Bomberlands - рефакторинг (1)
Вот я и дошёл до стадии рефакторинга. Основная фишка нашей игры это большой арсенал всяческих бомб и оружия. И хотя они и раньше работали, но рефакторинг позволил их причесать, а кое-что и совсем поменять.
Например, крестовая бомба и бочки со взрывчаткой. Раньше всё это взрывалось мгновенно. Что не так зрелищно и иногда ведёт к проседанию FPS.
А это уже после рефакторинга:
Ну и ссылка на видео
Честно? Стало очень затянуто и сложно. Можно было бы взрывать бочки рандомно или по порядку от центра, но трёхсекундная анимация тут явно не к месту.