36

Как мы начали делать свой пиксельный хоррор

Создание игры началось с истории на моём канале на ютубе. Это была история про чувака который не мог попасть домой на свой 8 или 9-й этаж (не помню, честно). Там постоянно повторялся один и тот же этаж. У меня была хорошая аудитория, игры я люблю, рисовать я люблю, почему бы не сделать свою страшилку игру? Нарисовал первую локацию

Очередной пиксельный хоррорец.. Ну и ладно, моя-то интересная будет! Начал рисовать лестничную площадку

Ну и дальше должно было быть что-то типа замкнутой локации, наподобие игр где игрок каждый раз проходит один и тот же уровень, выполняя определенные действия. (какие я еще не придумал, хах) Самая главная идея была связать историю на канале и саму игру, таким образом набрать первых игроков из моих подписчиков (тссс).

Потом, так и не придумав что должен делать игрок, я решил изменить механику игры. И решил сделать из нее игру про доставщика пиццы, который попадает в странный дом, с длиннющим коридором. Цель игры - просто доставить пиццу в квартиру номер 23, испытывая на себе весь страх и ужас старых темных подъездов.

Потом я сделал на Construct 3 ЭТО:

Потратив на это туеву хучу времени, я вспомнил, что у меня есть знакомый программист с прошлой работы и показал ему концепт. Ему понравилось и он начал творить!

В общем, если будет интересно, я расскажу дальше о процессе.

На неделе должен буду сделать трейлер игры и обязательно выложу сюда. Наверное...

P.S. по поводу кнопок не переживайте, мы тестируем на мобилках, про удобность управления еще не думали

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

2
Автор поста оценил этот комментарий

Сейчас бы нажимать A, чтобы постучать с сенсорным управлением =)

Вы точно уверены, что перемещение слева, а действие справа удобно будет в ЛАНДШАФТНОМ режиме игры?

Почему не донёс заказ? Может это мусор выкинули в коридор. Вот был бы там скелет... Кстати, а где традиционные мусорные пакеты у двери?


P.S. Где термо-рюкзак? Пицца же остынет...

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

а почемуб не нажимать кнопку А, когда есть кнопка А в управлении?) Это не аркадный платформер где надо прыгать скакать и не нащупать кнопки на сенсорном экране. Тем более нажимая на экран можно пропустить интересную анимацию или событие в этом месте. Оно мне это не надо было

Я точно уверен что перемещение слева, а действие справа - удобно в таком режиме игры. Даже на джойстиках крестовина перемещения всегда слева, а кнопки всегда действия справа, нет?

Там пицца в коробках, не мусор. И как это скелет в коробке от пиццы? Скелет мыши чтоли?) И что за традиция мусор хранить в пакете возле двери?

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Прикольная тема! Для разнообразия переходов по этажам - не забудь про подъездные балконы))
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

переходов между этажами не будет, это была ранняя версия

показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества