274

Деревянные игрушки, часть десятая — 1996

Серия Деревянные игрушки

В 1996 году у меня наконец-то появилась возможность собрать свой компьютер. Материнку с процессором 486dx33 купил на митинском рынке за какие-то копейки, потому что она больше ни с чем не работала, кроме этого процессора, хоть формально и поддерживала всё, что бывает в природе.

А я туда много что потом ставить пытался. Монитор выпросил у родителей, знакомый как раз продавал свою новенькую Sony 100SFT за относительно небольшие деньги. Хотя всё равно пришлось на рассрочку договариваться. Корпуса сперва не было, был блок питания от 286 с тумблером на самом блоке. Память, первый жесткий диск (на 40 мегабайт) и всё такое настрелял у знакомых. Ну и дальше потихоньку докупал своё, как деньги появлялись. У друзей, у которых с финансами было получше, уже стояли по домам пентиумы с тридэфиксами, где можно было поиграть во что-то актуальное. А потом приходилось идти домой и садиться там за игрушки с первых дисков Classic Fond'a. Зато наверстал очень многое из пропущенного в предыдущие годы.


Afterlife
Что-то вроде помеси Sim City 2000 и Theme Park про рай и ад.

Broken Sword: The Shadow of the Templars
Первый из Сломанных мечей. Хорош. Второй тоже неплох был, а вот третий и четвертый уже куда-то не туда пошли. Кстати, во время копирования файлов при установке игры можно было играть в арканоид, а не тупо смотреть на прогресс-бар. Где-то в нулевых выпускался ещё Director's Cut для консолей и прочих айфонов — его не советую. Да, там можно было поиграть за Нико, но многое сильно упростили. Включая всеми любимый паззл с козлом.

Command & Conquer: Red Alert
Не продолжение C&C, а другая вселенная на том же движке. Плюс сделали поддержку 640х480, поклонникам варкрафта стало сложнее. Но 640х480 под Windows было, в DOS же только 320х200. Одноклассник, помнится, в этом разрешении на своём 386sx играл. Зрелище было байтораздирающее.

Сегодня, кстати, в первый C&C и Red Alert (и Dune2000 для кучи) можно поиграть при помощи openra. Там нет кампании как таковой, но можно просто играть миссии одну за другой, а при наличии оригинальных дисков можно и видео-брифинги смотреть.

Death Rally
Что-то типа Micro Machines со стрельбой. Хотя вообще при создании персонажа можно и отказаться от стрельбы, сказав, что пацифист.

Duke Nukem 3D
Первые дюки были плоскими аркадами, потому тут и смогли приписать 3D в названии.

Технологически игра, конечно, уступала полностью (почти полностью) полигональному квейку, но игровой процесс тут был веселее, пусть враги и распадались на пиксели, а трупы всегда лежали ногами к игроку. В дюкматч по сети тоже было неплохо играть, всякие там уменьшители, возможности спрятаться в вентиляции и прочие голодюки добавляли тактических ходов и эмоций.

The Elder Scrolls II: Daggerfall
Он же Баггерфол. Попытка сделать огромный живой мир, обернувшаяся кучей багов и шаблонных квестов. Потому дальше ограничивались одной провинцией, но с более глубокой проработкой.

Fantasy General
Гексагональный варгейм, только вместо обычной боевой техники — фэнтезийные существа. Хотя есть и стимпанковая раса. Много играл, но так и не прошел, по каким-то причинам сейвы помирали постоянно. Недавно вышла вторая часть.

Gender Wars
Война полов в прямом смысле этого слова. По игровому процессу напоминает Syndicate — тактическое управление командой из нескольких юнитов. Разве что кампания линейная, без карты мира.

Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars
Вторая часть героев. Первых я сознательно тут пропустил. Да, они были хороши, но именно вторая часть всерьёз зацепила. Даже больше, чем третья. В третьей, на мой взгляд, слишком много всего наворотили и вообще слишком долго доили со всеми этими хрониками. Потому вторые мне приятней. Они домашние.

Master of Orion II: Battle at Antares
Когда говорят MOO, то чаще всего подразумевают вторую часть. Галактика стала чуть менее глобальной, но гораздо более детализированной. Играть стало интересней (мне, по крайней мере). Как кто-то сказал в своё время — это смесь MOO1 и Master of Magic.

MechWarrior 2: Mercenaries
Сам MechWarrior 2 вышел раньше, но именно Mercenaries считали эталоном и возвратом к жизни наёмника.

Quake
Квейк со стороны выглядел хуже дюка3д и очень сильно хотел пентиум для нормальной работы, в то время как дюк вполне пристойно бегал на ранних 486. Но игра высоко взлетела после распространения quakeworld, который очень сильно упростил игру через интернет. А потом пошли пользовательские моды, как для сингла, так и для мультиплеера. Team Fortress выросла именно оттуда. А графика — ну так всё равно было принято жертвовать качеством в пользу частоты кадров. Ну и квейк был той игрой, которая окончательно отучила играть на клавиатуре. Если в сингле там ещё можно было что-то ловить с клавиатурой, то вот в сетевой игре трактористы превращались в бесплатный корм.

The Settlers II: Veni, Vidi, Vici
Стратегия с непрямым управлением. Тоже вторая часть — первая, которая SerfCity, была гораздо менее популярна. Можно было играть на одном компьютере с двумя мышами.

Tomb Raider
Первая часть приключений Лары Крофт. Мне игра запомнилась очень долгими и запутанными уровнями и управлением, из-за которого Лара постоянно норовила куда-то упасть в прыжковых паззлах. И хорошо, если не насмерть. Где-то в нулевых выходило переиздание, в котором управление уже было гораздо более отзывчиво.

Wing Commander IV: The Price of Freedom
Война с кошками закончилась, но чистые диски у разработчиков ещё оставались, потому четвертый WC вышел на шести дисках. Потом ещё было переиздание на DVD с улучшенным видео — потому что его снимали на плёнку, а не на цифру, как для тройки. Меня игра уже не цепляла настолько, насколько предыдущие части. Да ещё и кокпит убрали из симулятора. Не помню даже, прошел ли. Но вообще надо будет, благо есть гоговская версия.

Z
Стратегия про роботов-раздолбаев. Я научился строить что-то, отличное от грунтов и джипов к четвертому уровню. А был товарищ, который с джипами дошел до 12 уровня, матерясь на сложность игры. Здания тут строить не надо, они заранее построены. Карта разбита на квадраты, в центре которых находится флаг. Доходишь до флага — квадрат становится твоим и все фабрики в нём начинают работать на тебя. Плюс от количества квадратов скорость строительства юнитов зависит, отсидеться в обороне и накопить силы не выйдет, надо сразу атаковать.

Albion
Многоплановая фэнтезийно-фантастическая партийная RPG, где по поверхности планеты ходили с видом сверху, а по подземельям шарились от первого лица.

Strife
Интересный эксперимент — ActionRGP на движке Doom. Игровой процесс соответствующий, но сюжет и развитие персонажа имелись. Была не слишком популярна из-за того, что в этом же году вышел тот же Quake.

Лига Геймеров

55.6K поста91.8K подписчиков

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества