раскрыть ветку (6)
раскрыть ветку (5)
игра написана на С#, движёк сам разработчик создал. Игра не виснет как кубач и можно прорабатывать мелкие детали. Никакие моды не смогут сделать этого с minecraft (я пытался собрать - лагало жутко)
и да... это первая -игра Йенса ... он программист со стажем больше 20 лет и умеет оптимизировать. API для модов пишется сразу.
и да... это первая -игра Йенса ... он программист со стажем больше 20 лет и умеет оптимизировать. API для модов пишется сразу.
раскрыть ветку (4)
нет, движок - XNA. но сути не меняет, игра конфетка уже - вода конечная, графика лучше, разные формы блоков, модели, API сразу (наконец-то кто-то разумный нашёлся).
раскрыть ветку (3)
XNA это просто средство управления кодинга. Без XNA разработка такой игры растянулась бы так, что даже слоупок бы начал негодовать о задержке выхода релиза.
раскрыть ветку (2)
всё же, это движок в том понимании, в котором принято называть "движок".
остальное - основа, механизм игры.
сути, опять же, не меняет)
остальное - основа, механизм игры.
сути, опять же, не меняет)
раскрыть ветку (1)
