38

Devil May Cry в Don't Starve Together

Вот уже сколько времени прошло и я снова возвращаюсь с постом о Don't Starve! На этот раз (не без помощи пары хороших людей) я решила добавить персонажей Devil may cry, просто потому что в комментариях в стим меня спросили, могу ли я сделать. Так что.. Почему нет?

Мод добавляет в игру Данте и Вергилия. В этот раз я заморочилась по полной и сделала им уникальные голоса! Электрогитара для Данте и виолончель для Вергилия. Как ни странно, найти мелодию для их голоса оказалось самым трудным). Ну и куда же без уникальных реплик. Кстати, они по-особенному реагируют теперь не только на окружающий мир, но и на других игроков (в том числе на друг друга).

Как видно из картинок, они имеют демоническую форму (горячая клавиша Z). Она длится 30 секунд, но имеет перезарядку 3 минуты. За свою цену она дает хороший бонус к скорости передвижения, силе атаки, прибавляет сопротивление к негативным аурам (от боссов и монстров) и, как и в оригинальной игре, дает ощутимую регенерацию здоровья (3хп/сек)


Но и на этом я не остановилась. Задумок было действительно много (например, хотелось добавить, чтобы у Вергилия при дожде падали волосы и он становился похож на Данте как было в 3 части), но до официальной версии дожили далеко не все.

В конечном счете из приятных бонусов остались анимация атаки мечом (за ударом остается след взмаха) и с оружием в руках можно использовать его спец способность (на правую кнопку мыши). Так Данте получил Drive (или что-то вроде того), Вергилий получил свои Призванные мечи. Обе способности улучшаются во время демонической формы.

Самый главный бонус: их мечи бесконечной прочности и более того, улучшаются за каждое убийство в ближнем бою. Каждый уровень прибавляет +1 урона, бонус идет и на дальние атаки.


Все особенности я собрала в обзорном видео (на английском). Надеюсь, понравится!

Ссылка на мод в стиме: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=19033...

Лига Геймеров

58.4K постов92.2K подписчиков

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
4
Автор поста оценил этот комментарий

Я, конечно, не против модов, тем более не против новых персонажей (пусть даже ну никак не вяжущихся с этой вселенной), но должен же быть хоть какой-то баланс. Сейчас я вижу лютую имбу

раскрыть ветку (9)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Имба пожалуй только в форме демона, так скилы на мече тратят рассудок и довольно ощутимо. Стартовый урон мечей тоже не большой, у самих абилок ещё меньше. Но если есть пожелания по балансу то высказывайте)

раскрыть ветку (5)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Было бы неплохо описать это в посте, а то из поста рил имба, а здесь какой-никакой, а баланс

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Я всегда стараюсь делать хоть какой то баланс, имба делает игру неинтересной. Буду с компа добавлю тогда в описание)

2
Автор поста оценил этот комментарий
Бесконечный предмет и +1 урона за килл, по вашему не имба?) Просто бесконечный предмет, уже имба, к тому же оружие. А тут ещё и урон растет. Убить 20 мобов, это уже будет больше откормленного Вольфганга, а сколько мобов можно убить за всю игру? Несколько сотен? Боссов с 5 ударов убивать?)
раскрыть ветку (2)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Урон добавляется не за каждое убийство иначе может было бы просто убивать бабочек, он зависит от хп врага и каждый новый уровень сложнее получить

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Понял, меня ввело в заблуждение фраза "улучшается за каждое убийство" ) всё равно, как минимум бесконечное оружие - слишком круто)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Как говорится, если бы мы хотели баланса - мы бы играли бы в ванилу...

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Поэтому я и играю в ванилу

0
Автор поста оценил этот комментарий

Это моды. Тут без этого никак

Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества