Графон хоть и хорош, но идея нагло стырена. Это единственное, что меня останавливает. В майнкрафт я играю с самого его появления. Сначала играл на пиратке. Но на бета 1.8.1 купил лицензию, и скажу, что доволен как слон. Майн лучший, всё остальное- дикие подделки
раскрыть ветку (6)
Ваше право так считать)
только 3 аргумента:
- идея minecraft тоже позаимствована, просто успех пришёл благодаря удачной комбинации и дополнению идей, прошедших через голову Нотча.
- вы не играли в детстве в конструкторы?
- я уже писал выше. Йенс начал делать движёк игры задолго до того, как мире появился minecraft. Это было его хобби после работы. Такой неторопливый режим работы, и тот факт, что это первая его игра, растянули разработку основы игры на 5 лет.
Я слежу за игрой с начала разработки. За эти пол-года Йенс сделал невероятное. И тут выясняется буквально сегодня ночью, что он всё это время параллельно разрабатывал новый движёк, который ест в 2 раза меньше ресурсов. более того. он переписал exe так, чтобы отодвинуть ограничений памяти на 32 битных системах.
Меня самого дико раздражают клоны minecraft именно клоны, когда скопировано почти всё. включая графон.
Blockscape - это совершенно другая игра, объединяет их только то, что это песочницы.
Графика - это для многих главное преимущество, но уже есть вещи, не доступные в ьштускфае ни под какими модами. (или доступными, но с невероятными лагами): например игра со светом или модели или собственные рецепты.
Система электричества иная - есть вольтаж и передача мгновенна. Компьютеры, которые можно построить сейчас гораздо компактнее и не имеют такой задержки сигнала как в Minecraft.
Самое важное: разработчик в ходе кодинга внедряет API.
только 3 аргумента:
- идея minecraft тоже позаимствована, просто успех пришёл благодаря удачной комбинации и дополнению идей, прошедших через голову Нотча.
- вы не играли в детстве в конструкторы?
- я уже писал выше. Йенс начал делать движёк игры задолго до того, как мире появился minecraft. Это было его хобби после работы. Такой неторопливый режим работы, и тот факт, что это первая его игра, растянули разработку основы игры на 5 лет.
Я слежу за игрой с начала разработки. За эти пол-года Йенс сделал невероятное. И тут выясняется буквально сегодня ночью, что он всё это время параллельно разрабатывал новый движёк, который ест в 2 раза меньше ресурсов. более того. он переписал exe так, чтобы отодвинуть ограничений памяти на 32 битных системах.
Меня самого дико раздражают клоны minecraft именно клоны, когда скопировано почти всё. включая графон.
Blockscape - это совершенно другая игра, объединяет их только то, что это песочницы.
Графика - это для многих главное преимущество, но уже есть вещи, не доступные в ьштускфае ни под какими модами. (или доступными, но с невероятными лагами): например игра со светом или модели или собственные рецепты.
Система электричества иная - есть вольтаж и передача мгновенна. Компьютеры, которые можно построить сейчас гораздо компактнее и не имеют такой задержки сигнала как в Minecraft.
Самое важное: разработчик в ходе кодинга внедряет API.
раскрыть ветку (2)
"- я уже писал выше. Йенс начал делать движёк игры задолго до того, как мире появился minecraft. Это было его хобби после работы. Такой неторопливый режим работы, и тот факт, что это первая его игра, растянули разработку основы игры на 5 лет. "
кто успел, тот и.....
кто успел, тот и.....
раскрыть ветку (1)
раскрыть ветку (2)
если б вы знали сколько подобных игр наделали..,но только Блокскейп выигрывает почти во всем
вне конкуренции
вне конкуренции
раскрыть ветку (1)
