Flamethrower
Что-то в последнее время меня засосало в пучину моделирования всякого псевдооружия.
На волне мыслей о том, как бы выглядел огнемет из говна и палок, сделал вот эту модель.
Game Ready PBR Low-poly SWAG VIP model
Используемый софт - 3ds max и Substant Painter 2
Покрутить в скетчфабе можно тут https://skfb.ly/SCJF








Сколько времени ушло на создание модели?
И какой опыт моделлинга, если не секрет?