4

DevLog_7 (Capybara Survivors) + плейтест

DevLog_7 (Capybara Survivors) + плейтест Gamedev, Разработка, Игры, Godot Engine, Godot, Инди, Инди игра, Pixel Art

Исправление багов и добавление в игру нового противника.

Много времени прошло после предыдущего девлога. Просто мне тяжело дается рисование, много над ним размышляю, плюс не заставляю себя рисовать, если не хочется. Вот и получается, что вдохновение может не приходить долго, но зато когда придет, все делается быстро и сразу. Хотя даже так у меня были перебои после каждого мини этапа, нарисовал спрайт, и сразу затуп над анимацией, нарисовал анимацию передвижения, и сразу затуп над анимацией смерти и т.д.

DevLog_7 (Capybara Survivors) + плейтест Gamedev, Разработка, Игры, Godot Engine, Godot, Инди, Инди игра, Pixel Art

По багам. Выявлены они были в ходе плейтестов, пока что только 3 штуки. Всех ликвидировал. Заняло это целых 10 минут 😎. Даже табличку с багами начал заполнять, так как это первые баги выявленные не мной, и я не мог исправить их вот прям сразу.

DevLog_7 (Capybara Survivors) + плейтест Gamedev, Разработка, Игры, Godot Engine, Godot, Инди, Инди игра, Pixel Art

Билд новый будет уже, наверное, к следующему дневнику разработки. Надо по вашим же просьбам поработать над темпом игры, балансом, а это займет некоторое время. Ну и снова наступает скучный и странный этап отрисовки нового персонажа.

Мой канал, там гораздо больше размышлений, и более подробно расписан каждый шаг разработки:

https://t.me/CapybardCollege

Мой сайтик:

http://capybard.ru