23

Despots Game: Dystopian Army Builder…

…Или Escape From Cyberpunkov.

Забавная штука эти ваши Auto Chess-ы.


Не так давно появившийся в редакторе Dota II, сыне редактора Warcraft III, шахматный авто-бой быстро стал отдельным жанром за какой-то год с лишним, стоило только понять, сколь легко и просто нажать на кнопки пять раз и наслаждаться своим гением предвидения целую минуту: смотри, как мои парни слаженно действуют вместе безо всяких усилий с моей стороны, да, мои лучники умирают прямо под ножами убийц, но у меня есть связка крепких бойцов-мечников, я точно буду в топ-4 к концу катки.


А еще я прекрасно помню Pimp My Peon 2008-го года выпуска, являвшейся auto-chess-ом без клеток – карта, на ней 12 холмов баз, с каждой с временным интервалом автоматически спускаются грабить соседа юниты, которым можно прокачивать абсолютно все, ибо авторы карты додумались приделать смену конечностей юнитам графически, а не на словах, и можно было создать полностью свой путь прокачки.


К чему я вспомнил эту древнюю карту?


Крутая карта была. Воплощала новые механики, которые потом частично попали в Demigod, святом батюшке-первопроходце жанра MOBA, впервые реализованном вне Warcraft-а.


А еще я вспомнил, сколько идей похоронено в картах того времени. Я прям скорблю, пацан. И радуюсь, ибо чую, что многие скоро воскреснут.


Как auto-chess из деяний предков)

Но начнем наконец писать о заявленном в заголовке продукте.


Отечественный геймдев был жив, живет и продолжает победоносно жить, даже там, куда не в состоянии спуститься Марио.


И предыдущая игра от Konfa Games, симулятор тамагочи-геноцида Despotism 3k, дарит следующей лор и место событий – 3000 черте какой год, люди порабощены роботами до состояния голых розовых двуногих подопытных крыс, которые вечно норовят сбежать, все поломать и разобрать, твою мать, эти люди, они, конечно, эволюционируют куда придется, но вечно не туда, куда надо.


На пути опасных кожаных существ – катакомбы мирно живущих в них роботов-трудяг, что ценой своих жизней пытаются помешать людям выбраться наружу и вновь загадить планету Тик-Током и mumble-rap-ом.


Но все мы знаем, что бывает, когда человек находит/покупает/отрывает от бездыханного металлического тела палку и берет ее в руки.

Всегда говорил, телик людей до добра не доводит.


Итак, игроку доверяют пять стартовых человеков, каждый вооружен каким-либо оружием, от щитов до мистических Лавкрафт-капюшонов со сверхспособностями – разброс оружия и классов в игре велик, как велик твоего бати.


В целом ребята не особо живущие, но автошахматный тимплей и улучшения творят чудеса – а еще набор человек в отряде ограничен лишь ресурсами, которые на это готов потратить игрок.


Есть валюта для покупки новых человеков и оружия, есть еда, которую человеки жрут, перемещаясь между комнатами, есть апгрейды в меню апгрейдов, есть формация по нажатию кнопки формации, есть есть, есть пить, есть кого в подземельях бить.

А ведь они просто спросили, может ли он написать симфонию.


Механики выглядят простыми и понятными с первых же секунд, но страх перед неизвестностью греет душу холодом незнания – какую именно стратегию стоит выбирать дальше? Кто противники и сколь сложны они? КТО ВИНОВАТ В ПИКСЕЛЬНОЙ ГРАФИКЕ И ЧТО ДЕЛАТЬ С ПРЫГАЮЩИМ В ТЫЛ ОТРЯДА ЗДОРОВЕННЫМ РОБОТОМ?!!


Именно чувство многообразия тактик с первых же секунд пугает игрока.


Че брать, кучу бойцов или тренить опытный отряд из нескольких ветеранов, или миксовать, и чем вооружать, и какие миксы работают лучше, а какие хуже, и что, и я прям вот так сразу могу без всяких «поднимите уровень, чтоб вам выпал боец покруче», а, я их сам должен прокачивать, ух ух ух, тип, кто выживет, тот и крутой?!!


Воу воу воу.


Да тут надо с блокнотом и Excel садиться и записывать удачные ходы.

Тактически подкрадываются к робо-пингвину после тысяч неудачных попыток.


Вседозволенность тактик играет злую шутку, и нащупывать нужные ходы куда сложнее…

…Когда противники на уровне стоят не в том порядке, в котором они должны были стоять, ты где эту колоду брал, злюка, видные уста этой игральной конторы?!!


Враги просто обожают быть:


- Случайными. -

- В случайном составе. -

- Этот сидит, там, чешет лазером, этот стоит, говорит "Я те сейчас лезвием раздам..." -


Киберпанк-самурай, прыгающий в задние ряды? Гориллоподобный робот, который чуть ли не ваншотит перед отряда? Шагун-ходулеход, поджигающий человеков, которые вообще были к этому не готовы?


Да легко.


Сразу вопрос: дисбаланс или фича?


Сразу ответ: рогалик, бро, просто смирись.

Легкий эвакуация ярость – точнее взрыв ниже спины не описать.


Ладно, ладно, я слегка перегнул палку, баланс на том самом месте, котором и должен быть в игре, где успешное прохождение – дело пятидесяти неуспешных, да да, прям как старт-апы в кофейне.


Даже с внезапно крепкими мразями на первом же этаже можно справиться, если подбирать отряд грамотно, но везучий случай спокойно может подпихнуть и весьма неприятного робомента на дороге, который незаконно наведет порядок посреди беспорядочных криков умирающих человеков.


Да да, время читать описания классов бойцов и что они делают, если их соберется нужное количество на площади.


И ставить формации по умному – хотя, честно говоря, часто формации рушатся как по причине самих бойцов, так и по причине особо маневренных противников.

Погодите, паузу?!! Я МОГ ПОСТАВИТЬ ПАУЗУ В ЕГО ПРЫЖКЕ?!! Да, это точно бы остановило ублюдка.


Основной драмой игра выставляет баланс ресурсов: из комнаты в комнату игрок ведет свой отряд, попутно метаясь… мечась… меча икру между тем, покормить ли бойцов, прокачать ли им апгрейды или докупить еще новобранцев.


Молчу про вариации тактик с классами: щиты-мечи-стрелки или щиты-хилеры-маги? Или вообще хим-оружием затариться и дефать троих ученых с их безумными штуками посреди боя?


«Хихим-оружие», хихи)


Игра свободой ограничивает игрока так, что аж страшно за политический строй государств на нашей планете – вот тебе вседозволенность, но ты не можешь потратить все на еду и непрокачанными, но сытыми жирными бойцами победить врагов на следующем уровне – гамбургерами машину с лезвиями вместо рук не закидать.

Иногда приходится прибегать к крайним мерам – мемо-тактикам.


Чистый холодный ужас классической дистопии.


Но перейдем к тому, что слегка расслабляет нервы игрока – атмосфере.


Пиксели и безысходность сошлись вместе с ироничными шутками и случайными событиями, явив симбиоз будущего, в котором нет места морали, а есть только естественный отбор и сарказм – расслабьтесь, я просто пытаюсь воскресить Льва Толстого, чтобы он дал мне немного холодного неба Аустерлица прямо в мое бальное е…


Обожаю любовь отечественных разработчикам к саркастичным шуткам, вплетенным в игровой процесс – например, иногда можно найти огромную яму, откуда некий голос требует свежих и сочных человеков, но если кинуть туда монеты – он с руганью выплюнет в ответ еще больше.


Случайные текстовые события, исправно терроризирующие игрока вариантами выбора ответов и их последствиями – атмосфера не ААА-проекта, но успешного ироничного indie, ААА неспособны на хороший юмор, если он не восхваляет сильных женщин, то есть неспособны вообще.

«Игроки смотрят на отечественный геймдев после февраля», фото в цвете.


Чистый Dead Cells этот ваш Despots Game, если честно.


Тюрьма? Есть. Рогалиньо-стайл? Есть. Ироничный подход к бытию? Приветствуется. Пиксели? В 3000-ом году их навалом. Разнообразие прохождения? Лучше даже не напоминай, пацан.


Самое же главное – это ОЧЕНЬ крепкий проект. Во всех деталях.


Это как рабочий движок, который все делает качественно, но не теряет и оригинальности – звучит хвалебно, но тип, сколько auto-chess-ов нынче понаделано, а все продолжают эксплуатировать аренный непременный жанр оригинала и мрут без онлайна.


Благо, этот и похожие проекты, вроде Астронарха, двигаются сами и двигают жанр дальше – в интеллектуальное развитие.


А еще здесь можно зайти на пять минут и выйти, получив либо радость, либо сожжение порта USB пониже спины – но несильное, ведь новая катка быстро принесет другое прохождение.

Короч, крепкая штука, но закуси не треует.


Всем – по живучим опытным бойцам в отряде, и если ваш противник имеет 20 000 хп и почти не получает от урона от ребят в отряде, шинкуя их на мясо, расслабьтесь, вы даже не знали их имен, стоп, в смысле они там ниже написаны, так, падажжи, это что, партийная RPG...


IC.

pikabu GAMES

5.9K постов9.3K подписчиков

Правила сообщества

Коротко: никаких "кулвидосиков" с нарезкой геймплеев и смешных моментов, никаких комиксов, артов, косплея и т.д. Только полезная и важная информация для геймеров.

Помни!

- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров

За неэтичное использование сообщества - бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества