Stormhelll

пикабушник
пол: мужской
поставил 0 плюсов и 0 минусов
отредактировал 0 постов
проголосовал за 0 редактирований
24К рейтинг 2120 комментариев 70 постов 25 в "горячем"
315

Ордены космодесанта с дурной репутацией.

Ордены космодесанта с дурной репутацией. Warhammer 40k, Длиннопост, Космодесант

В Империуме около тысячи орденов космодесанта, и все они беспощадны к врагам Императора, но среди них бывают те, чьи методы войны иногда приносит Империуму не меньше проблем, чем пользы, а иногда их действия даже ставят под сомнение свою лояльность. Вот далеко неполный список орденов-лоялистов, которые "ходят по краю". Многие ордены будут очень знакомы, другие - возможно нет.



Кархародоны

Ордены космодесанта с дурной репутацией. Warhammer 40k, Длиннопост, Космодесант

"...мы... сдаёмся... Милосердия, во имя Бога-Императора! Война окончена... мы же сдались..."

Последний вокс-перехват, Пустотная Колония Сигард VII.


Среди орденов космодесанта, принимавших участие в Бадабской войне, Кархародоны остаются самым загадочным и таинственным. Они стали тёмной и кровавой легендой, которую выжившие никогда не забудут. Вернувшись из чёрной пустоты за границами Империума, этот орден стал чужим для друзей и врагов, сражаясь на стороне лоялистов против тех, в ком они видели предателей божественного Императора. В одних случаях Кархародоны казались живыми анахронизмами, напоминавшими о древних временах, в других - абсолютно чуждыми и зловещими существами, при этом остававшимися космодесантниками на службе Императора.

Их стиль ведения боя не только чрезвычайно эффективен, но и неописуемо жесток – они сочетали силу и скорость, стремясь нанести в кратчайшие сроки максимальный урон. Если неприятелю всё-таки удавалось выжить, они исчезали лишь для того, чтобы атаковать снова и снова, тем самым истощая врага до тех пор, пока он не прекращал сопротивление – будучи изрублен в кровавую кашицу. Затем они двигались к следующей цели, и всё повторялось снова...


В отчётах о сражениях, в которых участвовали Кархародоны, говорилось, что их агрессия была направлена исключительно против намеченных командирами целей, зачастую весьма специфичных. Те, кому довелось сражаться рядом с ними, отмечали их способность после ледяного спокойствия мгновенно впадать в бушующую ярость, а если бой начинал складываться не в их пользу, то столь же спокойно, подобно призракам, исчезать с поля боя. Скоро и друзья, и враги столкнулись с другой особенностью ордена, вошедшей в легенды: мрачным молчанием Кархародонов во время их атаки. Команды их офицеров поступали по закрытой и закодированной вокс-сети, ни друзья, ни враги не слышали от них ни единого слова или даже звука.


Хотя про многие ордены космодесанта можно сказать, что в какой-то степени они безжалостны, в отношении Кархародонов это вдвойне правда. Снова и снова они демонстрировали полное пренебрежение к любым потерям среди мирного населения, которые они причиняли в ходе достижения поставленных боевых задач. Ситуация заметно менялась, когда Кархародоны обрушивали возмездие на тех, кто поддержал восстание. В этом случае они являлись дланью самой смерти.



Минотавры

Ордены космодесанта с дурной репутацией. Warhammer 40k, Длиннопост, Космодесант

"Зверь, бронзовый зверь во тьме, шаги, он никогда не уставал, всё продолжал идти! У нас не было ни единого шанса... куда бы мы не направлялись, спасения не было, нигде не было!"

– показания Гедрифа Блэйна, единственного выжившего в шахтёрской колонии Юра-17 на Ларше Терциус


Другие космодесантники издавна относились с подозрением и враждебностью к известным своей жестокостью Минотаврам. Более того, некоторые члены Ордо Еретикус подозревают этот орден в неизвестных связях с Высшими Лордами Терры, что, мягко говоря, беспокоит инквизиторов.


Во время Крестового похода Махариуса ордена Обрекающих Воинов и Начинателей были союзниками, но из-за вопроса чести дошли до ударов и погрязли в затяжной войне с заранее установленными правилами в системе Эвксин. Поскольку оба ордена не обращали внимания на призывы прекратить битву и помочь в усмирении Махарийской Ереси, разнять их и прекратить раздор отправили орден Минотавров.

Нисколько не заботясь о причинах и правах, Минотавры атаковали в полную силу и застали участников сражения врасплох, первый же удар стал децимацией обоих орденов. Сломленные и превзойдённые силой Обрекающие Воины почти сразу же начали едва организованное бегство, но Начинатели оказались заперты на Эвксине перед гневом Минотавров, поскольку львиная доля их боевых кораблей была уничтожена или захвачена на орбите. Безжалостные и целеустремлённые Минотавры окружили и постепенно уничтожали уважаемый орден 2-го Основания, пока последние Начинатели не были принуждены к постыдной капитуляции.


Инцидент на Эвксине пережило меньше сотни боевых братьев, а Минотавры забрали с тел павших много реликвий для своих оружейных и взяли как военный трофей флагман разбитого ордена, служивший Начинателям со времён их основания штурмовой транспорт эры Великого Крестового похода. Для многих прослышавших об этом орденов стало шоком то, что столь древний и почитаемый близкий отпрыск Ультрамаринов может быть практически истреблён с молчаливого согласия Высших Лордов. За злодеяния Минотавров порицали по всему Ультрамару, и им запретили пересекать границы владений повелителя Макрагга. С тех пор другие из рода Жиллимана поклялись отомстить ордену Минотавров, если подвернётся возможность и честь позволит это сделать.


Похоже, что орден Минотавров не просто испытывает мало уважения ко всем, кроме Бога-Императора и Высших Лордов, к которым они демонстрируют фанатичную и бездумную верность, но и чувствует ко всем остальным сильную неприязнь. В отношениях с отдельными имперскими командующими и другими орденами космодесантников Минотавры проявляли мало любви к вежливости или почтению, но с удовольствием испытывали свои способности на достойных врагах, из которых возможно лучшими они считают других Астартес. Наверняка именно это и было причиной одного хорошо задокументированного инцидента перед четырнадцатой осадой Антигона, когда капитан Минотавров намеренно спровоцировал на поединок капитана Ордена Генезиса, оскорбив имя Марнеуса Калгара и тех, кто "виляет перед ним хвостом, словно раб". Отношения между двумя орденами быстро накалялись, и кровавый конфликт предотвратило лишь прибытие новой волны орков из Октарийской Империи и возобновление тяжёлых боёв на фронте.



Рыцари крови

Ордены космодесанта с дурной репутацией. Warhammer 40k, Длиннопост, Космодесант

Доподлинно неизвестно, в каком именно Основании был создан орден Рыцарей Крови, но, тем не менее, они считаются общепризнанными преемниками Кровавых Ангелов. Скорее всего, эти космодесантники происходят от одного из поздних Оснований, ибо, подобно многим другим поздним орденам, изъяны их геносемени куда более глубоки и удручающи. Вскоре после формирования они тут же начали свой собственный Крестовый Поход через всю галактику, огнём и мечом очищая Империум от врагов Императора. И хотя многие преемники бывшего легиона Кровавых Ангелов балансируют на грани между чистотой и вечным проклятием, Рыцари Крови совершили особенно много кровавых деяний во имя Владыки Человечества. Как следствие, в начале 41-ого тысячелетия Высшие Лорды Терры объявили их ренегатами, более недосягаемыми для света Императора. Подобное трудное решение было принято после целых столетий яростной резни, когда Рыцари Крови без разбора уничтожали как врагов Империума, так и своих имперских союзников.


Вслед за данным заявлением упоминания о Рыцарях Крови практически исчезли из имперских записей. Но, несмотря на это, сами космодесантники банально отказываются соглашаться с этим и продолжают свой Крестовый Поход по галактике, выбивая врагов Императора из пространства миров Империума Человечества. Было отмечено несколько случаев, когда они появлялись, чтобы неожиданно прийти на помощь имперским силам, попавшим в окружение.

Имперские командующие особенно ненавидят сражаться в одном ряду с этим орденом, в основном из-за репутации самих десантников – во время боя просто опасно находиться рядом с полубезумными Астартес, учиняющими вокруг себя настоящую бойню. Рыцари Крови стараются держаться на расстоянии от союзников, чтобы защитить их как от имперских проверок, так и собственных разрушительных изъянов - Чёрной Ярости и Кровавой Жажды, которые сопутствуют как самим Кровавым Ангелам, так и их преемникам.


В темнейший час для всех потомков Сангвиния, когда угроза флота-улья Левиафан нависла над Ваалом Рыцари Крови услышали призыв Данте о помощи и в полном составе явились на защиту родины своего примарха.

Во время битвы за Ваал Рыцари Крови были перебиты до последнего человека, защищая, наряду с Расчленителями и другими орденами-преемниками Кровавых Ангелов, луну Баал Прайм от полчищ тиранидов и демонов Кхорна. Их самопожертвование позволило остальным отпрыскам Сангвиния избежать полного уничтожения



Расчленители

Ордены космодесанта с дурной репутацией. Warhammer 40k, Длиннопост, Космодесант

"– В тот день, когда ты стал магистром ордена ты пришел ко мне. Пришел ко мне! – в первый раз за день самообладание Данте подвело его, а руки крепче сжались на балюстраде. – Ты поклялся усмирить Расчленителей. Положить конец вспышкам насилия и безрассудному бесполезному кровопролитию. Ты должен был вернуть ордену честь, а памяти Сангвиния – славу."

Суд над орденом Расчленителей.


Орден Расчленителей был создан во время Второго Основания из легиона Кровавых Ангелов. Кровавая ярость Расчленителей имеет печальную известность по всему Империуму, как и всё то, что вытворяют боевые братья ордена на полях сражений. Расчленители так сильно отдалились от остального человечества, что многие имперские командующие соглашаются принять помощь этого ордена лишь в самом крайнем случае. Подобная отталкивающая репутация была лишь усугублена слухами о кровавых ритуалах, появившимися после нескольких особенно удачных кампаний.


Когда проходило Второе Основание, Империум только оправлялся от последствий Ереси, его ресурсы были крайне ограничены. После Основания Расчленителям был выделен всего один космический корабль, боевая баржа "Неистовая", с приказом немедленно направиться в глубокий космос, сокрушая любые обнаруженные оставшиеся цитадели мятежников.

В это время исследований и сражений орден Расчленителей заработал репутацию крайней дикости, далеко превышавшую мрачную славу породившего их легиона Кровавых Ангелов. Даже до далеких Высших Лордов Терры доходили рассказы о полностью вырезанных поселениях - всякий раз, когда там обнаруживались последователи падшего Главнокомандующего, и о переполненных трупами транспортных конвоях, на которых сторонники Хоруса пытались скрыться от кровавого возмездия Расчленителей.

Но галактика огромна, и коммуникации могут быть ненадёжны. Высшие Лорды, правившие Империумом от имени Императора, знали и о количестве враждебных миров, умиротворённых Расчленителями. В то мрачное время восстановления Империума после ужасной гражданской войны, они были удовлетворены победами, и на всё остальное закрывали глаза.


Ужасающие акты насилия, следующие по пятам за Расчленителями, вынудили большинство вооруженных имперских сил быть чрезвычайно осторожными при проведении совместных действий с этими космическими десантниками. Тщательно разработанные планы могут быть разрушены из-за стремления Расчленителей к резне, их кровожадность на поле битвы вызывает отвращение даже у ветеранов бесчисленных войн. Со времен Резни на Каллерне в 36-ом тысячелетии орден находится под пристальным наблюдением Инквизиции. Некоторые офицеры Имперской Гвардии стали отказываться от сомнительной чести сражаться рядом с Расчленителями, особенно после распространения слухов об их мстительных нападениях на целые планетарные поселения во время Восстания Арката в 39-м тысячелетии.

Очень немногие подразделения воевали рядом с орденом Расчленителей более одного раза. Не раз сообщалось о противоестественном поведении боевых братьев во время празднования их Церемонии Победы, когда исчезали многие и многие военнопленные, и поэтому немногие хотят оставаться поблизости, когда заканчивается бой.



Кровопийцы

Ордены космодесанта с дурной репутацией. Warhammer 40k, Длиннопост, Космодесант

"- В жизни - служение!

- Мы живём, чтобы служить!

Отрицать жизнь - значит отрицать служение!

- Отрицать служение - значит предать Императора!

Мы выбираем служение или предательство?

- Мы выбираем жизнь! Мы выбираем служение! Мы выбираем кровь!"

– обряд Холоса, Песнь Крови


Внешне Кровопийцы выглядят преодолевшими худшие аспекты Изъяна. Они до сих пор содержат Роту смерти, однако засвидетельствованных случаев, когда братья поддаются Чёрной Ярости, зафиксировано очень мало. Судя по всему, благородное братство Кровопийц достигло более совершенного, даже в сравнении с легионом-прародителем, контроля. Однако, внешность обманчива…

Вместо того, чтобы отрицать жажду крови, засевшую глубоко в их душах, Кровопийцы приняли её, сделав центральной частью своих многочисленных ритуалов. Скажем так, все ритуалы и торжества ордена основаны на потреблении большого количества крови. Поступив так, орден, похоже, добился беспрецедентной степени контроля над Изъяном, однако ещё не известно, не является ли это первым шагом по пути к окончательному проклятию.


Силы ордена Кровопийц пришли на помощь 35-ого Кадианскому полку в их осаде заражённого демонами улья Гелиос Альфа. Яростная атака ордена быстро переломила патовую ситуацию в пользу Империума, но урон, нанесённый гвардейцам руками Кровопийц, вселил в высшее командования Кадии обоснованные сомнения в том, что помощь этого ордена следует принимать в следующий раз


Кровопийцы отличились во время вторжения флота-улья Дагон в мир Кастобел в Иерихонском проливе. Две роты боевых братьев прибыли и укрепились в самом высоком улье планеты — Ибеллусе; некоторые говорят, что орден прибыл сюда на запах крови. Они основательно подготовили его к длительной осаде. Кровопийцам не пришлось долго ждать атаки тиранидов. Единственный из кастобелских ульев, Ибеллус, держался против миллиардов чудовищ. Благородные, почти блаженные боевые братья так укрепили стены и подавали такой пример местным военным силам, что те, говорят, пели, идя в бой, потому что твёрдо знали, что улей никогда не падёт.

Впрочем, не обошлось без осложнений. Поползли слухи, что тираниды проникли в город и начали убивать одиноких караульных и тех, кто по какой-то причине нарушал комендантский час. Люди, видимо под влиянием тени в варпе, просыпались по ночам и слышали душераздирающие крики неподалеку от штаб-квартиры Кровопийц. Говорят, ещё позже арбитры в глубине улья обнаружили обескровленные трупы, размазанные по земле. Никто не может точно указать на первоисточник этих слухов, хотя сам факт их разжигания говорит, что что-то происходит.



Ангелы Искупления

Ордены космодесанта с дурной репутацией. Warhammer 40k, Длиннопост, Космодесант

Ангелы Искупления известны по всему Империуму, и их подвиги прославляются не меньше, чем подвиги Тёмных Ангелов. Они, в одиночку или в составе большой армии, сражались во множестве битв. Однако Ангелы Искупления, как и другие Непрощённые ордены, сторонятся своих союзников.


Замечено, что Тёмные Ангелы иногда отводили свои силы с театров военных действий, преследуя свои никому неизвестные цели. Ангелы Искупления довольно часто поступали так же, как и их прародители, что не единожды приводило к трагическим последствиям. Например, в самый разгар битвы, известной как Защита Гатлингхайва, Ангелы Искупления перебросили свои силы прямо перед началом решающего орочьего штурма, оставив семь бригад Гатлингхайвского ополчения лицом к лицу с трёхмиллионной ордой орков. Ангелам Искупления не пришлось отчитываться в содеянном, так как не было ни одного уцелевшего, кто бы мог потребовать расследования. Ангелы же отправились на охоту, которая привела к поимке очень известного Падшего Тёмного Ангела, бывшего магистра роты по имени Ваалакайя. Для Непрощённых подобная победа несомненно стоила жизней бойцов Гатлингхайвского ополчения и всего мирного населения, которое ополчение тщетно пыталось защитить.


Возможно вследствие этого инцидента, а также многих ему подобных, имперские армии не раз, как это ни странно, отказывались от помощи Ангелов Искупления, несмотря на наносимое им при этом смертельное оскорбление. Выводы из подобных отказов будут обязательно сделаны, причём, в зависимости от действий ордена в ближайшие годы, это может быть как инквизиционное порицание, так и категоричное отлучение.



Покорители

Ордены космодесанта с дурной репутацией. Warhammer 40k, Длиннопост, Космодесант

"Почитай предков твоих, ибо они следят за тобой даже сейчас"

– скаут-сержант Кхарок, орден Покорителей


Покорители – орден-наследник Имперских Кулаков, предположительно относящийся к двадцать третьему или двадцать четвёртому Основанию. Орден базируется на мире Ксенакс в сегментуме Солар и ему выпала честь защиты восточных окраин от возможных попыток врага прорваться к Святой Терре, а также у ордена есть важные обязательства по обороне Кадианских Врат.

Боевые братья Покорителей известны своим неослабевающим стремлением покарать врагов человечества, они всегда наносят удары с сокрушительной силой и пренебрегают более тонким искусством войны. Их бескомпромиссные методы часто приводят не только к истреблению войск, но и к полному уничтожению всех ресурсов с целью не допустить возвращения врага.


Часто призванные освободить захваченные миры Покорители действуют так жестоко, что освобождать становится нечего, и поэтому даже самые отчаявшиеся имперские командующие дважды подумают, прежде чем запросить их помощи против вторжения. Не раз боевые братья ордена сразу после изгнания захватчиков устраивали чистку населения, а после её завершения на планете немногое можно было отстроить.

Во многих отношениях Покорители следуют традициям Имперских Кулаков, особенно в почитании Рогала Дорна, но в остальном у них много общего с Чёрными Храмовниками. Они столь же пылко хотят выследить и полностью уничтожить все потенциальные угрозы Империуму.



Белые Пантеры

Ордены космодесанта с дурной репутацией. Warhammer 40k, Длиннопост, Космодесант

Белые Пантеры — орден Космодесанта, созданный во время 26-го Основания, предположительно - из геносемени Ультрамаринов. Белые Пантеры известны строгим следованием Кодексу Астартес.


В году 332M39 Белые Пантеры ответили на передачу, посланную инквизитором Бастелеком Гримом, который раскрыл планы правительства планеты Кетра отколоться от Империума. Штурмовые силы Белых Пантер приступили к полному уничтожению военного потенциала Кетры, сил СПО, штурму губернаторского дворца и казни лидеров предателей. Инквизитор Грим, видевший это, счёл действия ордена ненужным уничтожением защиты имперских миров.


Восстание на Тхагре IV

Когда планета Тхагра IV была оккупирована силами Альфа-Легиона, Белые Пантеры были отправлены освободить планету. На планете жила многочисленная популяция мутантов, используемых как рабочая сила на мануфакториумах планеты. Во время восстания многие мутанты присоединились к силам Альфа-Легиона, но некоторые остались лояльны и сопротивлялись вторжению, ведя партизанскую войну. В конце концов Белые Пантеры изгнали Альфа-Легион с планеты, после чего уничтожили большую часть мутантов, включая тех, кто сражался против захватчиков, считая их всех предателями. Хотя космодесантники были готовы казнить всех, инквизитор Грегор Эйзенхорн заставил Белых Пантер пощадить верных мутантов.



Десантники Злобы

Ордены космодесанта с дурной репутацией. Warhammer 40k, Длиннопост, Космодесант

- Сколько погибло людей?

- Примерно четыре тысячи, сэр.

- А орки?

- Полностью истреблены.

- Приемлемые потери.

- Также серьёзно повреждены здания.

- Не важно, - отмахнулся капитан. – Зеленокожие бегут, Злобные Десантники торжествуют.

Доклад капитану Виньяру из ордена Десантников Злобы


Сохраняющие верность Императору человечества и глубоко убеждённые в необходимости уничтожить всех врагов Империума, Зловещие Десантники пользуются незавидной славой в связи со своим по сути наплевательским и бесчувственным отношением к жизням граждан Империума при достижении поставленных целей. Зловещие Десантники убеждены, что цель полностью оправдывает средства, поэтому ведут военные действия именно так, как считают необходимым, не руководствуясь морально-этическими кодексами и не обращая внимание на то, кто попал под перекрёстный огонь, лишь бы погибали враги Империума.


Имя Зловещих Десантников давно уже стало синонимом кровавой бойни и разрушения, заносчивости и высокомерия. Несмотря на искреннее рвение ордена в преследовании и уничтожении еретиков, мутантов, любых врагов Империума, против ордена постоянно предъявляются обвинения со стороны других орденов Адептус Астартес в чрезмерном применении силы против гражданского населения, в равной степени как обвинения в нанесении урона Имперской Гвардии. Репутация Зловещих Десантников как агрессивного ордена, ни во что не ставящего человеческую жизнь, привела к многочисленным требованиям в адрес Инквизиции провести отдельное расследование.


И хотя итоги военных операций Зловещих Десантников и послужной список их побед можно привести в пример в качестве образцового, многие другие ордены Космического десанта не раз ставили под сомнения методы ведения военных действий, в то же время совершенно не умаляя заслуг Зловещих Десантников и их эффективность на поле боя. Другие ордена не скрывают своего отношения к десантникам капитана Виньяра как агрессивным, недружелюбным и "странным". Это привело к тому, что многие ордена космических десантников и подразделения Имперской Гвардии отказались сражаться вместе со Зловещими Десантниками.

Вместе с тем сами Зловещие Десантники предпочитают сражаться самостоятельно, вне зависимости от других орденов или армий поддержки. Так в свое время по непонятным причинам Зловещие Десантники отказались пойти в бой вместе с Чёрными Драконами. Зловещие Десантники глубоко убеждены, что такого понятия как "невиновность" не существует, есть только разные степени вины.



Темные Ангелы

Ордены космодесанта с дурной репутацией. Warhammer 40k, Длиннопост, Космодесант

"Моей святой обязанностью является защитить вашу душу от Темных богов Хаоса, и я спасу вашу душу, даже если для этого вам придется умереть".

- Асмодей, дознаватель-капеллан Темных Ангелов.


Тёмные Ангелы считаются одним из самых могущественных и скрытных орденов Космодесанта. Они являются первым из 20 оригинальных Легионов Адептус Астартес, созданных во время Первого Основания в 30 тысячелетии. И хотя они выказывают абсолютную лояльность Императору Человечества, их действия и скрытие истинных целей расходятся с этой лояльностью: Тёмные Ангелы пытаются добиться искупления их древнего преступления - предательства, совершённого более 10000 стандартных лет назад против Империума во время Великого крестового похода и Ереси Хоруса.

Ужасный секрет Тёмных Ангелов состоит в том, что во время Ереси Хоруса некоторые из их братьев перешли на сторону Хаоса. Отступники были побеждены в битве, которая уничтожила родной мир Легиона - Калибан, но многие из предателей выжили, и были перенесены в другие концы Галактики путём вмешательства Богов Хаоса. Эти выжившие известны членам Внутреннего Круга как Падшие Ангелы, или просто Падшие. По мнению лидеров ордена есть только один способ очистить его от позора, восстановить честь и доверие в глазах Императора - все Падшие должны быть найдены и либо вынуждены покаяться в своих грехах, либо убиты.

Эта история предательства - скрытый позор Тёмных Ангелов, и их секретная миссия по уничтожению Падших - теперь их единственная надежда на спасение.


Не в те руки…

Инквизитор Галлек, десятилетиями выслеживавший выродков в беззаконных пустошах, схватил загадочного еретика, прозванного Ангелом Истины. В последней передаче с борта корабля Галлек утверждал, что пленник раскололся под допросами и выдал глубоко укоренившуюся ересь. Но когда инквизитор возвращался на Терру, чтобы поведать об этом, его перехватил неведомый враг. На поиски отправился единственный имперский корабль поблизости - ударный крейсер Тёмных Ангелов, «Чёрный меч возмездия». Сыны Льва доложили, что не нашли ни следа ни Галлека, ни его корабля, ни пленника.


Крестовый поход Офидийского залива – захват Золотого Дворца

Последняя битва Крестового похода Офидийского залива происходила на вымощенных золотыми плитами улицах храма «Голоса Императора» - последнего убежища таинственной личности, которая каким-то образом подчинила себе целую инопланетную империю. Подобное богохульство не могло остаться безнаказанным и совместно с Тёмными Ангелами, которые уже вели бои в этой планетарной системе, Братство Меча под командованием Кастеляна Раймера возглавило атаку Имперских Сил на Золотой Дворец предводителя инопланетян.

Пока Тёмные Ангелы уничтожали врага с дальней дистанции убийственно точными залпами тяжелого оружия отрядов Девастаторов, Братство Меча, ведомое Чемпионом Императора Корбинианом захватило главные ворота дворца, после того как створки ворот были снесены залпом мульти-мельты Ленд Райдера «Крестоносец». Инопланетяне обладали высокотехнологичным оружием устрашающей мощи, их воины обладали способностью становиться невидимыми, а оружие с лёгкостью пробивало мульти-фазовыми пучками силовые доспехи. Несмотря на то, что Храмовников было менее сотни, они сквозь бешеный смертоносный огонь и в конце концов прорвались в огромный зал в самом сердце дворца, хотя Корбиниану и тем, кого он вёл за собой, показалось, что им просто разрешили попасть туда. В центре зала сидела фигура закованная в чёрный доспех, похожий на силовой доспех космического десантника. Как только Храмовники вошли в зал, фигура встала и стало понятно, что это и в самом деле Космический Десантник. Несмотря на то, что за спиной у него в ножнах висел меч, а на поясе была пристёгнута пара пистолетов, воин не делал попыток атаковать вновь прибывших, а просто улыбнулся, как будто был приятно удивлён. «Вы не собачонки Льва… Как занятно!» - произнёс воин.

Так как перед ним стоял космический десантник, Корбиниан не стал нападать, а передал весть о своей находке Кастеляну Раймеру. Раймер приказал доставить пленника к нему на допрос – решение, о котором ему вскоре пришлось горько пожалеть, когда Тёмные Ангелы узнали о произошедшем.

Хотя Высший Маршал Хелбрехт больше не получал известий о Крестовом походе Офидийского залива, его терзают ужасные подозрения по поводу судьбы Раймера и его боевых братьев.


Восстание хрудов

Тёмные Ангелы становятся частью тактической группы, очищающей владения Императора от заражения хрудами. После зачистки двух из трёх назначенных секторов Скала исчезает, Тёмные Ангелы устремляются к собственным целям. Великий магистр Ультрадесанта отправил верховным лордам Терры ноту протеста, однако похоже, что она осталась без ответа.

Ордены космодесанта с дурной репутацией. Warhammer 40k, Длиннопост, Космодесант

Кампания в туманности Притвор

Когда Серебряные Орлы проводили в туманности Притвор совместную с почтенным орденом Тёмных Ангелов кампанию против орков, то не в меру усердные действия капеллана-дознавателя Асмодея почти поставили два ордена на грань войны.

Во время рейда в туманность Притвор силы Тёмных Ангелов воевали бок о бок с силами Серебряных Орлов, чтобы очистить несколько имперских миров от поработителей-орков. Кампания началась хорошо, четыре планеты были освобождены в течение одного стандартного года. Однако во время совместного нападения на пятую планету, Кальва Сеньорис, Асмодей без предупреждения принял на себя командование силами Тёмных Ангелов, отстранив от руководства магистра Харона под угрозой порицания. Отказавшись от наступления на удерживаемую орками столицу, Асмодей повёл Тёмных Ангелов на лагерь сил сопротивления, убивая всех, кто попадался на пути. Он руководствовался слухами о "выдающемся воине", но оказалось, что тот вовсе не был одним из Падших, кого капеллан-дознаватель уже давно искал. Обнаруженный воин оказался инквизитором Ордо Ксенос, который прибыл на Кальву Сеньорис, чтобы предупредить об агрессии орков, когда началось нападение зеленокожих. Между тем, Серебряные Орлы, чей фланг из-за отсутствия Тёмных Ангелов остался незащищённым, были окружены, и половина из них была убита. Магистр Харон вновь принял командование и повёл отряд в отчаянную контратаку, чтобы спасти окружённых космодесантников, успев прибыть вовремя, чтобы помочь оставшимся в живых 190 воинам. Дело могло бы на этом и закончиться, но инквизитор, вернувшийся на родной мир Серебряных Орлов с заметно поредевшими ротами, сообщил магистру ордена обо всём, что произошло, обратившись к Серебряным Орлам с просьбой помочь ему в том, чтобы Тёмные Ангелы понесли заслуженную кару за своё поведение. Не имея, что вполне понятно, желания объявлять войну наследникам I Легиона, магистр Перифас, тем не менее, послал на Скалу эмиссаров с требованием объяснений и воздаяния. Верховный великий магистр Азраил был вынужден лично присутствовать при рассмотрении требований Перифаса, из-за чего ему пришлось на долгое время покинуть Башню Ангелов. Всё время отсутствия Азраила Асмодей находился под домашним арестом в пределах собственных палат и часовни. По возвращении Верховный великий магистр спросил, есть ли у Асмодея какие-либо сожаления по поводу того, что случилось, на что капеллан ответил, что сожалеет лишь о том, что не убил инквизитора, когда у него была такая возможность.

Ордены космодесанта с дурной репутацией. Warhammer 40k, Длиннопост, Космодесант
Показать полностью 12
114

Белый Страж Неру Дегаллио

Белый Страж Неру Дегаллио Warhammer 40k, Imperial knight, Длиннопост

«Я буду отстаивать честь моего дома,

наше братство придаёт мне сил.

Я не проявлю никакой пощады к врагам своим,

никто не устоит против моей ярости.

Я буду защищать незыблемость Священной Горы,

ни один враг не будет безнаказанно попирать Аларих Прайм.

Я никогда не откажусь от своей клятвы,

ибо лишь смерть освободит меня от выполнения долга».


КЛЯТВА ВСТУПАЮЩИХ В РЯДЫ РЫЦАРЕЙ ДОМА ДЕГАЛЛИО



Когда-то лорд Неру стоял во главе дома Дегаллио. Белый Страж, его рыцарь, воплощал в себе их силу и влиятельность рода. Будучи сеньором множества рыцарей и благородных, Неру в равной мере боялись и уважали. Десятилетиями он наблюдал за ростом силы своего дома, затмевающей остальные, до тех пор, пока имя Дегаллио не стало синонимом Имперского могущества и величия самих рыцарских домов. Неру - старый и искусный воин, ветеран бесчисленных боёв, который чувствовал войну так, как могли лишь немногие на Аларихе Прайм. На поле боя он мог видеть, когда и куда необходимо ударить, дабы достичь наилучшего эффекта, используя потрясающую мощь своего рыцаря, вклиниваясь в порядки врагов с великолепной точностью и грубой силой. Неру демонстрирует эти навыки и поныне, но уже в качестве Вольного Клинка. Дегаллио известен нынче как Белый Страж, приняв имя своего рыцаря. Потеряв от лап орков всех, кого он знал, Неру оставил родной мир и пустился в странствия по Империуму в поисках отмщения, давая бой врагам Императора.


Когда Красный Вааагх! обрушился на Святой Предел, планета Аларих Прайм последней ощутила на себе гнев орков. После ужасной затяжной войны зеленокожие были отброшены, но дом Дегаллио заплатил за это огромную цену. Дом сохранил немногое, он стал лишь тенью своего былого величия, сила его иссякла со смертью лучших благородных и гибелью их рыцарей. Владыка дома, Неру, ужасной ценой одержал победу над орками вместе со своими имперскими союзниками. Как самому могущественному рыцарскому дому Алариха Прайм, Дегаллио выпало бремя возглавлять оборону, и после яростной сечи из всех рыцарей и благородных его династии, что некогда правила планетой, в живых остался лишь один Неру. Добившись победы столь дорогой ценой, лорд оказался козлом отпущения – против него ополчились многие малые дома, ждущие, как бы потеснить влиятельных Дегаллио. Владыка некогда прославленного дома понял, что не может ответить ни на их обвинения, ни на притязания других Рыцарских домов, и когда его собственная супруга исчезла при загадочных обстоятельствах, Неру подался в Вольные Клинки, приняв имя своего рыцаря и навсегда покинув Аларих Прайм.

Белый Страж Неру Дегаллио Warhammer 40k, Imperial knight, Длиннопост

С тех пор Белый Страж противостоит бесчисленным врагам Империума, всякий раз показывая себя как смертельного воина и хитроумного тактика. Он имеет способность инстинктивно чувствовать перемены к худшему и оценивать ход боя. В бесчисленных столкновениях тактическое чутьё Вольного Клинка затмевало чутьё и союзников, и противников, позволяя изменять ход войны и вырывать победу из пасти поражения. Во время Хелфайнской кампании Белый Страж месяцами сражался плечом к плечу с армиями Империума, снова и снова доказывая, что он является решающим фактором на поле боя. Известно, что имперские командующие полков из 23-го Стигийского и 917-го Кадийского, вместе с которыми ему довелось сражаться рядом, старались считаться с мнением старого благородного. Они полагались на его энциклопедическое знание войны, почерпнутое как из десятилетий, проведённых на поле боя, так и из тысяч прочитанных томов Тактики Империалис, имевшихся у дома Дегаллио. Хотя формальных договорённостей не существует, а редкие встречи имперских офицеров и Вольного Клинка носят церемониальный характер, влияние Белого Стража на имперские тактики не поддаются сомнению.

Белый Страж Неру Дегаллио Warhammer 40k, Imperial knight, Длиннопост

Белый Страж стал символом воодушевления на полях Хелфайнской зоны боевых действий. Его присутствие зачастую означает поворот в ходе битвы и удачу для имперских сил. В ходе штурма Шардлунгских высот Вольный Клинок находился в авангарде имперских сил, прорываясь через оборону Хаоса, оставляя кровавые просеки в траншейных линиях предателей и взрывая ДОТы своей скорострельной боевой пушкой. Тем самым он привлек внимание слаанешитского лорда Хаоса Кормунда (Kormunda), который указал на рыцаря, приказывая своим демоническим боевым машинам в отместку разорвать Неру на куски. Пока контуженые гвардейцы выглядывали из укрытия кратеров и горящих развалин, Белый Страж сражался против стаи извергов-истязателей. Огненное дыхание стальных зверей опаляло Вольного Клинка, готовясь убить его. Словно бешеные псы, машины вцепились в бронированные ноги, зубы и когти царапали металл, пока их магма-резаки врезались в поршни и гидравлику шагателя.

Сдавленный крик раздался с передовых имперских позиций, когда они увидели Белого Стража, упавшего на одно колено и, похоже, поваленного демоническими машинами. Однако, это была очередная уловка Вольного Клинка, заставившая разъярённых монстров сбиться в кучу для последней атаки, давая отличную мишень огневым позициям для тяжёлых орудий кадийцев и стигийцев. Попавшие под обстрел из лазпушек, крак-ракет и снарядов автопушек, вкупе с огнём боевой пушки Белого Стража, демонические машины разлетелись на куски. Последний монстр взорвался в прыжке, превратившись в дождь из горящих осколков.


Поднявшись на ноги, Вольный Клинок вновь обратил внимание на оборону Кормунды, пока лорд Хаоса выл в ярости от потери своих питомцев. Культисты, составляющие большую часть гарнизона укреплений предателей, начали колебаться перед натиском рыцаря. Там, где не было космодесантников Хаоса, которые могли удержать строй, целые группы культистов в панике обращались в бегство. Уловив изменение ситуации в ходе битвы, Белый Страж резко сменил позицию, чтобы прорваться к видящейся бесполезной точке во вражеской линии обороны. Сообразительные сержанты приказали своим взводам следовать за ним, и когда Белый Страж прорвался к тому, что оказалось брошенной артиллерийской батареей, союзники ворвались вслед за ним, обратив захваченные орудия против передовых отделений врага. Проклиная Рыцаря именем Тёмных Богов, Кормунда отступил, оставив затянутую дымом высоту победоносным силам Империума.

Белый Страж Неру Дегаллио Warhammer 40k, Imperial knight, Длиннопост
Показать полностью 3
159

Имперские Вестники

Имперские Вестники Warhammer 40k, Horus Heresy, Космодесант, Word bearers, Длиннопост

Еще до того, как завоевания Императора распространились в небеса, уже было ясно, что он ведет не просто войну ради покорения, а войну идеалов. Объединительные Войны, а затем и Великий крестовый поход имели своей целью собрать разрозненных и разделенных детей человечества под единое просвещенное управление. Император сокрушал силы и твердыни тих, кто ему противостоял, однако всегда был готов принять присягу и службу побежденных. Чтобы империя человечества стала подлинной, она должна была принимать даже тех, кто поначалу сопротивлялся ее притязаниям. Как заметил один из полководцев Объединительных Войн: «Если мы будем убивать каждого, кто нам противостоит, то получим власть над царством из пепла». Впрочем, с некоторыми не могло быть примирения: у единства есть свои пределы.

Человечество могло зайти так далеко, лишь ведомое рационализмом и просвещенным знанием. Тьму варварства надлежало отбросить назад, сокрушить и сжечь, дабы озарить путь в будущее. Поклонение богам и распространение идей, способных привести к суеверию с невежеством, были сорняками, которые требовалось срезать мечом. В этом отношении войны армий нарождающегося Империума в равной мере шли в умах и среди плоти с кровью. Именно для первого типа войны – войны за сохранение идеалов Империума – и был создан XVII Легион.


С самых первых дней XVII-й стоял особняком от братских Легионов в отношении своего долга и мировоззрения. Прочие Легионес Астартес сражались с предельной преданностью, но воинов XVII-го сопровождала аура фанатизма. Их набирали из сыновей уничтоженных врагов, воспитывали и учили о грехах предков и цене искупления. Другие выступали на войну с праведностью, но XVII-й бился с холодной яростью, которая ведома лишь приговоренным и получившим прощение. Они были суровы и безрадостны, и мало кто из них контактировал с другими Легионами, что было обычным делом в те древние дни. Для них в битве не было радости, а в завоевании отсутствовала слава. Важно было лишь исполнить свой долг. Прочие могли признавать и даже уважать своих противников, но XVII-й не видел в упорстве добродетели. Лишь когда враг сломлен и склонился в покаянии, можно допустить, что он заслуживает чего-то иного, нежели гибели.

Имперские Вестники Warhammer 40k, Horus Heresy, Космодесант, Word bearers, Длиннопост

Другие Легионы получали названия позже, но XVII-й был назван Имперскими Вестниками при основании. Избрание одного из двадцати могло подразумевать некое благоволение, однако на самом деле это название указывало не на особую честь, а на место Легиона в замысле Императора. Там, где враги противостояли Императору в силу веры в богов, или суеверия Старой Ночи, именно XVII-му выпадало донести ультиматум Императора: отречься или погибнуть. К крепостям демагогов и анклавам культов являлся одинокий воин XVII-го. Закованный в черную броню и несущий булаву с орлиными крыльями вестник, чье лицо скрывалось за череполиким шлемом, говорил об истине, которую предлагает Император, и о тщетности сопротивления. Этих носителей слова и смерти избирали из тех, кто проявлял наивысшую преданность Имперской Истине. Выданную мантию уже никогда не забирали. Увидев такого воина, некоторые сдавались и отрекались от ложных верований. Другие же отвечали отказом. Многие вестники гибли от рук непокорных врагов, они сражали многие сотни людей, прежде чем те их повергали. Однако вслед за облаченным в черное вестником всегда приходили серые воители, несущие пламя и гром перемен.

Имперские Вестники воевали прямолинейно и функционально. Прочие Легионы сражались соответственно собственной природе, но для XVII-го война была лишь инструментом. Подлинная война в их понимании существовала задолго до первой выпущенной пули и тянулась еще долго после падения последней капли крови. Они сражались в сфере веры, ведя войну, в которой единственным подлинным оружием являлась истина.


Завершив завоевание, Имперские Вестники искали труды, где говорилось о силе колдовства, ложных богах и иррациональном. Они опустошали библиотеки, разделяя содержимое на правду и ложь. Идолов и предметы культа повергали и вытаскивали из храмов и святилищ. Тех, кто хранил яд ложной веры, тащили на костры из груд книг и резных статуй. Все сгорало вместе. Тем же, кого освободили от оков невежества, предоставлялся выбор: принять Имперскую Истину или также оказаться на костре. И, наконец, обрушивали и обращали в пыль огромные здания, бывшие прибежищем обмана прошлого. Лишь тогда большинство воинов отбывало, оставив спасенных жителей вести вновь озаренную жизнь. Такую схему Легион повторял по всей Древней Терре, заслужив себе второе название. Мало кто именовал XVII-й Имперскими Вестниками. Для братских Легионов и граждан новорожденного Империума они были Иконоборцами.

Имперские Вестники Warhammer 40k, Horus Heresy, Космодесант, Word bearers, Длиннопост

Император как Бог


Вера в божественность Императора не была чем-то новым. Со времен первых завоеваний находились те, кто шептался, будто он не из мира смертных. Многие из покоренных врагов были среди первых, объявлявших его богом. Столкнувшись с его мощью и уничтожением всего, что им было известно, они наделяли его древними именами – для них это был единственный способ дать разумное объяснение произошедшему. Некоторые называли его ангелом, другие – демоном, прочие же ставили его еще выше. Они звали его богом, вознося ему молитвы во время ночных дозоров и при свете затерянных солнц.

Несомненно, Лоргар верил в божественность Императора и вполне вероятно, что он придерживался этой веры до встречи с объектом своего преклонения и сохранил ее, даже став повелителем Легиона, которому было поручено искоренение идолопоклонства и суеверия. В первые годы он скрывал свои взгляды, никогда не высказывая их открыто, однако и не отрекаясь от них. Во всех записях его изречений того времени присутствуют непрестанные похвалы замыслу Императора и курсу, который тот наметил для человечества, однако нет ни единого слова, которое бы осуждало именно веру в божественность Императора. Лоргар безмерно порицал поклонение идолам, мистические практики и ложность бесчестных богов, но по поводу природы своего повелителя и отца хранил молчание.

Представляется вероятным, что Лоргар разделил свои убеждения с другими, обсуждая и взращивая их веру вместе со своей. Учитывая последующие события, можно с легкостью сказать, что главными из его доверенных лиц были Эреб и Кор Фаэрон и, возможно, так оно и было. Впрочем, скорее всего, прочие в той же мере сыграли свою роль. Похоже, что генетический предок обратил Халик-гара, Верховного Вестника Легиона и его командующего до возвращения Лоргара, а также столь пылких иконоборцев как Маэдро Вессара и Устуна Чо. Через них и других Лоргар начал изменять дух своего Легиона.

Возвращение Лоргара к XVII-му внешне не изменило натуру Легиона. Они сражались так же, однако внутри возвращение генетического отца преобразило Имперских Вестников куда более глубоким образом. Прежнего верного служения, преданности идеалу и победы уже было недостаточно. Причина сражения, то пламя, которое шаг за шагом ведет по пути истины – вот что стало всем.

Если победа была очевидна – а кто мог в этом усомниться, когда звезды и системы сотнями падали перед крестовым походом Императора – то подлинная победа измерялась не смертью и кровью, а тем, что несет в себе воин. Наивысшее значение имело то, во что он верит и какой след оставляет для человечества. Чувство повышенного рвения распространилось по XVII-му, словно пламя, как будто одно лишь присутствие Лоргара поднимало его сынов выше к свету.

Имперские Вестники Warhammer 40k, Horus Heresy, Космодесант, Word bearers, Длиннопост

Одним из ощутимых изменений, сопровождавших возвращение примарха Лоргара, стало увеличение важности церемоний. Закованные в черное череполикие вестники прежнего Легиона получили новые полномочия: следить за твердостью духа братьев-легионеров. Новоявленные капелланы должны были стать средоточием силы Легиона, словом и делом являя путь истины не только покоренным, но и держащим меч. Когда сжигали город или убивали людей, это делалось с обрядовой торжественностью. Капеллан ритуальными фразами возвещал о смерти врагов, развеивая над склоненными головами воинов пепел мертвых непокорных миров. В лексиконе XVII Легиона стали появляться новые слова и обороты, имевшие привкус пыли и благовоний Колхиды: апостол, атам, вероучение. Некоторые даже начали именовать опасные и отклоняющиеся образы мыслей словом, которое само исходило из тени забытой веры. Они называли подобное ересью.

Перемена заняла несколько десятилетий. XVII Легион был крупным даже до воссоединения с примархом, и Лоргару хватило ума не пытаться осуществить подобный замысел в один этап. Золотой примарх гениально обращался к сердцам людей, и его кампании за эти сердца были столь же изящны и обстоятельны, как то, что Фулгрим и Жиллиман делали на поле боя. Вера постепенно распространялась от брата к брату. Капелланы, новый авангард веры, понемногу меняли советы, которые давали братьям. Помимо прежней военной иерархии возникали новые организационные структуры – братства, которые, казалось, имели много общего с другими Легионами, но на самом деле служили распространению веры в рядах XVII-го. Отголоски этого грандиозного, но медленного обращения можно заметить в тех шагах, посредством которых Лоргар впоследствии совратит половину Легионов и втянет Империум во мрак, из которого некогда стремился их вывести.

Имперские Вестники Warhammer 40k, Horus Heresy, Космодесант, Word bearers, Длиннопост

Может показаться странным, что воины, ранее сражавшиеся во имя свержения богов, приняли такие же верования, однако тут не учитывается основная природа фанатиков. Внутри себя они нуждаются в основе, вокруг которой можно строить свой мир. Суть этого дела может меняться, пока их наполняет жар его пламени. Сердца XVII Легиона попали под власть религии, поскольку части из них всегда этого хотелось, а часть желала больше веры, чем рациональности.

Вторым фактором, позволившим Лоргару обратить свой Легион в веру о божественности Императора, являлась суть самого Великого крестового похода. Легионы сражались на бессчетных фронтах, несли потери и набирали новых рекрутов. При таком отборе ветераны перемешивались с новобранцами, и кровь иконоборцев из Имперских Вестников разбавлялась кровью с Колхиды, а затем и с десятков миров, расположенных на кровавой границе завоеваний. Среди сынов были те, кто никогда не видел света Солнца и не знал, каким был Легион раньше. Они принимали то, чему их учили, поскольку это была единственная предлагаемая истина. В случае же с уроженцами Колхиды вера в божественное укоренялась в каждой мысли с рождения.


Когда все было сделано, когда последний из Имперских Вестников принял истину, а последний из старых иконоборцев погиб, Лоргар закрепил свою победу последним ритуальным росчерком. Имперским Вестникам предстояло стать Несущими Слово. Для всего остального Империума, еще не знающего о перемене в XVII-м, это название отражало их роль в донесении Имперской Истины до всего человечества. Для Лоргара же это было подтверждением его предназначения: дать человечеству веру в бога, который стоит на его вершине.

Имперские Вестники Warhammer 40k, Horus Heresy, Космодесант, Word bearers, Длиннопост
Показать полностью 5
528

Носитель – князь демонов Нургла

Носитель – князь демонов Нургла Warhammer 40k, Нургл, Длиннопост

Князь демонов, ныне известный как Носитель, когда-то был Джозефом Маллоном, обычным моряком Имперского Флота сектора Каликсида. С самых ранних лет служивший Маллон был, по общему мнению, ужасным пустотником. Известного своей ненадёжностью, упрямством и хроническим отлыниванием Джозефа называли самым ленивым человеком на всём линейном флоте, чем он гордился. Возможно, это и было преувеличением, но Маллон и в самом деле не любил работу и по возможности её избегал, что на борту огромных кораблей Имперского Флота легче, чем можно было бы подумать. Пятьдесят лет он прятался по трюмам пустотных кораблей от начальства и обязанностей, пока случайность не изменила его жизнь навсегда.

Носитель – князь демонов Нургла Warhammer 40k, Нургл, Длиннопост

Во время судьбоносного рейса, когда отказало поле Геллера и произошёл локальный варп-прорыв, Маллон в составе группы охранения вступил в схватку с демонами Нургла и в яростной схватке подцепил заразу. Благодаря капризу судьбы или возможно чуду болезнь не вызвала ни слабости, ни порчи и осталась незамеченной. Но, хоть Маллон и не страдал от заразы, он её разносил и за последовавшие годы заразил жуткой чумой тысячи пустотников и служащих Имперского Флота. Затем Джозефа нашли посланники Владыки Разложения и встретили в порту. Они сказали ему, что он уже десятилетиями служит Нурглу, распространяя мор среди товарищей, что Папаша Нургл доволен его трудами и готов вознаградить за них. Моровой Господин дарует ему вечное приволье вдали от тягот флотской жизни и угроз боцманов, а в обмен Маллон просто продолжит разносить заразу. Он согласился - больше из праздного любопытства, чем из веры в Губительные Силы.

Носитель – князь демонов Нургла Warhammer 40k, Нургл, Длиннопост

Теперь, спустя века, Джозеф живёт среди суматошных миров Вихря Танцора Пустоты и с радостью служит своему господину. После вознесения он сохранил человеческий облик, но внутри превратился в бурлящее варево ядовитой заразы. Говорят, что ставший демоном Джозеф в конец обленился, хотя мог бы стать одним из величайших слуг Владыки Разложения, если бы приложил хоть каплю труда. Но Носитель удовольствуется тем, что распространяет заразу и исполняет волю Нургла так, как считает нужным – появляясь на борту потерянных в варпе кораблей и предлагая путь из бурлящего хаоса Эмпирей. Как ни странно, отчаявшиеся люди часто принимают помощь лохматого, немытого пустотника, который просто оказывается на корабле и с ленивой улыбкой предлагает свободный проход, его жертвой становились даже суда Имперского Флота. Верный своему слову Носитель всякий раз выводит из варпа каждый корабль и исчезает, когда он выходит в реальный мир. Разумеется, к тому времени он уже исполняет зловещую волю Нургла, и несчастные матросы тоже становятся разносчиками даров Повелителя Чумы.

Носитель – князь демонов Нургла Warhammer 40k, Нургл, Длиннопост
Показать полностью 3
372

Крестовый поход в Бездну

Крестовый поход в Бездну Warhammer 40k, Хаос, Космодесант, Длиннопост

В 37-ом тысячелетии более тридцати орденов Космодесанта отправились в искупительный крестовый поход в Око Ужаса. Менее половины из них вернулись, а многие другие ужасно изменились, став рабами тех самых сил, которые стремились истребить.


После Церковных Чисток 321.М37 началось возвышение святого Василлия Старца. Его «дивизионы очистителей» включали несколько орденов Космодесанта, каждый из которых отличался особым пылом – при обнаружении мутантов или культистов казнили немедленно, независимо от возраста, пола, положения или обстоятельств. Впервые Экклезиархия действовала сообща с Инквизицией и Адептус Астартес по всему сегментуму Солар, требуя от населения сообщать о каждом подозреваемом в порче Хаоса. Граждане лишились немногих свобод, были выдвинуты бесчисленные ложные обвинения, но, в конечном счете, тактика оказалась эффективной: случаи мятежа упали почти до нуля.

Крестовый поход в Бездну Warhammer 40k, Хаос, Космодесант, Длиннопост

Приливы перемен


И затем пришёл варп-шторм «Дионис». Ужасное искажение реальности открыло варп-разломы в десятках систем, а его бушующее в Эмпиреях эхо разнеслось по спиральным рукавам галактики. Сообщения о мутациях и активности культистов участились в четыре раза за одну ночь. Но ещё хуже было то, что не только на горожан подействовал внезапный приток Хаоса. Многие ордены Космодесанта, чьи родные миры оказались на пути варп-шторма, обнаружили, что скрытые изъяны геносемени ярко выразились в новых рекрутах, породив тревожные изменения как тел, так и психики.


Когда Экклезиархия услышала о зловещем повороте дел, святой Василлий потребовал, чтобы перед правосудием предстали все ордены, чьи миры затронула буря. И таково было влияние старца среди Высших Лордов Терры, что ему вняли до конца года. После серии строгих испытаний и гаданий сотни орденов объявили нетронутыми Варпом, но не меньше тридцати признали виновными.


Осуждённые, как стали известны падшие ордены, вызвались в искупительный крестовый поход. Самые воинственные из них потребовали права очистить порченую плоть в огне битвы, чтобы трагическая неудача закончилась благородным концом. К удивлению своих ближайших советников, святой Василлий согласился с их предложением. Он решил послать осуждённых в Око Ужаса, чтобы они сразились за будущее Империума на демонических мирах, населённых космодесантниками Хаоса.


Представители всех обречённых орденов собрались на срочный Совет Горя, чтобы обсудить предложенный поход. После считанных часов дебатов они согласились с требованиями Вассилия, поскольку верили, что мученичество лучше подозрений и сомнений. В конце 321.М37 торжественная процессия ударных крейсеров и боевых барж прошла через Кадийские Врата в Око Ужаса, отключив системы связи и закрыв чёрными магнитными пластинами геральдические цвета. Осуждённые один за другим исчезли в окружающей Око радужной туманности и пропали из виду астропатов Кадии за одну ночь.


Меньше чем через час после входа орденов в Око из газопылевых облаков на перехват устремились уродливые корабли, покрытые символами Хаоса. Торпеды разрывали корпуса и посадочные палубы, залпы излучателей рассекали эфир и впивались в тела левиафанов имперского флота. Битва была столь яростной, что вся сплочённость Осуждённых канула в лету. Столь велики были разрушения, что Варп забурлил, и сама ткань реальности начала распадаться. Флот Хаоса отступил, а корабли Осуждённых были рассеяны по Оку.

Крестовый поход в Бездну Warhammer 40k, Хаос, Космодесант, Длиннопост

Злополучная одиссея


Если бы их когда либо записали, то истории странствия Осуждённых наполнили бы доверху Великую Библиотеку Элюцида, и осталось бы ещё на одну. У каждой из них печальный конец, ведь никто не путешествует в Оке без ужасных неудач.


Орден Железных Змиев высадился на заразную планету Анатракс и врубился в луковый грибной лес огромных голов с раздутыми глазами, которые кашляли и плевались серым мускусом на космодесантников, высаживавшихся из капсул. Железные Змии отважно сражались, но пали один за другим. Дыхательные системы не пускали заразу, но доспехи многих Астартес разбил шквальный огонь притаившихся чумных десантников. Более половины воинов уже с воем вырвались из брони и сами стали грибами-деревьями, когда остальные сдались, отдав свои души Нёрглу. Так Железные Змии стали Серой Смертью, готовой разносить чуму среди звёзд.

Крестовый поход в Бездну Warhammer 40k, Хаос, Космодесант, Длиннопост

Вечно бдительный орден Часовых быстро нашёл признаки заразы космодесантников Хаоса, высадившись на мясистую кору Олиенсиса. Лишь когда дальнее сканирование ближайшей горной гряды показало форму человеческого лица, космодесантники осознали, что атакованный ими демонический мир выглядит как чудовищно тучный человек, сжавшийся в клубок. Отбросив сомнения, боевые братья Часовых выследили и истребили козлов-гедонистов, что резвились среди волосяных деревьев, вздымающихся в яркое небо. Экстатическое предсмертное блеяние культистов не осталось неуслышанным. Из зияющих пор планеты выбрались бездушно раскрашенные шумовые десантники Слаанеш, и ночной воздух разорвали леденящие кровь залпы их звукового оружия. Часовые ринулись в бой с диковинным врагом, но всё новые почитатели плоти бросались в бой, пока не зашевелилась сама планета, разбуженная суматохой. Сверкнув глазами размером с озеро, Олиенсис смёл воинов в пищеводный водопад рукой размером с тектоническую плиту. Когда Часовые были извергнуты обратно в реальность, в них было не узнать верноподданных. Они стали каннибалами Братства Трупов, столь же порочного, как сражающиеся теперь с ними чтящие Слаанеш еретики.

Крестовый поход в Бездну Warhammer 40k, Хаос, Космодесант, Длиннопост

Тем временем за пустотой Галатапар Рыцари Экцельсиор отчаянно пытались разобраться в новом окружении. Планета Темпория была сводящим с ума нагромождением шестерёнок-плато, зубчатых фабрик и спиральных лестниц, что с лязгом кружились вокруг новоприбывших, словно те стали центром мира. Сначала Рыцари думали, что крыши огромных зданий были просто украшены змееглавыми горгульями, но звери расправили крылья и ринулись на космодесантников, изрыгая пламя из установленных в пастях орудий. Другие демонические машины топали из плавилен комплексов-шестерней, в нарушение законов физики раскалённая лава лилась дождём на захватчиков. Покрытые маслянистой кровью машин Рыцари Экцельсиор прорубились обратно к кораблям, но и там им не было спасения. Создатель адских зверей, варп-кузнец Валадрак, позволил Рыцарям сесть обратно на ударные крейсера, а затем выпустил пожирающего электричество демона, созданного из замученных духов машин. Управление дремлющих кораблей взбунтовалось, а продвинутое снаряжение запульсировало от помех. Разбитых космодесантников схватили поршневые когти дьявольских машин Темпории и уволокли в раскалённые кузни душ в крепости Валадрака. В том же году отступники, Гончие Магмы, вновь появились в кадийской системе, и на сей раз их было почти вдвое больше, чем раньше.

На старом мире Велиал IV Братья Наковальни обыскивали поверженные шпили былой империи эльдаров, но были втянуты в битву и схвачены кабалитами, искавшими загадочные артефакты на древней планете. После года кошмарных испытаний на аренах Комморры, сломленные Братья прорвались обратно в реальный мир, где начали убивать всех на своём пути. Один за другим ордены погибали от опасностей Ока, ведь крестовый поход привёл их в ад, откуда очень немногие могут вернуться прежними.

Крестовый поход в Бездну Warhammer 40k, Хаос, Космодесант, Длиннопост

Горькое искупление


Мало кто за пределами загадочной Чёрной Библиотеки знает всё, что происходило. Адепты Администратума попросту отрицают связь между утратой Осуждённых и последующим учащением нападений космодесантников Хаоса. Известно лишь, что спустя почти 800 лет после начала крестового похода в Бездну, выжившие из некоторых Осуждённых орденов вернулись из Варпа. Они едва сдерживали свою ярость, когда были остановлены агентами Инквизиции и досмотрены на предмет порчи Хаоса. Когда они прошли все испытания, открылась ужасная истина. Святой Василлий был ещё жив, и показания Конвака Ланна, великого магистра Стрижающих Мечей, открыли, что он – ложный идол, виновный в отправлении невинных в пасть проклятия.


Во главе со Стрижающими Мечами выжившие обрушились на дворец Василлия. Они схватили невероятно древнего святого и обнаружили, что на самом деле Василлий был апостолом Хаоса. Лжесвятой и тысячи его последователей были убиты, святилища разрушили до основания, все реликвии и вероучения предали огню. Однако никто никогда так и не узнал размаха влияния и порчи Василлия.

Крестовый поход в Бездну Warhammer 40k, Хаос, Космодесант, Длиннопост

Отлучённые ордены


Приложение к «Гримуару Еретикус» М35 после крестового похода в Бездну М37


Орден Адептус Астартес – название отлучённых


Лекторы Иксиса – Оракулы Изменений

Рыцари Экцельсиор – Гончие Магмы

Инвикторы – Нечестивые

Львиная Стража – Тени Смерти

Гравированные Кулаки – Искажённые Клинки

Копья Птероса – Владыки Разложения

Вечные Клинки – неизвестно

Братья Наковальни – Разносчики Смерти

Сигилиты – Малефакторы

Виридийские Консулы – Сломленные

Алтарное Братство – Иконоборцы

Орден Мести – Повелители Мух

Часовые – Братство Трупов

Хор Элтайна – мученики экстремис

Легион Бури – Откровение Крови

Бронзовые Горгоны – Кристальные Виверны

Пророки Меркурия – мученики экстремис

Серебряные Молоты – Когти Антракса

Железные Змии – Серая Смерть

Иллюстраторы – Чёрный Псалом

Легион Рока – Векторы Оспы

Змии Света – Легион Хищников

Копья Олимпа – Кровавые Владыки

Стальные Клерики – Взывающие

Звёздные Грифоны – Полуночные Сыны

Кулаки Олхиса – пердитас

Юстикары – Расколотые

Санкторы Терры – Ядовитые Когти

Крестоносцы Дорна – Братство Леты

Крестовый поход в Бездну Warhammer 40k, Хаос, Космодесант, Длиннопост
Показать полностью 7
104

Астральные Рыцари

Астральные Рыцари Warhammer 40k, Astral knights, Космодесант, Длиннопост

"Победу часто приносит правильное оружие, применённое в нужное время и в нужном месте. Но даже самое мощное оружие бесполезно, если его нет на поле боя"


— Артор Амрад, Магистр ордена Астральных Рыцарей



На окраинах системы Данорра находится скалистая и безжизненная планета Сэйфхолд. Именно здесь орден Астральных Рыцарей принёс себя в жертву, дабы остановить натиск некронского Мира-механизма и именно здесь, в остановившемся сердце боевой баржи «Темпестус», в память о них было построено святилище. Семьсот семьдесят две арболитовые статуи безмолвно стоят на своём посту среди обломков флагманского корабля - по одной на каждого погибшего боевого брата Астральных Рыцарей. Живые стражи патрулируют пыльный ландшафт этого места, их взгляд всегда сразу же устремляется на падальщиков, чьё присутствие может навредить священному месту. Эти космодесантники, боевые братья из дюжины различных орденов, стоят как один на своём посту из уважения к

павшим.



Верования ордена

Астральные Рыцари Warhammer 40k, Astral knights, Космодесант, Длиннопост

Магистр: "Дорн и Император следят за вами"

Оба дуэлянта: "За Дорна и Императора"


Древние ритуальные фразы, произносимые перед началом поединков чести



Астральные Рыцари были известны суровым даже по меркам наследников Дорна характером и ревностно охраняли свою честь. Даже самые пустяковые разногласия могли легко дойти до точки, где символическое пролитие крови казалось самым простым способом определить, кто прав.


Поединки чести обычно проводились на арене, расположенной в крепости-монастыре ордена на Обсидии. Два соперника выходили на арену, устланную ковром из крошечных, каждый размером меньше песчинки, кристаллов, сверкавших багровым в тускло-угольном отсвете Ока Обсидии - солнца их родного мира. Единственной одеждой, которую они носили, были требуемые традицией дуэльные туники, чья простая белая ткань окрашивалась под лучами Ока Обсидии в цвет крови. Традиционным оружием были Осколки души - уникальные для каждого Астрального Рыцаря рукотворные клинки из обсидиана, так же неотъемлемые от них, как и их прогеноидные железы. В день, когда инициат ордена первый раз надевал силовой доспех, он выходил в одиночестве, чтобы отыскать среди бесконечных равнин вокруг Обсидиановых Сводов один среди миллионов кристаллов - тот, что откликнется на его зов; тщательно отточенный до острот бритвы клинок, смонтированный со сделанной вручную рукоятью, Осколок души проникался сущностью человека, который создал и носил его.


Дуэль начиналась, как только условия победы были согласованы обоими участниками. Один из дуэлянтов начинал поединок, объявив условия победы, что обычно означало "до пролития первой крови." Его соперник традиционно соглашался с условиями и начинался поединок по все правилам настоящего боя. Если кто-то из противников чувствовал себя смертельно оскорблённым, выбранным условием победы могло быть и "до смерти".


После того, как вызов был брошен, у того, кому он был брошен, не было иного выбора, кроме как согласиться. По правде говоря, никакого другого ответа он дать и не мог. Отказать означало проявить трусость или дать повод к сомнению в правоте своего дела.


Лишить жизни боевого брата иным способом, кроме смертельной дуэли по взаимному согласию, было почти невообразимо и влекло бы за собой вековое изгнание в качестве покаяния. Но даже тогда победивший в таком поединке носил бы несмываемое пятно на своей чести до конца жизни.


Поединки чести проходили под контролем магистра ордена, который наблюдал за их ходом с высоты Хрустального трона, расположенного напротив входа в амфитеатр. Хотя прародители Астральных Рыцарей, Имперские Кулаки древних времён, прекратили существование тысячи лет назад, когда оригинальный VII Легион был разделён на отдельные ордена во время Второго Основания, они были всё ещё оплакиваемы теми, кто нёс их генетическое наследие в своих прогеноидных железах: единственным, что имело для Астрального Рыцаря значение в момент смерти, было сделать последние минуты свидетельством своей веры в Императора, а значит - в победу во имя Его. Как только кто-то из поединщиков выполнял условие дуэли, будь им "до первой крови" или "до смерти", дуэль прекращалась: честь была удовлетворена.



Известные кампании ордена



Бичевание Акралема (799.М41)

Астральные Рыцари Warhammer 40k, Astral knights, Космодесант, Длиннопост

Демон-Принц М’Кар Возрождённый привёл на мир Акралем дьявольское воинство из Царства Хаоса, его жажду разрушений насытила бы гибель не одной лишь планеты, но всего сектора Видар. Третье братство ордена Серых Рыцарей, в рядах которого бился Калдор Драйго, будущий магистр ордена, сошло на мир вместе с девятью полками Имперской Гвардии и с космодесантниками из орденов Астральных Рыцарей и Расчленителей.


На поверхности их ждала одна из самых страшных битв века. Мало кто сомневается, что без вмешательства Серых Рыцарей Акралем бы пал, ибо ход сражения изменил лишь дерзкий удар по варп-цитадели М’Кара. Тогда и прославился Калдор Драйго, недавно принятый в братство. В той битве Драйго нанёс М’Кару смертельную рану, и тем изгнал дьявольские полчища обратно в варп, но демон цеплялся за жизнь достаточно долго, чтобы наложить мстительное проклятие на своего убийцу.



Штурм Мира-механизма (926.М41)

Астральные Рыцари Warhammer 40k, Astral knights, Космодесант, Длиннопост

Прибытие Мира-механизма в субсектор Видар застало Империум врасплох. Даже сейчас остаётся неизвестным, был ли Мир-механизм мобилизованным при помощи загадочной технологии миром-гробницей некронов или же это просто звёздный корабль размером с планету, сконструированный в межзвёздной тьме. К тому времени как гауссовые проекторы Мира-механизма стёрли всю жизнь с аграрных планет Гайос Прим и Гайос Терцио, все размышления о природе этого сооружения были прекращены - лишь его уничтожение имело значение.


Весь флот сектора Видар и не менее пятнадцати экспедиционных корпусов космического десанта, включая ордена Кровавых Ангелов, Ультрамаринов, Астральных Рыцарей, Красных Консулов, Захватчиков и Авроры, противостояли Миру-механизму, пока он собирал кровавую жатву с планеты за планетой. Даже мощнейшие из имперских орудий не могли пробить защиту Мира-механизма. Было проведено с десяток боевых вылетов, двенадцать попыток одолеть Мир-механизм при помощи невиданной отваги и огневой силы, но все эти усилия Имперского флота обернулись вереницей разрушенных и повреждённых кораблей и миллионами аварий. Что ещё хуже - казалось, даже непосредственная высадка невозможна. Десантные капсулы и бортовые торпеды не были способны проникнуть сквозь щиты Мира-механизма, а телепортационные лучи, направленные на его поверхность, теряли связь. После того, как таким образом были потеряны два отряда терминаторов из ордена Захватчиков, дальнейшие попытки были запрещены.



Отчаянный шаг

Астральные Рыцари Warhammer 40k, Astral knights, Космодесант, Длиннопост

Во время катастрофы у Расселины Галакс, в которой была безрезультатно потеряна добрая треть флота сектора Видар, Артор Амрад, Магистр ордена Астральных Рыцарей, решился на отчаянный шаг. Отказавшись от применения оружия, которое уже множество раз доказало свою бесполезность, Амрад решил использовать саму боевую баржу Астральных Рыцарей против щитов Мира-механизма. С ревущими на полную мощность двигателями и раскалённым от попаданий встречного огня адамантиевым корпусом, «Темпестус» прорвался сквозь защитные экраны Мира-механизма. На такой скорости «Темпестус» не смог бы избежать столкновения с поверхностью Мира-механизма, но это и не входило в планы Амрада. В тот момент, когда боевая баржа пробила щиты, Астральные Рыцари заняли свои места в десантных капсулах. Столкновение полуразрушенной баржи с Миром-механизмом вызвало настоящую бурю металла и огня, но Астральные Рыцари уже находились в безопасности на поверхности искусственной планеты, с ясной решимостью продолжая сражаться. Невозможно сказать, сколько некронов скрывалось под бронированным покровом Мира-механизма, но их число, должно быть, исчислялось десятками тысяч. Семь сотен душ, пусть они и были космическими десантниками, не представляли большого значения для такого количества противников, но, несмотря на это, Амрад и его боевые братья решили, что их жертва не станет напрасной. Лишённые всякой надежды, Астральные Рыцари сражались без страха, уничтожая каждый энергетический генератор, оружейный завод и командный узел на своем пути. В течение более сотни часов Астральные Рыцари сеяли разрушение. Каждая битва посреди циклопических строений, что покрывали поверхность Мира-механизма, одних оставляла мёртвыми, а других раненными. Некоторые отдавали свои жизни, чтобы их братья могли отступить и затем вступить в очередную битву. Они бросали вызов бездушным воинам, противостоявшим им, погибая под их поступью.



Последняя жертва

Астральные Рыцари Warhammer 40k, Astral knights, Космодесант, Длиннопост

Кульминационная атака Астральных Рыцарей насчитывала всего пятерых десантников и самого Амрада. Израненные и усталые, они всё же пробили себе путь сквозь громадный гробничный комплекс, вмещавший множество командных единиц Мира-механизма. Его собратья были уже мертвы или умирали, когда Амрад совершил свой последний ход и взорвал мельта-бомбы, разорвавшие гробницу на части. Этот последний героический поступок вызвал перегрузку и так уже перенапряженных управляющих узлов Мира-механизма и привёл не только к разрушению щитов, но также и замолканию многих орудийных систем. Астральные Рыцари погибли, но благодаря их самопожертвованию Мир-механизм стал беззащитен перед последовавшей местью Империума. Видя, что враг остался без защиты, Имперский флот атаковал всеми силами и разорвал Мир-механизм на части непрекращающимися залпами циклонных торпед.


После героической гибели при уничтожении Мира-механизма Астральных Рыцарей вычеркнули из списка действующих орденов космического десанта: горстка боевых братьев, не участвовавших в битве против Мира-механизма, была слишком малочисленна, чтобы позаботиться о воссоздании ордена. Для заполнения возникшей пустоты и взятия на себя руководства над почти обречённой крепостью-монастырем Обсидия был основан орден Траурных Мечей.


Всё же Астральные Рыцари не остались забыты теми, кто сражался с ними плечом к плечу. Когда Адептус Механикус подобрали останки Мира-механизма, Ультрамарины извлекли искорёженные обломки баржи «Темпестус» и установили их посреди руин Сэйфхолда - планеты, ставшей последней жертвой Мира-механизма. По предложению капитана 2-й роты Кровавых Ангелов Донатоса Афаила на планете было создано святилище в честь Астральных Рыцарей. Небольшой гарнизон Сэйфхолда, круглосуточно стоящий на страже святилища, включает представителей каждого ордена, что сражался вместе со Астральными Рыцарями в их последней войне. Такой данью живые платят долг памяти погибшим.

Астральные Рыцари Warhammer 40k, Astral knights, Космодесант, Длиннопост
Показать полностью 6
193

Hammers of Dorn

Hammers of Dorn Warhammer 40k, Hammers of Dorn, Imperial Fists, Длиннопост

Молоты Дорна – орден, созданный из генетических запасов Имперских Кулаков. Неизвестно, из какого именно основания происходит орден, хотя, судя по всему, оно было поздним. Почитание орденом Рогала Дорна сильно отличается от отношения к нему других наследников Имперских Кулаков, и Молоты очень гордятся своим примархом. Учения ордена придают большое значение тому, что Молоты Дорна считают соперничеством между своим примархом и прародителем Ультрадесантников. Они даже считают, что это соперничество тянется до сих пор. Капелланы Молотов Дорна учат, что их примарх был самым достойным сыном Императора, ведь он был рядом с отцом в самые тёмные дни Ереси Хоруса. Жиллиман и его потомки не могут гордиться таким достижением, ведь Ультрадесантники сражались с Несущими Слово на другом конце галактики, когда Осада Терры близилась к завершению. Поэтому Молоты Дорна считают своего примарха лучшим сыном Императора и даже иногда относятся к Ультрадесантникам и их первородным орденам как к недостойным. А те обычно стоически игнорируют неподобающие и незаслуженные самовосхваления Молотов Дорна. Пока что они не вступали в почётные поединки, хотя часто при встрече Молотов Дорна и потомков Жиллимана возникает скрытое напряжение.

Hammers of Dorn Warhammer 40k, Hammers of Dorn, Imperial Fists, Длиннопост

В соперничестве Молотов Дорна с Ультрадесантниками и их наследниками нет вражды, но к вероломным Несущим Слово они испытывают настоящую ненависть. Судя по всему, это началось со стремления ордена показать сынам Жиллимана своё превосходство, повергнув их древних врагов. С тех пор Молоты Дорна много раз сражались с Несущими Слово и сами стали считать их особенно ненавистными врагами.


Боевая доктрина ордена схожа с тактикой их прародителей и уделяет особое внимание тяжёлому вооружению. Молоты Дорна часто используют отделения опустошителей и терминаторов, а также осадные танки «Поборник» и дредноуты, пренебрегая скоростью и маневренностью ради огневой мощи и защиты.

Hammers of Dorn Warhammer 40k, Hammers of Dorn, Imperial Fists, Длиннопост

Ахилов крестовый поход 

Участие ордена в крестовом походе Ахила ограничено мирами, известными как Кровавая Троица, где Молоты Дорна без ведома верховного штаба совершили ряд налётов на удерживающие регион силы Архиврага. Скорее всего, орден намерен проверить слухи о деятельность легиона Несущих Слово, желая выместить свой знаменитый гнев на ненавистном враге. Недавно орден сражался в пустотном поединке с "Чёрным Граалем", печально известным крейсером типа "Резня", однако Молотам Дорна сильно досталось, и к своей великой досаде они были вынуждены отступить. Сейчас силы ордена пополняют запасы на Карлаке и, судя по всему, готовы вновь направиться на поиски врагов.

Hammers of Dorn Warhammer 40k, Hammers of Dorn, Imperial Fists, Длиннопост
Показать полностью 4
113

Десантник-истребитель Караула Смерти

Десантник-истребитель Караула Смерти Warhammer 40k, Adeptus astartes, Deathwatch, Длиннопост

«Я прекрасно понимаю, что вы запросили роту Адептус Астартес, полки Имперской Гвардии, Легио Титаника и поддержку флота. Но, тем не менее, ваша ксенопроблема не требует вмешательства таких сил. Вам нужен всего лишь один воин в правильном месте и в правильное время.»


- ответ десантника-истребителя Якуса представителям Кольма



Не каждый ксенокризис требует вмешательства целой истребительной команды, но многие, казалось бы несущественные, инциденты могут быть предвестниками более серьезной угрозы, и было бы безрассудно их игнорировать. Ввиду этих обстоятельств, капитан Караула может принять решение отправить одного брата Караула Смерти, специально обученного для одиночных операций «десантника-истребителя», который найдет и уничтожит проблему, или же вызовет подмогу, если это будет действительно необходимо.


Особенность десантников-истребителей в том, что они не признают надежную огневую поддержку, на которую опираются их боевые братья, и в первую очередь прибегают к хитрости и методам скрытного проникновения, освоенными ими ещё в бытность скаутами-новобранцами. Лучшие десантники-истребители Караула зачастую выходят из сержантов-скаутов, прошедших некоторую дополнительную подготовку, но, если потребуется, этими специалистами могут стать любые представители Караула Смерти. Во многих отношениях для него важнее независимое мышление и огромная сила духа, чем исключительные навыки скрытного перемещения. Десантник-истребитель должен обладать правильным темпераментом, чтобы долгое время работать в отрыве от своих братьев и священных принципов его ордена.


Большинство космодесантников ведет уединенный образ жизни в стенах своей крепости-монастыря. Их контакт с внешним миром ограничивается лишь войной и общением с людьми, которые случайно встречаются им на поле боя. Десантник-истребитель напротив, должен взаимодействовать с имперскими властителями и силовыми структурами и нередко выступать в роли главного представителя Караула Смерти или военного советника планетарных губернаторов, а, возможно, и руководителя групп адептов.


Десантники-истребители живут рядом с теми, кого, в конечном счете, и должны защищать, разделяют их испытания и смотрят на мир их глазами. Во время своих миссий десантник-истребитель наживает множество друзей и врагов и слышит истории, которые никогда не достигнут стен крепости Караула. Он может принимать участие в событиях, которые напрямую не входят в компетенцию Караула Смерти, но, тем не менее, сильно влияют на безопасность Империума. Таким образом, стоящий особняком Караул Смерти имеет тайную связь с теми, кого обязался защищать, даже тогда, когда сам он несет дозор на границе между человечеством и окружающей его темной бездной.

Десантник-истребитель Караула Смерти Warhammer 40k, Adeptus astartes, Deathwatch, Длиннопост

С практической точки зрения, самым сложным испытанием для десантника-истребителя является безопасное путешествие среди звезд, так как Караул Смерти очень редко может выделить им корабли для их перемещения к пункту назначения. Межзвездные суда так редки и ценны, что даже слово космодесантника не в силах повлиять на их курс. Более воинственные боевые братья порой считают целесообразным захватить какой-нибудь пиратский корабль и силой заставить его команду подчиняться приказам космодесантника, а в конце путешествия расправиться с ней. Однако для десантников-истребителей, готовых мыслить шире, существуют и менее радикальные варианты. Например, они могут путешествовать на борту боевых кораблей Имперского Флота или на судах вольных торговцев, а так же на время присоединиться к свите инквизитора, если будут готовы служить под его руководством. Для того, чтобы достичь своего пункта назначения, им придется воспользоваться их природным смирением, просить, а не требовать, и по пути предлагать свою помощь в делах торговли.


Возможность получить доступ к знаниям и опыту космодесантника только приветствуется большинством имперских властителей, досаждающих боевому брату своими расспросами в погоне за собственной выгодой. Особые навыки десантника-истребителя открывают целый сонм возможностей, недоступных ранее капитанам-торговцам и даже инквизиторам. Вход в игру нового неизвестного и могущественного игрока может иметь неоценимое значение для их планов. А транспортировка в неизвестное место, которую может попросить космодесантник взамен – небольшая плата за его помощь.


Самые скептичные властители считают, что образ десантника-истребителя, исполняющего роль дипломатического посланника как минимум лицемерен, а как максимум – откровенная ложь. Он все еще остается космодесантником – нечеловечески быстрым и сильным воином, обученным высшим искусствам войны.


Некоторые обвиняют десантников-истребителей в шпионаже и убийствах, исполненных по приказу командора Караула, ведь они – независимые и никем не контролируемые агенты таинственной организации, обладающей репутацией уничтожителя целых миров. Весть о появлении этих боевых братьев многими воспринимается с огромной тревогой, как неприкрытый намек на то, что вестники смерти рядом.

Десантник-истребитель Караула Смерти Warhammer 40k, Adeptus astartes, Deathwatch, Длиннопост

Десантники-истребители часто отказываются от силовой брони и используют нестандартное вооружение, что-нибудь более незаметное, чем священный болтер и праведный цепной меч. Боевые братья утверждают, что таким образом отдают дань практичности, ведь они, как правило, работают в среде, не предназначенной для человека в доспехах, а скрытное оружие нужно лишь для того, чтобы смягчить их пугающий и воинственный вид. Следует отметить, что такие несравненные воины приспосабливаются к подобным обстоятельствам, оттачивая скрытность передвижения и навыки рукопашного боя до таких исключительных высот, что в случае каких бы то ни было проблем и так могут быстро и тихо убить кого угодно.


Тем не менее, эти параноидальные нападки все же имеют под собой некоторые основания. Порой десантники-истребители поворачивали свое оружие против тех, кто предлагал им помощь, и даже уничтожали изнутри целые общины под предлогом выявления разложения в их рядах. Какие из этих событий произошли в результате простых совпадений и спонтанных действий, а какие явились следствием тщательно рассмотренного приказа командора Караула, установить невозможно. Ответ Караула Смерти храбрецам, осмелившимся бросить подобные обвинения, прост: тем, кто не имеет дела с чужаками, нечего бояться.


Зачастую десантников-истребителей посылают на задания втайне от своих братьев, а иногда даже от самих себя. Библиариум и Апотекарион при помощи психических блоков и гипнообработки превращают разум космодесантника в хранилище самых секретных данных. Тайные приказы и сообщения, которые капитан Караула не может доверить даже астропатам, могут быть заложены глубоко в подсознании десантника-истребителя, дабы он доставил их в другую крепость Караула. Осознанно или неосознанно он может перевозить реликвии или другие важные предметы, которые необходимо передать из рук в руки сугубо конкретному человеку. Им может быть приказано охранять определенное лицо, в то время как самим десантникам будет внушено, что по первому же приказу его будет необходимо устранить на месте. Ходят слухи, что эти загадочные космодесантники Караула Смерти даже имеют дело с чужаками – подвиг, ради которого их, несомненно, подвергают самым радикальным видам гипновнушения.



Избавитель Берситора


Мир Берситор расположен в клине «Орфей». Во время первого контакта сил крестового похода с планетой на нее был отправлен боевой брат, который должен был разобраться с неизвестной ксеноугрозой, захватившей руины главного улья. Последние предположения по этому делу расходятся во мнениях: были ли это авангардные организмы флота-улья Дагон, или же незарегистрированная ранее ксеноформа. Тем не менее, десантник-истребитель видимо оказался способен в одиночку зачистить руины города-улья, так как всего через несколько недель после его отбытия, Империум начал новое заселение этого мира.

Десантник-истребитель Караула Смерти Warhammer 40k, Adeptus astartes, Deathwatch, Длиннопост
Показать полностью 3
110

Смертохват

Смертохват Warhammer 40k, Tyranids, Lictor, Длиннопост

Оно здесь, я знаю это, крадется во тьме, выслеживая меня словно зверя. Это сама смерть говорю я вам, наблюдает за мной, выжидает... Благословленный Император, почему оно просто не убьет меня?


Кардинал Салем.



Из всех фобий человечества, наибольший страх внушают неизвестное и невидимое. Набожные жители Святого Каспелана на себе познали этот страх в лице всего лишь одного существа тиранидов. Ликтор-одиночка действовал с такой безжалостной эффективностью, что многие поверили, будто это демон, посланный покарать их за прегрешения. И настолько он умело прятался и был так незаметен, что первые жертвы ощущали присутствие хищника только после того, как его когти вонзались в их спину. То тут, то там, по всему миру миссионеров таинственным образом пропадали дозорные и часовые. Тела пропавших находили по прошествии нескольких дней, обычно они лежали, уткнувшись лицом в землю с пробитым черепом и высосанным мозгом. Вскоре солдаты сил обороны Святого Каспелана стали шарахаться от любой тени, пугаться всякого загадочного звука и ходить в патруль, дрожа от страха. Ужас этот только усиливался от осознания того, что на них охотится невидимый их взору зверь и зловещая смерть поджидает их. Перепуганные солдаты Святого Каспелана в тщетной попытке уменьшить свой страх дали этому хищнику имя, которое они произносили только шёпотом - Смертохват.


Молва о смертельном налетчике, словно степной пожар, распространялась среди суеверного населения, и с каждым пересказом слухи об ужасной резне становились всё страшнее и обрастали новыми подробностями. Точно известно, что Смертохват был создан флотом-ульем Левиафан в качестве совершенного убийцы, но непонятно было, кого же выискивал ликтор на планете. Неизвестность лишь усиливала тревогу и беспокойство людей, ведь он мог охотиться на любого из них! Но Смертохват был отнюдь не бездумным убийцей, потому что для этой задачи хватило бы и обычного ликтора. Он создавался как оружие устрашения, чтобы подрывать моральный дух и волю к сопротивлению врага. На Святом Каспелане смертельный налётчик инстинктивно ощущал, что убийство кардинала Салема, духовного лидера планеты, сделает последнего великомучеником и укрепит решимость населения перед лицом надвигающегося флота-улья. Вместо этого, Смертохват проник в кафедральный бункер кардинала, убил его советников, изрубил на куски телохранителей и оставил самого Салема хоть и забрызганным с головы до ног кровью и внутренностями ближайших соратников, но невредимым. Словно чудовищный хищник, играющий с мышкой, Смертохват на протяжении десяти дней устраивал подобную отвратительную бойню. Несмотря на то, что каждый раз меры предосторожности усиливались, он умудрялся подходить к кардиналу на расстояние удара, а затем непостижимым образом исчезать с места кровопролития. Мысль о том, что в любой момент убийца может оборвать его жизнь, свела кардинала с ума. Вызванная паникой паранойя и безумие Салема подорвали моральный дух защитников Святого Каспелана лучше, чем обычное убийство. Как только ужас и смятение охватили планету, флот-улей Левиафан начал свое вторжение. Исключительно благодаря действиям Смертохвата оставшееся без лидера население было с легкостью, абсолютно безжалостно, истреблено роем тиранидов.

Смертохват Warhammer 40k, Tyranids, Lictor, Длиннопост
Показать полностью 1
293

Зубач Демонобой.

Зубач Демонобой. Warhammer 40k, Орки, Daemons, Длиннопост

На исходе 892.344.М41 планета Прозан, соседствующая с Кадией, подверглась нападению огромной Орочьей орды под командованием Великого Босса Зубача. Когда Орочий флот вошёл в систему Кадии, на его перехват выдвинулась эскадра Имперского космического флота, которая замедлила продвижение зелёного потока, но полностью остановить его не смогла. Флот Орков прорвался сквозь Кадианскую блокаду, потеряв при этом треть кораблей. Когда Орочья армада высадилась на Прозане, Верховное Имперское Командование опасалось, что сейчас прямо перед Кадианкими Вратами начнётся полномасштабный Вааагх! Прозан был планетой с враждебной окружающей средой, на которой проводились тренировки на выживание, и не имела какой-либо стратегической ценности. Её и без того неспокойная погода была специально ухудшена, чтобы Кадианцы могли тренироваться в самых суровых полевых условиях. Кислотные дожди льют на ней беспрестанно, лава вырывается из-под острых кусков вулканической породы, и торнадо бушуют в неистовых небесах. Что искали Орки на этой бесполезной планете, оставалось тайной.


Тринадцать дней командиры Кадии в замешательстве наблюдали за тем, как Орки волну за волной высаживали на Прозан. Имперские полки, оказавшиеся в этот момент на поверхности планеты, приняли ожесточённый бой, их подготовка давала им заведомое преимущество над пришельцами. Казалось, Великий Босс Зубач был просто помешан на идее захватить эту планету, и, похоже, элитная гвардия его армии разделяла его стремление. И враждебные условия лишь заставляли Орков сражаться ещё яростнее. В течение последующего месяца Имперские войска были вынуждены эвакуироваться, оставив Прозан в руках Орков.


Имперский Флот восстановил свой кордон и приготовился сражаться до последнего. Однако делать это ему не пришлось. Орки оставили Прозан так же внезапно, как и пришли на него. К изумлению всей Кадии Орочий флот направился прямо к бурлящему вихрю, находившемуся прямо за Кадианскими Вратами, и скрылся в глубинах Глаза Ужаса.

Зубач Демонобой. Warhammer 40k, Орки, Daemons, Длиннопост

КЛЯТВА ЗУБАЧА


За два года до вторжения на Прозан флагман Великого Босса Зубача «Кровопасть», делавший варп-перелёт, был атакован демонической сущностью. Больше всего Зубачу нравилось пробовать свои силы против чего-нибудь большего, чем он сам, и при этом выходить из схватки победителем. У него была обширная коллекция боевых трофеев. Когда Зубач услышал, что огромная многоголовая тварь убивает его парней, он, нацепив свой силовой коготь и выкрикивая боевые кличи, бросился на звуки боя.


Великий Босс Зубач был очень впечатлён зверством, которое устраивало скользкое от Орочьей крови чудовище, рвавшее на части его Нобов. Тем не менее, Зубач был Боссом Орков и не собирался отступать, особенно находясь на своей территории. Он встретился с чудовищем лицом к лицу на мостике своей «Кровопасти».


Схватка демона и Орка была поистине титанической, но когда она кончилась, у Зубача были новые рога, которыми он украсил свою коллекцию.


Дерясь с чудовищем варпа, Зубач оказался ближе к смерти, чем когда-либо прежде. Это ему очень понравилось, и Зубач поклялся найти ещё чудовищ варпа, чтобы сразиться с ними, и чтобы повести своих парней в самый решающий бой против самых сильнейших противников. Так появился Вааагх! Зубача.


Вернувшись в материальную вселенную, Великий Босс собрал как можно больше Чудил и приказал своему флоту отправляться прямиком к Кадии. Зубач хотел, чтобы его парни приспособились к по-настоящему суровым условиям, поэтому сначала его армии немного разогрелись на Прозане, а уже после этого направились в бушующий за Кадианскими Вратами Хаос. Зубач был уверен, что там они найдут себе самую яростную и захватывающую войну на свете. Во многом он оказался прав.

Зубач Демонобой. Warhammer 40k, Орки, Daemons, Длиннопост

В БЕЗДНУ


Флот Зубача с подозрительной лёгкостью вошёл в варп. Его подручные Чудилы предупредили его, что гораздо легче войти в Глаз Ужаса, чем потом выйти из него, однако это ни на секунду не остановило Зубача. В поисках целей для уничтожения, его флот проходил через мерцающие туманности мыслей и волнующиеся моря эмоций. Орки побывали на мирах из сверкающих кристаллов, в запретных райских кущах, джунглях из бормочущих трупов и больших искрящихся и потрескивающих сфер из чистой энергии. Каждый следующий мир был более странным, чем предыдущий, Орки видели такое, от чего люди давно бы уже сошли с ума. Но Зубач особо не заморачивался. Его парни разрушали всё, что попадалось им на пути.


На планете, как ковром покрытой, гангренозными горгульями, корчившимися и разевавшими свои пасти, под ногами Орков, протыкая их своими влажными языками. Зубач и его парни схватились за свои хряпы и порубали всё, что двигалось. На планете, созданной из живого шёлка, длинноногие искусительницы пытались охмурить воинов-Орков, марширующих по их невесомым дворцам. Демонесс встретили лезвия Орочьих топоров, а также стеной шквального огня. На планете, подобно алмазу вырезанной из обретших форму мыслей, Орки кованными сапогами и рогатыми шлемами пробивали себе дорогу сквозь их искрящиеся лабиринты. Невозможные здания были разрушены, полуреальные реликвии растоптаны, а распевающие хаосопоклонники – зарублены. И хотя армия Зубача на каждом новом мире несла потери, он наслаждался происходящим.

Зубач Демонобой. Warhammer 40k, Орки, Daemons, Длиннопост

ДНИ КРОВИ


Но настоящая проверка способностей Зубача была ещё впереди. Высадившись на планете, цвета свежей крови, Орки, с плеском разбрызгивая кровавую кашу, бросились на поиски врагов. Никто не вышел им навстречу. Все, кто ещё оставался в живых из банды Зубача, направились в направлении полыхавшей на горизонте битвы, но никак не могли к ней приблизиться.


Возможно, так и закончился бы Вааах! Зубача, не выстрели он с досады в землю. Поверхность планеты, из плоти и крови, содрогнулась от выстрела. Это всё, что нужно было увидеть Оркам. По команде Зубача они начали резать, рубить и расстреливать планету у них под ногами. В багрово-чёрных небесах над головами Орков прозвучали сердитые раскаты грома.


Вскоре планета продемонстрировала своё недовольство гораздо более смертоносным способом. Из кровавой глади поднялись зубастые твари, и у них не было ничего кроме мышц, бешенства и стремления убивать. Демонические создания набросились на Орков, и, по мере того, как начали редеть ряды зеленокожих, она осознали, что наконец-то нашли достойных противников.


Великий Босс Зубач был непоколебим, своей хряпой и силовым когтем он рубил направо и налево. Внезапно земля под ногами Зубача расступилась, и оттуда выбралось что-то огромное и ужасное. И хотя Клыкан не знал этого, он привлёк к себе внимание Кровавого Князя, повелителя мира, на который посягнули Орки. Демон улыбнулся стоявшему перед ним Орку, обнажив клыки, которым бы позавидовал любой Злобнолун. Пасть открылась неестественно широко, и демон бросился в атаку.


Много часов подряд боролись Орочий вожак и кровавый демон, но в итоге стало ясно, что демон лишь забавляется с Зубачем. Его парней практически полностью выкосили, да и сам Зубач истекал кровью от множества глубоких ран. В конце концов, Кровавый Князь пронзил Зубача и, придавив его к земле своим раздвоенным копытом, начал восхвалять Кхорна. В этот момент последние остававшиеся в живых чудилы Зубача атаковали демона бурей психической энергии. Демон взревел, поражённый их дерзостью, и одним жестом раздавил их разумы. Воспользовавшись моментом, Зубач из последних сил просунул свой силовой коготь между ног твари и сделал свой жест.


Но история Зубача на этом не заканчивается. С каждым новым рассветом на кровавом мире, Зубач вместе со своими Орками оказывается целым и невредимым. Они вновь сражаются в кровавых топях, навсегда став марионетками Повелителя Битв, пойманными в бесконечном цикле войны и смерти. Во многих отношениях Зубач пришёл домой.

Зубач Демонобой. Warhammer 40k, Орки, Daemons, Длиннопост

Война без конца и края


Не случайно война протянулась от одного края Империума до другого, ибо с бесконечно давних времен Кхорн делает всё, чтобы ярость, уничтожающая народы, распространялась среди звезд. Галактике неведом мир, и Кхорн стал по-настоящему могучим. Несчетные миры оглашает гвалт битвы, где каждый крик и смерть – небольшая жертва во славу Кхорна. И с каждым новым рассветом на миллионах фронтов ихор смешивается с кровью, и каждая резня или катаклизм – мясо к столу Повелителя Битв. Эльдар и люди, демоны и орки, тираниды и тау – все они лишь забрызганные кровью марионетки, пляшущие на радость Кхорну.


Никто не олицетворяет эту неприятную истину лучше, чем орды зеленокожих, которые сражаются неподалеку от крепости Кхорна. Впервые эти орки привлекли взор Кровавого Бога, когда очертя голову вломились в Глаз Ужаса в поисках новых побоищ. Их совершенно безбашенный предводитель, назвавшийся Демонобоем, уже прославился в Глазе, напав на несколько полуреальных планет, посвященных соперникам Кхорна. Орочьего вождя, казалось, невозможно было остановить, но тут его Вааагх! совершил аварийную посадку на планету плоти, принадлежащую могущественному князю демонов, далеко не последнему среди слуг Кхорна. Разъяренный князь со своими приспешниками в конце концов истребил огромную орду до последнего орка, но восторг орочьего вождя от кровавого зрелища был так велик, что сам Кхорн позаботился о том, чтобы крестовый поход зеленокожих на следующее же утро возродился заново.


История повторялась снова и снова: орки сражались не на жизнь, а на смерть, ни разу не показав, что сдаются или пали духом. Бога Крови настолько впечатлила их беспредельная жажда битвы, что он забрал орков в свои владения. И теперь ежедневно его отборные генералы-кровожады сражаются против бессмертной орды Демонобоя поблизости от Медной цитадели.


Каждый раз умирающие зеленокожие выпускают огромную тучу грибных спор, чтобы те укоренились и взросли на залитых кровью подножиях Костяных пиков. И новые орки рождаются, матереют и бросаются в новую битву. Эти бесконечные циклы кровопролития радуют Бога Крови больше всего. Ведь в Галактике по-настоящему неизменно лишь одно: бесконечная война, а уж Кхорн об этом позаботится.

Зубач Демонобой. Warhammer 40k, Орки, Daemons, Длиннопост
Показать полностью 5

Кому свежий промокод на AliExpress?

Привет! Если вы проспали все распродажи – не надо расстраиваться. Наши друзья из раздела «Промокоды» подкинули совсем новый скидочный купон на AliExpress.


Вводите pikabu – и активируйте купон 7$ при заказе на сумму от 49$. Всего таких купонов 800 штук, а действуют они до 17 июля, 11.00 (по Москве). Так что сильно долго не раздумывайте. Удачных покупок!

Отличная работа, все прочитано!