3406

10 причин не идти в IT2

Есть такая старая поговорка, что во время золотой лихорадки богатеют те, кто продаёт лопаты. Сейчас, в 2023 году всё ещё каждый первый утюг в русскоязычном интернете (включая само государство) продает отличную мысль, что стоит только пройти волшебные курсы от Яндекса/Пикабу/Скиллфэктори/Имя им легион - и вы тут же станете востребованым специалистом и будете получать от 120 тысяч рублей в месяц и насколько наглости хватит. Причем многие из контор не стесняются обещать гарантированное трудоустройство. Я вообще плохо понимаю, как это должно работать и кто может гарантировать что работодатель возьмет рандомного выпускника и будет ему платить деньги, наверное надо читать мелкий текст. Но даже если они сдержат своё обещание, я хотел бы вам накидать несколько причин на другую чашу весов. Кому-то перечисленные минусы могут показаться плюсами, а кому-то может быть откроют глаза. Всё из личного опыта и наблюдений вокруг.

Итак, если вы решили перекатиться в Айти после 30, то вы наверняка столкнётесь со следующим:

  1. Это сложно. Если бы всякое программирование и тестирование было доступно каждому желающему, то за это не платили бы какое-то значимое количество денег. Но дефицит специалистов вызван совсем не тем, что никто не догадался съесть волшебную пилюлю и сидеть себе на пляже с ноутбуком где-нибудь на Бали. Он связан с тем, что большинство вещей в отрасли нельзя пощупать руками, сложные логические связи надо выстраивать и держать в голове. Если в школе у вас вызывали боль системы уравнений с двумя-тремя неизвестными, то попробуйте себе представить, как здорово оперировать в голове тремя-четыремя десятками параметров. Программисты частенько тратят на одну строчку кода много часов, пытаясь раскрутить в голове происходящее и найти причину, по ничего не работает (или работает не так, как надо, в одном случае из 1000)

Разработчик сайта пытается понять, откуда в Горячем посты с тысячами минусов

2. Вы никогда не будете знать достаточно. Если на условном заводе правила игры (ГОСТы, ПУЭ, проектные решения) обновляются достаточно медленно и аргументы уровня "Я ещё при Сталине так работал" позволяют людям быть профессионалами долгие годы, то в IT обязательно какая-нибудь творческая личность что-нибудь сломает, выпустит новую версию библиотеки/фреймворка/языка/операционки, и то что прекрасно работало год назад придется переделывать если ни с нуля, то как минимум наполовину. Представьте себе, что вы учитесь в институте, только количество курсов такое что вам хватит до пенсии, а экзамены по разным предметам появляются в произвольное время. Кроме того, хороший программист (ну или тестировщик) должен хоть примерно понимать, о чём вообще он пишет софт, поэтому сегодня ты изучаешь финансовые рынки, завтра - механику парового котла, послезавтра - физику полёта птиц в Angry Birds.

3. Отчуждение труда. Если строитель может показать пальцем на дом и сказать "Это я построил, в этом здании каждый третий кирпич - моих рук дело", то среднестатистический разработчик вообще слабо представляет, каков конкретно его вклад в конечный продукт, и есть ли он вообще или его коммиты уже давно похерили при переходе на новую версию библиотеки. Это может показаться мелочью, но многие на этом выгорают. Кроме того, проект могут отменить или перенести вообще на другой стек технологий, и выкинуть в помойку тысячи человеко-часов написания кода, поиска багов, прогонки тестов, попыток успеть в дедлайны. Не все могут спокойно такое пережить.

4. Вам придется много общаться. Причем если в прошлой жизни можно было сказать коллеге "Эй, Петрович! Схуяли дохуя нахуярил, отхуяривай нахуй!" и никто не обижался, то айтишники в массе своей - нежные цветочки, и общаться с ними нужно очень аккуратно чтобы не прослыть токсичным и вот это вот всё. Особенно это сложно делать в зарубежных компаниях с американской системой общения, где ругать нельзя. Плюс все эти принципы диверсити, где нельзя допускать даже намека на оскорбления по признаку пола, расы, возраста, сексуальной ориентации или уровня интеллекта. И при этом сидеть на куче звонков (священный минимум - это ежедневный стендап, раз в две недели груминг и ретро, что отнимает минимум 5 рабочих часов в неделю). А не ходить нельзя, это не по скраму.

5. Если вы приходите в АйТи после нормальной работы, то вам будет очень некомфортно смотреть на тех, кто в этой сфере давно. Когда в условной курилке заходят темы вроде "Слушай, ну вот я тут продал свой второй БМВ, ему уже три года было, буду брать новый но сперва слетаю на Канары покататься на подводной лодке, а потом может возьму годик отпуска, а то работать надоело. Кстати, ты Apple Vision будешь сразу брать, или вторую версию подождешь? 3500 долларов это копейки конечно, но всё равно обидно будет если не понравится" - у меня лично всегда портится настроение.

6. Большая часть работы в IT - это подпереть чужие костыли новыми костылями, чтобы свежие фичи на что-то опирались. Я уверен, что в большинстве крупных компаний код держат в секрете не потому что чтобы не украли, а потому что стыдно если такое кто-то увидит. Любой проект с более-менее богатым функционалом и какой-то историей представляет из себя ТАКОЕ...

Новый сотрудник знакомится с кодовой базой проекта

7. Денег быстро станет мало. Если прямо сейчас вам 100/150/200/(подставьте своё значение) тысяч рублей в месяц кажется огромной суммой, которую вы не будете успевать тратить - к сожалению, это быстро пройдёт. Я знаю лично людей, которые зарабатывали полмиллиона в месяц (на момент 2020 года, ну то есть примерно 8-9 тысяч долларов) в Питере, и всё равно им на что-то не хватало. Но у большинства сотрудников сумма скромнее а растет она медленно, а новых людей постоянно нанимают на большую сумму.

8. Следствие предыдущего пункта - люди вокруг вас постоянно меняются. Или вы в погоне за очередными 15% уйдете в соседнюю контору, или ваш коллега. Часто даже не имеет смысла особо знакомиться, всё равно скоро будет кто-то новый. Ситуации, когда люди работают в одном коллективе 5-10-15 лет бывают, но относительно редко.

9. Постоянное сидение за компьютером, ВНЕЗАПНО, вредит здоровью. Родители были чертовски правы. Сидячий образ жизни вместе со стрессами, напряжением зрения, и крайне низкой подвижностью частенько ведут к определенным расстройствам. Кроме того, у удаленщиков есть ещё одна недооцененная опасность - опасная близость холодильника. Конечно же это всё может быть предупреждено регулярными занятиями спортом, прогулками, правильным питанием, соблюдением рекомендаций по эргономике рабочего место - но вы сами в это верите? Та самая пляжная картинка с ноутбуком - это вообще что-то с чем-то, конечно так можно зайти на митинг из отпуска потому что коллеги сломали продакшн сервер, но для постоянной работы нужен внушительный набор мебели и техники (ну или привет тунельный синдром и боли в спине). Кроме того, для душевного здоровья это тоже вредновато.

10. Очень легко потерять социализацию. Все вокруг, включая старых друзей, будут считать вас зажравшимся и охреневшим бездельником. В вас будут тыкать пальцами и упрекать в слишком хорошей жизни. И в интернете и в реальной жизни, постоянно. Вы же там ничего не делаете, кнопки нажимаете, вам пятсот тысяч миллионов платят, с друзьями бухать не хотите (потому что блин на работе нужна ясная голова), троюродной сестре на квартиру помогать не стали, а как она в 19 лет с тремя детьми и без мужа жить должна? Да и вообще, как вы смеете говорить про какие-то проблемы, да я бы за такие деньги... В итоге все ваши социальные контакты рано или поздно будут из плюс-минус той же сферы, и от бесконечных разговоров про Питоны, Реакты, и прочие Куберы будет не скрыться вообще никуда.

Я не стал затрагивать такие вопросы как ебейшая конкуренция на стартовые позиции, сильное проседание уровня зарплаты на первое время, и всё вот это вот. Если вы решитесь - это быстро пройдёт, а вот упомянутое мной скорее всего будет с вами долго.

Собственно, минусы есть в любой профессии. В данный момент в ИТ всё перечеркивается (по крайней мере, в России) тремя жирными плюсами: это деньги, человеческие условия труда и адекватное (иногда даже слишком нежное) отношение со стороны работодателей. Но чёрт возьми, я считаю что каждый трудящийся человек заслуживает этих трёх пунктов! Совсем недавно на Пикабу была волна профессий, и пожалуйста, блин, можно каждый из этих прекрасных людей будет получать достойную зарплату, соответствующие работе условия и уважительное отношение? Программисты - не пуп земли, чтобы с ними так носиться. Самые обычные работники умственного труда, инженеры, не лучше и не хуже других. Просто повезло внезапно оказаться востребованными, но мне кажется, что это скоро (5-10 лет) должно закончиться.

Ссылок на телеграм не будет, если кто-то хочет пообщаться на тему - буду рад это сделать прям в комментах.

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
11
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Хотел бы оспорить один важный момент. Программист не обязан знать сферу для которой он пишет код, при условии что есть менеджмент способный написать задачу с которой в полной мере понятно что требуется в итоге.


Честно говоря я уже больше года совершенно не понимаю для чего я пишу код. Оно работает и все понимают что написано, но откровенно говоря я совсем без понятия что оно делает со стороны бизнеса. Формы, таблицы, баннеры, прочий ui давно слились в единую непрерывную цепочку кода где нет начала и конца, вечно повторяющиеся тесты на одно и тоже несущие в себе минимум пользы покрывая лишь вопросы стабильности. Безграничные созвоны на которых тебе нечего сказать и на которых ты не хочешь быть. Постоянно повторяющиеся проблемы на которые все уже либо плевать, либо их решат когда-то когда перейдут на новую спасительную технологию что бы получить новые проблемы которые…

Вся эта вязкая субстанция которая называется трудом, а чувствуется как перекладывание из пустого в порожнее. Я давно забыл что такое радость от интересных, хороших задач.

Если бы не хорошие условия этого около бесполезного труда который просто позволяет кому-то больше перекладывать денег из чужого кармана в свой, я бы уже давно уволился из этой сферы.

раскрыть ветку (12)
10
Автор поста оценил этот комментарий

Добрый вечер, коллега! Спасибо что поделились сомнениями, на следующей неделе мы соберем митинг с менеджментом, на котором я подниму этот вопрос. Скажите пожалуйста, вы уже сообщали о падении вовлеченности в отдел по борьбе с персоналом? Отразились ли ваши чувства на производительности команды в последнем спринте? Сколько стори поинтов вы потеряли из-за этого? Давайте обсудим это на ретро, я увеличу продолжительность митинга на полчаса.

@all Хочу напомнить об обязательном прохождении дополнительного тренинга "Секреты мотивации и счастье на рабочем месте", это займет всего лишь три часа, затраты спишите на проект ЗБЛ-ПЗДЦ-13. Это обязательно сделать до 9 июля, иначе может быть поднят вопрос о пересмотре годового бонуса в меньшую сторону всей команде.

2
Автор поста оценил этот комментарий

Всё так, только этим заниматься должен не менеджмент, а аналитики. А прогер тупо пишет код. Это гораздо проще и эффективнее.

раскрыть ветку (2)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Ага, это, если повезет, что аналитик вообще пишет что-то и это что-то читаемо и понятно
0
Автор поста оценил этот комментарий

Про семь линий же шутку знаете, или принести?

1
Автор поста оценил этот комментарий

> Оно работает и все понимают что написано, но откровенно говоря я совсем без понятия что оно делает со стороны бизнеса


Так там же и написано было, что для хорошего программиста это важно.

0
Автор поста оценил этот комментарий

В смысле чтобы написать какую-то супер упрощенную физику твердых тел - эту физику и знать не надо? О_о

Тут, скорее, частный случай, когда можно набором типичных микрозадач решать какую-то объёмную задачу.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Для многих задач уже есть готовые решения, которые можно интегрировать в проект. В большинстве своём они бесплатны(зависит от лицензии). Так что теоретически, можно внедрить расчёт интегралов или простой просчёт физики объекта без знания самих предметов.

Для полноценного написания сложных проектов заточенных под такие задачи знать тему обязательно, ибо даже для использования готовых решений надо понимать как они работают.

Если говорить про другие отрасли, то обычно нанимаются аналитики, которые разбираются в теме и могут переложить её на понятные разработчику термины. В этом случае вообще ничего знать не надо, кроме кодинга.

0
Автор поста оценил этот комментарий
Мда.. я вот прекрасно понимаю, для чего мы код пишем. В частности это связано с автоматизацией. А занимаюсь системой интеграции приложений. В нашей корпе 90% потоков данных проходит через нашу систему. А систем, которые мы связываем - сотни. И порой идешь по аэропорту и думаешь: О, а я вот это интегрировал с тем то и тем то, во там жооопа была... Но оно все как то работает и даже порой без сбоев)
раскрыть ветку (4)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Такое радует.

раскрыть ветку (3)
1
Автор поста оценил этот комментарий
А вообще ITшка, очень интересная сфера. Многогранная и порой мозговыносящая. Главное - надоело делать одно - пошел, изучил другой фреймворк/библиотеку и тд. С правильно поставленным мышлением, программировать можно на любом языке, главное выучить синтаксис
раскрыть ветку (2)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Синтаксис вообще не проблема, скорее вопрос нюансов языка \ платформы.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Тоже верно
Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества