платящих клиентов?

А если взять стоимость компании - то она сейчас стоит столько же (или того меньше) чем в начале своего пути:

С деньгами дело обстоит намного лучше, но уже не так хорошо, как прежде. Так что достижение успеха - это половина дела. Его ещё надо удержать.

P.S. Ещё у меня есть бессмысленные и беспощадные ТГ-каналы (ну а как без них?):

О науке, творчестве и прочей дичи: https://t.me/deeplabscience

Об играх и игровой индустрии: https://t.me/gameprodev

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества