167

3D в 40 лет vol.8

Добрейшего!
У меня была боязнь дерева, так как считаю его одним из сложных материалов. Не думаю, что это предел моих возможностей, но на мой взгляд - хорошо получилось.

Подробнее на Artstation
https://www.artstation.com/artwork/8be4XQ
Всем добра и хороших выходных!

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

0
Автор поста оценил этот комментарий

Ого, я прям плюсую. Это оказывается я лох и просто не видел таких крутых и хитрых столов :)
Однако, я правильно понимаю, что 1-5% (в лучшем случае) людей будут кайфовать от атмосферы и звать деда к монитору - глянь, стол как у тебя на работе. А остальные >95% не поймут почему крутилка почти в воздухе висит?)

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий
Я его делал ради столешницы, в ней можно было отработать все о чем только можно мечтать начинающим художникам.
показать ответы
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Игроки обычно такие ассеты пробегают мимо -- что-то стоит там сбоку где-то и ладно. Рассматривают это полторы случайных душнилы или коллеги по цеху, потому что разучились играть и могут только смотреть на чужие работы, чтобы завидовать.

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий
Посмешмил)
11
Автор поста оценил этот комментарий

Текстура огонь, а моделька нереалистичная. Крутилки видите? На настояшем столярном верстаке это что-то типа тисков. Т.е. там внутри есть направляющие и шпилька с резьбой. А на модели одна просто висит в воздухе, а вторая, угловая непонятно как вообще висит, плюс не видно шпильки. Ну и сами рычаги-шпилько делают по центру бруска, чтобы был равномерный прижим.

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий
Спасибо за мнение) Но это игровая моделька, а не для производства.
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Текстура отличная, только вот рендер темноват, побольше освещения пожалуйста
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Мне нравится, но спасибо за фид
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Как и через что такую крутую текстуру делали?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Дизайнер и пейнтер. Процедурно и руками)
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

А не подскажешь, ризом ты спиратил или купил?) если спиратил, то где?)

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Купил
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Очень достойная подача. Подписался :) Можно только придраться к каналу шероховатости -- добавить больше контраста на сбитый лак, краску и прочую грязюку. Ну и заметна процедурность -- много наложений по кавити, без особой разбивки для ритмичности сколов и все такого.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Спасибо за фид!
0
Автор поста оценил этот комментарий
Для игровой модели хорошо бы глянуть сетку и количество полигонов. Так сказать: хорошую модель сделать не так сложно, как её потом оптимизировать) текстуры хорошие, видно что человек постарался
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Вы можете просмотреть на странице Artstation, есть крутилка
3
Автор поста оценил этот комментарий
Добрый день, у меня стоит 3 таких верстака. Могут кинуть фото страшных углов и мест
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Буду признателен
показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества