GTA SA на Unity
Сколько таких проектов было, и сколько еще будет. Вот и я вношу свою лепту.
Микрофакты:
* Какое видео, такие и факты.
* Все ресурсы оригинальные.
* Персонаж в конце на самом деле управляется игроком.
* Не хочу ничего обещать, делаю для себя и т.д и т.п.
* Если зародилась хоть толика интереса, прошу поделиться этим не только здесь в комментах, но и у меня в группе))
Но чаще всего это готовые модели, импорт из оригинала, куча готовых шейдеров.
То есть, не засиживайся на этом этапе. Тебе, как бы, ещё логику движения машин надо писать, квесты программировать.
Сделай мини локацию, пропиши все мозги игры, и только потом делай остальной мир.
Если глянуть альфа версии игровых студий, там персонаж сначала учится плавать в малополигональной яме. А юнити разрабы сначала пофапают на крутую физику воды, которая делается в два клика =))
в обещем, удачи в проекте, надеюсь мой совет тебе поможет