Запилила себе штуку для D&D
Всем привет.
Я тут ковыряла стол мастера D&D и решила показать, потому что а почему бы и нет.
Предыстория простая: я собралась удаленно поводить небольшое приключение, а разбираться с тем софтом, что уже есть для этих целей, мне стало влом.
И тут классика: я жопа ленивая, поэтому вместо того, чтобы где-то там ковыряться и привыкать к чужому интерфейсу, мне проще было сделать софт под себя. Ну и потому что прикольно.
Работает примерно так: проект лежит на GitHub, запускать можно локально или через GitHub Pages. А приключения, картинки и прочие материалы сохраняются локально на компе, нужно только выбрать папку в настройках.
У мастера есть свой экран, где вся служебная часть: сцены, заметки, карты, монстры, персонажи, проверки, музыка, раздатки и прочие важные бумажки. Заклинания в карточках персонажа кликабельны, к фишкам можно подвязать монстра из бестиария. Есть зоны, к которым можно подвязать проверки, раздатки, сделать в них автооткрывающийся при заходе фишки игрока туман.
Карточки персонажей пока добавляются только импортом из Long Story Short, потому что мне удобно держать персонажей там. Возможно, потом сделаю как-то еще, но пока работает так.
Бестиарий и библиотеку заклинаний взяла с ttg.club, чтобы тоже было под рукой и не надо было отдельно искать монстра или заклинание посреди игры в соседней вкладке.
Игрокам для трансляции можно открыть отдельный экран. Там уже только то, что им можно видеть: карта, токены, атмосфера, вот это всё.
Мне хотелось сделать удобную сборку приключения по сценам.
Типа: вот сцена, вот карта, вот кто там живет, вот какая музыка, вот что надо зачитать, вот какие проверки, вот бумажка, которую можно показать игрокам.
Не знаю, насколько это кому-то еще пригодится, я делала в первую очередь под себя и свои игры. Хотелось, чтобы было удобнее собирать приключения и потом не искать всё по разным вкладкам.
Важный дисклеймер: я тестировщик, не разработчик, так что в панамку сильно не накидывайте. Кодила через агента, сама больше пинала его “а вот тут неудобно”, “а вот тут сломалось”, “а почему оно делает вот так” и “давайте переделаем, потому что пользоваться этим больно”.
В общем, запилила, погоняла на тестовом приключении, вроде как работает. Но это не точно. (Не забываем, что я еще и жопа ленивая)
Сейчас оно делает примерно то, что я хотела: открывает сцены, показывает карту, дает двигать токены и не заставляет меня держать всё в голове.
Если кому-то пригодится — буду рада. Если найдете баги — тоже пишите, я хотя бы буду знать, куда дальше копать.










Немного скринов