Что бы сделал компьютер?

Учёный Том Мерфи 7 создал программу, самостоятельно обучающуюся играть в классические NES видеоигры. Она подошла с новыми техниками и стратегиями к прохождению, и, даже использовала глюки, о которых не знали люди, или, по крайней мере, не говорили о них. Но особый интерес привлекла его программа, играющая в "Тетрис". Компьютер боролся, чтобы понять, что нужно делать. Видите ли, он не был спрограммирован, чтобы учитывать будущие последствия достаточно далеко наперед, чтобы заметить, что стыковка блоков определённым образом имеет значение. И в один из раундов перед неминуемым проигрышем компьютер сделал кое что... жуткое. Вместо того, чтобы проиграть и дойти до надписи "Game over", он просто поставил игру на паузу. Навсегда. Tom 7 описывает рассуждение компьютера примерно так: "Единственный выйгрышный ход в игре, не предусматривающей победы - не играть".

Что бы сделал компьютер? Vsauce, NES, Видеоигра, Искусственный интеллект, Tom7, Тетрис, Безысходность

http://www.cs.cmu.edu/~tom7/mario/


https://youtu.be/xOCurBYI_gY?t=15m10s


Копипаста отсюда https://youtu.be/jmtPwNayMMU?t=5m59s

123
Автор поста оценил этот комментарий
Учёный Том Мерфи 7

7 - это версия ученого?

раскрыть ветку (1)
49
Автор поста оценил этот комментарий

Да не. Это - его погоняло.

показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий

Я тоже могу записать подобное видео. Любой может. Ссылка на ютуб - это не пруф в таких вопросах.

раскрыть ветку (1)
14
Автор поста оценил этот комментарий
Я говорю не про ссылку на ютьюб, а про ссылку на сайт учёного с отчетами об исследовании и исходным кодом программы. Если ты не понимаешь языка, не значит, что все, кто на нем говорят, пытаются тебя обмануть. Повторяю, глаза разуй, судила.
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Для начала - написать в поддержку.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

support@pikabu.ru ?

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий
Ща поясню: у мозга просто нету цели "играть в шахматы, перебирая все возможные варианты", наш мозг очень хорошо сжимает информацию: у каждого есть какие-то картинки в памяти, есть текстовая информация, есть память слуха, ощущений и т. д.

Но суть в том, что все воспоминания сжаты. Наш мозг просто не смог бы себе позволить такой объём сети, который бы позволил сохранить информацию от 5 источников чувств на протяжении всей жизни. И при обработке вариантов хода в шахматах наш мозг всё также невольно сжимает обработанные данные, из-за чего человек забывает комбинации/прорабатывает их недостаточно быстро/что-нибудь путает (и низкая, по сравнению с машиной, скорость обработки как раз таки и связана с тем, что человеческий мозг просто НЕ ПРИСПОСОБЛЕН играть в шахматы). Из этого следует, что правильно запрограммированная машина легко обыграет человека.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Интересные размышления. Я поддерживаю. Человек несовершенен, не может в голове держать сотню комбинаций на сотню ходов вперёд. А машина может, поэтому и в шахматы выигрывает. Раньше считалось, что маловероятно создание машины, способной обыграть человека в восточную игру "го". Якобы, слишком много комбинаций возможных в игре есть. Но совсем недавно такую программу создали и она победила человека.
показать ответы
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Ой, как удалить
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Да, @moderator, как мне себя удалить с этого сайта?

показать ответы
5
Автор поста оценил этот комментарий

Правильно: "Единственный выигрышный ход в игре - не играть". Не надо отсебятины - в вашей же цитате вообще смысл теряется: "Единственный выигрышный ход в игре, не предусматривающей победы - не играть".

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Какой же ты мудак. Доебался до одного слова, блять.
показать ответы
5
Автор поста оценил этот комментарий

Ой как же несет пиздежом, аж в Казани воняет.

раскрыть ветку (1)
5
Автор поста оценил этот комментарий
Пруфлинк присутствует. Глаза разуй.
показать ответы
37
Автор поста оценил этот комментарий
выйгрышный
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
13
Автор поста оценил этот комментарий
Sorry.
показать ответы