Ответ на пост «Разработчики массово отказываются от собственных движков»1
10% игр? А из оставшихся 90%, которые используют коммерческие движки, какой процент инди помойки, а какой относится к крупным студиям? Я думаю что почти все 90% это лютейший кал из инди игр (ничего не имею против инди игр, но количество уступает качеству). Статистика лишь показывает, что разработка игр стала доступней благодаря коммерческим движкам и теперь не надо думать как бы создать движок, чтобы сделать игру. Ведь теперь игру можно сделать без кода, но это будет дрисня. Не думаю, что rockstar бросят свой движок или какие другие крупные студии. Да, некоторые сказали что какие-то из проектов делаются на ue5, но посмотрим как будет дальше.