Что я узнал за 5 лет работы дизайнером
1. Ты прослойка между дебилами заказчиками и дебилами в типографии.
2. И те и другие считают дебилом тебя.
3. Большинство дизайнеров сидят в копицентрах и типографиях, а в лучшем случае в штате какого-нибудь бренда. Профессиональный геймдев и крупные рекламные агенства не создают достаточно рабочих мест. На фрилансе в России почти невозможно кормить семью.
4. Желая попасть в геймдев или под крыло к Лебедеву в дизайн прутся школьники и мамочки в декрете с двухмесячными курсами.
5. Спойлер, двухмесячные курсы, да даже годовые курсы не сделают из вас дизайнера. Тем, кто полный нуль, не поможет. Академический рисунок, композицию, каллиграфию и теорию цвета в несколько десятков уроков засунуть невозможно. Некоторые и за 6 лет в вузе ничему не учатся. Тем, кто пытается переквалифицироваться, например, из живописца, бесполезно. Никаких тайных знаний курсы не дают, а видеоуроки по фотошопу и индизайну есть в сети.
6. Дизайнер это чаще всего просто мастер, а ни творец. Запрос заказчика и оснащение типографии зачастую несовместимы с чувством прекрасного.
7. Нейросети сильно ухудшают качество рекламы, ибо живой дизайнер даже из отвратительного запроса постарается сделать терпимое зрелище. Нейросетям плевать на то, насколько результат жуткий и несуразный.
8. Девяностые закончились двадцать пять лет назад, а бизнесмены всё ещё веруют в магические свойства золотого шрифта на чёрном фоне и крупных красных букв.
9. Более продвинутые веруют в corporate memphis.
10. Есть два стула. Сделать всё как у всех без малейших отступлений в сторону или соригинальничать так, что серьёзно брендинг воспринимать не получится.
11. Почти никто не понимает, что хороший дизайн дороже реализовывать. Будь проект хоть двадцать раз шедевральным, если печатать самыми дешевыми чернилами на самой дешёвой бумаге — скорее всего выйдет дешёвое говно.
12. Если заказчик говорит, что деньги есть, бюджет неограничен, то скорее всего к концу работы, печать по всей поверхности упаковки сократится до маленького стикера на одной стороне, да ещё и попытаются дизайнеру не заплатить.
13. Многие бизнесы загибаются уже на стадии заказа визиток.
14. У большинства людей нет вкуса, это факт.
15. Чем меньше людей в проекте, тем проще. Боссы самодуры, подчиненные малолетние дебилы. Всё как у всех. Творческие тандемы среди дизайнеров это скорее редкость. Ну разве что на уровне один рисует, другой готовит на печать, то бишь разделение труда в техническом плане.
16. Задрачивать один навык — хреновая инвистиция, если ты не очевидный гений в определённой области. Выпускники, научившиеся в вузе делать только минималистичные современные дизайны с тонким шрифтом на белом фоне выясняют, что спрос на такое меньше, чем они ожидали. Если умеешь и рисовать, и верстать, и брендингом заниматься, и готовить на печать, и старые фотки восстанавливать — применение себе точно найдешь, даже если в среднем уровень навыков слабоват.
17. Иностранные заказчики платят намного больше. Иногда, буквально, в разы. Многие уехали из-за того что вмиг стали из людей, способных кормить семью и покупать машины — нижней планкой среднего класса.
18. Вопреки стереотипам большинство дизайнеров имеет спокойную монотонную работу в обычных офисах с перерывами на чай и обсуждением бытовухи в курилке. Фриланс в кафе это удел начинающих. Есть принципиальные удалёнщики, но не больше, чем в любых других офисных профессиях.
19. А ещё взрослые дизайнеры, за редким исключением, обычные тетьки и дядьки без синих волос или татух на лице.