Как сделать графику в стиле NES и не облажаться
Автор ретро-тайтла Compose Man изучал NES ещё в универе и годами пытался понять, почему многие современные ретро-проекты выглядят неестественно.
В итоге собрал наглядные рабочие правила, которые помогли ему при разработке своего мини-проекта.
Из материала вы узнаете:
— Почему ретро-графика часто выглядит чужой (даже при соблюдении правил);
— Сколько цветов лучше всего использовать на одном спрайте;
— Почему дизеринг и одиночные пиксели — это плохое решение;
— Что такое overscan и почему он так важен;
— Почему не стоит копировать готовые палитры из интернета;
— Какое разрешение использовать в своей ретро-игре;
— Примеры из реальных проектов: Shovel Knight и Mega Man.
Автор подчёркивает: Вы не обязаны копировать железо один в один. Но если не понимаете логику старых ограничений, ваша игра будет вызывать странные ощущения у поклонников NES.
Это не теория, а дорожная карта для разработчика, который хочет передать ту самую атмосферу из эпохи NES.



Лига Разработчиков Видеоигр
9.6K постов23.3K подписчиков
Правила сообщества
ОБЩИЕ ПРАВИЛА:
- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику
- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты
- Никакой политики
СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:
- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта
- Обучающие материалы, туториалы
- Интервью с опытными разработчиками
- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе
НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:
- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры
- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры
- Посты, не относящиеся к тематике сообщества
Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.
ЗАПРЕЩЕНО:
- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции
- Выдавать чужой труд за свой
Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.
О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:
Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:
- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества
- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз
- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"