LuckyPesik

LuckyPesik

Пикабушник
114 рейтинг 1 подписчик 0 подписок 1 пост 0 в горячем
15

Как я создал настольную игру по мотивам Inscryption

Компьютерная игра Inscryption, кажется, так и просит воплотить её в физической форме. Здесь я расскажу о том, как сделал это, и постараюсь уделить особое внимание правилам и механикам. Игра задумана как 1-й акт, в котором путник сражается с Лешим, т. е. это полноценная история без дальнейшего развития событий. Правила для игроков неодинаковы, поскольку один из них является ведущим.

Для начала стоит поговорить о картах. Их изображения были созданы на этом сайте: https://generator.cards/ — здесь всё интуитивно понятно. Далее потребовалось воспользоваться услугами типографии. Я сшил изображения в PDF-файлы, выбрал материал для карт (к сожалению, не помню какой), их размер (5 на 7 см), рубашку, ну и всё такое. Через несколько дней получил готовые 280 карт. Их так много по той причине, что мне были нужны карты для испытаний, карты-дары, запасные карты и т. д. Для удобства использования я разделил их на несколько колод и составил на компе список содержимого каждой колоды.

К слову, карты из мода Кейси я не добавлял. Главная причина — на момент создания карт на сайте не было их изображений. Но вообще, мод Кейси добавляет много новых особенностей, которые могут стать лишними в настольной игре и отяготить её.

Карты и списки

Но одних карт недостаточно. Для игры требуются зубы, кости, предметы-бонусы, свечи, звонок, атрибуты боссов и прочая чертовщина. Я реализовал всё так:
1) кости — деревянные пуговицы-косточки;
2) зубы — деревянные кубики с ребром 1 см, на WB получил целый контейнер;
3) на некоторых кубиках я написал цифры, и теперь они служат для отображения изменённых показателей силы/здоровья карт: штук 20 кубиков имеют на своих гранях цифры от 0 до 4, столько же — от 5 до 8 (ну или до 9, ведь девятка — это перевёрнутая шестёрка);
4) свечи использую искусственные, с имитацией горящего пламени, 6 штук (2 для путника, 3 для Лешего и 1 запасная);
5) звонок — обычный дешёвый звоночек;
6) атрибуты боссов — кирка у Старателя, крючок у Рыболова и нож у Охотника с Лавочницей — настоящие; вместо масок, кстати, можно использовать шахматные фигуры, но, на мой взгляд, они как-то теряются на фоне всего расположенного на столе;
7) игровое поле — просто распечатанное изображение;
8) бонусные предметы для путника представлены пассатижами, остановившимися часами, лупой, ножницами и рыболовным крюком (остальные бонусы — это Белка, Чёрная коза, Замороженный опоссум, Булыжник, а также горстка из 4 костей);
9) зубы, являющиеся валютой для Охотника, хранятся в шкатулочке в виде жёлудя;
10) на телефоне включается музыка 1-го акта Inscryption (вроде тем боёв с боссами).

Это не исчерпывающий список, потому что, например, ведущему-Лешему может быть удобно использовать контейнер с секциями для манипуляций с картами; для пущего погружения в атмосферу может пригодиться разноцветное освещение; неплохо было бы добавить новые бонусы и т. д. Ещё я не придумал, как вписать в игру весы, поэтому зубы просто складываются в кучки на сторонах игроков.

Предметы

Поскольку в настольной игре задачи компьютера берут на себя игроки, некоторые механики пришлось убрать. К примеру:
1) Леший не может играть картами, которые имеют "замороченные"/неподходящие особенности (вроде Опарышей, Улья или Кошки), — такие карты отсутствуют в его колоде, и вы можете убедиться в этом, сравнив списки колод Лешего и путника;
2) в игре отсутствуют битвы с тотемами, "скрещивания" карт, а также встречи с Резчицей по дереву, Микологами (путник в принципе не может получать дубликаты карт) и людьми у костра (кстати, поэтому Кольцевой червь имеет другую особенность — он убивает прикончившее его существо);
3) отсутствуют карты смерти;
4) путник не выбирает, куда ему пойти (кроме, возможно, выбора перед финальной битвой), за него события чередует Леший.

Можно и не убирать что-то из перечисленного выше, но тогда играть станет сложнее. Представьте, что вы вернули костёр, прокачивающий карты — теперь вы должны запоминать или записывать каждый бафф. Добавили к этому Микологов и дубликаты — извольте искать в колоде конкретные карты и придумывайте, как отличить прокачанную Жабу и от непрокачанной.

Теперь вкратце расскажу о сохранившихся событиях.

Битвы. Обычные и с боссами. Я опишу их дальше.

Выбор 1 из 3 карт для добавления в колоду. Карты предлагаются из колоды, предназначенной для путника (дубликаты получить нельзя). Также присутствует выбор не самой карты, а её класса или цены. Кстати, у путника с собой изначально есть 4 карты: Горностай, Клоп-вонючка, Волк и Воробей (к ним также можно добавить пару Кроличьих шкурок, чтобы можно было быстрее разнообразить колоду).

Испытания. Обычные испытания — игрок выбирает 1 из 3 испытаний (они аналогичны оригиналу) и при успешном прохождении получает случайную карту. Испытания в конце игры (испытания Лешего) в целом такие же, как и в оригинале.

Встреча со Старателем. Путник выбирает 1 из 3 перевёрнутых карт, и она добавляется в его колоду. 1 карта — Золотая шкура, а 2 другие — случайные насекомые.

Встреча с Охотником. За полученные ранее зубы (избыточный урон) путник может купить шкуры. Кроличья шкура стоит 2 зуба, волчья — 4, золотая — 8. 1 Кроличья шкура даётся бесплатно.

Встреча с Лавочницей. Обмен шкур на карты. Для покупки за Кроличьи шкуры предлагается 8 карт (бесплатные, или за 1 каплю крови, или за 1—4 кости); для покупки за Волчьи шкуры предлагается 6 карт (за 2+ капли крови или за 5+ костей); для покупки за Золотые шкуры предлагается 4 карты (редкие карты, за другие шкуры их купить нельзя).

Встреча с Повелителем костей. Путник выбирает карту, которая покинет его колоду. Если это шкура, он не получит ничего. Если это обычная карта — Скромный дар Повелителя костей (+1 кость в начале битвы). Если это Чёрная коза или редкая карта — Дар Повелителя костей (+8 костей в начале битвы).

Выбор бонусов. Путник выбирает 1 из 3 предлагаемых бонусов до тех пор, пока не соберёт 3 штуки. Одинаковые бонусы получить нельзя.

Что касается правил битв, то для путника они практически идентичны оригинальным, а вот правила для Лешего придумывал я сам. Они таковы:
1) Леший получает 8 случайных карт в начале и больше не может их добирать;
2) стоимость карт, выраженная в крови и костях, переводится в "энергию" (если карта требует n капель крови, то для Лешего она потребует n ед. энергии; если карта требует n костей, то для Лешего она потребует n/2 ед. энергии);
3) энергия работает как в 3-м акте Inscryption;
4) на 0-м ходу (т. е. когда путник ещё не успел походить) Леший имеет 3 ед. энергии в своём распоряжении, а дальше это число будет равняться номеру хода (на 1-м ходу 1 ед., на 2-м — 2 ед. и т. д.);
5) на 0-м ходу (и только на нём) Леший может разместить имеющиеся "ландшафтные" карты (типа Пней и Булыжников) — они не требуют энергии и могут быть размещены на любых полях, где изображена звериная лапа;
6) в Редколесье (1-й этап) лучше не использовать Насекомых и Птиц, на Болоте (2-й этап) — Псовых и Рогатых, в Заснеженном лесу (3-й этап) — Насекомых и Рептилий; это лишь рекомендация, нужно смотреть по ситуации, потому что бывает так, что из 8 карт почти никакие не подходят.

Такие правила действуют для обычных битв, но для битв с боссами они несколько отличаются.

Старатель:
1) Леший получает колоду Старателя вдобавок к вытянутым картам;
2) на 0-м ходу размещаются Вьючный мул и Шакал;
3) после убийства Вьючного мула путнику выдаётся Белка (она есть в колоде Старателя) и 3 случайные карты для путника;
4) в начале 2-й фазы карты путника превращаются в Самородки; размещается Гончая.

Рыболов:
1) Леший получает 4 карты вместо 8 и колоду Рыболова вдобавок к ним;
2) на 0-м ходу размещаются 2 Зимородка;
3) во время 1-й фазы можно перетягивать карты путника на свою сторону, как в оригинале;
4) в начале 2-й фазы напротив всех карт путника размещаются Вёдра-приманки;
5) в течение 2-й фазы разыгрывать можно только Вёдра-приманки.

Охотник и Лавочница:
1) Леший получает 4 карты вместо 8 и колоду Охотника и Лавочницы вдобавок к ним;
2) на 0-м ходу на полях Лешего со звериными лапами размещается 2 Странные лягушки и 1 Капкан;
3) в начале 2-й фазы все 8 полей Лешего заполняются картами из его колоды, а путнику даётся бонусная шкура — происходит торговля.

Леший (финальный босс):
* 1-я фаза: на поле Лешего со звериной лапой размещается бонусный Крот; Леший получает 4 карты вместо 8; в течение фазы можно 1 раз превратить карты путника в Самородки;
* 2-я фаза: на поле Лешего со звериной лапой размещается бонусный Человек-крот; Леший получает 4 редкие карты и в течение фазы играет только ими; в течение фазы можно 1 раз перетянуть карту путника на свою сторону;
* 3-я фаза: на полях Лешего со звериными лапами размещаются 2 капкана; Леший играет оставшимися картами (редкими и обычными).

Кроме того, боссы могут использовать карты всех классов и имеют несколько жизней (у Лешего их 3, у остальных — 2). У путника же в любом случае будет 1 жизнь; если их было 2, одна свеча гасится, а путник получает Дым (если это происходит не в 1-й раз, то Густой дым).

Эти правила могут быть сырыми. Дело в том, что у меня недостаточно опыта их применения, мне сложно оценить, насколько они справедливы и сбалансированы. Кроме того, не стоит забывать, что Леший — это как-никак не P03, иногда ему разрешается сделать что-то вопреки правилам)

Что ж, пожалуй, я рассказал всё, что хотел. Если возникли какие-нибудь вопросы или идеи — пишите.

Показать полностью 6
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества