Краткий разбор Триндамира (LOL WR)
Приветствую всех. К сожалению заметил (или не заметил) ни одной статьи про лигу легенд впринципе, так что будем это справлять.
Недавно стал владельцем такого персонажа как Тиндамир. Сейчас вкратце разберём способности и механику данного существа.
Первым его навыком является"жажда крови" , перезарядка которого длится 12 секунд и имеет два эффекта , пассивный и активный.
Пассивно: Триндамир получает + 5 / 10 / 15 / 20 к силе атаки и ещё + 0.25 / 0.3 / 0.35 / 0.4 к силе атаки за каждый 1% недостающего здоровья.
Активно: Триндамир поглощает весь запас ярости и восстанавливает себе 40 здоровья (40 / 50 / 60 / 70 , в зависимости от уровня) здоровья за каждую ед. поглощенной ярости
Вторым навыком в списке является "вызывающий крик" , перезарядка коего длится 14 секунд.
Триндамир на 2,5 сек. уменьшает силу атаки ближайших вражеских чемпионов на 25% / 30% / 35% / 40% ( опять в зависимости от уровня), а так же замедляет их на 30% / 40% / 50% / 60%, если они пытаются убежать от него.
Сейчас будет (на мой взгляд) одна из самых полезных способностей Триндамира под номером 3 , "удар вихря". Навык имеет перезарядку в
12/11/10/9 секунд, (перезарядка меняется в зависимости от левела персонажа ).
Триндамир совершает рывок, нанося физический урон равный 80 ед. (80 / 120 / 160 / 200)
Критические удары сокращают перезарядку Удара вихря на 1 сек., а если они попали по вражескому чемпиону - на время вдвое больше.
Триндамир получает 2 ярости за каждого поврежденного врага.
И настало время заключительного 4ого навыка "неугасающая ярость".
Триндамира становится невозможно убить в течение 5 сек., и он получает 50 / 75 / 100 ед. ярости.
В заключении хочу рассказать о его механике (умении). Во время атаки накапливается шкала ярости , которую можно использовать для первой способности или в бою для повышения урона.
Подведем небольшой итог. Триндамир является чемпионом одиночной линии наносящий огромный физический урон.
Есть самолечение.
Ульт при правильном использовании дает 5 секунд неуязвимости, а точнее в это время вас не могут убить, но здоровье вы все же теряете.
Высокий урон и шанс критической атаки.
Надеюсь что это вас понравилось , а если не понравилось напишите что бы сделать вместо разборов.
