14

Fear & Hunger 2: Termina

Хайп по Бойся/Голодайся давно прошёл, и я, как обычно, только о ней узнал.
Ну как только. Пол года назад.

Если говорить прямо, я не дикий фанат поделок на RPGMaker, но в последнее время это дерьмо поглотило меня целиком и полностью. Всякие Mad Father, Corpse Party и подобные им пробежались быстро, а вот F&H сожрала меня капитально.
В первую часть я наиграл ~60 часов, а затем, после тонны довольно странных проектов, по типу Black Souls, принялся за Термину. Далее пойдет неразборчивый поток мыслей.

Fear & Hunger 2: Termina

Честно, я не знаю почему, но эта игра меня пугает до усрачки. Прям ну, сильно. Как хоррор.
Не Dead Space. Не Amnesia. Не Outlast. А "пикселявая" игрушка какого-то финского изверга.


Атмосфера прехевильской королевской битвы уничтожает твою нервную систему не только жуткими врагами, но и, например эмбиентом. Нет, блядь, но вы послушайте, что происходит в городе ночью.
Ну да ладно, я отвлёкся.

Перед началом игры, вам предстоит выбрать одного из восьми персонажей. Тут я обомлел, потому что каждый болванчик в игре - особенный. Как минимум изначально. Можно поиграть за огромного качка, который способен в бою с огромным мясным танком, напиздячить ему двоечкой, при этом сохраняя невозмутимое лицо (которое дико похоже на лицо Джозефа Джостара). Или отыгрывая за героинового наркомана, малолетнего ветерана войны, потерять обе руки и неспособного очередной раз ширнуться и отхватить дебаф на скорость. А еще есть членодевка Марина. И инвалидка-колясочница.


Выбрав себе того, кто будет страдать ближайший десяток часов под вашим управлением, вы начнете игру.
Персонаж едет в поезде, вспоминая, как он (она) добрался до жизни такой. У каждого есть богатая предыстория, события из которой, будут преследовать нас в течение игры. Но всех их объединяет одно - они все едут в город Прехевиль.
И тут, все в поезде засыпают, а просыпается мафия Рхер (Rher). Один из пантеона местных богов.

Вон та луна "с улыбкой насильника" и есть тот самый Рхер.

Вон та луна "с улыбкой насильника" и есть тот самый Рхер.

Его подсос, Перкеле, объясняет нам, что мы залетели на фестиваль Термины. Он же баттлрояль местного разлива. Наша цель - опиздюлить остальных пользователей РЖД и добраться до башни в центре города за три дня.

Всё, иди. Что делать? А хуй его знает. Персонаж не знает и мы не знаем. Можем начать вырезать народ прям с поезда, играть в одиночку, или же обзавестись командой из четырех человек и пробовать справляться сплоченной сильной командой. Которая, по правде, довольно быстро превратится в толпу безруких инвалидов с ПТСР.

Игра имеет довольно крутой лор, множество интересных событий и довольно жутких врагов. Некоторые из которых, правда, выглядят как мерзкие, обосраные дети. А еще члены. Разработчик еще с первой части суёт в игру врагов, у которых то вместо головы хуй, то вместо рук. То сам враг целиком выглядит как мошонка. Артдизайн у игры сумасшедший, и да, это комплимент.

Ну как то так. Это подходит под плашку 18+ ?

Ну как то так. Это подходит под плашку 18+ ?

И музыка. О божечки кошечки.
Если в первой части трек Ma'habre Streets гонял по моей жопе мурашки, то местные треки гоняли мое состояние от какой-то необъяснимой грусти (треки Dark Outside и Memories), самой полноценной печали (Wayward Souls) до тревоги и ужаса (Relentless). Вкупе с обстановкой в городе, местный саундтрек просто рвет башню.

На данный момент игра пройдена за двух персонажей. Блядская работа не даёт засесть за игру.
Последний уровень сложности трогать пока отказываюсь, ибо проходить игру соло и без сохранений - такое себе удовольствие. Хотя, может и доберусь.

Для тех, кто не был знаком с оригиналом - посоветую начать с этой игры. Ибо она куда более лояльно относится к игроку, как по мне. Первую часть я бы назвал этаким "разрывающим жопу тестом" перед основной игрой.
Если после первой у вас до сих пор страшные воспоминания об "анальном кровотечении" и Вороне - Истязателе, то откиньте все сомнения и ныряйте в Термину. Всё гораздо круче и глубже.

К местным балбесам довольно быстро привыкаешь, поэтому и терять их, порой, очень больно.

К местным балбесам довольно быстро привыкаешь, поэтому и терять их, порой, очень больно.

Спасибо, что прочитали этот вброс. Надеюсь в ру-сегменте будет побольше игроков в F&H, которые будут обсуждать очередной сюжетный пиздец, который намутил Миро Хаверинен (разработчик), и мы начнем косплеить ПокетКэта и пиздить детей дубинкой, предварительно засунув их в мешок. Шутка.

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества