GTA SA на Unity

Серия Эксперименты

Сколько таких проектов было, и сколько еще будет. Вот и я вношу свою лепту.

Микрофакты:

* Какое видео, такие и факты.

* Все ресурсы оригинальные.

* Персонаж в конце на самом деле управляется игроком.

* Не хочу ничего обещать, делаю для себя и т.д и т.п.

* Если зародилась хоть толика интереса, прошу поделиться этим не только здесь в комментах, но и у меня в группе))

Лига Геймеров

58.1K поста92.1K подписчика

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
5
Автор поста оценил этот комментарий
Главное не совершай ошибку всех юнити геймкреаторов: почти все проекты что видел на Пикабу делают упор на создание мира (средневековье, новый сталкер и ТД).
Но чаще всего это готовые модели, импорт из оригинала, куча готовых шейдеров.
То есть, не засиживайся на этом этапе. Тебе, как бы, ещё логику движения машин надо писать, квесты программировать.
Сделай мини локацию, пропиши все мозги игры, и только потом делай остальной мир.
Если глянуть альфа версии игровых студий, там персонаж сначала учится плавать в малополигональной яме. А юнити разрабы сначала пофапают на крутую физику воды, которая делается в два клика =))
в обещем, удачи в проекте, надеюсь мой совет тебе поможет
раскрыть ветку (2)
5
Автор поста оценил этот комментарий

Товарищ дело говорит. По факту, любой проект ГТА в одну харю, как правило, обречён, но если уж взялся, делать надо с логики и низкополигонального прототипа. А то потом получается хрень, которая выглядит хорошо, но глючит по-страшному и играть в неё невозможно. И это ещё если очень повезёт.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Ну в принципе, я так и стараюсь сейчас. В старом проекте я серьезно застрял на переносе карты. Спасибо за пожелания)

Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества