GhostOfCommunism

GhostOfCommunism

Кот. Пишу статьи. Мне это нравится. Надеюсь, вам тоже нравится.
пикабушник
36К рейтинг 4159 подписчиков 961 комментарий 335 постов 278 в горячем
2 награды
5 лет на Пикабуболее 1000 подписчиков
18

World of Warcraft. Племена лесных троллей и места их обитания

World of Warcraft. Племена лесных троллей и места их обитания Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Тролль

Вы наверняка знаете, кто такие тролли. Очень живучие, ловкие и коварные ребята со специфическим складом ума. Они где-то тут уже появлялись, но исключительно в масштабном виде. Только самые крупные племена и их история, только самые заметные тролльские личности и их легендарные свершения — ну, вы знаете, как это бывает. А вот что касается мелких племён, которые входят в состав крупных, то им, мне кажется, внимания было уделено слишком мало. Что же, у них и лора своего нет?.. Я вам скажу, что есть! И местами очень даже занимательный. Правда, его многовато, поэтому разбираться в глубинном тролльском лоре следует по порядку. Для начала давайте возьмёмся за племена лесных троллей, а там уж как пойдёт. А вы это… дальше читайте.

World of Warcraft. Племена лесных троллей и места их обитания Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Тролль

Совсем немножечко о лесных троллях вообще


Итак, для начала хотелось бы быстренько пробежаться по общей истории племени Амани. Прямо вот очень быстро, честное слово! Это необходимо для того, чтобы рассказ вышел цельным, как орех в годной шоколадке. Не думаете же вы, что я сейчас начну по второму кругу рассказывать о том, как тролли Амани героически одолели порождение Древних богов? А ещё о том, как эти тролли основали на месте битвы город Зул-Аман… Да, я мог бы. Но не буду, ведь сегодня немного про другое.


Так вот, история Амани начинается… с тролльского племени Зандалари, которое самым первым заняло священные склоны горы Зандалар. В окрестностях этой горы обитало множество первобытных сущностей, которых тролли называли Лоа и весьма уважали. Сами понимаете, как должны были восприниматься среди тролльских масс зандалары, первыми наладившие с Лоа прямой контакт. Их тоже уважали. Не так сильно, как самих Лоа, но всё равно на племя Зандалари другие тролли предпочитали особо не быковать. Однако времена, как известно, меняются.


Когда племена Гурубаши, Драккари и Амани набрали достаточно сил и впитали в себя побольше мелких племён, они принялись жадно разглядывать владения зандаларов. Ручаюсь, что тогдашние вожди уже прикидывали в уме, какую перепланировку они устроят, захватив священную гору. Однако зандалары думали куда быстрее лесных и джунглевых сородичей. Жрецы сказали вождям трёх самых сильных племён, что вон там, за горизонтом, есть ещё больше земель, а в тех землях засели враги, победа над которыми принесёт троллям столько славы, что её можно будет есть ложками. На руку зандаларам сыграло нашествие акиров — подземных ребят, похожих на большущих жуков. Акиры просто как-то раз вылезли на поверхность и решили захватить земли троллей. Но прежде, чем акиры что-либо поняли, тролли одержали над ними решающую победу и разогнали уцелевших. И вот теперь мы подбираемся к истории именно лесных троллей.


Так как преследовать вражеского генерала, покрытого слизью и щупальцами, было куда интереснее, чем облизываться на уютные жилища зандаларов, Амани быстро взялись за дело. Они настигли порождение Древних богов и… Ну, дальше вы знаете. Зул-Аман, неувядающая слава, вот это всё. Но увы, не всё было так просто, как того хотелось лесным троллям. Конечно, какое-то время племя Амани и его побочные ветви процветали, но потом они столкнулись с молодой империей ночных эльфов, которая расширялась так же быстро, как бока любителя выпечки. Эльфы владели могущественной магией и плевать хотели на то, что их активная экспансия доставляет окружающим неудобства. Тролли пытались как-нибудь совладать с эльфами, но потерпели неудачу. Их чары были ещё слишком слабы, а готовых к бою воинов после той истории с акирами осталось слишком мало.


Я предполагаю, что после череды неудач, связанных с расширением эльфийской империи, в обществе лесных троллей произошёл раскол. «А что, если эти ребята из главного племени — сосухи?» – вот примерно такими вопросами начали задаваться представители малых племён. Ещё недавно к аманийцам все относились с большим уважением и, по слухам, даже горделивые зандалары говорили о лесных троллях только хорошее. Но потом пришли эльфы и всё похерили. Вот кому, скажите мне, в таких условиях захочется ассоциировать себя с троллями Амани? Кому-то, может быть, и захочется, но далеко не всем. И вот, разочарованные тролли снялись с насиженных мест и разбрелись кто куда. Только не очень далеко. А то вдруг империя Амани восстанет из пепла и придётся в срочном порядке возвращаться к ней под крыло? Тролли — они, знаете ли, такие. С хитрецой!


Для окружающего мира разные племена лесных троллей были похожи друг на друга как два мурлока в пруду. Внутри же тролльского общества случилась обособленность. Племена поддерживали связь на минимальном уровне, однако большую часть времени занимались какими-то своими делами — бегали по лесам, приручали пауков, кушали друг друга. Ну, или что там обычно тролли делают? После Великого Раскола, понятное дело, обособленность лишь усилилась и лесные тролли ещё больше отдалились друг от друга. Порой им хотелось вернуться в старые добрые времена, когда никакие эльфы не мешали им жить, а вокруг были только свои, проверенные и надёжные братаны и сеструхи. И даже если случалась поножовщина, то лесные тролли резали друг друга по-свойски, без ненависти. Увы, те славные деньки так и не удалось вернуть…


Но не только эльфы свалились на головы ничего не подозревающим лесным троллям! Нет, позже возникли ещё и люди, которые тоже плевать хотели на то, что у их соседей есть чувства. А что самое гадкое, в какой-то момент люди объединились с эльфами и совместно разгромили племя Амани, решившее было высунуться из лесов в большой Азерот. После этого события от Амани отвернулись даже самые терпеливые малые племена. Ну что же, пришло время поговорить об этих самых племенах и их небольших местечковых историях.

World of Warcraft. Племена лесных троллей и места их обитания Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Тролль

Племена Пылающего древа и Тлеющего терновника


Названия у этих двух племён не просто так очень похожи — у них и судьбы тоже аналогичны. От слова «анал». Впрочем, обо всё по порядку.


Во времена Второй войны, то есть уже гораздо позже трений с эльфами и Великого Раскола, в Азероте появилась Орда. По сюжету к силам Орды, которые и без того уже состояли из орков, огров и гоблинов, необходимо было присовокупить ещё какой-нибудь народ. И, желательно, варварского толка. Выбор тогда был небольшой, поэтому к многочисленным силам Орды добавили лесных троллей. Всё равно они жили примерно там же, где Орда собиралась воевать с людьми. Главным же средством, которое помогло оркам заключить союз с троллями, стал такой незамысловатый ход, как спасение из плена Личности — именно с большой буквы. Роль данной Личности сыграл национальный аманийский герой — Зул’джин. Будучи спасён орками, Зул’джин решил воспользоваться силой Орды, чтобы отомстить древним врагам своего народа — эльфам. Собственно, так вот и зародились отношения троллей и орков.


Стоит отметить, что Зул’джин подошёл к вопросу войны очень основательно. Он кинул клич по тролльским деревням и насобирал целую кучу воинов, помимо, собственно, аманийцев. В итоге в Орде времён Второй войны можно было обнаружить представителей всех племён лесных троллей — очень уж им хотелось примазаться к величию Амани. Оно, казалось, вот-вот должно было вернуться. Что касается племён Пылающего древа и Тлеющего терновника, то и они благополучно влились в тесные ряды ордынских воителей. И ведь не скажешь, что эти конкретные тролли себя как-то проявили. Нет, просто воевали вместе с остальными и на что-то надеялись. А вот уже после войны началось интересное.


Как вы знаете, Вторую войну Орда благополучно проиграла. Вместе с ней проиграли и лесные тролли, которые уж никак не ожидали от судьбы такой подлянки. Ну, по крайней мере, тролли погибли или скрылись в лесах, а не угодили в резервации, как орки. Там, говорят, вообще какая-то дичь творилась. Что же касается племён Пылающего древа и Тлеющего терновника, то они по стечению обстоятельств угодили прямо в финальное сражение Второй войны — Битву у Чёрной горы. Пока Зул’джин, который наотрез отказался уходить из эльфийских земель вместе с Ордой, пытался просверлить дырку в воротах Луносвета, потрёпанные орки вместе с немногочисленными троллями готовились дать отпор армии Альянса. Битва у Чёрной горы, как и вся Вторая война в целом, завершилась не в пользу Орды. Вождь Оргрим Молот рока угодил к людям в плен, а выжившие орки, огры, тролли и гоблины скрылись в недрах горы. Но это было не просто поражение, но ещё и рождение так называемой Тёмной (иначе — Истинной) Орды, которой управляли сыновья легендарного вождя Чернорука Ренд и Мейм. Такие себе полководцы были, кстати.


Безрадостное подземное существование племён Пылающего древа и Тлеющего терновника скрашивало только… Ой, да ничто его не скрашивало! В глубинах горы лесным жителям было плохо, уныло и очень неприятно. А ещё огры гадили где попало. И дворфы постоянно набегали… Но увы, тролли под землёй застряли основательно. В качестве небольшой моральной компенсации для самих себя, тролли Тёмной Орды объявили свои два племени вечными союзниками и последователями Зул’джина. Все остальные племена, ясное дело, перешли в категорию «грязных предателей» и «отщепенцев». Но, к сожалению, настоящими отщепенцами оказались именно они — Пылающее древо и Тлеющий терновник.


Годы сидения на одном месте ослабили троллей, а непрекращающиеся стычки с дворфами Чёрного железа подорвали их боевой дух. В дальнейшем к проблемам двух несчастных племён прибавились ещё и чёрные драконы, которые решили использовать Тёмную Орду в своих целях. Дальше последовали вереницы искателей приключений, которых хлебом не корми — дай что-нибудь разграбить. В итоге тролли Пылающего древа и Тлеющего терновника почти что всем скопом поумирали. В живых остались единицы, которых уже и племенами-то язык назвать не поворачивается.


Позже, в период Четвёртой войны, представители племён Пылающего древа и Тлеющего терновника были замечены в зандаларской столице — видимо, они приехали туда в поисках лучшей жизни и заблудились. Так как сидеть на попе ровно тролли не умеют, эти самые представители племён в один прекрасный день начали мешать зандаларам жить, за что и были зверски растерзаны искателями приключений в рамках небольшого квеста. И нет, ни зандаларам, ни приключенцам за это не стыдно.

World of Warcraft. Племена лесных троллей и места их обитания Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Тролль

Племя Моходёров


На первый взгляд история данного троллячьего племени кажется пресной и унылой. Впервые Моходёры отвернулись от Амани после так называемых Войн троллей. Это ещё до орков было и до возникновения независимых людских королевств. В те времена лесные тролли собрались большой толпой и пошли бить эльфов, очень нагло обитавших по соседству. Эльфы же провернули хитрый манёвр и рассказали людям, что лесные тролли, будучи очень жестокими и кровожадными ребятами, сразу после разорения Луносвета пойдут уже к ним. Это сподвигло людского императора послать свои стальные легионы на троллей. Вдобавок император в качестве платы за свою помощь выторговал у эльфов знания о магии. Короче, тролли угодили в западню между двух больших армий, усиленных боевыми магами.


Завершающим штрихом Войн троллей стал огромный столб огня, который создали первые людские маги. Зрелище получилось впечатляющим, а для многих троллей ещё и последним. Они, конечно, мастера регенерации, но огня боятся как… как огня! Он очень сильно мешает им залечивать раны. Например, если кто-то возьмёт тролля, оторвёт ему руку и прижжёт рану, то бедолага больше не сможет отрастить себе новую конечность — такое вот жуткое дело. Этот метод нередко использовали эльфы Луносвета, когда охотились на троллей и пытали их. А вот я, в отличие от эльфов, троллей люблю. Особенно в сметанном соусе, да ещё с картошечкой… Тут отрекшиеся должны были понимающе закивать. Впрочем, давайте-ка возьмёмся за Моходёров. Они тоже не дураки, когда дело доходит до тролльского мяса!


Моходёры поглядели на работу вражеских магов и решили, что больше не будут связываться с Амани и их амбициозными замыслами. Нет, лучше уж сидеть в своём медвежьем углу и принимать удары судьбы — вот что решили вожди племени. После этого жизнь Моходёров окрасилась в ещё более мрачные цвета, потому что люди никуда не делись. В результате людской экспансии от былых владений племени осталось только их основное убежище — городок Зул’Машар, укрытый среди холмов. Там Моходёры и прозябали до самой Второй войны, которая, впрочем, тоже не принесла им никакой пользы. Как видите, до сих пор всё у Моходёров шло по привычному сценарию — сначала величие, потом сплошные разочарования и скатывание в полнейшее ничтожество. Но потом случилась Третья война и чума нежити.


В отличие от людей, которых зараза Культа Проклятых косила налево и направо, Моходёры чувствовали себя прекрасно. Почему? Потому что ранние версии чумы нежити не были рассчитаны на тролльский организм. Это значило, что некромантам пришлось бы каждого тролля сделать нежитью вручную — убить, замариновать и обколдовать по самую макушку. Согласитесь, что это не самый лучший вариант, когда можно просто отравить чумой хлеб и сделать кучу нежити из людей, которые данный хлеб употребят. Так вот и получилось, что Моходёров Плеть какое-то время не трогала. Моходёры же, которые не вполне понимали, что происходит, сидели у себя в Зул’Машаре и радовались. «Наконец-то кто-то приструнил этих людишек», – говорили они. И действительно — люди стали меньше беспокоить своих соседей-троллей. Однако потом Моходёры начали голодать.


В чумных лесах северного Лордерона, которые ещё недавно изобиловали дичью и подножным кормом, троллям становилось всё труднее найти что-нибудь съестное. «Ах! Какая же досада!» – восклицал среднестатистический житель Зул’Машара, доедая ногу своего соседа по хижине. В конце концов, терпеть отсутствие нормальной пищи стало невозможно. Группа охотников покинула Зул’Машар, намереваясь найти здоровых животных и принести их мясо племени. Охотники шли на юг, пока не достигли берега реки Тондрорил. Там они обнаружили некоторое количество животных, которые вроде как не были поражены чумой. «Наконец-то! Нормальная еда!» – подумали тролли и тут же набросились на свою добычу. Конечно же, первым делом после хорошей охоты тролли набили свои животы свежатиной — как вскоре выяснилось, напрасно. Дело в том, что животные были прокляты. Каждый, кто лакомился их сочной плотью, превращался в нежить. Таким образом, все самые лучшие охотники племени Моходёров стали мертвяками. От своего нового начальства, то есть Плети, охотники получили приказ вернуться в Зул’Машар и сделать нежитью всех своих сородичей.


Вскоре в Зул’Машаре начали необъяснимым образом умирать тролли. Вот был какой-нибудь здоровый, сильный тролляка, а потом хлоп! И всё, нет его. Так как места у Моходёров не хватало, могилы для членов племени они в какой-то момент начали делать прямо в деревне. Только вот какая гадость приключилась — наутро могила, в которую положили тролля, могла оказаться пустой, а сам тролль бродил по Зул’Машару как ни в чём не бывало. И нет, тролль не оживал, он был мёртвым, но при этом бродил где захочется и смотрел на сородичей страшными белёсыми глазами. Спустя некоторое время число Моходёров-нежити превысило число ещё живых троллей и племя фактически вымерло. Конечно, вы ещё сможете отыскать парочку уцелевших Моходёров — в землях Зандалари, например. Но это же так, ерунда.

World of Warcraft. Племена лесных троллей и места их обитания Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Тролль

Племя Сломанного клыка


На время отложим рассказы о погибших племенах, так как сейчас настало время для Сломанного клыка. У этих троллей всё хорошо. Они обитают в своей прибрежной деревушке на территории Внутренних земель и не беспокоятся о будущем. А всё потому, что племя Сломанного клыка в своё время не отвернулось от Орды, с которой лесные тролли некогда заключили союз. За то, что Сломанные клыки не снимают красные знамёна и позволяют ордынским искателям приключений брать у них в деревне квесты, другие лесные тролли ненавидят и презирают их. Но Сломанным клыкам на это плевать. У них есть еда — мясо черепах и рыба. У них есть союзники — Орда. У них есть враги — дворфы из клана Громового молота, живущие по соседству. Что ещё нужно для комфортной жизни?


Впрочем, до того, как достигнуть просветления и влиться в Новую Орду, созданную знаменитым вождём Траллом, племя Сломанного клыка испытывало некоторые затруднения. До Второй войны земли этого племени располагались не на берегу, а в лесах, как и у большинства их сородичей. И там, в лесах, Сломанных клыков обижали вообще все. Будучи небольшим и относительно слабым племенем, Клыки не могли дать отпор как следует, а потому глотали одну обиду за другой. Вторая война должна была изменить положение Клыков в мире, но увы, Старая Орда не оправдала возложенных на неё надежд и проиграла. После этого большинство лесных троллей побросали все свои красные знамёна в огонь и отреклись от Орды. Но только не племя Сломанного клыка! Эти ребята оказались настолько безбашенными, что продолжали называть себя частью Орды даже после того, как соседи-тролли пару раз разграбили их деревню. Они иногда так делают чисто в профилактических целях.


К сожалению, какими бы отважными Клыки не были, постоянные набеги сильно их обескровили. В итоге племя перебралось на побережье, где отражать нападения было гораздо удобнее. Никаких особых амбиций у Клыков не имелось, так что скромной жизни с ежедневным рыбным обедом им вполне хватало. Когда же до этого племени дошли слухи о Новой Орде, тогдашний вождь собрал своих советников на экстренное совещание. Совместно эти самые мозговитые тролли племени решили договориться с Новой Ордой о дружбе. Были посланы гонцы, а вскоре Тралл официально согласился дружить с племенем Сломанного клыка. И вы сами знаете, во что это вылилось — Клыкам хорошо и Орде тоже вполне неплохо. А вот ещё одному племени троллей из Внутренних земель уже не так славно живётся. Давайте-ка о нём и поговорим.

World of Warcraft. Племена лесных троллей и места их обитания Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Тролль

Племя Порочной ветви


Если не считать Амани, то племя Порочной ветви можно смело назвать крупнейшим племенем лесных троллей. Обитают эти ребята во Внутренних землях, где уже много лет воюют с троллями Сломанного клыка и дворфами Громового молота. Также у Порочной ветви есть огромный по тролльским меркам город под названием Джинта’Алор — он представляет собой извилистую сеть… ну, скажем, улиц, которые поднимаются от подножия горы до самой её вершины. На верхотуре традиционно располагаются жилища самых прокачанных троллей и алтари. Сами же по себе тролли Порочной ветви — это сборище агрессивных балбесов. Они думают, что самые крутые, так как знакомы с секретом быстрого размножения. Нет, правда, данные тролли почему-то плодятся как гну-сини из Пандарии. Их убивают целыми пачками, а они всё равно кишат в своём Джинта’Алоре и строят зловещие планы. Вот такое племя.


О ранней истории Порочной ветви и говорить нечего, потому что она точно такая же, как и у других лесных троллей. Собственно, затрагивать эту тему я больше не буду. Просто знайте, что все лесные тролли воевали сначала на стороне Амани и разочаровались, а потом воевали на стороне Орды и тоже разочаровались. Племя Сломанного клыка — исключение. Итак, чем же, в таком случае, Порочная ветвь может нас удивить? Пожалуй, кроме своей удивительной плодовитости, особо ничем. Некоторое время назад данное племя в полном составе поклонялось зловещему Лоа крови — Хаккару. Но потом жрецы Хаккара из Зул’Гуруба, ещё одного крупного города троллей, потерпели неудачу, попытавшись вытянуть Лоа из Тёмных земель в Азерот. Данный казус совершенно не добавил культу крови популярности и Порочная ветвь пересмотрела свои религиозные убеждения в пользу другого Лоа — паучихи Шадры.


Казалось бы, что вот — с Шадрой-то всё в порядке. Это официально признанный лоа, сама по себе она довольно мощная, вкусные жертвы любит и уважает, почитателей поддерживает. Но Порочная ветвь в своём привычном стиле забыла притормозить немного и подумать. Вместо этого члены племени наплодили гигантских пауков, начали воровать соседских троллей, чтобы пролить их кровь во славу Шадры, а также обмазались какой-то ритуальной гадостью с головы до ног. Никакой особенной силы троллям Порочной ветви всё это безобразие не дало, а враги снова пришли и побили их. Да и Шадру в какой-то момент, знаете… ну, убило сюжетом. Тем не менее, члены племени Порочной ветви не унывают, ведь впереди у них ещё очень много возможностей огрести.


Племя Сухокожих


Итак, что можно сказать о данном племени? Увы, ничего особенного. Сухокожие — это самые обыкновенные лесные тролли. Носят странное название, швыряются топорами и всех ненавидят — классика. Но вот история у них… Её даже можно назвать богатой, хотя и в рамках рассказа о малых племенах. Во-первых, Сухокожие — это те самые тролли, с которыми враждовали древние люди времён империи Аратор, а также их потомки из королевства Стромгард. Стромгардский род Троллебоев, как вы понимаете, получил своё знаменитое имя не просто так. Во-вторых, раньше сухокожие вполне могли побороться за первенство в плане численности с Порочной ветвью и, внимание, Амани. Да, Амани всё равно превосходили своих сородичей, однако земель и воинов у Сухокожих тоже было сколько угодно. Владения этого племени простирались от Внутренних земель до Нагорья Арати, а всякие там Порочные ветви два и три раза думали, прежде чем набежать на деревню Сухокожих. И в-третьих, Сухокожие — это те редкие тролли, которые оказались способны постигнуть концепцию дипломатии. В поздние годы своей истории данные тролли добровольно пошли на союз с ограми, хотя и недолюбливали их. Конечно, перед этим Сухокожих как следует прижали, поэтому выбора у них не было, но случай всё равно достаточно редкий.


Да, раньше Сухокожие были мощным племенем, но теперь от былого величия не осталось практически ничего. Из Внутренних земель племя вытеснили Сломанные клыки, Порочная ветвь и местные дворфы, а в Нагорье Арати Сухокожим не дают нормально жить Орда и Альянс. Так как клыки троллей — это ценный алхимический ингредиент и желанный трофей, искатели приключений регулярно приходят в деревню к Сухокожим и устраивают там резню. И лишь регулярные спавны новых бойцов помогают племени выживать. А ведь троллей с Нагорья, если уж говорить честно, нужно не убивать, а поместить в красную книгу как исчезающий вид! Нет, ну правда, их совсем мало осталось. Пожалейте несчастных троллей и перестаньте уже отнимать у них клыки и лекарские сумки ради квеста.


Кстати, со своими союзниками ограми Сухокожие потом всё равно разругались. А когда все обиженные судьбой тролли поехали в Зулдазар, чтобы там качать права, конкретно Сухокожие были особенно буйными и получали по шапке чаще других.

World of Warcraft. Племена лесных троллей и места их обитания Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Тролль

Племена Призрачной сосны и Долины теней


Напоследок осталась совсем уж какая-то мелочёвка. Вы, может, и не слышали об этих племенах никогда или же благополучно о них забыли. И я вас, честно говоря, не виню. Вот — поглядите на это племя Призрачной сосны. Оно же ничего из себя не представляет. Единственные существа на свете, для которых данные тролли хоть сколько-нибудь опасны — это эльфы крови низкого уровня. Считается, что Призрачная сосна просто является небольшим племенем, которое полностью подконтрольно Амани и выполняет для больших и важных сородичей незначительные поручения. Либо же это совсем молодое племя, которое ещё не успело (и не успеет, потому что его вырезали эльфы) ничего добиться. На этом всё.


Племя Долины теней — тоже не очень значительная группа троллей. Раньше это племя обитало в Серебряном бору, но сейчас там никаких троллей нет. Ну, то есть несложно догадаться, какая судьба постигла Долину теней. И неизвестно, что именно сильнее ударило по этому небольшому племени. То ли чума нежити, которая очень быстро поглотила Лордерон в период Третьей войны, то ли случайная встреча с Иллиданом. По крайней мере, можно сказать, что второе Долину теней окончательно добило. Если бы только бедолаги поселились не у реки, а в холмах… Может, одним племенем троллей сейчас было бы больше. Ну да ладно, в Азероте и без них какой-то уже переизбыток троллистости — зандалары вон везде бегают… А если учесть, что все эльфы — это дальние родичи троллей, но совсем как-то неуютно становится.


Ну что же, настало время закругляться! На всякий случай напомню — это не значит, что нужно есть много круглой еды и растить круглые бока. С боками я справлюсь без вас. Нет, это значит «заканчивать». О своих впечатлениях от прочитанного пишите в комментариях, а я же скажу вам вот это: доброго вечера и до встречи в новых рассказах!


ТИТРЫ! Это они, да. Сначала авторы картинок:

1. Vadim Simanin (GenDJiK)

2. Samwise Didier

3. Slawomir Maniak

4. bayardwu

5. Goddasaurus

6. Francis Brunet

Потом ссыл очка на мою скромнюшенькую группу ВК:

https://vk.com/kotbaiunlair

Показать полностью 5
11

Утро

Короче, дело такое. Я зачем-то написал... ну, наверное, рассказ. И почему бы мне его сюда не запостить, правильно? Думаю, что можно и так сделать. Рассказ про какую-то девушку, которая проснулась, а вокруг всё странное. И кошка говорит. И курьер неопределённого вида у двери появляется. Если вам делать нечего (вот прямо совсем), то вполне можете почитать мой рассказик. После картинки текст. Наверное, ещё возрастное ограничение 16+. Но это не точно. А ещё там могут быть опечатки, которые я не заметил - учитывайте это, ладно?

Утро Длиннопост, Рассказ, Текст, Авторский рассказ

Осознав, что уже проснулась, она без лишнего восторга открыла глаза. Это событие происходило с ней почти что каждое утро. Почему не каждое? Потому что иногда она ложилась спать только под утро и просыпалась, соответственно, днём. Или даже вечером. В эти дни она чувствовала себя мешком картошки, а потому предпочитала ложиться вовремя, чтобы чувствовать себя бесполезным пирожком, как обычно. Пирожок, кстати, с картошкой. Довольно причудливое изобретение этот пирожок с картошкой. Говорят, что его содержимое — это второй хлеб. А пшеница, из которой делают муку — основной, кстати, компонент пирожков, подающихся в студенческой столовой — первый хлеб. Стало быть, данный представитель мира выпечки, то есть пирожок с картошкой, является хлебом, запечённым в хлебе. Съешь такой и сразу чувствуешь, как заплываешь жиром. Если, только, не отважишься побегать часок вокруг дома — тогда-то, конечно...


Поток её гениальных рассуждений о природе пирожков с картошкой прервал будильник. Поняв своими дешёвыми электронными мозгами, что уже наступило утро, он принялся издавать самый мерзкий писк на свете. Он поступал так каждое утро и не собирался в этот раз делать исключение. Она уже давно перестала спешно вставать с кровати, чтобы выключить дурное устройство — пусть себе развлекается. Всё равно скоро перестанет. А она уж потом решит, стоит ли подремать ещё полчасика или же предпочтительнее восстать из недр одеяла. Ну, вот и всё. Отпищался, мерзавец. Теперь будет отдыхать до следующего утра. Хорошо ещё, что время до сих пор исправно показывает. Правда, со спешкой минут на тридцать... но если это учитывать, то можно быстро вычислить, сколько на самом деле времени.


Что там было про пирожки с картошкой? Глупые они… Нет, ей больше не хотелось думать о пирожках. Пришло время подниматься. Она злобно отшвырнула от себя одеяло, хотя оно и было самым понимающим созданием в её жизни. Ну ничего, старое доброе одеяло могло многое стерпеть. Она вдруг вспомнила, как опозорилась на фестивале ролевиков, завязав разговор о мечах. Делала вид, что разбирается в вопросе, а сама хотела просто хоть с кем-нибудь поговорить… Ну вот чем тот продавец всяких причудливых шутковин перед ней провинился!? За что ему выпало в тот день развлекать какую-то дуру, увешанную цветными значками!? Нет! Фу! Хватит!


Пытаясь прервать поток мыслей о своём былом позоре, она резко изменила положение с лежачего на сидячее. Ну, вот так-то лучше. Что там за окном? Она одним пальцем отодвинула занавеску. Кругом снег, как и вчера. Зима не спешила уходить и это было очень славно. Пока там, за пределами её уютной берлоги, царил холод, она могла выходить наружу, одеваясь в потрясающее длинное пальто. Зимнее, толстое и неудобное — всё как полагается. Она буквально тонула в этом пальто, потому что оно было ей велико. Но это ни в коем случае не недостаток! Данное пальто дарило ощущение, что она надевает не просто одежду, а какой-нибудь особый защитный экзоскелет. «В наши дни нельзя недооценивать важность защиты», - подумала она, разглядывая ноутбук, лежащий на стуле. Он весь был обклеен котами из мемов — настоящая радость для любого человека культуры. Правда, длиннокот в последнее время грозил совсем отклеиться и упасть куда-нибудь в пыль. Возможно, это было связано с тем, что оригинальный кот, ставший мемом… он, ну… кот из мема… Она пыталась придумать замену слову «умер». Спустя минуту бесплодных попыток ей стало очень грустно. Повинуясь какому-то порыву, она совершила самый благородный поступок, на который только способен человек утром — отклеила длиннокота и убрала его в шкатулку, которая стояла под стулом. «Там ты будешь в безопасности», - прошептала она напоследок.


Неужели нужно вставать? В принципе, можно сначала посмотреть, что новенького в ленте. Решительно кивнув, она снова легла на кровать и вытащила из-под подушки смартфон. Проникнув в интернет, она первым делом заглянула на свою личную страничку в соцсети. Там не было ничего нового. Следом пришло время чатов. Увы, там за ночь тоже не появилось чего-то феноменального. Только мем с котом, который она уже видела неделю назад. «Как вообще можно такое постить?..» - проворчала она с досадой. Понятно. Ясно. Ничего новенького. Больше оправданий для того, чтобы валяться в кровати, не было. Она поднялась на ноги…


Кошка, лежащая клубком на комоде, подняла голову. «Тебе нужно перестать лениться, иначе ты ничего не добьёшься в этой жизни. И так уже двадцать пять лет прошло. Где твои свершения, мать?» - сказала кошка. «Тебе вообще-то не положено разговаривать». - ответила девушка двадцати пяти лет от роду. Довольно помятая и бледная, если хотите знать. Кошка пожала плечами, хотя и это ей делать тоже было не положено, после чего вернулась к своему основному занятию — сладкой дрёме.


Приняв очередное нелёгкое решение, девушка решительно открыла дверь комнаты — впереди у неё была фаза умывания. Вот только за дверью ничего не существовало. Там царила зима, как за окном, причём исключительно безлюдная, тихая и пушисто-снегопадная. Даже земли и деревьев не разглядеть. Кругом падающие откуда-то сверху снежинки и шуршащая тишина. «Умывание отменяется», - сообщила девушка кошке. Та отреагировала очень спокойно. «Ну и нечего тебе выходить куда-то из этой комнаты. Здесь уютно, тепло. Здесь есть комод, на котором удобно лежать. А если станет скучно, можно отправиться на подоконник, чтобы поглядеть на снежинки», - вот что она сказала, не поднимая головы. В принципе, она была абсолютно права. По-своему. По-кошачьи. Правда, нужно было ещё где-нибудь в комнате разместить как минимум две миски и удобный туалет…


Та, кто недавно проснулась, была неприятно удивлена. Ей нравилось чувствовать себя чистой, а теперь она неизбежно запачкается, станет несвежей, но поделать с этим будет уже ничего нельзя. Лучший вариант в такой ситуации — это воспользоваться влажными салфетками. Их и добыть несложно, если знать, как делать заказы через интернет. За пределами комнаты, конечно, ничего не существует, но курьеры вполне могут возникнуть и в снежной пустоте. Нужен лишь «заказ». Но увы, салфетки решат лишь часть проблемы и не сравняться с потоком тёплой, относительно чистой воды — вот что на самом деле даёт ощущение чистоты.


Быстро заказав себе целую коробку влажных салфеток, девушка села на кровать. Браться за ноутбук ей не хотелось, хотя она и понимала, что другого занятия в ближайшее время себе не найдёт. «А как там поживает вторая ты?» - невзначай спросила кошка, после чего зевнула, тем самым давая понять, что это не начала разговора, а всего лишь случайный вопрос невпопад. И действительно, как там вторая она? Девушка заглянула под кровать. Там лежала вторая она. Довольно помятая и бледная, если хотите знать. Вторая лежала так, будто пол для неё являлся потолком. Оборотная сторона кровати была не самым лучшим местом для сна. Тёмным и пыльным. Но второй там нравилось. «Я хочу быть мальчиком», - грустно сообщила вторая, заметив, что первая на неё смотрит». «Знаю, но это невозможно», - сухо ответила первая. Она вернулась в сидячее положение и принялась думать о своём будущем. Будущее её пугало.


Она могла бы просидеть у себя в комнате целую вечность, но при этом всё равно не знала, каким в итоге окажется её будущее. Может быть, его будет видно из окна? Действительно — если отодвинуть занавеску и вглядеться в снегопад, то можно будет заметить нечто тёмное, большое и страшное. Будущее выглядит именно так. Может, если разглядеть его получше, то страх уйдёт, но будущее никогда не приближается, предпочитая маячить на горизонте. Наверное, оно просто любит смотреть, как люди мучаются. «Будущее-хуюдущее», - кратко подвела итог девушка, совершенно не опасаясь, что кто-нибудь погрозит ей пальцем за употребление обсценной лексики. Внезапно в дверь постучали.


Девушка неспешно подошла к двери и осторожно её открыла. За ней посреди снежной пустоты стоял курьер. Он обладал крайне расплывчатыми очертаниями и смотреть на него не очень-то хотелось. И всё же это был именно курьер. Кто ещё поставит у твоих ног коробку и попросит расписаться? Правда, было не совсем понятно, где именно нужно поставить подпись, ведь ни курьер, ни его инвентарь не спешили принимать хоть какую-нибудь форму. На всякий случай девушка ткнула в расплывчатую и переливающуюся массу пальцем. «Спасибо. Всего доброго», - сказал расплывчатый курьер и тут же исчез. Закрыв дверь, девушка быстро разорвала коробку и вытащила первую пачку салфеток. Долой клапан! Он здесь ни к чему! Влажные салфетки высыпались на пол, но несколько осели в руках своей новой хозяйки.


«Мусорить было не обязательно», - сообщила кошка, наблюдая, как человек остервенело протирает руки салфетками. «Не обязательно, но я очень хотела сделать что-нибудь идиотское», - ответила кошке её служанка. «Как бы ты не оттягивала этот момент, тебе всё равно придётся написать этот рассказ», - сказала эта жестокая пушистая тварь, после чего свернулась в уютный клубочек. Да, всё верно, девушка должна была взять ноутбук, открыть папку с текстовыми документами и… Это было самое страшное. В папке, среди вороха уже заполненных собратьев, лежал один пустой файл и ждал, пока его наполнят дельными, хорошо оформленными мыслями. Он ждал.


Что же, товарищ кошка, от диалога вам не отвертеться. Я специально поместил вас в комнату ради этого момента!


-ну и дурак, — ответила мне кошка.


-чего-чего? - спросила девушка, которая как раз собирала волю в кулак, чтобы открыть, наконец, ноутбук.


-это я не тебе, - проворчала кошка и нехотя приподняла голову, - давай-ка уже берись за работу. Потом покажешь это своим друзьям. Пусть почитают. И если они думали, что смогут безнаказанно обладать своим статусом друзей, то теперь иллюзия рассеется.


-но им не нравится то, что я пишу… Кроме того, они все ненастоящие, я их выдумала. Там снаружи ничего не существует.


-тебе не о чем переживать.


-да?


-да. Потому что ты и сама выдуманная.


-это аргумент.


-аргумент. А теперь берись за работу. Что ты хотела написать? Рассказ про мальчика с собакой? Ужастик, да?


-да, однажды собаку мальчика съедает страшный кот, а потом оказывается, что никто не помнит ту собаку. И то же самое случается со всеми близкими мальчика. Приходит страшный кот и ест их.


-а что в конце?


-в конце оказывается, что кот наказал мальчика за мысли про суицид. Но в итоге все страшные события оказываются сном.


-собаки?


-а?


-сном собаки?


-нет, мальчика.


-значит, решила сделать счастливый финал? А как же та красочная сцена, в которой мальчик лежит в дурдоме и пялится на грязный потолок?


-а я слишком глупая, чтобы всё это красиво подать. Да и кого сейчас удивишь котом-людоедом?.. Дурдомами этими… Кстати, где тут ударение — на «о» или на «а»?


-да какая разница? Вернёмся лучше к мальчику. Значит, тебе не стало его жаль? Ты не поэтому переделала финал?


-ну, выдуманные мальчики — это штука хорошая. Только зачем их жалеть? Я сколько хочешь навыдумываю, все не переведутся. А вот жутенький рассказ — редкость!


-ты бы лучше выдумала себе настоящего человека.


-или настоящую! - подала голос из-под кровати вторая, - мы тут без предрассудков.


-да, это правда, - согласилась первая, - какая разница, что из себя представляет настоящий человек, если его даже не существует? И вообще, кошка, не начинай. Данные мысли о социализации и обретении личного счастья в рамках комнаты под запретом!


-ты просто не хочешь впускать эти мысли к себе в голову, потому что от них становится грустно, - сказала кошка.


-ну да. Я отрицать не буду. Я родилась слишком общительной, чтобы не грустить по поводу неудавшихся социальных связей.


Диалог кошки, девушки и время от времени второй мог продолжаться ещё очень долго. Но не стал. Кошка, которая явно решила помочь мне закончить этот маленький рассказ ни о чём, больше не промолвила не слова. Да, вот так вот резко оборвала разговор. Может быть, это и жестоко, но девушка должна написать хотя бы строчку сегодня. Хотя бы одну. Начать рассказ какой-нибудь броской фразой. Или даже самой обыкновенной. Но всё-таки начать.


«Мня», - сказала она. «Ну хочешь, я напишу?» - донёсся из-под кровати голос второй, - «что ты мнёшься?». Первая ничего не ответила. Она решительно выдохнула и её пальцы заплясали по клавишам, творя рассказ про мальчика и съеденную собаку. А может, про что-то совсем другое.


«Осознав, что уже проснулся, он без лишнего восторга открыл глаза...»

Показать полностью
127

World of Warcraft и персонажи, которые вызывают кучу вопросов

World of Warcraft и персонажи, которые вызывают кучу вопросов Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft

Вы же встречали их, да? Персонажей, которые вызывают кучу вопросов. Во вселенной World of Warcraft их огромное количество. Например, всем известная Сильвана, которая во время поединка со стариком Саурфангом разоткровенничалась и сказала, что Орда для неё — ничто. Ну сказала и сказала, но вот потом… потом она по какой-то причине взяла, да и улетела. А как же попытаться сохранить лицо? Поговорить с теми, кто решил поддержать своего вождя, пусть и неказистого? Нет? Взяла и улетела в Shadowlands. Ну что за человек эта Сильвана? Кто же так поступает?.. Пожалуй, вы понимаете, о ком сегодня пойдёт речь. О персонажах, поступки которых вызывают целую кучу вопросов. А ведь есть ещё ребята, вызывающие недоумение одним только своим появлением… Короче, не будем тянуть манапарда за хвост и приступим!

World of Warcraft и персонажи, которые вызывают кучу вопросов Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft

Со дна морского


И первый герой этого рассказа — Дерек Праудмур собственной персоной. Если вы более менее следите за сюжетом World of Warcraft, то вы уже видели Дерека — такой слегка пожёванный, бледноватый брат Джайны Праудмур. И ещё мёртвый вдобавок. Впрочем, о смерти Дерека, а также о куче вопросов, которые у меня возникли вместе с появлением данного персонажа, чуть позже.


Итак, кто же такой Дерек Праудмур? Это, в первую очередь, сын ТОГО САМОГО Дэлина, который люто ненавидел орков и носил стильную адмиральскую шляпу. Лично у Дерека имелась в наличии только стандартная капитанская треуголка, но и этого было достаточно, чтобы он мог воплощать собой все главные качества настоящего култирассца. Ну, храбрость там всякую и прочие отваги. Будучи хорошо обученным и опытным моряком, данный представитель семейства Праудмур в период Второй войны командовал целой флотилией. И одно только это делает Дерека большим принцем, чем Артас, потому что Артас командовал только парой отрядов и своей жо… Простите, на Артаса, конечно, зря быканул. Он ведь ещё командовал крупным экспедиционным корпусом… который практически всем составом полёг по вине товарища принца! Ладно, ладно, возвращаемся к теме. Так вот, являясь, как вы уже поняли, наследником култирасского трона, Дерек должен был в какой-то момент занять место своего отца. Однако вот как-то не сложилось. Сами понимаете — даже в Азероте бывает сложно что-то унаследовать, если ты совсем мёртвый.


Но как же Дерек погиб? О-о, это печальная история… Наверное. Короче, сами решите, когда прочитаете. Так вот, как-то раз в Восточных королевствах произошла Вторая война. Воевали орки, скомкавшиеся в Орду, а также всякие люди и эльфы с дворфами, которые на скорую руку соорудили Альянс. Инициатором создания Альянса считается король Лордерона Теренас. Когда до него дошли известия о том, что где-то на юге некоторые орки рычат и собираются идти завоёвывать север, он тут же созвал соседних королей на совет. «Ребята, давайте», – сказал Теренас. И они дали. Стромгард, Альтерак, Гилнеас (весьма неохотно), Даларан и Кул-Тирас — все они начали приготовления к войне. Сейчас нас интересует только Кул-Тирас, поэтому сосредоточимся на нём.

World of Warcraft и персонажи, которые вызывают кучу вопросов Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft

Приготовления к войне в славном Кул-Тирасе носили, конечно, сугубо «корабельный» характер. Парусников местные ребята понастроили так много, что их решительно некуда было употреблять. Также на территории островного государства наблюдался избыток населения и острая нехватка печальных застольных песен о погибших моряках. Это срочно нужно было исправлять! Вот адмирал Праудмур и исправил. Из имеющихся в его распоряжении кораблей Дэлин собрал флот весьма уважаемой величины. Одной из флотилий, а точнее Третьей флотилией, входящей в состав култирасского флота, командовал Дерек Праудмур. И вот ведь какая незадача — изначально никто даже и подумать не мог, что такой внушительной силе орки смогут дать отпор.


С мореплаванием зеленокожие вторженцы были незнакомы и умели строить только неказистые штуковины, которые на плаву-то непонятно как держались. На своих… не знаю… баржах, наверное?.. Так вот, на них орки могли переправить самих себя через море, но о том, чтобы вступить в бой с полноценным флотом, и речи не шло. Позже орки раздобыли где-то гоблинов, которые уже прекрасно понимали, что такое корабль, а также были готовы обменять свои знания на золото. А ещё позже орки совсем обнаглели и пленили королеву красных драконов Алекстразу, что позволило им создать подразделения наездников на драконах. Вот тогда-то у култирасского флота начались настоящие проблема.


Попадать по драконам из пушек и без того было очень сложно, так эти летающие поганцы ещё и огнём пыхали! Корабли полыхали вместе с экипажем, а торжествующие орки глядели на всё это безобразие сверху и улыбались. Собственно, тут мы и подбираемся к гибели Дерека.


Когда флот Кул-Тираса проходил мимо острова Крестфолл, преследуя небольшой флот Орды, на него внезапно налетели драконьи наездники. Честь стать их первой жертвой была предоставлена Дереку Праудмуру. Перед началом столкновения он попытался предупредить своего отца об опасности из вороньего гнезда, за что и поплатился жизнью. Кстати, если кто не знает, то вороньим гнездом называется наблюдательный пост, закреплённый на самой высокой мачте корабля. Всё, образовательный контент закончился, возвращаемся к рассказу. Так вот, увидев такую хорошую цель, как человек на мачте, драконий наездник тут же ринулся в атаку. А потом Р-РАЗ! И нет Дерека. Всё, закончился! В каноничной (!) книге «Потоки Тьмы» за авторством Аарона Розенберга сказано, что дракон обдал Дерека огнём и тот превратился в кучку пепла — запомните этот момент.

World of Warcraft и персонажи, которые вызывают кучу вопросов Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft

После того, как Дерек — всё, прекратил своё существование, адмирал Праудмур проникся к оркам такой лютой ненавистью, что… Ну, вы знаете, потом это вылилось в ПРОИСШЕСТВИЕ. После окончания Третьей войны Дэлин отправился выручать свою дочку Джайну, которая основала город Терамор в Калимдоре. Ну, и заодно бить Орду, что доставляло адмиралу удовольствие. Оказалось, что дочку выручать было не нужно, что она заключили мир с Ордой, и что мир этот она оценила выше, чем родного отца. Который, кстати, погиб, пока Джайна стояла в стороне и грустила. Но вернёмся к Дереку. Да, от него остался только пепел, который развеяло морским ветром, однако у нас тут Азерот, поэтому случиться может буквально всё.


Итак, много лет останки Дерека фактически не существовали вообще. А потом, во времена Четвёртой войны, их АБСОЛЮТНО СЛУЧАЙНО™ нашли ордынские ныряльщики. Почему пепел превратился в почти целёхонькое, хоть и слегка подгнившее тело? Ну, буквально в модельку отрекшегося. Почему позже, уже после воскрешения, это тело обросло мясом? Почему под водой тело Дерека не превратилось пёс его знает во что? Почему его до самых косточек не обглодали рыбы? Почему оно лежало в гробу, хотя похороны Дерека проводились в его родном Боралусе без, так сказать, виновника торжества? Это ныряльщики заботливо уложили находку в гроб, подложив пару водорослей для антуража? И что касается ныряльщиков, как они вообще поняли, что нашли Дерека Праудмура? А кому пришло в голову отнести труп, много лет пролежавший под водой, Сильване? Это такой своеобразный просроченный подарочек или ордынские ныряльщики все как на подбор являются гениальными стратегами, которые могут предугадать, что можно будет использовать против Альянса, а что — нет? Как видите, сценаристам World of Warcraft не удалось меня отвлечь, вследствие чего я, как заправский зануда, начал задаваться вопросами. И вопросов этих целая гора. Если знаете ответ хотя бы на один из них, то отправляйтесь в комментарии — вроде как они для этого дела и созданы.


Что касается самого Дерека, то у него сейчас всё хорошо. Несмотря на то, что его не должно существовать по весомой причине, Дереку это ни капельки не мешает. Он пообщался с членами своей семьи, поглядел на море, показался в парочке сюжетных сценок — красота! В данный момент бывший принц Кул-Тираса путешествует вместе с Калией Менетил, ещё одним ходячим комком противоречий. Калия тоже нежить, причём я снова не побоюсь указать на то, какие же у неё безвкусные белые штаны в обтяжку. А ещё Калия нежить, порождённая Светом. По какой-то причине рядом с ней другие мертвецы чувствуют себя спокойнее. Ну, будем надеяться на то, что Дерек в какой-то момент не начнёт кричать «За Орду!» и бросаться на своих бывших соотечественников с саблей. Вот это была бы ирония — Дэлин погиб, ненавидя Орду за то, что она сделала с его сыном, а теперь этот самый сын, воскрешённый в виде нежити, сражается за Орду. Ну, там видно будет, станет ли братец Джайны именно сражаться, пока же давайте двигаться дальше.

World of Warcraft и персонажи, которые вызывают кучу вопросов Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft

Таинственный кусочек лора


Следующий герой дня — это очень противоречивая личность. Вот он вроде бы есть, а вроде бы его и нет. Вроде бы он каноничный персонаж, но вроде бы и не очень. Вы же понимаете, о ком я говорю? Да, о Мед’ане. Для начала немного о том, кто это вообще такой.


Изначально, конечно, никакого Мед’ана вовсе не существовало. Но потом случилось чудо и этот удивительный персонаж появился из самых недр Гароны Полуорчихи. А возник Мед’ан в этих недрах благодаря Медиву, последнему Хранителю. Таким образом, в Мед’ане смешалась кровь орков, дренеев и людей, что само по себе довольно странно. То есть все эти ребята могут скрещиваться, правильно? Вероятно, и орки, и люди с дренеями происходят от созданий Титанов, иначе как ещё это объяснить? Но тогда в Азероте не должно существовать полуэльфов, потому что эльфы — потомки коренных жителей этой планеты, а люди исключительно пришлые… Может, всё из-за Проклятия плоти, которое создал Древний бог?.. Ох, что-то это слишком мудрёно – додумывать лор, которого даже не существует. Давайте-ка лучше вернёмся к Мед’ану. Это тоже тема не из лёгких, но всё же не настолько.


Итак, Мед’ан представляет собой худощавого зелёного дренея. Также у него не имелось этой штуковины под названием «счастливое детство», потому что его ждали великие свершения и всё такое. А ещё потому, что его родители немного пришибленные. Отец — ненавистный многими колдун, который впустил орков в Азерот и долгие годы был марионеткой владыки демонов. Мать — убийца-полукровка, которую контролировал лично Гул’Дан. Ещё тот, оригинальный, а не альтернативный. Чувствуете, как всё запутанно? А это мы ещё не дошли до темы каноничности Мед’ана — вот там вообще ужас какой-то.


Так вот, когда Мед’ан был ещё совсем маленьким, Гарона всучила его Мерилу Буре Скверны, одному из самых известных магов Азерота. Мерил, как человек достаточно добрый и снисходительный, взял мальчика под свою опеку и принялся учить его магии. И ещё немножко боевым искусствам, чтобы Мед’ан мог вырасти в представителя гибридного класса, которого Азерот ещё не видел. Собственно, он в него и вырос. Вот есть же монахи, есть друиды, а есть… ну, Мед’ан. Маг, шаман и паладин в одном флаконе. Как эту хреновину назвать-то?.. Может, предложите варианты в комментариях? Не прямо сейчас! Попозже! Сейчас-то давайте дальше по рассказу двигаться.


Вот рос себе Мед’ан, рос, а потом его персоной заинтересовались культисты Сумеречного молота. Им всё равно тогда делать было особо нечего, вот и мотались бедолаги по свету, выискивая что-нибудь, что поможет пробудить Древних богов. Впервые столкнувшись с культистами, Мед’ан немножечко так оплошал, но внезапно из кустов вылетела Гарона и спасла своего сына. Её, правда, унесли вместо него, так что культисты тоже получили свою толику добра. Оказалось, что Гарона время от времени приходила в Сумеречный лес, где Мерил обучал её сына, и подолгу таращилась на Мед’ана из зарослей. А могла бы, между прочим, подогреть его какими-нибудь подарочками! Она же убийца и наверняка могла добыть кучу интересных вещей. Ну да ладно. Как бы то ни было, Мед’ан увидел что-то знакомое в Гароне (он тогда не знал, что именно она его родила). Рассчитывая найти ответы, Мед’ан помчался спасать спасительницу. Вот так началось его долгое и странное межпространственное приключение, во время которого Мед’ан повстречал целую прорву персонажей. Об этих персонажах я вам не расскажу, потому и так здесь всё слишком запутанно. Остановлюсь только на самых ключевых знакомствах.


Итак, первым делом Мед’ан добрался до Терамора, где обнаружил ещё больше дурных культистов. Завязалась потасовка. Во время схватки Гарона очутилась вне зоны досягаемости злодеев, а вот Мед’ан, напротив, оказался во власти Сумеречного молота. Но зачем, спросите вы, нужно было хватать данного персонажа и куда-то его волочь? Всё очень просто. В те далёкие времена Сумеречным молотом управлял ещё живой Чо’Галл — двухголовый огр, которого лорно убили в одном из подземелий дополнения Cataclysm. И Чо’Галл намеревался с помощью Мед’ана провести какой-то зловещий ритуал связи с Древним богом К’туном. Святые коты, эти апострофы в каждом имени… Знали бы вы, как неудобно их писать… Короче, получив свою посылочку, Чо’Галл подвесил её прямо на тело К’туна и начал размахивать руками. У Мед’ана от этого потом шёпоты в голове появились, но в целом ничего страшного не произошло.

World of Warcraft и персонажи, которые вызывают кучу вопросов Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft

Вскоре после начала ритуала подоспела команда по спасению Мед’ана, в составе которой был как минимум один Мерил Буря Скверны и одна Гарона. Ну и ещё всякое по мелочи. Совместными усилиями данная команда спасла Мед’ана, тем самым подтолкнув его к дальнейшим приключениям. Тут мы подбираемся вплотную к той части истории, где Мед’ан становится то ли каноничным, то ли нет. Но перед тем, как мы занырнём в этот омут, расскажу вам о встрече Мед’ана с воздаятелем Мараадом, который заметил в парнишке какое-то странное копошение в стиле Древних богов и тут же обдал его светлой магией из профилактических соображений. Мед’ана это настолько впечатлило, что он попросился к Марааду в ученики. Вот так Мед’ан, который уже до этого обладал способностями мага и природным даром шаманизма, стал ещё и паладином. Получилась какая-то каша, но зато очень сильная. Такая кому угодно в щи прописать может.


С этого момента мы вступаем на территорию загадочного, где многое не имеет смысла. По канону Мед’ан стал новым Хранителем, когда Орден Тирисфаля был восстановлен в целях противодействия разбушевавшемуся Чо’Галлу. Как и в старые добрые времена, Совет собрался и наделил избранного чемпиона своей общей силой. Таким образом, Мед’ан превратился в нашего зелёного спасителя ещё до того, как это сделал Тралл. Собственно говоря, он и должен был быть на месте Тралла во времена Катаклизма, но сюжет с Мед’аном в главной роли сценаристам не понравился и они его немного переписали. То есть главным свершением загадочного несуществующего персонажа стала победа над Чо’Галлом… которая, по большому счёту, ничего не значила. Чо’Галл ведь потом всё равно пришёл в сюжет и взялся за старое. А что касается Мед’ана, то он на радостях отказался от силы Хранителя и улетел покорять неведомые дали космоса.


А знаете, что? Отсутствие Мед’ана наталкивает меня на одну мысль. Может быть, Blizzard просто не хотят рисовать модельку тощего зелёного дренея без копыт? Её же, считай, с нуля придётся делать, а то народ не оценит. Куда спокойнее просто натянуть новые текстурки на поганищ и сказать, что это совершенно особенные, уникальные поганища из Малдраксуса. И Мед’анов никаких не надо! Ах да, а ещё же можно цену на подписку как бы невзначай поднять. Ну а что? Сюжет качественный и ни капельки не странный, а механики, хоть и приелись уже, но зато свои, родные! За такое и шестьсот сорок девять денег в месяц не жалко. Правда? Ну правда же?..


Напоследок вброшу ещё чутка вопросов. Во-первых, а где Мед’ан? Кроме того, что он куда-то улетел постигать непостижимое, нам ничего не сказали. Он даже на вторжение Пылающего легиона не явился! Во-вторых, почему в Азероте нет практически никаких следов Мед’ана? Можно отыскать туманные намёки или что-то додумать самостоятельно, но не более того. И это при том, что персонаж-то не последней величины. В-третьих, Мед’ан всё-таки перестал быть Хранителем или вообще никогда им не становился? Разве маги не посчитали силу Хранителя, сосредоточенную в руках одного существа, слишком опасной после того случая с Медивом и вторжением в Азерот орков? Но тогда большая часть того, что случилось с Мед’аном в его сюжете, не имеет никакого смысла. Там весь сюжет построен вокруг того, что Мед’ан обретает силу Хранителя и даёт пинка Чо’галу. Он же вроде как избранный! Словом, всё здесь как обычно — куча недомолвок и моментов, которые никто не собирается прояснять. А хотите ещё больше такого добра? Сейчас организуем!

World of Warcraft и персонажи, которые вызывают кучу вопросов Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft

Некто из Бездны


Магистр Умбрий — это один из тех многочисленных персонажей, которые просто в какой-то момент появились. Раньше о нём никто ничего не слышал, но как только возникла потребность в новом персонаже, Умбрия вынули прямо из… Скажем так, резервного кармашка, в котором лежат никому не известные персонажи. Это нормально, не подумайте чего. Всё-таки новые персонажи вселенной действительно время от времени требуются. Кроме того, вообще все персонажи были когда-то такими же «Умбриями», о которых никто ничего не знал. И это не отменяет того факта, что ситуацию вокруг Умбрия следует разъяснить!


Короче, смотрите, какое дело. Умбрий обозначен как один из магистров Луносвета — это, можно сказать, одна из тамошних ветвей власти. Две другие — рыцари крови и следопыты. Скорее всего, магистры существовали ещё в обществе ночных эльфов, когда там изобиловали волшебники. Но потом произошли всем известные события, известные как Война Древних и Великий Раскол, а группа чародеев подалась на восток. Вероятно, своеобразную «касту» магистров они как раз увезли с собой, а потом уж придали ей уникальный антураж в стиле высших эльфов. К сожалению, многие магистры погибли в Третью войну, поэтому сейчас их относительно немного, хотя они и занимаются набором учеников. Итак, с короткой исторической справкой покончено, так что можно смело возвращаться к магистру Умбрию. У меня тут, кстати, уже возникают вопросики.


Как мы знаем, действующий лидер эльфов Бездны, то бишь Умбрий, баловался с тёмной магией ещё у себя на родине. Также мы знаем, что из-за этого на него взъелся самый главный из нынешних магистров — Роммат. По какой-то причине этот ушлый тип воспылал ненавистью к тёмной магии именно в тот момент, когда это понадобилось сценаристам. До этого за Ромматом не было замечено особого отношения, например, к жрецам Тьмы. Их до сих пор никто не спешит выдворять из Луносвета. Более того, такие жрецы в обществе эльфов крови существуют уже давно, они плотно интегрированы в общество наравне с чернокнижниками. Да, кстати говоря, чернокнижники! Уж не они ли пуляются стрелами Тьмы направо и налево!? Роммат, ты там совсем одичал или что? Есть, конечно, предположение, что Роммат нашёл кое-какие записи, в которых прямо так и написано – «Солнечный колодец + Бездна = беда». Но тогда почему он просто не показал Умбрию эти записи? А если Роммат всего лишь предполагал, то почему не исследовал вопрос? Короче, путаница ещё та.


Также не совсем понятно, когда Умбрий начал свои эксперименты. Скорее всего, сразу же после разорения Кель’Таласа Плетью, потому что многие эльфы тогда искали способы чем-нибудь помочь своему многострадальному народу. Лично Умбрий, видимо, не захотел связываться со Скверной, но заинтересовался Бездной. И это действительно более выгодная опция именно для эльфов, которые нуждаются в магии — Бездна и сама любит покушать, и всех, кто к ней подключается, тоже кормит исправно. Но вот что странно — чего же раньше-то Роммат молчал!? Умбрий вроде бы не скрывал своих интересов. И даже более того, он активно набирал сторонников, потому что искренне верил в свою идею. Что, раньше тёмную магию воспринимали нормально? Тогда почему перестали её так воспринимать в этот небольшой промежуток между вторжением Пылающего легиона и началом Четвёртой войны? А если Роммат и прежде бесновался, как сейчас, то почему Умбрия вместе с его учениками сразу же не выгнали из Луносвета? Наконец, почему этот ушибленный Роммат не запретил всем жрецам Тьмы и чернокнижникам заходить в Луносвет? Это всё, конечно, мелочи, но вы меня поймите — я пытаюсь воспринимать сюжет как полагается, а вместо этого отвлекаюсь на всё подряд. Думаю, что знаю, где тут гнолл зарыт…

World of Warcraft и персонажи, которые вызывают кучу вопросов Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft

Мне кажется, дело в том, что с какого-то момента куски сюжета в World of Warcraft перестали переплетаться между собой. Ничто ни с чем не связано, если только это не нужно для какого-нибудь сюжетного поворота. Мне это не очень нравится, но ничего не поделаешь — историй в Азероте накопилось так много, что за всем этим живой мясной сценарист уже не может уследить. Особенно если этот сценарист только недавно взялся за дело. Кстати, хотите конкретный пример того, как дела обстояли раньше? Конечно, хотите.


Возьмём историю Тириона Фордринга, потому что там связи очень хорошо заметны. Во-первых, история этого персонажа связана с историей Эйтригга и Тралла — спасая первого от смерти, паладин познакомился со вторым и вместе с тем повлиял на дальнейшую судьбу Орды, хотя и незначительно. Также история лорда Фордринга связана с историей Алого ордена, потому что в нём состоял его единственный сын, которого паладин, увы, так и не сумел спасти. История Алого ордена, в свою очередь, тесно переплетена с натрезимами, Сильваной и отрекшимися. Думаю, уже прекрасно понятно, что все истории в итоге сливаются в единый большой сюжет с кучей веток. Во всём этом лично мне очень интересно разбираться. Эх… Пожалуй, теперь пора возвращаться к Умбрию и временам, когда истории существуют почти что параллельно. В Shadowlands, кстати, с этим получше — наверное, поэтому Blizzard и понесло во что-то новое. Там теперь можно с нуля выстроить взаимосвязи и в целом как следует разгуляться. Местами они так и сделали, а местами… Нет, об этом в другой раз.


Итак, что касается Умбрия, то он, как вы знаете, в итоге благополучно покинул Луносвет, а потом решительно вступил в Альянс благодаря усилиям Аллерии Ветрокрылой. Причины же странной ненависти Роммата к своим соотечественникам до сих пор остаются неизвестными. И нет, официальное объяснение про магию Бездны меня не устраивает, потому что оно взялось из ниоткуда. С какого перепугу вообще Роммат обладает правом изгонять целую кучу эльфов из Луносвета? Они там живут, между прочим! У них там собственность! Так, хватит мне возмущаться. Закругляться пора.


Как вам в целом, понравились такие рассуждения о персонажах и сюжете? Если да, то вы прямо в комментах так и напишите. А если нет, то… ну… Тоже так и пишите. Критику ведь надо учитывать. Только чтоб без мату! Ну всё, на этом рассказ подходит к концу. Доброго вам вечера и до встречи в новых рассказах!


Титры. Они тут. Авторы картинок сначала:

1. Sang Han

2. JK Graves

3. Benjamin Tang

4. Tonywashingtonart

5. zhu yukun

6. KimberlySwan

7. x-Celebril-x

Ссылка на группу ВК после:

https://vk.com/kotbaiunlair

Показать полностью 6
114

Знаменитые маги Тамриэля. Отшельник и Призрак

Знаменитые маги Тамриэля. Отшельник и Призрак Длиннопост, Бестиарий Баюна, The Elder Scrolls, Дивайт Фир, Маннимарко

Маги, чародеи, волшебники — как этих ребят только не называют. Во вселенной «Древних свитков» их полным полно. Кто-то просто пуляется молниями и на этом свою карьеру заканчивает, а кто-то идёт дальше, заключая сделки с даэдра, гуляя за пределами Нирна перед вечерним чаепитием и решая судьбы Тамриэля. О личностях второго типа мы с вами сегодня и поговорим. Ну а что? Они интересные!


Здесь мы уже как-то говорили о происхождении магии, цепляли магические гильдии и топтались по истории всяких Галерионов Мистиков и прочих Шалидоров. Но в этот раз, конечно, возьмём других чародеев — таких, например, как… Ну нет, я вам так просто не скажу, о ком именно вы узнаете из рассказа. Хотите этой информации — читайте дальше.

Знаменитые маги Тамриэля. Отшельник и Призрак Длиннопост, Бестиарий Баюна, The Elder Scrolls, Дивайт Фир, Маннимарко

Чародей в высокой башне


Скромный телваннийский маг по имени Дивайт Фир — личность в высшей мере загадочная. И даже не потому, что родился он кимером, но прожил достаточно долго, чтобы стать данмером… Хотя нет, погодите! Как раз поэтому! И по многим другим причинам тоже! Как правило, в Тамриэле никто не живёт более четырёх тысяч лет, не сталкиваясь со старческим слабоумием. Ну, кроме драконов. Так что мутсера Фир — это не только очень скрытный маг-отшельник, но ещё и уникум, каких поискать. Как он добился такого долголетия? В какой момент принял решение просто забить на всё и жить дальше? Мог ли он избежать поседения бороды? Вопросов куча, но ответов на них нет, есть только предположения. Может быть, Дивайт Фир заключил пару сделок с даэдрическим принцем. Может, он просто хорошо кушает. Кто знает? Впрочем, тут мы забегаем вперёд, а ведь сперва следует обратиться к ранней истории персонажа.


Итак, Дивайт Фир, также известный как Дивайт Фир (да, он обошёлся без псевдонимов и прозвищ) родился в местечке под названием Тель Арун, что в землях дома Телванни. Но это не точно. В жизни Фира вообще многое неточно, будьте к этому готовы. По крайней мере, можно сказать, что он учился магии в Тель Аруне и там же обитал, а происходило всё это в Первую эру. Источником данных фактов является лично Дивайт Фир, поэтому они относительно достоверны.


Так вот, будучи амбициозным молодым чародеем, Дивайт мог позволить себе потратить целые годы на изучение магии, что он и сделал. Скорее всего. Добившись признания в Великом доме Телванни, волшебник решил не останавливаться на достигнутом и принялся реализовывать новые амбициозные замыслы. В итоге это привело Фира к жизни отшельника в его личной чародейской башне под названием Тель Фир. В политические дела Телванни он предпочитал не вмешиваться, а другие влиятельные члены дома предпочитали не давить на своего коллегу. Видимо, поначалу они делали это из чувства профессиональной солидарности, но потом уже махнули рукой. Ну не хочет человек (простите, эльф) участвовать в заседаниях по поводу задержавшейся поставки яиц квама. Что теперь, под дверь ему гадить? Хотя госпожа Терана, одна из старейших магов Телванни и большая любительница яиц, могла бы такое провернуть…

Знаменитые маги Тамриэля. Отшельник и Призрак Длиннопост, Бестиарий Баюна, The Elder Scrolls, Дивайт Фир, Маннимарко

Собственно, вот вам и вся предыстория Дивайта Фира — родился, научился и добился. Ничего особенного. Но есть пара дополнительных фактов. Во-первых, в молодости Фир был куда более активным, чем в момент своей легендарной встречи с Нереварином во времена Третьей эры. Он вполне себе интересовался политикой, заводил полезные знакомства, баловался с самой разной магией и вообще, так сказать, «наводил суету». Пару раз, как признаётся сам же Фир в своей книге «Волшебство не некромантия!», он даже оживлял мёртвых. Потом он добавляет, что никогда не проводил некромантских ритуалов с телами знакомых и вообще особо долго этим не увлекался. Мы ему, конечно же, верим.


Во-вторых, Дивайт Фир не просто так взял и по молодости задумал стать самым крутым волшебником. Он им стал. Многие чародеи хотят говорить с даэдра, гулять по иным мирам и своими деяниями порождать легенды, но большинство обо что-то спотыкается по пути. Кто-то вязнет в политике, потому что организации магов, в том числе и дом Телванни, плотно увязаны с этой самой политикой. Кто-то гибнет, пытаясь добыть запретные знания, но не обладая нужными для этого умениями. Кто-то попросту устаёт от всего этого безобразия и заканчивает свой путь в провинциальном отделении гильдии магов, где накладывает чары на штаны за горсть монет. Дивайт Фир же, плюнув на всё, погнался за своей мечтой и даже ни разу не умер в процессе. Кстати, нет ничего плохого в том, чтобы всю жизнь накладывать чары на штаны — это простой, честный труд. И в конце концов, не всем же быть Дивайтами Фирами.

Знаменитые маги Тамриэля. Отшельник и Призрак Длиннопост, Бестиарий Баюна, The Elder Scrolls, Дивайт Фир, Маннимарко

Итак, в чём же секрет такого феноменального успеха, которого добился Фир? Я думаю, в том, что он ни разу не пытался захватить власть даже в одном маленьком королевстве. Да и в целом он производит впечатление очень неконфликтного персонажа. Вот вам доводилось слышать о каких-нибудь заклятых врагах Дивайта Фира? Или о том, что Фир, превозмогая себя, кому-то противостоит? Если вы такое и найдёте, то это будет маленький и незначительный эпизод в долгой жизни телваннийского чародея. Да и зачем устраивать трения, если можно просто жить в своё удовольствие, никому не мешая?.. И тут мы не очень плавно переходим к периоду сычевания в жизни Дивайта Фира.


Вдоволь попутешествовав по миру, заведя много полезных знакомств и достроив башню на краю света, Дивайт Фир принялся, что называется, сычевать. Высокое положение в доме Телванни и накопленные за века приключений богатства позволяли ему заниматься абсолютно всем, чем только захочется. Вероятно, именно в этот период Фир, уже будучи могущественным волшебником, начал более плотно общаться с даэдра. Как правило, интерес Фира концентрировался на двух конкретных принцах — Азуре и Мерунесе Дагоне. Общение с Азурой понять довольно просто, ведь она очень тесно связана с народом данмеров. Собственно, она и сделала их данмерами, когда разозлилась после той истории с Нереваром и Сердцем Лорхана. К тому же Азура — это попросту часть традиционного кимерского и данмерского пантеона божеств. Как тут не пообщаться, если есть возможность? Что касается Мерунеса Дагона… ну, он, наверное, просто прикольный. Как мы знаем из текста книги «Разновидности даэдра», принц Дагон мало в чём разбирается, но очень охотно делится своими планами по завоеванию мира смертных — видимо, Фиру это показалось забавным. И ведь даже не скажешь, что даэдра — это самые интересные знакомые Дивайта. Например, он когда-то был членом таинственного ордена Псиджиков, держал у себя в подвале последнего живого двемера, а также заходил на чай к Сота Силу в его заводной город. Или на что там принято у данмеров заходить?.. На суджамму?..

Знаменитые маги Тамриэля. Отшельник и Призрак Длиннопост, Бестиарий Баюна, The Elder Scrolls, Дивайт Фир, Маннимарко

Как бы там ни было, в конце концов Фир осел в своей башне и стал всё реже выбираться во внешний Тамриэль. Говорят, что иногда он на пару с Нелотом, ещё одним чародеем Телванни, воровал знатных редоранских девушек забавы ради, но это так, баловство. Нужду в общении (в том числе очень тесном общении, если вы понимаете, о чём я) Фир удовлетворял абсолютно уникальным способом, который не включал в себя чужих дочерей. Только своих собственных! История тут такая: в какой-то момент жизни Дивайт взял часть своей плоти и вырастил из этого кусочка «дочь». Получившаяся в результате эксперимента данмерская женщина оказалась полноценной личностью — она умела говорить, ходить туда-сюда и делать другие, не менее увлекательные вещи. Окрылённый успехом, Дивайт Фир вскоре наплодил себе ещё несколько таких «дочерей». Одна, кажется, погибла из-за какой-то ошибки, но все остальные уцелели. «Дочери» заменили Фиру любую прислугу, которую ему приходилось держать в башне, а также стали неплохим подспорьем в исследованиях, потому что выросли почти такими уже умными, как сам чародей. Собственно, все эти «дочери» и были в некоторой степени Дивайтом Фиром — как рука, например, только со своей головой на плечах. Из этого делаем вывод, что «дочери» Фира — это абсолютная форма онанизма, которой не достиг ещё ни один другой сыч.


Итак, подведём итоги. Кто же такой Дивайт Фир? Это очень старый маг с причудами, член Великого дома Телванни, отшельник и самая настоящая легенда Тамриэля. Среди коллег он известен прежде всего своими исследованиями Обливиона и даэдра. Специалисты более узкого профиля также знают Фира как исследователя редкой и таинственной болезни Корпрус, которая ходила по Морровинду в Третью эру. Ну, а искатели приключений знают Дивайта Фира как волшебника, предлагающего любому желающего обнести его сокровищницу, если получится. Как правило, ни у кого не получается. А ещё Фир — это один из немногих противников рабства среди Телванни. Может, вообще единственный. Правда, довольно вялый — он ведь не из тех, кто охотно ввязывается в споры. Вроде ничего не упустил. Если упустил, то напишите в комментариях, что именно. Короче говоря, Фир стоит в одном ряду с такими мощными ребятами, как Шалидор, Галерион Мистик и… Маннимарко. Что же, видимо, настало то время, когда мы тут поговорим о знаменитом Короле червей.

Знаменитые маги Тамриэля. Отшельник и Призрак Длиннопост, Бестиарий Баюна, The Elder Scrolls, Дивайт Фир, Маннимарко

Король червей и некромантов


Начнём с того, что Маннимарко — это вообще скамп его знает, кто такой. Ну, то есть о нём мало что известно. Он определённо когда-то родился. Говорят даже, что случилось это знаменательное событие в ранние годы Второй эры, что-то около 210-го года. Но вот где именно родился будущий некромант и чем он занимался до того, как встал на скользкую дорожку магии — это уже, знаете ли, сплошная тайна. И какие такие уникумы родили Маннимарко на свет, а потом плохо воспитывали, тоже никто не знает. Возможно, всё это какой-то побочный эффект от вступления в орден Псиджиков, который славится своей скрытностью, но тогда он действует не на всех. Вот о ранних годах Вануса Галериона, он же Мистик, известное достаточно, а ведь этот чародей тоже из Псиджиков.


Как бы то ни было, придётся перейти к тем годам Маннимарко, когда он уже вовсю колдовал. Основную часть обучения будущий некромант проходил на острове Артейум, где и по сей день квартирует орден Псиджиков. Ходят слухи, что там Маннимарко соперничал с Галерионом и вёл себя как задница, но это не точно. А вот что он делал точно, так это баловался со старыми, вышедшими из употребления практиками. Я говорю о некромантии… Ух, страшная это штука!


Какое-то время наставники пытались исправить Маннимарко и объяснить ему, что не все заклинания из обширной библиотеки Псиджиков стоит использовать на практике. Но Маннимарко никак не хотел исправляться! Невзирая на предупреждения, он продолжал баловаться с мертвечиной и носил одеяния исключительно мрачных расцветок. Наконец дошло до того, что он похитил души нескольких учеников и даже не раскаялся в содеянном. Так как использовать камни душ на коллегах — это моветон, Маннимарко сразу же попросили выйти вон с острова и никогда больше не возвращаться. Он так и сделал, причём нельзя сказать, что был при этом сильно расстроен. Некромантская карьера Маннимарко только началась.


Выйдя в большой Тамриэль, Маннимарко тут же начал наводить суету. Он открыто занимался некромантией, завоёвывал сторонников и крайне активно привлекал средства на создание своей гильдии. Вскоре он такую гильдию на самом деле создал, почему-то назвав её «культ Червя». И при этом никто из сторонников Маннимарко не знал, что это за Червь такой с большой буквы и при чём тут «культ». И, честно, говоря, им было плевать. Как правило, некромантам хватало того, что их интересы кто-то защищает, а уж если ради такого нужно выполнять указания не совсем адекватного мага-изгнанника… Короче, никого это не смущало.


Культ Червя быстро развился в самостоятельную организацию и набрал вес, что просто идеально укладывалось в стройный план Маннимарко. Кстати, о его плане. Бывший Псиджик намеревался составить конкуренцию гильдии магов, которую основал его коллега Ванус Галерион – это раз. С помощью некромантов Маннимарко также планировал захватить солидный кусок власти в Империи — это два. Наконец, он намеревался заключить выгодную сделку с каким-нибудь даэдрическим принцем, чтобы забраться на самую вершину мира и сидеть там с важным видом, наслаждаясь властью и всевозможными благами — это три. Вполне понятные желания, надо сказать, но как же сильно они контрастируют с образом жизни Дивайта Фира. Фир, вместо того, чтобы мешать другим жить, предпочёл всё делать сам. Даже «дочерей» себе сам настрогал, без посредников. Но Маннимарко был не таков! Этот тип явно хотел откусить кусок побольше. Но вот вопрос — мог ли он этот кусок прожевать?..


Завоёвывая себе и своему культу всё больше влияния и известности, Маннимарко успешно выполнил первую часть плана — некроманты стали конкурентами гильдии магов. Успешнее же всего эти ребята действовали в Сиродиле, где их привечали даже при дворе императора. Говорить об этом императоре, кстати, нечего, потому что толку с него как с кагути молока. Старая империя Реманов уже развалилась, а новая, Септимов, ещё на народилась, поэтому в Тамриэле творилась некоторая смута, которой пользовались все, кому не лень. Вот и Маннимарко, как видите, решил подсуетиться. Если говорить конкретно, то он пообещал императору, что сделает его настоящим драконорождённым, если тот найдёт Амулет королей. После этого на поиски реликвии были брошены все силы — очень уж безвестный правитель хотел стать частью истории.

Знаменитые маги Тамриэля. Отшельник и Призрак Длиннопост, Бестиарий Баюна, The Elder Scrolls, Дивайт Фир, Маннимарко

Когда Амулет королей нашли, Маннимарко без промедления провёл ритуал в храме Единого. Только он не собирался выполнять обещание. Вместо этого он открыл дорогу в Тамриэль для одного неприятного гражданина по имени Молаг Бал, который как раз в это время хотел ворваться в мир смертных и всё там захватить. Инцидент, названный Взрывом душ, позволил Маннимарко выполнить ещё две части своего плана — он заключил сделку с даэдрическим принцем, а потом, умело воспользовавшись ситуацией, получил ещё и власть, которую так хотел. Получить власть Маннимарко сумел во много благодаря тесным связям со знатным семейством Тарнов. Помните боевого мага Джагара Тарна, который как-то раз засунул настоящего императора в Обливион, а потом некоторое время правил вместо него, накрывшись иллюзией? Вот этот балбес из ТЕХ САМЫХ Тарнов. Как видите, данному семейству не очень везёт с магией. Но вернёмся к Маннимарко.


Глава культа Червя, устроив жуткий переполох, решил не останавливаться на достигнутом. Да, он теперь мог позволить себе что угодно — даже скупить разом все сюжетные DLC в магазине TESO. Но и этого некроманту было мало. Он ещё хотел стать равным божеству, чтобы скупить вдобавок и все косметические предметы, обмазаться этими премиальными причёсками и маунтами… Короче, Маннимарко решил опрокинуть Молага Бала. Собственно, с этого момента в жизни некроманта началась чёрная полоса. Дурацкая идея, знаете ли, пытаться опрокинуть даэдрического принца. Они неопрокидываемые.


Молаг Бал, будучи крайне хитрым и недоверчивым существом, с самого начала знал, что Маннимарко будет против него что-то замышлять. Когда же некромант сделал своё грязное дело и перестал быть полезен, даэдрический принц тут же избавился от него. «Ну что же, голубчик, полезайте-ка вы ко мне в плен», – сказал Молаг Бал и решительно засунул Маннимарко в Хладную гавань. Некромант потом всё равно выбрался оттуда, но вот власть свою он всё же подрастерял. Впрочем, пленение в Обливионе — это не совсем то, что можно назвать завершающим штрихом в ранней истории Маннимарко. Гораздо лучше на эту роль подходит его поединок с Галерионом, в результате которого погибла целая куча народу, а сам Маннимарко надолго ушёл в подполье. Официально он даже погиб, но вы знаете, как это бывает. Если яркому злодею нужно снова появиться в сюжете, он появится, и никакая смерть его не остановит.


Итак, Маннимарко был вынужден отойти в сторонку, потому что Галерион Мистик не собирался допускать повторения той истории со Взрывом душ. Да и некромантов хорошо было бы прижать, разогнать и объявить вне закона — это могло принести гильдии магов исключительно пользу. Но что же конкретно случилось с Маннимарко, раз уж он не погиб от руки Галериона как следует? Ну, он стал первым личом «нового поколения», то есть личом, который не имел отношения к старому Культу Драконов и не был драугром. Таким образом, победа, которую все считали принадлежащей Галериону, на самом деле принадлежала Маннимарко, так как Галерион погиб на самом деле, а вот его соперник — нет. Впрочем, первая смерть всё-таки охладила пыл некроманта и кое-чему его научила. Он теперь знал, что не стоит пытаться проглотить сразу целое блюдо пельменей. Куда лучше есть по одной штучке, аккуратно, причём желательно с каким-нибудь соусом. Так началась ещё одна новая глава в истории Маннимарко.


Обретение божественности


Несколько сотен лет один из самых коварных магов в истории Тамриэля скрывался от мира, но в итоге он, скажем так, всплыл наружу. Случилось это в неспокойные годы (кстати, любые годы в Тамриэле можно называть неспокойными — босмерская хитрость) Третьей эры. Это была пора пиксельных спрайтов персонажей, вот и Маннимарко, недолго думая, стал пиксельным. Обустроив себе уютное логово с мышами и их продуктами жизнедеятельности в горах Драконьего хвоста, Маннимарко взялся за старое, только очень осторожно. Если он и налаживал связи с влиятельными политиками, то исключительно тайком, наслаждаясь своей загадочностью. Если же вы спросите, с чего вдруг Маннимарко так активизировался, то вот вам один факт – «всплывание» некроманта случилось в то же самое время, когда Тайбер Септим верхом на своём гигантском боевом автоматоне собирался завоевать Тамриэль. Понятное дело, что Король Червей усмотрел в этом возможность.


Как и прежде, главной целью Маннимарко было достижение божественности. Собственно, никаких других радостей он уже попробовать не мог, так как давно был личом, то есть живым трупом. В такой ситуации хотя бы мясо на костях сберечь — уже радость. К счастью, некромант всё ещё умел думать и даже строить планы, а потому новый хитрый план не заставил себя ждать. Как вы помните, дельце с даэдрическим принцем не выгорело, поэтому опций для становления божеством у Маннимарко осталось не так много. Тем не менее, одна из этих опций как раз бродила по всему Тамриэлю и привлекала к себе внимание. Да, речь идёт об автоматоне Тайбера Септима. Видите ли, управлялась эта штуковина так называемым Тотемом, в котором скрывалась огромная сила. И все, вот буквально ВСЕ хотели заполучить Тотем — Маннимарко тоже был в их числе. Король Червей изворачивался как мог, норовя стать единственным владельцем Тотема, даже квесты искателям приключений выдавал, а потом… Потом случился Прорыв Дракона.


Разработчики игры The Elder Scrolls II: Daggerfall хотели сделать несколько концовок и сделали их, а нам теперь с этим разбираться… Короче, по «лору» в финале игры случились все концовки сразу и ещё несколько дополнительных просто для большей эпичности. Главный герой Daggerfall-а помог заполучить Тотем всем действующим лицам, в том числе Маннимарко, но при этом случилось некое безумное искажение времени, которое называют Деформацией Запада. Ну, и раз уж случилось сразу всё, то у Короля Червей не было никаких причин не становиться божеством. Воспользовавшись Тотемом, он вознёсся и стал Луной Некроманта, Богом Червей, Призраком. Шёл к успеху и пришёл — больше тут сказать нечего.

Знаменитые маги Тамриэля. Отшельник и Призрак Длиннопост, Бестиарий Баюна, The Elder Scrolls, Дивайт Фир, Маннимарко

Подражатель


После того, как Маннимарко превратился в то, во что хотел, его последователи по всему Тамриэлю возрадовались. Хотя, может, и не очень… Кто их разберёт — некромантов-то? Они странноватые. Как бы то ни было, появление новенькой Луны Некроманта в небе открыло им новые пути. Теперь, когда восходила эта луна, колдуны всех мастей могли при помощи нехитрого ритуала создавать чёрные камни душ — это очень полезная штука, если у вас нет совести, но есть пара мантий, которые нужно зачаровать. Причём конкретно так зачаровать — на века. Число жертв среди мирного населения возросло, потому что чёрные камни душ надо было чем-то заправлять, а старик Маннимарко, находясь на ином пласте бытия, радовался. Вскоре некроманты всерьёз начали поклоняться Богу Червей и массово скупать мерч с его символикой. Следом за этим появились и подражатели.


Многие колдуны хотели повторить путь своего кумира, но почти все они сгинули в пучине истории, так ничего и не добившись. Любой может сказать, что является реинкарнацией ТОГО САМОГО, но без деяний эти слова не стоят и выеденного яйца квама. Впрочем, одному некроманту, который действовал в самом конце Третьей эры, удалось-таки отличиться.


Заявив, что именно он является тем самым Маннимарко, не особо примечательный альтмерский некромант возник в Сиродиле и окружил себя последователями. Ходили слухи, что этот «новый» Маннимарко где-то нашёл останки Вануса Галериона и сделал из них нежить, но в это никто особо не поверил. И это, увы, почти всё, чем прославил себя подражатель Короля Червей. Он некоторое время рассылал повсюду своих некромантов, пытаясь уничтожить местную гильдию магов, но не достиг в этом большого успеха. Как только в дело вступил Герой Кватча, Чемпион Сиродила и по совместительству глава нескольких столичных гильдий, «новый» Маннимарко быстро сдулся. Герой Кватча нашёл его в какой-то вонючей пещере и убил. Тут и сказочке конец, больше об этом пентюхе сказать нечего.


Что же, давайте подведём какие-то итоги. В этот рассказ поместились всего два чародея, но зато каких! Один стал живой легендой, а второй вообще превратился в божество. Дивайт Фир предпочёл спокойно жить и не мешать жить другим, а Маннимарко решил идти напролом, умер в процессе, но в итоге всё равно добился своего. Какой из всего этого можно вынести урок?.. Ха! Да никакой! Это же просто развлекательная статья об истории вымышленной вселенной — можете сами сделать какие-то выводы или просто зевнуть, потянуться и сказать «мда». Я же с вами пока что попрощаюсь в привычной мне манере — доброго вам вечера и до встречи в новых рассказах!


Как обычно, дальше титры. Авторы картинок по порядку:

1. KaanaMoonshadow

2. Erika-Xero

3. Maria Magpie

4. Feivelyn

5. Nuare Studio

6. Quartervirus

7. PaleCaesar

Ссылка на группу ВК:

https://vk.com/kotbaiunlair

Показать полностью 6
68

Самые известные друиды Азерота. Что связывает друидов с сыром?

Самые известные друиды Азерота. Что связывает друидов с сыром? Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Друид

Во-первых, перед вами рассказ об известных друидах Азерота. Да, это он. Может быть, зацепим каких-нибудь друидов из иных миров, но только если они влезут. Во-вторых, вот вам интересная мысль — мне кажется, что друиды похожи на сыр… Есть обычный сыр, то есть друиды таурены. Есть сыр из молока каких-нибудь оленей или даже лосей, то есть друиды ночные эльфы. Есть даже плавленый сыр — друиды пламени. И не стоит забывать о друидах с Кул-Тираса и тамошних ведьмах, тоже близких к друидизму — это сыр с плесенью. Есть ещё, конечно, зандаларские друиды и всякие там воргены, но вы лучше в комментариях напишите, с каким сыром они могут ассоциироваться. Как видите, всё просто и в то же время логично. Главное, не пытайтесь положить друида на хлеб и съесть его, запивая кофе. Эти ребята, знаете ли, и сдачи дать могут. Ну всё, теперь читайте дальше.

Самые известные друиды Азерота. Что связывает друидов с сыром? Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Друид

Первый друид Азерота


Думаете, можно так просто взять и выложить на стол имя первого друида? В принципе, можно, ведь у нас есть технический кандидат на это звание. Но не всё так легко в Азероте! Если взглянуть на персону Малфуриона Ярость бури, а именно он считается первым друидом, то можно заметить одну немаловажную деталь. Малфуриона пониманию природы обучал не абы кто, а сам лесной полубог Кенарий! Разве он не может считаться друидом, если уж издавна владеет природной магией и понимает, как устроен мир? Вероятно, может, но и тут не всё так легко… Видите ли, у нас есть на руках ещё один немаловажный факт. Кенария тоже кое-кто обучил, и сделала это его приёмная мать, матриарх изумрудных драконов Изера.


Так значит, Изера — первый друид? Ну, можно было бы сказать и так, да только есть третий немаловажный факт! Видите ли, Изера получила свои силы от Титанов. Точнее, не от самих Титанов, а от Хранителя Фрейи, которая создала Изумрудный сон и вообще очень любила баловаться со стихией Жизни. Ну, теперь определились. Фрейя и есть первый друид, так? Да, можно было бы сказать и так… Если бы не ещё один факт! Фрейю создали Титаны, а свою любовь к природе она явно унаследовала от Титана по имени Эонар. Она ещё известна как Хранительница жизни, так что вы сами понимаете, какая тут связь. Получается, что от Эонар пошёл весь друидизм? Она хоть и не родом с Азерота, но приложила руку к его нынешнему облику. Ну, можно сказать и так…


А знаете, что? Лучше будем считать первым друидом всё-таки Малфуриона. А то ещё доберёмся до владений сил Жизни, а про них на момент написания рассказа ничего не известно. Можно, конечно, ещё заглянуть в Тёмные земли и многозначительно зыркнуть на Арденвельд, посмертное пристанище для тех, кто был тесно связан с природой. Но и этого мы пока что делать не будем. Пока что.


Так вот, что же можно сказать о старом добром Малфурионе? Ну, кроме того, что сейчас про него, кажется, подзабыли. И кроме того, что он женат на Тиранде, которая, скажем так, слегка не в себе. И ещё кроме того, что у него на лице есть очень пышная борода, которой позавидуют многие дворфы. Пожалуй, в рамках данного рассказа ничего особенного я вам больше не расскажу. Малфуриону нужно уделять несколько отдельных статей, а не вот так. Впрочем, если подумать…


Помимо того, что Малфурион — первый друид, он ещё и первый популяризатор друидизма. Именно этот бородач познакомил с учением Кенария широкие массы. Кроме того, он является основателем самой известной гильдии друидов в Азероте под названием Круг Кенария. Также Малфурион является одним из героев Войны Древних и одним из основных действующих лиц азеротской истории в целом. Вспомните, например, как он подудел на вершине живописной скалы и призвал духов горы Хиджал учинить расправу над Архимондом. А ведь Архимонд — это вам не гнолл с горы! Он был какой-то там рукой Саргераса и в лучшие свои годы достигал размеров шестиэтажного здания. Такой вот скромняга этот ваш Малфурион. И учитывайте, что в детстве от него не ожидали никаких особых свершений. Ребёнок как ребёнок. Бегает по кустам, собирает всякую пакость, кусает оленей за бочок. Любой ночной эльф таким в детстве занимается.


А ещё, и это знают все, Малфурион — большой специалист в области сна. Как и многие друиды, лидер Круга Кенария имеет тесную связь с Изумрудным сном, иной реальностью Азерота, в которой обитают духи природы и вообще творится всякая важная дичь. Иногда друидам нужно заходить в Изумрудный сон и следить там за порядком. От этого они становятся всё более умелыми и могучими, так что чем больше друид спит, тем сильнее он становится. Малфурион же спал на протяжении тысячелетий! Сами можете прикинуть, каким мощным он в итоге сделался. Эх, если бы в реальном мире такое было возможно… Вот захотелось научиться писать интересные статьи — пошёл поспал.

Самые известные друиды Азерота. Что связывает друидов с сыром? Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Друид

Отец кентавров


Вот про кого точно можно сказать, что они друиды, так это про хранителей рощи, детей Кенария и… А вот непонятно, кто родил Кенарию таких детей. Честно говоря, даже рассуждать об этом не хочется, когда я вспоминаю об истории одного хранителя рощи по имени Зейтар. Знаете, какая у него история? Трагическая! Но с нотками искупления и спокойствия. Сейчас я вам её расскажу.


Когда Зейтар появился на свет, он сразу же обнаружил себя в неприятной ситуации. Видите ли, его брат Ремул был статным полуоленем с рельефными мускулами и листьями на бороде. А сам Зейтар, как бы ни старался, мог быть только хиленькой низкополигональной моделькой времён классического World of Warcraft. «Ну что же, придётся завидовать», – решил Зейтар, после чего отправился топтать Азерот, следуя примеру своего отца. И вот, топтал он Азерот, топтал, а потом почувствовал, как из какой-то красивой зелёной равнины высосали жизнь. Надеясь разъяснить того, кто безобразничает на лугах, Зейтар сразу же отправился в путь.


Явившись на место происшествия, Зейтар обнаружил преступника. Этим преступником был Альберт Эйн… Ладно, мне правда следует заканчивать с этим мемом, извините. Короче, посреди вымерших лугов сидела Терадрас, дочка самого главного земляного элементаля и по совместительству большой круглый валун с коротенькими ножками. Первым делом Зейтар, конечно, хотел покарать Терадрас, но потом пригляделся к ней… Эти округлые бока, эти каменные клыки, эти три лица, искажённые непонятными гримасами… А ещё столько энергии Жизни внутри! Терадрас походила на большой пельмень, из которого вываливалась мясная начинка. Хранитель рощи не мог устоять и воспылал любовью.


Терадрас, наблюдая за тем, как вокруг её четырёхрукого величества топчется какой-то странный мужик с оленьими ногами, быстро начала что-то подозревать. И так как ей понравилась угловатая старая моделька Зейтара, напоминающая о камнях Подземья, Терадрас тоже решила воспылать. Обнаружив рождение столь необычной пары, хранитель Ремул сказал своему брату, чтобы тот немедленно прекратил. Но Зейтар не прекратил… Он всё ещё завидовал Ремулу, поэтому не собирался отказываться от любви только потому, что его избранница была злобной властолюбивой каменюкой. «На этом моя работа закончена», – подумал Ремул и удалился восвояси, оставляя Зейтара и Терадрас увлечённо производить на свет некое потомство.


От союза сына Кенария и дочери Теразан родились кентавры. Они были подобны хранителям рощи, только в несколько раз уродливее. Кривенькие, коренастые, вонючие — вот какими были кентавры. Поглядев на то, что он сотворил, Зейтар скорчил рожу. Да, ему явно не понравился результат бурных ночей с Терадрас. Кентавры, которые были не только уродливыми, но ещё и агрессивными, пришли в ярость, когда поняли, что их не любят. Они набросились на Зейтара и затоптали его насмерть. Ох, как же сильно это не понравилось Терадрас! Она отчитала кентавров и те, стыдясь своего поступка, пообещали хранить пещеры, которые назвали Мародоном, от опасностей внешнего мира. Тем самым они как бы чтили своего отца и выражали любовь по отношению к матери. А что касается Зейтара, то его душа ещё долго оставалась в Мародоне, потому что Терадрас не хотела её никуда отпускать. Ну а что? Он хоть и призрачный, но всё-таки муж. Сам Зейтар тоже был не против остаться в убежище своей возлюбленной навсегда. Он отказался от зависти и проникся чувствами к кентаврам, которых породил. Так Зейтар стал самым настоящим друидом и влился в круговорот жизни, который друиды как раз должны оберегать.

Самые известные друиды Азерота. Что связывает друидов с сыром? Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Друид

Тотем. Рунический тотем


Ну что же, пришла пора поговорить и о тауренах-друидах. Вернее, об одном из самых заметных тауренов-друидов современности, Хамууле Руническом тотеме. Итак, что же можно о нём рассказать, кроме того, что он является далеко не последней персоной в мире друидского ремесла?


Интересное здесь вот что — Хамуул стал первым за много поколений тауреном друидом. Во времена Войны древних эти рогатые ребята были не против наколдовать что-нибудь природное, но потом Великий Раскол внёс изменения в их жизненный уклад. Старые попытки постигнуть тайны природы отошли на второй план, когда народу тауренов понадобилось больше охотников и воинов. Ну, понимаете, чтобы защищаться от врагов и добывать мясо. Они тогда кочевали, некогда было подолгу сидеть в рощах и слушать птиц. Но после Третьей войны обстановка изменилась.


Знакомство с Ордой позволило тауренам перейти от кочевой жизни к оседлой. Так в их небольшом обществе освободились места для новых классов. Кому-нибудь нужно было стать первым представителем класса «друид» среди тауренов, вот Хамуул и взял это на себя. Остаётся только вопрос — почему? И у меня есть ответ! Рунический тотем во время битвы за гору Хиджал (а это ключевое событие Третьей войны) был сильно впечатлён мастерством друидов эльфов. Скорее всего, Хамуул тоже захотел превращаться в котика, потому что это обалденно — прекрасно его понимаю. В роду Рунических тотемов было принято брать быка за рога, а потому наш герой просто взял и пошёл проситься в ученики к самому матёрому друиду, Малфуриону. Орда в то время не воевала с ночными эльфами, так что проблем с пересечением границы у таурена не возникло. Зато возникли трудности иного рода.


Когда ещё один матёрый друид по имени Фэндрал узнал о том, что таурен хочет стать учеником Малфуриона, он ощетинился словно ёжик. «Говядины в Круге Кенария я не допущу!» – кричал Фэндрал. К счастью для Хамуула, в Круге решения принимал только Малфурион. Он радушно принял таурена и обучил его всему, чему смог. А после того, как ученичество Хамуула закончилось, он вошёл в Круг Кенария торжествующей походкой победителя. Первый таурен друид своего поколения, один из лучших учеников Малфуриона, а также тот, кто проложил своим сородичам дорогу к новым горизонтам — вот кто такой Рунический тотем.


Особо долго задерживаться в этом разделе не будем, потому что Хамуул, как и его наставник, заслуживает более пристального внимания. Но ещё одно из его свершений, так и быть, захватим прямо сейчас. Как известно, господин Рунический тотем — обладатель мягкого и спокойного характера. Без этого он не стал бы друидом и уж точно не сумел бы уговорить вождя Орды взять к себе Отрекшихся. С гнилушками вообще никто не хотел общаться, хотя они больше и не подчинялись Плети. Хамуул же, взглянув на несчастных мертвяков, сказал, - «вы вроде нормальные ребята, сможете научиться жить в мире с тем, что вас окружает». Он понимал, что Отрекшиеся, даже если найдут внутреннее спокойствие, не перестанут есть гномов, отнимать у крестьян тыквы и возиться с чумой. Но Хамуул полагал, что каждый заслуживает шанса начать жить… простите, существовать как порядочный элемент общества. И даже ходячие мертвецы не стали исключением. Тралл, который и был тогда вождём, прислушался к словам мудрого Хамуула, решительно приняв нежить в Орду. Позже Сильвана, лидер Отрекшихся, отплатила Руническому тотему за его доброту тем, что состроила козью морду. То есть начала воспринимать таурена как противника, хамить ему и всё такое. И на этой весёлой ноте закончим с Хамуулом.

Самые известные друиды Азерота. Что связывает друидов с сыром? Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Друид

Друид-плавленый сырок


Фэндрал Олений шлем — гражданин весьма примечательный. Про него бы тоже, конечно, отдельную статью написать… Но ладно. Пока что так. Чем же известен этот друид и при чём здесь плавленый сырок? Давайте по порядку.


В первую очередь Фэндрала знают как временного заместителя Малфуриона на посту верховного друида и лидера народа калдорай. В какой-то момент выяснилось, что заместитель из него получился такой себе. Фэндрал спятил, сбрендил и сошёл с ума, но какое-то время успешно прикидывался нормальным дядькой. Пока никто ничего не подозревал, он саботировал как мог, постоянно переругиваясь со вторым лидером калдорай — жрицей Тирандой. В то же время Фэндрал активно раздавал искателям приключений заказы на почву из кратера Ун’Горо. Своим коллегам друид говорил, что использует эту почву для исследований на благо природы, но на самом деле просто выращивал целые килограммы рассветницы, которая используется для наложения проклятий. Но ради чего аж целый верховный друид решил предать интересы своего народа и ордена? Какова была его цель? А вот какова — Фэндрал намеревался как можно дольше удерживать Малфуриона в Изумрудном сне и прорастить на Тельдрассиле очень нехорошую веточку с ростками Кошмара внутри. Пожалуй, здесь стоит сделать небольшую паузу и рассказать вам, при чём тут вообще Изумрудный кошмар.


Когда-то Фэндрал на самом деле был порядочным друидом. И тот факт, что он был ещё и ворчливой задницей, никак не мешал мистеру Оленьему шлему выполнять свой долг. Мешало другое — любовь… Вместо того, чтобы спать, как все нормальные друиды, Фэндрал то и дело бегал на свидания со своей избранницей. В итоге он, видимо, пропустил несколько важных лекций в Изумрудном сне и ступил на скользкую дорожку. Ну, зато сына завёл… которого однажды разорвали на части хитиновые ребята из Ан’Киража. Та ещё заварушка была, кстати. Её потом назвали Войной зыбучих песков. Много хороших эльфов погибло в результате столкновений с киражами. Так, о чём это я?.. А, точно! Погибший сын Фэндрала! Как вы понимаете, именно это в итоге и свело друида с ума. Сначала его жена умерла, рожая сына, а потом и сын отправился на тот свет — жуть же, согласитесь.


Впрочем, Фэндралу жутко не везло по жизни ещё до Войны зыбучих песков. Например, это именно он, сам того не зная, создал Изумрудный кошмар, который друиды до сих пор не могут побороть. Дело было так. Однажды Олений шлем, руководствуясь благими намерениями, отправился в Нордскол и тайком ото всех посадил там мировое древо. Когда об этом узнали остальные друиды, они принялись было ругаться, но в итоге решили, что так даже лучше. Пусть Андрассил, как назвал его Фэндрал, растёт и радует жителей северных земель. Однако потом что-то пошло не так. Круг Кенария обнаружил, что жители севера, вместо того, чтобы радоваться, увлечённо убивают друг друга. В зарубах участвовали даже таунка и морозные дриады, которые обычно избегали лишних жертв и вообще вели себя прилично. Это было очень тревожным звоночком, поэтому друиды дружно пошли изучать Андрассил, который вроде как должен был всех успокаивать, а не бесить.

Самые известные друиды Азерота. Что связывает друидов с сыром? Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Друид

Изучив местность, Круг Кенария обнаружил два неприятных обстоятельства. Во-первых, Фэндрал сдуру посадил своё дерево над залежами саронита, а ведь этот металл не просто так носит своё название! Он представляет собой кровь Древнего бога Йогг-Сарона, близкий контакт с которой влечёт за собой головные боли, галлюцинации и, конечно же, заражение порчей. Последнее, так как у деревьев обычно нет головы, и случилось с Андрассилом. Во-вторых, корни мирового древа как бы невзначай достигли темницы Йогг-Сарона. Это позволило Древнему богу активно рассеивать безумие по всей округе, что и стало причиной кровопролития в Нордсколе. Почесав свои мудрые головы, друиды решили, что древо придётся уничтожить. Сделали они это довольно быстро, на какое-то время остановив рост саронитовых жил и прекратив безумие. Поломанное дерево же получило новое название — Фордрассил. Была Снежная корона, а стала сломанная. Но мало-то друиды знали! Йогг-Сарон, будучи ну просто очень коварным существом, уже запустил свои щупальца в Изумрудный сон, воспользовавшись Андрассилом. Так появился Изумрудный кошмар.


Благодаря Кошмару в иной реальности Азерота пробудилось всякое. К примеру, сатир Ксавий, когда-то превращённый Малфурионом в дерево. Во Сне у него не было и шанса что-либо предпринять, а Кошмар, можно сказать, растолкал этого рогатого негодяя. Реализуя свои коварные замыслы, Ксавий создал иллюзию погибшего сына Фэндрала и начал время от времени показывать её друиду, подначивая делать гадости. Так вот Олений шлем и одичал. Когда Малфурион пошёл посмотреть, что это за ерунда происходит в Изумрудном сне и заблудился, Фэндрал занял его место как один из самых влиятельных друидов. Полагая, что он всё делает правильно, Олений шлем действовал в интересах Древних богов. Потом, однако, невольный злодей был застигнут на горячем. Случилось это как раз в тот момент, когда он решил заразить Кошмаром Тельдрассил.


Как только правда открылась, иллюзия Ксавия рассеялась. В этот момент Фэндрал, осознавший, что его сын всё-таки умер с концами, впал в ступор. И в этом ступоре он пребывал до самого Катаклизма. Тогда-то Олений шлем и стал плавленым сырком. Он и так-то находился в состоянии, близком к сыру, а тут с ним приключился казус… Короче, была такая драконица из стаи Изеры по имени Алисра. И она каким-то образом спуталась с Рагнаросом, владыкой огненных элементалей. По приказу Рагнароса Алисра утащила Фэндрала и отдала его культу Сумеречного молота, который сделал из несчастного эльфа самого первого друида пламени. Очнувшись и почуяв, что пахнет жареным, Фэндрал Олений шлем окончательно спятил. Хотя, казалось бы — куда уж дальше-то спячивать? Неадекватный Фэндрал служил Рагнаросу, пока не пришли искатели приключений и не убили его. Грустно? По-моему, весьма.

Самые известные друиды Азерота. Что связывает друидов с сыром? Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Друид

Друид увядающей природы


Ну ладно, хватит уже топтаться по эльфам и тауренам. Можно ведь взять кого-то, кто олицетворяет собой осень и зиму, то есть пору увядания и смерти. Да, я говорю о друидах Кул-Тираса. Точнее, об одном из них — Ульфаре.


Ульфар — это последний представитель народа друстов, который ещё не забыл о старых путях терномантии, култирасской разновидности друидизма. Терномантов сейчас хватает, но почти все они являются людьми, тогда как из друстов Азерота этим искусством владеет только Ульфар. И у него, конечно же, есть кое-какая история, которая объясняет, почему он теперь учит людей терномантии, а не сидит со своими ребятами где-то в другой реальности.


Давным-давно друсты имели на Кул-Тирасе свою цивилизацию. Она была небольшая, но самих друстов полностью устраивала. Особо выделялись на фоне народной массы терноманты — они общались с духами природы, помогали выращивать урожай и вообще были своими в доску. Однако потом что-то, которое всегда в таких случаях идёт не так, пошло не так. К власти в обществе друстов пришёл некто Горак Тул, и он был очень такой себе как личность. Неизвестно, что именно сделало Горака Тула таким неадекватным, но как только он стал правителем — всё, пути назад не было. Злоупотребляя властью изо всех сил, Горак Тул принялся наводить свои порядки. Особенно ощутимо досталось терномантам, ведь их искусство, которое служило мирным целям, Горак Тул решил направить в иное русло. Некоторые терноманты тут же принялись роптать, но их мнения никто не спрашивал, так что и церемониться с ними тоже не стали. Тогда-то во владению друстов и нагрянули люди, зачем-то покинувшие территорию современного Гилнеаса.


Поначалу люди были настроены вполне дружелюбно по отношению к друстам и даже попытались заключить с ними мир. Но Горак Тул, как вы понимаете, имел иное мнение на этот счёт. Вскоре вооружённые друсты начали атаковать людские поселения и, конечно, грабить их. Людям это не понравилось, поэтому они дали отпор. Так началась большая война между людьми и друстами, которая завершилась формальным вымиранием друстов. Некоторые терноманты, не желавшие воевать с людьми, встали на их сторону в войне, тем самым выступая против Горака Тула. После этого и люди, эти врайкулы в миниатюре, начали становиться терномантами — если у тебя сосед умеет превращаться в деревянного медведя, то и ты всяко нахватаешься. Собственно говоря, после этой маленькой предыстории мы возвращаемся к Ульфару.

Самые известные друиды Азерота. Что связывает друидов с сыром? Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Друид

Ульфар был одним из друстов, которые выступали против войны с людьми. Как выяснилось, именно это решение было правильным, ведь люди в итоге победили. С большими потерями, конечно, но всё-таки… Финальная битва людей и друстов состоялась в местечке под названием Гол Осгир. Там Аром Уэйкрест как бы убил Горака Тула и положил конец его амбициозным замыслам о завоевании чего-либо. Только «как бы», потому что Горак Тул нашёл способ улизнуть в Изумрудный кошмар вместе со своими сторонниками. Ульфар, будучи крайне мудрым терномантом, принялся готовить одно поколение друидов за другим. Это логично, ведь чем больше заклинателей, тем проще справиться с магической угрозой из параллельного Азерота. В том, что с этой угрозой ещё предстоит столкнуться, Ульфар не сомневался. Только он не знал, как именно это произойдёт. Кстати, Изумрудный кошмар друсты назвали Фросом, потому что не знали ничего ни о каких кошмарах.


В период Чётвёртой войны, то есть кучу лет спустя после изгнания друстов, выяснилось, что Горак Тул, если сильно захочет, может вылезти из Кошмара. Влияя на мир смертных посредством специально обученных ведьм (как уж их удалось столько навербовать — отдельный разговор), старый король подготовил себе почву для возвращения. Правда, когда Горак Тул выбрался-таки из своего убежища, его уже поджидали искатели приключений, которые быстро затолкали негодяя обратно. Не без помощи Ульфара, прошу заметить. Но это ещё не конец истории.


После того, как Горака Тула снова как бы убили, Ульфар продолжал пристально следить за ситуацией. И не зря! Как оказалось, Горак Тул был целёхонек и готовил новые коварства, сидя в своих Бесплотных землях. Его последним злодеянием стало похищение Джайны Праудмур, нынешнего правителя Кул-Тираса. Тут уж Ульфар получил возможность разойтись как следует. Он даже поругался с Гораком Тулом на тему терномантии. Сам друид заявил, что отношение Тула к этому благородному искусству — величайший позор друстов за всю их историю. Горак Тул же, напротив, был весьма недоволен тем, что Ульфар учит людей магии друстов. Но короткая перепалка не исчерпала конфликт, ведь нужно было ещё как-то извлечь Джайну из Кошмара. Это, правда, оказалось самым простым. Ульфар просто чуточку поколдовал и помог искателю приключений забраться в логово злодея. А так как искатели больше ничего делать не умеют, герой убил Горака Тула. И в этот раз уже не «как бы».


После гибели Тула его подданные не растерялись и даже нашли способ пробраться из Кошмара прямо в Тёмные земли, но это уже другая история. Да, в ней слегка фигурирует Ульфар, но так как его главный оппонент был побеждён во время Четвёртой войны, то её можно и опустить. О том, что творится в Тёмных землях, поговорим уже в другой раз, а пока давайте закругляться. Нет, не в том смысле, что «давайте есть круглую еду и становиться шарообразными». Я о том, что пора заканчивать рассказ. Известных друидов ещё полно, но сюда они все сразу не помещаются — вот что бывает, когда ешь на ночь и наращиваешь себе лор. Ну, доброго вам вечера и до встречи в новых рассказах!


Титры прямо тут. Ждут, пока вы обратите на них внимание. Сначала авторы картинок по порядку:

1. George Vostrikov

2. Ricardo Rivera

3. Ilya Generalov

4. Thiago Almeida

5. SABART

6. Omar Atef

7. Roman Ankenbrandt

И ссылка на группу ВК:

https://vk.com/kotbaiunlair

Показать полностью 6
92

Самые яркие смерти Азерота. Король, лорд и вождь

Самые яркие смерти Азерота. Король, лорд и вождь Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Теренас Менетил, Тирион Фордринг, Дуротан

Вам не кажется, что в последнее время мы стали забывать, что персонажи во вселенной World of Warcraft, вообще-то, в большинстве своём смертные? И что порой они имеют свойство уходить в мир иной? Вот вы можете, например, прямо сейчас вспомнить хотя бы штук десять примечательных личностей, которые умерли с концами и не возродились? Уж поверьте, таких в Азероте ограниченное количество! Предлагаю в этот раз вспомнить именно о таких персонажах. А прежде чем начать читать дальше, помните — персонажи, которые умерли в мире живых и возникли снова в Тёмных землях, тоже считаются. Итак, давайте же обсуждать персонажей, которые скончались наиболее ярким и запоминающимся образом!

Самые яркие смерти Азерота. Король, лорд и вождь Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Теренас Менетил, Тирион Фордринг, Дуротан

Король Теренас


Да, захожу с козырей! Начать хочется с короля Теренаса Менетила II, потому что именно он пришёл мне на ум в первую очередь, когда я подумал о теме сегодняшнего рассказа. Сначала совсем-совсем вкратце о том, что это за король такой, а потом… Ну, сами понимаете, что потом. Тему-то вы уже прочитали. Ну так вот...


Долгие годы правил Менетил II народом Лордерона. Современники называли его одним из самых славных королей, которые когда-либо правили в Восточных королевствах со времён падения старой империи около трёх тысяч лет назад. Впрочем, ни одного другого короля сейчас никто и не вспомнит. Разве что Менетила I, да и то лишь в том случае, если кто-то заподозрит, что циферка II в названии Теренаса откуда-то взялась. А вот что конкретно происходило в те забытые тысячелетия, когда правил непонятно кто и непонятно как — большая загадка. Это что-то вроде местной вариации «Прорыва дракона», если вы понимаете, о чём я. Но это тема для другого рассказа. Что там на тему Теренаса? Теренас, можно сказать, правил благополучно. При нём королевство разрослось вширь, немного потеснив соседей, а также разбогатело. В отсутствие войн и серьёзных потрясений многие хотели дружить с Лордероном, вследствие чего данное государство получало кучу денег.


Конкретно Менетил II воспринимался даже соседними королями как мудрый и проницательный человек. С ним считались, а кое-кто даже поговаривал, что именно этот самый Теренас мог бы стать императором в стародавние времена. Такой харизмой не могли похвастаться никакие Седогривы и даже, прости Титаны, Троллебои. Как-то раз, однако, начал происходить сюжет…


С юга, из образованного потомками старого императора Торадина королевства Штормград, прибыл корабль. Он был битком набит беженцами, которые хотели понятно чего — безопасности, тёплых одеял и жареного мяса в меру своей отожранности. Понятное дело, что беженцы не берутся из ниоткуда, так что мудрый Теренас сразу смекнул — заварушка намечается серьёзная. А уж когда к его двору прибыли довольно-таки известный полководец Андуин Лотар из Штормграда и юный принц Вариан Ринн, всё встало на свои места. Без промедления Менетил II созвал королей на грандиозный совет по поводу уничтожения южного королевства некими орками. Рядом, кстати, отирался малолетний принц Артас и созерцал, как творится политика.

Самые яркие смерти Азерота. Король, лорд и вождь Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Теренас Менетил, Тирион Фордринг, Дуротан

Благодаря действиям короля Менетила II другие правители севера сумели-таки организовать армию, которая в итоге надавала захватчикам по шапке во время событий Второй войны. Почему она Вторая? Потому что Первая закончилась падением Штормграда. Победить орков было сложно, но можно. А если бы Теренас оказался таким же упёртым, как его коллега Седогрив… Ну, кто знает, какая судьба ожидала бы северные королевства в этом случае? Как бы то ни было, Орда проиграла и была вынуждена мириться с решениями победителей. Кто-то хотел просто зарезать всех орков, но Менетил II не приветствовал подобную жестокость. Видите ли, он был благородным королём! Именно поэтому Теренас решил, что орков надо засунуть в резервации, представляющие собой загоны с грязью, охраняемые отрядами рыцарей. Там, подобно свинкам, которых орки так любят есть с лучком, зеленокожие захватчики должны были коротать свои безрадостные деньки. Один минус — резервации стоили денег. Орков, какими бы ненавистными они не были, приходилось кормить. Да что там! Рыцарей, которые охраняли орков, тоже приходилось кормить! Не всем это понравилось, поэтому вскоре Альянс, созданный для противостояния Орде, начал распадаться.


Сначала ушли высшие эльфы, которые изначально не собирались объединяться с людьми. Король Солнечный скиталец заявил, что соседи ему совершенно ничем не помогли и орки пожгли несколько рощ вместе с частью эльфийского населения. Люди, заявил король, должны были разорвать себе… ну, всё, что можно разорвать, но остановить Орду заранее, не дав ей и шагу ступить в Кель’Талас. В ответ на это Менетил II как бы невзначай заметил, что от Кель’Таласа вообще бы ничего не осталось без вмешательства Альянса. Это не подействовало, потому что Солнечный скиталец просто искал повода не платить золото за содержание орков.


После ухода эльфов ушёл и Гилнеас, вотчина Седогрива и будущих воргенов. Старый хитрец Генн, надо сказать, вообще ни гроша не дал на Вторую войну, но теперь почему-то хотел урвать себе кусок Альтерака (тамошний король предал Альянс и спутался с орками, поэтому статус его земель был предметом споров). Никаких кусков Седогриву в итоге не досталось, а потому он оскорбился и вышел вон из Альянса, хлопнув дверью. В конце концов даже лояльный Лордерону Стромгард начал как-то подозрительно коситься в сторону выхода. «А давайте убьём всех орков?» – предложил король Троллебой. И нет, он не спутал орков с троллями, просто он был очень суровым. Теренас наотрез отказался резать безоружных пленников, а в ответ на это Стромгард вылетел из Альянса так же быстро, как гномы родятся. В составе Альянса остались только сам Лордерон, островной Кул-Тирас, Штормград (на его восстановление, кстати, тоже платились суммы), а также Даларан. Теренасу, как негласному лидеру Альянса, приходилось из кожи вон лезть, чтобы удержать оставшихся союзников и не позволить экономике развалиться. Как вы понимаете, всё это не очень хорошо сказалось на королевском здоровье. Постоянный стресс вообще никому на пользу не идёт.


Между тем новые потрясения всё снова и снова атаковали разум стареющего Менетила II. Банды свободных орков не желали дружить с людьми и нападали на деревни, новое вторжение из Тёмного портала сотрясало Штормград, какой-то культ смерти бушевал среди крестьянских масс, подбивая почтенных земледельцев красить волосы в чёрный цвет и уходить в андеграунд. Лишь одно радовало Теренаса — его подрастающий сын Артас, чьё имя, как известно, прошептали сами леса Лордерона. Хотя если бы так и было, то Артаса звали бы Шурх-х-х, Уху-ху-у или даже А-А-А-А-А-А (в комментариях можете предполагать, что в лесу может издавать такой звук). Ну да неважно.

Самые яркие смерти Азерота. Король, лорд и вождь Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Теренас Менетил, Тирион Фордринг, Дуротан

Артас рос настоящей радостью для седого короля. Статный, красивый, вроде как даже благородный. Ну просто золото, а не наследник престола. У Артаса также имелась в наличии старшая сестра по имени Калия, но тут какое имя, такая и судьба — Калия практически не участвовала в сюжете и просто топталась где-то на фоне. Сейчас её, конечно, вытащили на свет и даже надели на неё страхолюдные брюки в обтяжку, но раньше это был абсолютно никакущий персонаж. Так вот, Калией можно пренебречь, как это сделал Теренас, а вот Артас… Артас — это да… Принц рос, рос, да и вырос. Даже стал паладином, что считалось очень и очень почётным. Вот только был у Артаса один недостаток. Маленький такой. Принц обладал неустойчивой психикой. Кроме того, он нередко оставался наедине со своими мыслями, из-за чего думал, что является пупом земли. То есть Артас полагал, что всё отлично понимает, хотя на самом деле просто был оторван от социума вследствие своей знатности. И вы отлично знаете, к чему это привело.


Когда действия Культа Проклятых в Лордероне привели к распространению чумы нежити, король Теренас отправил своего сына на разведку боем. Никто не понимал, что конкретно происходит в северных областях королевства, но засовывать заражённых в резервации, как орков, было уже поздно. Орки, кстати, к этому времени уже почти все убежали в Калимдор, вооружившись молодым талантливым вождём Траллом, который получил человеческое образование и потому не был простым сморчем с мускулами вместо мозгов. Мускулов у него при этом всё равно было много. О чём это я?.. Ах да! Чума нежити! Так вот, Артас с небольшим отрядом провёл исследование королевства и пришёл к выводу, что чума нежити зашла слишком далеко. Все заражённые превращались в какие-то страшномордия и непонятно было, как это остановить. Ну, Артасу было непонятно. Это не значило, что вообще никто не смог бы разобраться в формуле магической чумы. К сожалению, до того, как волшебники плотно взялись за дело, Артас уже свихнулся на фоне своего чувства долга и сжёг к саргерасовой бабушке город Стратхольм. После этого он сел на корабль и утёк в Нордскол воевать с мертвецами.


Но мы сейчас о Теренасе, правильно? Что там с ним творилось, когда он узнал, как его единственная радость в жизни сошла с ума? Король, увы, и сам немного свихнулся. Он уже не совсем отдавал себе отчёт в происходящем, а потому, когда принц Артас вернулся в Лордерон, выряженный как фронтмен фэнтези-метал группы, устроил в его честь праздник. Ну, вроде как наследник вернулся с триумфом, поэтому должен быть осыпан лепестками роз. А сожжённые этим наследником стратхольмы и угробленные воины — это так, мелочи. Артас, однако, уже не собирался оставаться обыкновенным принцем. Войдя в тронный зал своего отца и произнеся свою легендарную речь, наследник престола убил Теренаса и принялся завоёвывать королевство. Даже сейчас, когда Лордерон и его столица давно лежат в руинах, в тронном зале слышны отголоски тех событий. Если как следует прислушаться к тишине рядом с королевским троном, можно услышать «Что это?! Сын мой, что ты делаешь?!» и «Я становлюсь королём, отец!».


Таким образом, смерть Теренаса Менетила II наступила из-за переизбытка проклятых клинков в организме. Причём находился один такой клинок в руках не врага, не коварного соперника, а принца, родного сына и единственной гордости старого короля. Ужасная, но яркая и действительно запоминающаяся гибель. Сейчас, кстати, выяснилось, что клинок, которым был убит Теренас, имеет прямое отношение к Тёмным землям, то есть миру Смерти и всяческих загадочных существ. Что это значит для истории Менетила II? На самом деле вообще ничего.


Напоследок расскажу, чем же закончилась вся эта неприятная ситуация со смертью короля от руки родного человека. Душа Теренаса угодила в Ледяную скорбь, меч Артаса, поэтому всё, что оный Артас начудил, несчастный король видел собственными призрачными глазами. А спустя несколько лет душа короля была освобождена вследствие гибели самого Артаса. Артаса, кстати, тоже можно записать в персонажи, которые взяли, да и умерли с концами очень яркой смертью. Ни Теренаса, ни его горе-сыночка в дальнейшем не воскресили. И хочется надеяться, что хотя бы в Тёмных землях душа старика Теренаса смогла как следует отдохнуть от всего этого безобразия, которое творится во вселенной World of Warcraft.

Самые яркие смерти Азерота. Король, лорд и вождь Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Теренас Менетил, Тирион Фордринг, Дуротан

Лорд Фордринг


Тут бы можно и закончить рассказ, потому как нота взята… ух какая! Но тогда бы вышло слишком коротко, а это противоречит формату «вкратце», ведь тогда не создаётся ни одного парадокса и... Короче говоря, двигаемся к следующей личности — Тириону Фордрингу, который погиб в результате битвы на Расколотом берегу, то есть в самом начале дополнения Legion. И сделал он это, можно сказать, с огоньком!


Следуя традиции, для начала немного о том, кто такой Тирион Фордринг. Это один из первых паладинов в Азероте и вообще весьма праведный гражданин с тяжёлой судьбой. Ну, как обычно. После окончания Второй войны, когда Тирион уже себя как следует проявил, ему в награду выдали крепость Марденхольд и право собирать налоги с крестьян Дольного очага. Само собой, новоиспечённый лорд тут же перевёз всю семью в крепость, завёл слуг, ну и начал жить-поживать да добра наживать. Кстати говоря, ни один из первых паладинов, кроме Фордринга, почему-то свою крепость не получил. Разве что Датрохан вроде как был назначен управляющим в Стратхольме, но это всё равно не то же самое, что титул лорда и солидный кусок земли. Откуда взялась такая несправедливость? Да просто кто-то из авторов сюжета забыл проработать данный момент. Здесь, в Warcraft-е, это абсолютно привычное дело. Но вернёмся к Тириону!


Так вот, лорд Фордринг жил себе в крепости и в ус не дул, но потом судьба свела его с бродячим орком по имени Эйтригг. Так наш паладин впервые узнал, что орки — это не агрессивное быдло с топорами. Орки — это агрессивное быдло с топорами И кодексом чести. Короче, Тирион проникся. Но увы, закончилась данная история плюс-минус грустно. Дружбу паладина с орком не оценили и выгнали оного паладина из ордена. И даже крепость отобрали, чтобы неповадно было. Эйтригга вообще чуть не казнили на площади Стратхольма, но в самый интересный момент на город совершил набег вождь Тралл со своими ребятами и разъяснил ситуацию. Тирион же с тех пор отказался от предубеждений и стал жить в избушке у чёрта на куличках. Он тайно следил за судьбой своего единственного сына, но хорошо понимал, что вернуться в человеческое общество сможет не скоро. А то и вовсе никогда не сможет.


В своём домике на берегу реки Тирион жил до самого конца Третьей войны. Местность вокруг него постепенно превратилась в Чумные земли, но изгнанника это не волновало, потому как от него ничего и не зависело. Однако потом, как обычно, начался сюжет. Как-то раз, осуществляя привычную слежку за сыном, Тирион обнаружил, что этот самый сын вступил в Алый Орден. А Орден Фордрингу не нравился, потому что был сборищем фанатиков, свихнувшихся из-за падения старого Лордерона. Но что же мог сделать изгнанник, чтобы вернуть своего отпрыска на, скажем так, «светлую» сторону? Конечно же, отыскать напоминания о былой жизни и предъявить ему! К сожалению, торжественному воссоединению семьи помешало одно обстоятельство под названием Верховный инквизитор Изиллиен. Инквизитор убил сына лорда Фордринга прямо у того на глазах. Это трагическое событие добавило финальный штрих к личности Тириона, вследствие чего он стал именно таким, каким мы его знаем — более решительным, более жёстким и, конечно, одним из основных участников глобального сюжета. Покончив с инквизитором, Тирион тут же отправился создавать орден Серебряного рассвета для борьбы со злом и всякими вонючками. И принимал он в этот орден вообще всех желающих — орков, троллей, гномов, даже нежить. Главной базой Рассвета стала небольшая часовня в сердце Чумных земель. Там Тирион скрывался до поры до времени, чтобы сияние его святости не выдало расположение ордена врагу.


А вот так Тирион получил легендарный клинок Испепелитель. Однажды Артас, уже будучи Королём-Личом, пришёл к часовне Последней надежды вместе с войском Плети. И огрёб. А всё из-за того, что он не уважал своих рыцарей смерти и обращался с ними как с расходным материалом. В итоге рыцари взбунтовались, а их лидер Дарион Могрейн отдал Фордрингу осквернённый Испепелитель. В руках паладина клинок мгновенно очистился, благодаря чему и была одержана сокрушительная победа над прихвостнями Артаса. С тех пор Фордринг не расставался с волшебным мечом.

Самые яркие смерти Азерота. Король, лорд и вождь Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Теренас Менетил, Тирион Фордринг, Дуротан

После того, как первая открытая битва Серебряного рассвета с Плетью состоялась, Тирион решительно повёл своих людей, не-людей и гномов в Нордскол. Там он намеревался одолеть Артаса раз и навсегда! Но не спеша. Прежде, чем сражаться с Королём-Личом, нужно ещё было потоптаться по Нордсколу, посидеть в осаде, организовать турнир (что, кстати, до сих пор является самой большой наглостью в Азероте). Какие-то там ещё Йогг-Сароны в снегах нашлись… Короче, не сразу Тирион пошёл на штурм цитадели Артаса, не сразу. Когда же штурм-таки начался, всё происходило очень быстро. Искатели приключений воевали, а Тирион копил силы и готовился нанести решающий удар. На вершине цитадели он, впрочем, угодил в ледяную глыбу и весь бой с Артасом стоял в сторонке. Зато под конец Фордринг всё же вырвался из плена и парой взмахов своим Испепелителем решил дело в пользу живых. Да, тут мы снова возвращаемся к смерти Артаса, окончательной и яркой. Но рассказ всё-таки не про него.


В момент гибели Короля-Лича появился призрак короля Теренаса (это было его последнее появление в большом сюжете) и сообщил, что если кто-нибудь срочно не наденет проклятый шлем, то армия нежити начнёт буянить. Тирион, будучи ну очень праведным и ПРАВИЛЬНЫМ паладином, решил надеть шлем сам, однако в решающий момент влез Болвар и забрал шлем себе. Всё равно он уже был не жилец со всеми этими ожогами невероятной степени. К слову, Болвар — это один из героев Альянса, который сначала попал под чуму, а потом был обожжён драконьим пламенем. Но Болвар так и не погиб насовсем, а потому делать ему в этом рассказе нечего. Возвращаясь к Тириону, необходимо рассказать, как он вернулся в крепость Марденхольд, очистил её и организовал там базу Серебряного рассвета. После этого Фордринг какое-то время занимался только своими обязанностями главнокомандующего ордена. Но ведь он в какой-то момент погиб, правильно? Правильно. И случилось это во времена вторжения Легиона.


Кто-нибудь, возможно, задаётся вопросом, – «а почему Тирион практически не появлялся во времена Катаклизма, не участвовал в экспедиции в Пандарию и не отсвечивал в период Дренорской кампании?». Всё просто до невозможности! Во всех этих событиях Тирион выглядел бы не очень уместно. Катаклизм — это время для шаманов, когда нужно было воссиять Траллу. Пандария — это вообще пёс его знает, про что конкретно. А Дренор… ну, про Дренор мы тут особо не говорим… Так вот и получается, что появиться Тирион мог только в дополнении Legion. Где же ещё? И случилось его появление моментально. Стоило демонам показаться на Расколотом берегу, как Серебряный рассвет во главе с Фордрингом ринулся в бой.


Битва на Расколотом берегу показала, что сценаристы намереваются оживить уже слегка замшелый сюжет гибелью важных персонажей. Одним из них было суждено стать Тириону Фордрингу. Он храбро сражался и всё такое, но в итоге угодил в плен. Скастовав на себя убер-мощный [Божественный щит], Тирион какое-то время продержался, но потом чернокнижник Гул’Дан, радуясь своему коварству, позвал осквернённого великана. Здоровяк дохнул на Тириона своей мятной свежестью и [Божественный щит] не выдержал… Паладин плюхнулся в лаву Скверны, в тот же миг вроде бы погибнув. Но нет, на самом деле Тирион ещё какое-то время после этого был жив. По-настоящему знаменитый паладин умер только тогда, когда его коллеги отправились добывать Испепелитель на Расколотый берег. Торжественно передав своему последователю легендарный клинок, Тирион Фордринг испустил дух. Да, пламя Скверны не сумело спалить его дотла, а вот сюжет и необходимость раздать Испепелитель всем желающим паладинам сделали своё тёмное дело. А какой был персонаж! Эх, да что там говорить!..

Самые яркие смерти Азерота. Король, лорд и вождь Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Теренас Менетил, Тирион Фордринг, Дуротан

Печальная судьба вождя


Раз уж у нас сегодня сплошные люди, то закончим рассказ давайте… на орках! Причём сразу на двух. Как обычно, сначала немного истории персонажей, а уж потом трагические обстоятельства их гибели. Вот смотрите — речь идёт о вожде Дуротане и его жене Дреке. Это родители Тралла. Он же Гоэл. И про него в другой раз. Скажу лишь, что он не сам по себе дополз до людей, чтобы стать у них рабом и воспитываться. Нет уж, факты ранней истории Тралла напрямую вытекают из драматической истории его родителей. И она… Впрочем, сейчас всё по порядку расскажу.


Началась история Дуротана там же, где и Дреки — в Дреноре. Времена тогда были суровые, но оркам нравилось. Если хотелось есть, можно было просто пойти и наловить свежих, сочных копытней. Если хотелось пить, можно было пойти и попить из реки. Если хотелось разорвать врага на части, орошая землю его кровью и внутренностями, можно было сходить в гости к ограм или соседнему враждебному клану. Сейчас со всеми этими вещами как-то посложнее, поэтому многие орки чувствуют себя неловко. Впрочем, вернёмся к Дуротану.


В дренорские времена он был сыном Гарада, вождя клана Северного волка, то есть занимал привилегированное положение в обществе. Его будущая супруга Дрека же, напротив, жила где-то на отшибе, куда её выгнали из-за болезни. Медицина среди орков была тогда не развита, так что подобный метод «лечения» применялся очень часто. В случае с Дрекой, как ни странно, метод сработал. Она выросла, окрепла и научилась ходить на охоту. После этого на одном из праздников Дрека повстречала Дуротана, который предложил ей вместе сходить в горы и убить там кого-нибудь. Для орков это всё равно что предложение руки и сердца, если вы не знали. Поначалу Дрека отказалась «охотиться» с Дуротаном, потому что была немного не того возраста, но уж слишком хорош собой оказался молодой орк.


Вскоре после того, как Дуротан и Дрека стали жить вместе, Гарад, вождь их клана, погиб в стычке с гронном. Дуротану пришлось занять место своего отца, хотя он, конечно, был ещё не готов и во многом сомневался. Увы, спокойно научиться «вождеству» новому лидеру Северного волка было не суждено. Именно при нём началась буча с дренеями и тайными демонами. Тогда мало какой орк понимал, что, собственно, происходит, и Дуротан не стал исключением. Впрочем, он в итоге кое-как сориентировался, став единственным вождём, кто не позволил своему клану пить странную зелёную штуку, которую раздавал Гул’Дан. Это стоило молодому вождю доверия со стороны тогдашнего орочьего «правительства», но в долгосрочной перспективе принесло клану Северного волка пользу. Ну, как пользу… По крайней мере, клан выжил и существует до сих пор, тогда как большинство других либо погибло, либо растворилось в безликой зеленокожей массе.

Самые яркие смерти Азерота. Король, лорд и вождь Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Теренас Менетил, Тирион Фордринг, Дуротан

После строительства Тёмного портала и перехода в Азерот, Дуротан, который уже давненько раздражал Гул’Дана и его тайный злодейский Совет теней, отправился в изгнание вместе со всем кланом. Таким образом, в Первой войне Северный волк почти и не участвовал, занимаясь поисками нового дома в незнакомом мире. Впрочем, изгнание не избавило Дуротана и его орков от внимания со стороны Гул’Дана. Чернокнижник опасался, что вождь Северного волка знает о его тайных замыслах и может передать своё знание кому-нибудь не тому. Так началась слежка. Агенты Совета теней рыскали по кустам и с нетерпением ожидали момента, когда можно будет разделаться с непокорным Дуротаном. «Дай только повод», – злобно шептали секретные орки, таясь в зарослях бузины.


Само собой, повод убить себя Дуротан дал. Он покинул старую Орду, но не мог забыть о том, что его народ страдает, находясь под управлением демонопоклонников и просто негодяйских личностей. Вооружившись женой и положив в сумку новорождённого сына, Дуротан отправился на встречу со своим другом, Оргримом Молотом рока, чтобы рассказать ему страшную весть — Гул’Дан-то на самом деле злой! Когда секретные орки, внедрённые в охрану Молота рока, услышали разговор своего начальника с Дуротаном, они поняли, что их звёздный час настал. Считая их проверенными, надёжными ребятами, Оргрим сам отправил убийц сопроводить друга в безопасное место.


Убедившись в том, что рядом больше никого нет, сопровождающие внезапно напали на Дуротана и Дреку. Те попытались было дать отпор, но не справились и погибли. Убийцы, которые вообще не ожидали никакого сопротивления, поспешили скрыться с места происшествия, оставляя своих жертв истекать кровью на снегу. Так Дуротан и Дрека умерли, считая, что не смогли защитить ни свой клан, ни своего маленького сына, который в итоге каким-то чудом избежал смерти от рук нападавших. Собственно, вот она — печальная судьба вождя.


Вы обратили внимание на то, что Дрека почти никак не фигурировала в истории своего супруга? И действительно, она всегда находилась рядом с ним, морально поддерживала, а также время от времени сражалась где-то поблизости. Но всё же Дрека не была вождём, не принимала решений и уж точно не прославилась как лютый воин. В принципе, никто из клана Северного волка не считался лютым, потому что в первую очередь это был клан охотников, а не воинов. Кроме того, главным достижением слабой и больной Дреки стало её выздоровление, а вовсе не отвага на поле боя. Из-за этого многих удивило, что именно Дрека появилась в дополнении Shadowlands в качестве полноценного элемента истории. Да ещё и в образе воительницы, которой пришлось обучаться непривычному для неё шпионажу. На самом деле здесь как раз всё в порядке. Так как раньше Дрека не обладала яркой личностью, сценаристы смогли разгуляться на славу. В итоге у нас есть ещё один полноценный персонаж с предысторией, да ещё и напрямую связанный с Траллом, который до сих пор ошивается где-то рядом с глобальным сюжетом. А Дуротана не использовали в Тёмных землях из-за того, что он уже играл роль одного из основных действующих лиц в событиях Warlords of Draenor. Да, это был альтернативный Дуротан, но пихать практически того же самого орка ещё и в Тёмные земли было бы странно с точки зрения истории, которую нам рассказывают.


Пожалуй, на этом рассказ пора бы уже заканчивать. Как обычно, если заметили какую-то ошибку или просто что-то вам не понравилось, пишите об этом в комментариях. Только без ругани, ведь этого добра в нашем мире и так хватает. Ну что же, доброго вам вечера и до встречи в новых рассказах.


Титры прямо тут. Авторы картинок по порядку:

1. hipnosworld

2. Tamplierpainter

3. dai song

4. zhidkov

5. Herbie Wang

6. 93114011

7. Кадр из ролика «Миры иные» Shadowlands: Малдраксус

Ссылка на группу ВК: https://vk.com/kotbaiunlair

Показать полностью 6
95

Азеротские «возвращенцы» с того света. Четыре всадника

Азеротские «возвращенцы» с того света. Четыре всадника Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft

Есть во вселенной World of Warcraft такое явление, как Четыре всадника. Это группа элитных рыцарей смерти, что несут врагам своего господина… ну, смерть там, разрушение — всякие такие штуки. Как и полагается Всадникам, Четверо почти никогда не расстаются со своими верными скакунами, а в случае необходимости немедленно прячут их в сумку, чтобы не запачкать. Или чтобы их не отобрали… Вы удивитесь, когда узнаете, как много народу мечтает заполучить свеженькую костяную лошадь прямо из-под седалища Всадника. Что? Вы не знали о существовании особой, практически единственной в своём роде лошади, которую можно «выбить» из рыцаря смерти? Причём из такого рыцаря, который имеет отношение к легендарным Четырём всадникам? Ну что же… не спешите бежать в Наксрамас, потому как там вы эту лошадь не найдёте. И вообще, тут без предыстории, густо измазанной предательствами, зловещими ритуалами и прочим весельем, не обойтись! Читайте дальше, скоро сами всё поймёте.

Азеротские «возвращенцы» с того света. Четыре всадника Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft

Испепелитель и Ко


Данная история берёт своё начало в относительно стародавние времена, ещё до вторжения Пылающего легиона с участием звездолётов и наплыва морально серых персонажей. Злодеи тогда отличались исключительной «злодейскостью» – ели крестьянских детей, вытаптывали кур, писали на форумах о том, что WoW скатился. Вот в такие дремучие времена зародились Четыре всадника. Конечно, все они также были злодеями, хотя и не по своей воле.


Итак, впервые Четверых ввёл в обращение такой занимательный гражданин, как лич Кел’Тузад. Он тогда уже искупался в эльфийском фонтане и был доволен собой. В отсутствие своего прямого начальства (Артаса) на территории Лордерона, Кел’Тузад лично руководил всей злодейской активностью в этом регионе. Само собой, что для пущей эффективности личу требовались какие-либо объекты, которые он мог поставить на видном месте в целях устрашения общественности. А что у нас лучше всего стоит на видном месте, производя впечатление? Нет, не придумывайте варианты, ведь ответ уже существует — это всадники на мёртвых лошадях. Между «подумал» и «сделал» у Кел’Тузада промежуток вышел коротенький. Вскоре Четыре всадника были выбраны, обвешаны доспехами и с почестями размещены на красивой подставочке. Таково начало их легенды. Но из кого же сделал своих элитных рыцарей старый добрый Кел’Тузад? Там, небось, ещё и командир какой-нибудь нарисовался? Всё верно, нарисовался. Давайте посмотрим на него повнимательнее.


Лидером Четверых стал человек по имени Александрос Могрейн, более известный как Испепелитель. И у него есть для вас драматическая история! Его, между прочим, предательски зарубил родной сын, Рено… Ну как, драматически? Не очень? Ничего, скоро будет.


Александрос был ветераном Второй войны и сражался вместе с другими воинами Альянса в судьбоносной битве у Чёрной горы. Но что особенно примечательно, Могрейн был также паладином, то есть исповедовал такие идеи, которые явно идут вразрез со злодействами. До конца не ясно, как и когда именно данный персонаж возник среди паладинов тех лет, но это не столь важно. Предположим, что он записался в орден Серебряной длани в течение войны. Теперь же давайте вернёмся к битве. Итак, в кульминационный момент Могрейн заметил, как поодаль стоит какой-то орк чернокнижник и плетёт зловещие чары. Стерпеть это вопиющее безобразие паладин не мог, а потому пошёл и зарубил негодяя на месте. Но на этом история не закончилась! Из мёртвой руки орка выкатилась сфера, наполненная тёмной магией. Став свидетелем этого удивительного происшествия, Могрейн схватил сферу голой рукой, решив, что вот именно её не хватает Альянсу для полного счастья. Сфера, однако, не собиралась отдаваться так просто! Она поразила руку паладина проклятием, отчего тот сначала удивился, а потом кое-что понял о своей жизни. Он решил, что будет хранить проклятую штуковину под замком и никому никогда её не отдаст. Ну, понимаете. Во избежание казусов. И нет, на этом история всё равно не закончилась.

Азеротские «возвращенцы» с того света. Четыре всадника Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft

Александрос Могрейн хранил свою находку, полагая, что она является чем-то уникальным, до самой Третьей войны. И это уже не про конфликты людей с орками, это уже про зомби-апокалипсис в Лордероне. Так вот, когда нежить закономерно распоясалась, паладины принялись чесать затылки, пытаясь наскрести какое-нибудь решение. Наскрёб же в итоге только Могрейн — он вытащил на свет свою дурацкую сферу и предъявил коллегам, чем вызвал ажиотаж. Не будем тут вдаваться в детали, но вышло так, что злой артефакт превратился в добрый, когда его попытались уничтожить светлыми заклинаниями. Тогда-то все и смекнули, что надо бы отнести сферу в Стальгорн, чтобы там с её помощью выковали убер-меч для истребления нежити! Могрейн лично взвалил на свои плечи эту важную миссию, а спустя всего несколько дней, проведённых в путешествии, стал счастливым обладателем Испепелителя. Кстати говоря, Могрейн так люто махал мечом, что название «Испепелитель» привязалось именно к нему, а уж только во вторую очередь его ассоциировали с оружием.


Несмотря на то, что паладин с волшебной штукой стал настоящей грозой живых мертвецов, тяжёлую поступь Плети это не остановило. Тогда уцелевшие и достаточно деятельные люди решили основать Алый орден и уничтожать нежить более целенаправленно. Собственно, как раз в этот период истории с Александросом произошла неприятность — старший сын, Рено, вероломно его заколол. Но не просто так, конечно же! Видите ли, Рено попал под влияние повелителя ужаса, который тайком забрался в тело известного паладина Саидана Датрохана. Тайный злодеятель поокучивал Рено и нате вам — произошло убийство! Вскоре после этого Кел’Тузад подобрал мёртвого Могрейна и сделал из него рыцаря смерти, то есть полную противоположность паладина. А ещё он выдал ему трёх крепких ребят, приказав верховодить ими. Выбора у Александроса не было, потому что именно так работает превращение в нежить. Так вот и стал Испепелитель командиром Четырёх всадников, а его клинок «осквернился». Ну, теперь-то достаточно драматически!

Азеротские «возвращенцы» с того света. Четыре всадника Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft

Личности трёх


Прежде, чем мы заберёмся ещё глубже в лор Всадников, надо бы уделить время подчинённым Могрейна, вы согласны? А то это будет какой-то пересказ пересказа истории про Алый орден. Скучища, одним словом. Ну и кого же Кел’Тузад посадил на ужасно неудобных костлявых лошадок?


Во-первых, Всадником сделался ещё один паладин, известный в очень узких кругах — дворф по имени Кортазз. Тан Кортазз. Тан — это, конечно, титул, а никакое не имя, так что можем сделать вывод о высоком происхождении данного индивида. Главной особенностью Кортазза было уникальное для рыцарей смерти умение швыряться огнём. Как правило, они используют тёмную магию, лёд и другие силы, которые так легко представить в зловещем свете. Кортазз же, видимо, оказался слишком вспыльчивым, вот ему и достались всякие метеоры. А ещё, несмотря на то, что нежитью этого дворфа сделали раньше, чем Могрейна, командиром он так и не стал. Понятное дело, что из-за его дурного характера и постоянной ругани с товарищами-умертвиями. Плеть — это, может, и сборище проклятых мертвецов-каннибалов, но у них тоже есть какие-то приличия. Кстати, о приличиях...


Второй Всадник — это леди Бломе. Такая же обладательница титула, как и тан Кортазз, но с одной интересной особенностью. Нет, магия тут не при делах. Видите ли, так уж вышло, что леди Бломе была женщиной… А вы знаете, что порой происходило с женщинами в фэнтезийных мирах лет двадцать назад? Да, их наряжали в «бронелифчики»! Бломе стала этакой данью уважения старым иллюстрациям с этим её вырезом на груди и обнажёнными бёдрами. О лорном происхождении доспехов Бломе лучше вообще не думать. Это что, Кел’Тузад оказался любителем поглазеть на замороженные окорочка? Или в ордене Серебряной длани, где состояли все Четверо, имел место быть запрет на ношение «бронелифчиков», а после смерти наша героиня его символично нарушила? Но тогда почему её товарищ Кортазз не надел такую же броню с поножами на голое тело?.. От этой горы вопросов у меня уже голова пухнет! Давайте лучше не будем разгадывать тайну ляжек леди Бломе и просто пойдём дальше. Дальше у нас, кстати, ещё один странный тип.


Последний Всадник из старого состава — это сэр Зелиек, рыцарь смерти в белом. Его особенностью стал тот факт, что после перерождения в нежить Зелиек сохранил личность. При этом он не мог контролировать свои действия и был вынужден подчиняться приказам Кел’Тузада. Таким образом, сэр Зелиек всегда предупреждал своих жертв о том, что он будет их убивать. Когда же убийство-таки происходило, рыцарь в белом громко сокрушался по этому поводу. Кровь живых на руках не доставляла Зелиеку никакого удовольствия, но он ничего не мог с собой поделать. Вот такая маленькая грустная история одного паладина.


Итак, это были трое из Четырёх всадников, которыми командовал Могрейн. Впрочем, «командовал» – громко сказано, ведь ими всеми командовал Кел’Тузад. Зачем вообще им тогда понадобился лидер? Наверное, для важности.

Азеротские «возвращенцы» с того света. Четыре всадника Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft

Ривендер вступает в дело


Какое-то время Могрейн-старший и его три товарища жили все вместе в одной комнате. Да, прямо с лошадьми. Они напоминали группу антагонистов из подросткового аниме — каждый со своей бросающейся в глаза индивидуальностью и особой силой. А уж сколько между ними ругани было!.. Всё это, однако, не помешало истории Могрейна изящно закруглиться как хвост сиба-ину. А дело было так…


В один прекрасный день в Наксрамас залез младший сын Могрейна, Дарион. Вместе со своими союзниками из ордена Серебряного рассвета Дарион намеревался «спасти» своего отца от чего-то. Он и сам не знал, от чего точно, но когда забрался в некрополь Кел’Тузада, начал подозревать неладное. Могрейна-старшего в итоге Дарион не спас, однако сумел нейтрализовать его и унести с собой Испепелитель, в котором застряла отцовская душа. Ну, к Дариону мы ещё вернёмся, а вот что случилась в Наксрамасе после внезапного налёта? Мирная «не-жизнь» тамошних обитателей почти никак не поменялась. Только Кел’Тузад печально взирал на разгромленную комнату Всадников и размышлял над тем, кого ещё туда можно засунуть вместо побитого Могрейна. Подумав немного, лич решил вызвонить барона Ривендера, который долгое время руководил обороной Стратхольма. Ну, как руководил… Этот заменитель Могрейна сидел в самом дальнем углу города и судорожно сжимал в руках лошадку, которую мечтало отобрать пол-Азерота.

Азеротские «возвращенцы» с того света. Четыре всадника Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft

Пользуясь случаем, не могу не рассказать вам немного о Ривендере. Это не просто мужик на лошади, это лорный мужик на лошади! Впрочем, история у него простенькая. Будучи живым и розовеньким человечком, Ривендер баронствовал в окрестностях Стратхольма. Это были яркие, наполненные бытовыми заботами деньки. Будущий рыцарь смерти катался на лошади, шпынял крестьян и принимал у себя в доме гостей, один из которых именовался Кел’Тузадом. Собственно, с тех самых пор, как чародей стал вхож в поместье Ривендера, судьба барона стала решена. Началось всё с безобидных посиделок у камина, а закончилось агитацией в Культ проклятых! А всё потому, что они пили чёрный байховый! И заедали его конфетами! Шоколадными! Такое до добра не доводит.


Когда началось массовое отравление хлеба, Ривендер был тем, кто приложил к этому руку. Поначалу никто даже не понимал, что он такой. А когда выяснилась правда, спасать ситуацию оказалось поздновато — завоевание Лордерона уже произошло. Ривендера, однако, всё равно укокошили. Но это ему было на руку! Спустя какое-то время Кел’Тузад вернул своего друга в мир живых и отправил наводить суету в Стратхольме. Уже в очищенном, конечно. Позже об этом прослышали живые и вместе с сыном Ривендера пришли бить барона по голове и отнимать у него коня. Если верить слухам, тогда-то барон и скончался второй раз… и третий… и ещё много-много раз от улетал на тот свет, злобно разглядывая своих убийц напоследок. Но Ривендер всё равно каждый раз восставал из мёртвых. Это даже не потому, что он босс подземелья — просто Кел’Тузад всегда-всегда поднимал своего приятеля обратно.


Само собой, что никто, кроме Ривендера, не мог занять место начальника Четырёх всадников. Мужиков на лошадях много, но для Кел’Тузада именно этот имел хоть какое-то значение. Впрочем, барона в итоге всё равно прибили вместе с личем и другими Всадниками. Но это уже другая история. А что до Стратхольма, то вместо Ривендера туда был посажен его сын Аурий, также превращённый в рыцаря смерти. А чтобы Аурий особо не расстраивался из-за того, что его запихнули в никому не нужный данж, на руки ему выдали ту самую лошадку, которую его отец так долго оберегал от загребущих рук. Эту лошадь и сейчас можно отобрать у нового владельца, если запастись удачей как следует. И технически данная лошадь является единственной лошадью рыцаря из Четырёх всадников, которую можно заполучить. Ни Бломе, ни Кортазз, ни Зелиек, ни все прочие Всадники своих скакунов не отдают. Даже если им хорошенько навалять… Да и вообще старый состав наездников по лору считается уничтоженным ещё со времён Нордскола.

Азеротские «возвращенцы» с того света. Четыре всадника Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft

Новое поколение Всадников


Знаете, что конкретно случилось со старой гвардией Всадников Кел’Тузада? О, это мрачная история… Уже после того, как искатели приключений нашли дорогу к Наксрамас и разгромили внутренние помещения, некрополь было решено перевезти в Нордскол. Там как раз проснулся Артас и потребовал себе новых слуг — свежих, сильных и вкус… нет, скорее, преданных. Кел’Тузад, недолго думая, «отнекромантил» своих Всадников и вернул их на место. Также, во избежание новых погромов на территории Наксрамаса, лич поднял своё жилище в воздух. Увы, искатели приключений тогда уже умели летать… Вскоре после начала Нордскольской кампании они снова нашли путь в некрополь и снова там всё разнесли, включая Четырёх всадников. Больше эти лошадковые ребята в истории особо не возникали. Плеть предпринимала ещё несколько вялых попыток создать новую группу Всадников, однако без особого успеха.


Несмотря на то, что Всадники особо ничего не совершили, пока существовали, их новому воплощению рано или поздно суждено было появиться на свет. Ну, просто потому, что концепция-то оказалась неплохая. Да и кандидатов в целом по миру хватало — надо было просто выбрать подходящего и выкопать его из земли. К тому же Рыцари Чёрного клинка, взбунтовавшиеся против старого Короля-Лича Артаса, явно испытывали потребность в каких-нибудь символах мощи. Новые угрозы их миру всё возникали, а они могли выставить против них разве что Дариона Могрейна, который… Кстати, насчёт того, как он стал рыцарем смерти…


После того, как Дарион унёс проклятый Испепелитель из Наксрамаса, его жизнь пошла под откос. Он бродил везде как неприкаянный и искал способ всё исправить, но находил только новые разочарования. В конце концов он оказался в часовне Последней надежды, что в Восточных Чумных землях. Там располагался штаб не-совсем-паладинского ордена Серебряного рассвета, рядом с которым стояла армия Плети и готовилась нанести удар. Дарион, преисполненный героических чувств, решил принести себя в жертву ради товарищей — он бросился на осквернённый Испепелитель, надеясь, что от этого всем станет хорошо. И всем действительно стало! Души мёртвых паладинов, почуяв, что кто-то рядом совершает самопожертвование, вырвались из склепа под часовней и быстренько смяли армию нежити. Единственное значимое предприятие, которое Плети удалось тогда совершить — это похищение тела Дариона Могрейна. Его унесли и превратили в рыцаря смерти, который лишь спустя годы пришёл в себя, поднял восстание и сделался лидером Рыцарей Чёрного клинка. Всё это время до этого Дарион благополучно служил Плети и не понимал, что творит.


Итак, Рыцари Чёрного клинка, которые сотрудничали с Ордой и Альянсом, могли выставить на поле боя Дариона Могрейна. Ну, и ещё парочку ребят, вроде Тассариана и Кольтиры Ткача смерти, однако в целом обстановка со знаменитостями и символами в их ордене была печальная. И лишь в период дополнения Legion кое-кто умный придумал, как исправить ситуацию с нехваткой эпичности в рядах рыцарей смерти. Этим человеком был Альберт Эйн… Нет, погодите, я уже шутил так пару статей назад! Шутка отменяется! Короче, всё сделал новый Король-Лич, Болвар Фордрагон. Перед лицом угрозы демонического вторжения он вдруг прочухался и предложил мятежным рыцарям поднять нескольких сильных союзников. Кандидатов, кстати, Болвар решил выбрать самостоятельно. Дарион и другие рыцари поворчали насчёт связи с личами, но в итоге всё-таки согласились, что четверо мощных ребят им не помешают. Нельзя же было полагаться только на рыцаря смерти, которым управлял реальный человек из иного мира. У него не было ни имени, ни собственного лица. Только титул «Владыка смерти», который ни к чему не обязывал и был выдан герою исключительно для того, чтобы потешить его самолюбие. Короче говоря, идея о возрождении Четырёх всадников быстро прошла все инстанции и отправилась на реализацию.

Азеротские «возвращенцы» с того света. Четыре всадника Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft

Личности Четверых


Кто же влился в новый состав Четырёх всадников? Пожалуй, любой из тысяч так называемых «Владык смерти» знает ответ на этот вопрос. Первым по какой-то причине стал орочий генерал Назгрим, похороненный недалеко от врат Оргриммара. И это достаточно странный выбор, потому что при жизни Назгрим оставался верен Гаррошу Адскому крику до самого конца. Объединённые силы Орды и Альянса убили этого генерала во время Осады Оргриммара и похерили всё, что он защищал, то есть честь ордынского вождя и национальную орочью гордость. Почему Назгрим должен был захотеть стать защитником Азерота, если даже сам народ орков пришёл из другого мира? И с чего бы Назгриму сражаться вместе с гномами и теми, кто предал его вождя и ворвался в Оргриммар? Ну что же, у меня есть для вас ответ: «потому что». Когда Назгрима пробудили к «не-жизни», Тассариан (это человек, кстати), сказал ему, – «вставай и пошли, там демоны распоясались». Знаменитый генерал без единого возражения поднялся из могилы и сообщил, что готов рубить головы. Вот и всё. Какие-то вопросы насчёт судьбы Гарроша? Об орках? Об Орде? Нет, ничто из этого почему-то уже не интересовало Назгрима. Ну и мы тогда не будем задавать лишних вопросов!


Кандидат на вторую лошадь был уже чуть менее спорным вариантом, чем генерал, отдавший свою жизнь за Гарроша. Король Торас Троллебой, правитель павшего Стромгарда — вот о ком я говорю. Несмотря на то, что за годы, проведённые в саркофаге, останки Троллебоя давно должны были разложиться на плесень и липовый мёд, рыцари Чёрного клинка отправились их добывать. Прибыв на место, то есть в разрушенный Стромгард, они обнаружили нескольких ходячих мертвецов во главе с Галеном Троллебоем, который фигурировал в прошлой статье про «Возвращенцев». Очень кратко поясню, кто это такой. Гален — это сын Тораса Троллебоя и его убийца. Правителем он оказался бездарным и в итоге умер аж два раза. Последняя смерть Галена как раз оказалась связана с превращением его отца-короля в рыцаря смерти. Так вот, когда вероломный Гален отправился в Тёмные земли, Тораса целёхонького вытащили из гробницы. «Мы убили твоего сына, твоё старое королевство лежит в руинах, а весь мир вот-вот сгорит. Ну что, пошли бить демонов?» – спросил Тассариан короля сразу после ритуала. «Пошли, чо!» – ответил тот.


На роль третьего всадника нужно было пригласить кого-то, кто смог бы заменить собой леди Бломе, то есть какую-нибудь диковатую даму. И, желательно, со страстью к ношению откровенных нарядов в странных обстоятельствах. Ну и кто же мог подойти лучше всего, если не верховный инквизитор Алого ордена Салли Вайтмейн? Можете сами полистать где-нибудь иллюстрации с данным персонажем и убедиться, что «голые бёдра» – это точно про Вайтмейн. А чтобы изъять обладательницу примечательных окороков, нужно было всего лишь ворваться в Монастырь Алого ордена и перебить немногочисленных защитников. Много времени у Рыцарей Чёрного клинка это не заняло. Когда же Вайтмейн пробудили к «не-жизни», её разговор с новым начальством оказался очень коротким. «Пойдём, искупишь вину и всё такое...» – сказал Тассариан. «Ну ладно, посмотрим...» – сказала Вайтмейн. Времена, кстати, уже изменились, поэтому Салли не разрешили надеть латы с вырезом и поножи на голое тело. Но зато она нашла где-то короткий нагрудник и теперь виртуозно сверкает клочком бледного пуза. Если и делать отсылки на леди Бломе, то только такие!


Пришло время для последнего, заключительного и четвёртого Всадника! Кто же им стал!? Конечно же, Дарион Могрейн! Иначе зачем бы я тут о нём рассказывал? Впрочем, изначально Всадником хотели сделать Тириона Фордринга, погибшего в результате битвы на Расколотом берегу ещё в начале дополнения Legion. Увы, забраться в классовый оплот паладинов и унести оттуда тело знаменитого лорда не получилось. В процессе Дарион Могрейн даже «погиб», успев открыть портал для союзников. Вернувшись в свой собственный оплот с пустыми руками, рыцари смерти принялись чесать затылки. «Мда, а я такую речь заготовил...» – сокрушался Тассариан. Тогда-то в дело снова вступил Болвар со своим всепроникающим голосом. Он сказал, что Владыка смерти может приказать Дариону восстать. Кел’Тузад своих ребят поднимал раз сто, не меньше, так чем Владыка хуже? Выяснилось, что ничем, поэтому Дарион без капли удивления поднялся на ноги и заявил, что готов стать лидером Четырёх всадников. Ну а что? Ему не привыкать сидеть на лошади и выглядеть важным.


Кстати, есть мнение, что Король-Лич изначально собирался сделать четвёртым Всадником Дариона. А всю эту заварушку с Тирионом он затеял исключительно для того, чтобы испытать своего чемпиона. Учтите, что это просто догадка, которую я нашёл, пока искал какую-нибудь дополнительную информацию для статьи. Воспринимайте это как предположение.

Азеротские «возвращенцы» с того света. Четыре всадника Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft

Четыре всадника и дальнейшее


Итак, Четверо были собраны и оснащены разноцветными лошадьми. С этих пор у Рыцарей Чёрного клинка наконец-то появилась ярко выраженная «верхушка», которая могла отдавать приказы. Да, новые Четыре всадника уже не были декоративными статуэтками, а вполне себе сражались с врагами, выезжая во внешний мир. Теперь Всадники на самом деле могли называться всадниками. А ещё они были, кажется, объединены одной целью, не ругались и вроде бы обладали какой-то мотивацией. Откуда взялась эта мотивация — не столь важно. Взялась и всё тут.


Четыре всадника Чёрного клинка существуют до сих пор и добавить здесь нечего. Более подробно о том, чем занимался каждый из них после победы над Легионом, я расскажу уже в другой раз, а пока что давайте закругляться. Напоследок скажу лишь, что это именно новые Всадники в ответе за существование пандаренов рыцарей смерти. Ну а теперь, когда вы знаете, кого винить, рассказ можно завершить. Нашли в нём неточности или даже грубые нарушения целостности лора? Тогда пишите об этом в комментариях — там рады всем, кто может обходиться без прямых оскорблений и лишней ругани. Так вот, о чём я? Доброго вам вечера и до встречи в новых рассказах! И смотрите не болейте там, хорошо?


Ето титры. Авторы картинок по порядку:

1. Это скриншот с сайта Близзов. Кто его сделал? Да без понятия. Узнаете - напишите в комментах.

2. Alex Horley

3. Ну, кто-то это нарисовал, но я не знаю, кто. Не нашёл.

4. Тут есть подпись, но она в поиске не особо помогла. Эх...

5. weaponlogic

6. ToaMataNui123

7. Mr--Jack

8. LauritsR

Ссылка на группу ВК:

https://vk.com/kotbaiunlair

Показать полностью 7
89

Самые известные гномы Азерота

Самые известные гномы Азерота Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Гномы

Для начала отложите все дела и посмотрите на часы. Если, конечно, у вас сейчас есть где-то рядом часы. Если нет, то найдите их и посмотрите. Видите, сколько времени? Вроде бы ничего необычного, но на самом деле это самое подходящее время, чтобы поговорить о гномах! Да-да! О наиболее знаменитых гномах Азерота! Их там, знаете ли, немало.


Мы уже как-то говорили о том, кто такие гномы и откуда они взялись. Мелькали и непосредственно личности. Однако к этим самым личностям всё ещё надо бы приглядеться повнимательнее. Узнать их поближе, так сказать. И я уж молчу о том, что гномы, ранее в этих рассказах не упоминавшиеся, тоже таят в себе немало секретов. Интересно? Ну тогда читайте дальше, тут и думать нечего.

Самые известные гномы Азерота Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Гномы

Кратко о том, почему гномы не являются едой


Вам может показаться абсурдным заголовок данного раздела, однако проблема поедания гномов для Азерота вполне актуальна. Конечно, едят не только их, однако гномы — существа небольшого размера, то есть всяким громадинам куда легче принять именно их за пробегающую мимо закуску, а не каких-нибудь отрекшихся, эти ходячие суповые наборы. Несмотря на относительно небольшой размер и кажущуюся аппетитность, гномы Азерота на самом-то деле являются древним высокоразвитым народом с инженерными наклонностями. Они происходят аж от самих механогномов! Нет, не тех смешных ребят, которых завезли в дополнении Battle for Azeroth. От более древних механогномов, сотворённых Хранителями и назначенных ухаживать за сложнейшими устройствами в комплексах Титанов по всему миру. Конкретно нынешние мясные гномы происходят от механогномов Ульдуара — несколько тысячелетий назад там случились некоторые трения, так что кое-какие творения Хранителей перебрались на юг, где и стали родоначальниками пары-тройки народов.


Ну, с древностью разобрались. Но это ведь не делает гномов не-едой, правда? Любой огр вам скажет, что нет, не делает. Так что же тогда?.. Ответ на этот извечный вопрос таков — гномы в высшей степени разумны. И нет, сама по себе разумность тоже погоды не делает, но ведь у гномов есть пушки! А ещё целая уйма других приспособлений, которые призваны снизить для своих владельцев риск быть съеденными. Иногда, правда, эти устройства взрываются или превращают счастливого обладателя в комок слизи. Но это же так, мелочи. Можно сказать, это что-то вроде производственных травм или побочных эффектов, не учтённых при сборке. Кроме того, популяция гномов такова, что вполне покрывает убыль гномьего же населения Азерота от естественных причин — взрывов, расщеплений и телепортаций на иной уровень бытия.


Так почему же в итоге гномы не являются едой? А потому, что они могут дать сдачи при попытке их съесть. То есть для какого-нибудь гномоядного тролля из лесной чащи это уже не просто лёгкая закуска, а добытая тяжким трудом дичь, что гораздо круче простой еды. Понятно вам? Гномы — это не просто еда! Это вооружённая с ног до головы дичь, которая случайно может подорваться на собственных ботинках! Ну, а теперь, когда вы, вероятно, настроены на нужный лад, перейдём к конкретным личностям.

Самые известные гномы Азерота Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Гномы

Меггакрутой инженер


Первым отдуваться за всех своих сородичей пойдёт, конечно же, Гелбин Меггакрут - «король» гномов. На самом деле он никаким королём не является, хотя исполняет похожие представительские функции. Ну, то есть говорит от имени народа гномов на всяких важных собраниях. Официально должность Меггакрута называется «Главный механик», и она именно что даёт обладателю право представлять гномов во внешнем мире, а вот принуждать их делать что-либо без согласия — нет. Если в какой-то момент гномы перестанут доверять своему Главному механику, то недолго он проходит в этой роли. В такой ситуации гномы начинают яростно голосовать за нового Главного механика. Собственно говоря, именно так Меггакрут и стал в своё время «королём» - его попросту выбрали. Несколько сотен лет назад у гномов был и самый настоящий король, но от этой практики решено было отказаться. Мехагон (да, ТОТ САМЫЙ Мехагон, которого откопали вместе с кибер-гномами) слишком многого хотел и постоянно требовал от своего народа ЧТО-ТО ДЕЛАТЬ. А гномы не любят ЧТО-ТО ДЕЛАТЬ, если они сами того не хотят. Я думаю, не нужно объяснять, почему Мехагона выставили на мороз.


После эпохи королей гномы начали выбирать себе Главных механиков, чтобы те занимались политическими штуками, а их по возможности не дёргали. Меггакрут избирался на эту важную должность уже несколько раз. Иногда он задумывается о том, чтобы уйти на заслуженный отдых, но сценаристы из Blizzard не дают. Во-первых, «меггакруто-заменитель» ещё не готов. Во-вторых, постоянно находится какое-то важное дело, в котором не обойтись без надёжного, проверенного гнома с усами и бакенбардами. В-третьих, гномы всё ещё доверяют своему Главному механику. Таким образом, Гелбин пока что никуда деваться не намерен, оставаясь самым ярким пятнышком в форме гнома во всех этих важных сюжетных вещах, которые происходят в Азероте без остановки.


Но что же можно сказать о личности Гелбина Меггакрута? Ну, он любит проектировать и создавать Штуковины. Да, именно с большой буквы. Без этого качества он, впрочем, никогда бы и не стал Главным механиков гномов. Кроме того, Гелбин обладает так называемым «моральным компасом». Он стремится к тому, чтобы иметь хотя бы минимальное представление о потребностях буквально каждого гнома. Думаете, это невозможно? С феноменальной памятью возможно. А ещё можно просто отправить надёжного (читай — абсолютно случайного) героя, чтобы он провёл опрос среди населения. Так Меггакрут может сориентироваться в любой ситуации и понять, чего «подданные» хотят в данный момент времени. Таким образом, делаем вывод, что нужды гномов для Гелбина прежде всего. Ну, или что-то вроде того. При этом действующий Главный механик харизматичный и решительный гном, а это тоже очень важно — первое помогает ему поддерживать уважение к своей персоне на должном уровне, а второе позволяет «делать дела». Лепрогномов от Гномрегана отогнать, в сюжетных роликах покрасоваться, побыть рейдовым боссом — какие-то такие дела. При этом Главный механик достаточно хладнокровен, чтобы, к примеру, радостно палить из пушки по набегающим воинам Орды. Всё это создаёт образ Гелбина Меггакрута - «доброго дедушки» для гномов, надёжного союзника для друзей и той самой «вооружённой с ног до головы дичи» для врагов.

Самые известные гномы Азерота Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Гномы

А есть ли у Меггакрута «меггакрутые» (простите меня за это слово, оно звучит чудовищно) достижения? Конечно, есть. Пройдёмся по самым ярким. Так вот, именно Гелбин придумал соединить Штормград со Стальгорном посредством метро. Проект вышел сложным, однако был успешно реализован. Сейчас-то метро почти никто не использует, кроме крысоловов и редких бродячих героев, но раньше там было не продохнуть. Как-то раз в этом самом метро гном по имени Бизмо даже организовал секретный бойцовский клуб… Никому не говорите об этом, ладно? Идём дальше. Когда грянула катастрофа и Гномреган превратился в помойку, воняющую троггами, Гелбин вывел оттуда уцелевших гномов. После этого он организовал спасение тех, кто не успел на первую эвакуацию. Позже он также создал новое поселение близ Гномрегана, рассчитывая однажды вернуть городу надлежащий вид. Вроде бы ничего особенного, но гномы получили свою порцию надежды на лучшее будущее, так что плюс ещё одно достижение в копилку Меггакрута.


И пока что финальное свершение нашего знаменитого изобретателя — это объединение гномреганских гномов с давно утраченными сторонниками короля Мехагона. Жители Мехагона спасли Гелбина от верной смерти, поэтому и он в ответ не мог оставить их без внимания. Тщательно изучив вопрос и убедив механогномов в своей обалденности посредством многочисленных рецензий от ребят из Гномрегана, Меггакрут стал лидером обеих гномских наций. Пока что гномы и механогномы в восторге от этого события, а игроки получили ещё одну союзную расу. Правда, не самую популярную.

Самые известные гномы Азерота Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Гномы

Штангенциркуль Термоштепселя


Раз уж мы тут говорили об этом, как его… Меггакруте, то нельзя пройти мимо Сикко Термоштепселя. Такой себе это гражданин, кстати говоря. И это не потому, что у него смешное имя, вовсе нет! Просто он завистливый, слишком наглый и попросту неприятный. Сейчас-то Сикко уже погиб, что делает его чуть менее неприятной личностью, но при жизни он такого наворотил!..


Вот вроде был нормальный гном этот Сикко, работал над изобретениями, планировал стать Главным механиком. А потом на выборах его обошёл Меггакрут, которого сам Сикко считал менее умным, менее ответственным и вообще фу. Тогда-то он и спятил. Но спятивший гном — это ещё полбеды, ведь куда хуже, когда он ещё и злодейскими наклонностями обладает! У Сикко эти наклонности проявились в самый неподходящий момент — во время вторжения троггов в Гномреган. Планируя отомстить своему сопернику, Термоштепсель напустил в город радиации, планируя обвинить в этом безобразии Меггакрута. Довести дело до конца у него не получилось. Вместо того, чтобы избавиться от Гелбина, Термоштепсель превратился в лепрогнома, окончательно слетев с катушек. Кстати, лепрогномы — это такие ребята, которые пропитались токсинами и прочей гадостью, что свело их с ума. Они не могут отличить трогга от гнома, в результате чего просто атакуют всех. Ну, на всякий случай. Впрочем, известны случаи, когда с лепрогномами договаривались или они сами вполне мирно уживались с окружающими. Да и друг на друга в отравленном Гномрегане эти ребята почему-то не нападали. Может, дело в «зелёности» их лиц? Но тогда зачем они атаковали орков? Короче, сплошные загадки…


Так вот, судьба Термоштепселя сложилась не очень здорово. Он некоторое время планировал захватить мир или что-то вроде того, а потом был убит странствующими героями, которые, конечно же, пробрались в Гномреган. Тем не менее, и без участия главного зачинщика нашлось несколько лепрогномов, которые навели шороху. Один из них — это Разло Шестерямстер. Он возглавил силы лепрогномов, которые попытались разобраться с «чистыми» гномами за пределами Гномрегана. В итоге он столкнулся с объединёнными силами бойцов Меггакрута и Стальгорна, вследствие чего погиб. Второй деятель — Телзо Искроключ. Он превзошёл сам себя, когда забрался в Ульдуар и попытался устроить там кавардак. Главным достижением Телзо стал большой механический робот, которого, впрочем, быстро сломали. Сам Телзо вскоре после этого также был бит.


По личным достижениям Термоштепселя ситуация вырисовывается весьма печальная. Помимо того, что он известен как главный вредитель среди гномов, он фигурирует в нескольких гоблинских шутках в качестве объекта с труднопроизносимым наименованием. Также в честь Термоштепселя назван один из русскоязычных игровых миров в World of Warcraft. В честь Меггакрута, однако, не названо ни одного. Это заставляет задуматься...

Самые известные гномы Азерота Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Гномы

Король Мехагон


Вот он — последний король гномов и механогномов, который известен своими эксцентричными, но отнюдь не уникальными убеждениями. Видите ли, Мехагон очень сильно переживал насчёт проклятия плоти, которое обрушилось на древних механогномов в древние же времена… Как и некоторые другие титанорождённые, обделённые интеллектом, Мехагон планировал вернуть своему народу его «изначальный» облик, хотя это было и невозможно. Дело в том, что если заменить все мясные части обычного гнома на механизированные, как это хотел сделать Мехагон, то получится новое существо, а не улучшенное старое. Кроме того, даже гномская технология в её современном состоянии не может сотворить полнофункциональный разумный объект, не уступающий своему создателю в интеллекте. Мехагон мог бы это понять, если бы немного подумал. Но он не подумал.


Так вот, история этого неприятного гражданина берёт своё начало в древности, когда мясные гномы ещё не были знакомы с радиоактивным заражением и прочими радостями цивилизации. Мехагон был королём, но не таким популярным, как ему хотелось. Большинство его подданных не разделяло идеи о том, что надо взять всех, да и механизировать! Это очень расстраивало Мехагона, а в какой-то момент ему даже пришлось уйти на поиски нового дома, вдали ото всех этих моралистов, которые не хотели отрывать себе конечности, чтобы заменить их на железные. Некоторые гномы ушли вслед за своим королём, но их оказалось не так уж много.

Спустя долгие месяцы или даже годы блужданий Мехагон и его подданные обнаружили остров неподалёку от берегов современного Кул-Тираса. Так как фантазия у этих ребят в тот момент отлучилась погулять, остров решено было назвать Мехагоном. Там цивилизация новых механогномов и зародилась. Остров быстро превратился в свалку ржавеющих железок и склизких запчастей, которые механогномы выбрасывали за ненадобностью.


И теперь стоит поговорить о том, что же такого не уникального, но эксцентричного было в убеждениях Мехагона. Так вот, идея о том, чтобы обратить действие проклятия плоти не нова. Эта же идея приходила в голову народу Могу, врайкулам, а также тол’вирам. Могу баловались с магией и таскали души умерших туда-сюда, врайкульский король Мимирон приказывал бросать слишком маленьких детей в море, а группа тол’виров предала своих сородичей в обмен на окаменение, которое предложил им владыка элементалей воздуха. Вы знаете, как все эти ребята закончили со своими дурными затеями? Плохо они закончили! Вот и Мехагон, руководствуясь благими побуждениями, сначала превратился в сумасшедшего тирана, против которого восстал собственный сын, а потом вообще погиб. Это насчёт отсутствия уникальности. А теперь об эксцентричности…


Лелея свою идею о механизации всего вообще, а не только гномов, Мехагон как-то раз запретил существовать всем, кто был меньше гномского младенца. Как ни странно, таких оказалось много. Это были и белки, и крабы, и даже некоторые виды рыб. По приказу короля всех этих коварных негодяев, не сумевших объяснить свою маленькость, либо казнили, либо изгнали с позором, либо принудительно механизировали. Это ещё и к вопросу о том, почему в водах острова Мехагон ловится механическая рыба. Теперь вы знаете, что вся подобная рыба не по своей воле вступила в эпоху трансгуманизма. Вернее, трансрыбизма. И на этом, пожалуй, с Мехагоном закончим.

Самые известные гномы Азерота Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Гномы

Сайлас Новолуний


На данный момент этот скромный джентльгном в простецком наряде является, без преувеличения, одним из самых загадочных существ в Азероте. И речь даже не о том, что у Новолуния всего по четыре пальца на каждой руке - это просто нетипично для гномов, но нормально. А вот другое… Впрочем, перед тем, как мы пустимся в рассуждения об истинной природе Сайласа и его Ярмарки, поговорим об очевидном и общеизвестном.


Итак, Сайлас Новолуний является устроителем и владельцем знаменитой Ярмарки Новолуния, которая проходит в Азероте каждый месяц. Ярмарка эта довольно весёлая — там продают еду и предсказания, развлекают посетителей каруселями и конкурсами, а также дают покататься на поняшах. Последний пункт особенно радует дренеев, ведь они это дело любят. А уж какая там музыка, на этой ярмарке… Тем не менее, если отойти от палаток и углубиться в редколесье на острове Новолуния, где и проводится ярмарка, то можно встретить немало жуткой жути. Призраков, странные голоса и даже агрессивного кролика-убийцу, которого не берёт святая граната. В итоге сочетание жути и веселья делает Ярмарку Новолуния поистине уникальным и запоминающимся местом. А, чуть не забыл! Ещё там на входной арке большущий глаз есть! И он смотрит прямо в душу! Или просто зыркает по сторонам?.. С этими гигантскими глазами никогда не угадаешь.


Несколькими годами ранее Ярмарка проводилась вовсе не на отдельном острове, а просто на ровных открытых площадках неподалёку от Златоземья и Громового утёса. Таинственности было поменьше, но Сайлас со своими ребятами справлялись. Неизвестно, каким образом Ярмарка в итоге перенеслась на остров, находящийся непонятно где, но теперь её проводят только там. Это безопаснее как для самих артистов, так и для обывателей Азерота. Бывали, знаете ли, инциденты… Кстати говоря, ходят слухи, что остров Новолуния как-то связан с Древними богами, ведь Ярмарка перенеслась туда как раз в тот период, когда они были активны. Но это всё же просто слухи. Лиловые палатки, странная атмосфера и большой дёргающийся глаз над входом ещё ничего не говорят. Или говорят!? В этом месте должна заиграть резкая тревожная музыка, но формат рассказа таких выкрутасов не предполагает. Просто представьте, что музыка тут была. Представили? Тогда давайте продолжать.


Что там конкретно по Сайласу? О нём известно не так уж много. Сайлас определённо является простым гномом, хотя некоторые утверждают, что он то ли Древний бог под прикрытием, то ли древний колдун невероятной силы. По пятам за Сайласом ходит здоровенный огр-телохранитель с неизвестной биографией и глуповатой физиономией. А ещё Сайлас относится ко всем работникам своей ярмарки как к членам семьи — он заботится о них, а в случае необходимости встаёт на защиту. Кстати, о работниках. Мистер Новолуний собрал себе неплохую команду, причём многие из её членов обладают каким-то уникальным умением. Обычно это умение виртуозно забивать колышки для палаток в землю, но ведь и это дело очень важное. Кроме того, многие оказались в числе работников Сайласа не от хорошей жизни — им просто нигде больше не нашлось места. Именно поэтому на Ярмарке можно встретить и людей, и гоблинов, и гноллов, и даже нежить. Все они мирно уживаются на одном небольшом островке и не беспокоятся о своей судьбе. Эти ребята знают, что в случае чего могут положиться на Сайласа Новолуния.


Напоследок расскажу вам кое-какую историю, очень-очень короткую. Так вот, как-то раз один не очень умный человек решил свалить своё преступление на Керри Хикс, подопечную Сайласа Новолуния. А потом этот человек бесследно пропал. Говорят, что Сайлас закопал его живьём в землю как большую картошину! Страшно!? Нет?.. Ну и ладно, не очень-то и хотелось вас пугать...

Самые известные гномы Азерота Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Гномы

Келси Стализвон


Что-то всё гномы да гномы, не пора ли уже обратить внимание на гномок? Благо, у нас есть одна отличная кандидатка на звание знаменитости — Келси Стализвон, агент секретной службы Гномрегана и уникальная личность со своей историей. О том, что она секретный агент, кстати, лучше никому не рассказывайте. Если расскажете, а потом вдруг обнаружите у себя под кроватью гнома с кинжалом, меня не вините!


Итак, впервые жизнерадостная и неунывающая Келси появилась на страницах истории в непростой период Катаклизма. Поначалу она просто мелькала на вторых ролях, но потом ей всё-таки досталась местечко поважнее. А произошло это среди знойных песков Танариса, которые Келси поручили как можно скорее «гномифицировать». Это стало ответной реакцией на попытку гоблинского картеля Трюмных вод, который в период Катаклизма присоединился к Орде, наладить контакты с другим, нейтральным картелем. Картель Хитрой шестерёнки и его пустынное поселение Прибамбасск должны оставаться нейтральными либо иметь дело только с Альянсом — так решили в «верхах». Келси же, как самый инициативный агент, была направлена в Танарис вместе с небольшим элитным отрядом гномов специального назначения. Цель была ясна каждому члену этого отряда, но удалось ли им в итоге добиться успеха? Да, удалось, но всё-таки умеренного. Прибамбасск остался нейтральным, однако Трюмные воды вышли из заварушки невредимыми. Увы, в Азероте вообще мало кто и мало где может считаться полноправным королём ситуации. Чтобы не обидеть игроков Альянса или Орды, разработчики стараются сохранять баланс фракций во всём… Но получается почему-то так, что в Орде сплошные злодеи и расколы, а в Альянсе — Келси Стализвон. Короче, справедливостью в Азероте и не пахнет.


Агент Стализвон проявила себя в Танарисе с лучшей стороны, а потому её появление в других важных событиях было лишь делом времени. Поначалу она, впрочем, снова мелькала на вторых ролях. Да, Келси тогда сказала пару забавных фразочек и появилась в паре мест, но это слишком мелко для гнома её калибра. И вот, в период Четвёртой войны агент Стализвон решительно ворвалась в сюжет! Келси участвовала в нескольких диверсионных операциях на территории Зандаларских островов, вновь проявив себя с лучших сторон. Также она стала одной из нескольких живых существ во всём мире, благодаря которым главный механик Меггакрут выжил, получив ранение в Битве за Дазар’алор. Это, кстати, одно из самых главных сражений Четвёртой войны. Позже, когда Меггакрут оказался-таки спасён, именно Келси торжественно провозгласила его лидером объединённого народа гномов. С тех пор в рядах Альянса наблюдается повышенная «гномскость», а специальный агент Келси наслаждается вполне заслуженным уважением. Такая вот у неё простая, но яркая история.


Но то история. Кто же такая Келси Стализвон сама по себе? Она весёлая и добродушная гномка, которая не унывает даже в процессе нарезания враждебных троллей на лоскуты. Но не стоит обманываться, ведь Келси ещё и хладнокровный ассасин — она ведь не просто так носит с собой кинжалы. Тем не менее, Стализвон всё-таки не самый лучший боец, а в деле она больше всего любит использовать нестандартные инженерные решения, нежели острую сталь. На кинжалы и ножи Келси смотрит, скорее, в качестве коллекционера. Она собрала уже целую кучу этих острых штуковин и не намерена останавливаться. Кроме всего прочего, Келси является членом одной секретной организации разбойников Азерота, о которой я вам пока что ничего не расскажу. Пожалуй, закончим на этом.

Самые известные гномы Азерота Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Гномы

Всякое по мелочи


Итак, это были наиболее знаменитые гномы. Есть и другие, менее известные личности, которые не получат своего собственного раздела в рассказе. Но это не значит, что их забыли! Итак…


Упоминания заслуживает принц Эразмин — наследник покойного короля Мехагона и обладатель самых ламповых (буквально) наплечников в Азероте. Эразмин долгое время возглавлял сопротивление, борющееся с тиранией Мехагона. Увы, борьба эта была лишь относительно успешной. С прибытием на остров механогномов гостей из внешнего мира, расстановка сил изменилась. Ржавоболтское сопротивление Эразмина одержало победу над силами Мехагона и отвоевало своё право на исключительно добровольную механизацию членов гномского общества. Чуть позже принц Эразмин от имени своих соратников заключил союз с Альянсом, доверив судьбу механогномов в руки Гелбина Меггакрута. Наплечники у Эразмина, кстати, всё такие же ламповые.


Нельзя обойти вниманием и знаменитую супружескую пару Манаштормов. Миллхаус явно более знаменит, чем его сердитая жена Миллифисент, однако они оба выдающиеся заклинатели. Изначально Миллхаус Манашторм был обыкновенной отсылкой на магов, которые садятся попить после пары-тройки залпов ледяными стрелами, но потом, что называется, «замемился». После своего первого появления в дополнении The Burning Crusade Миллхаус периодически появляется то тут, то там. Однажды он даже попытался стать культистом Сумеречного молота, но у него это не особо вышло. Кстати, при большом желании любой странствующий герой способен на некоторое время превратиться в Миллхауса Манашторма, потому что по Азероту гуляют специальные «Дупликаторы». При этом мало кто упоминает, что всего 1 Манашторм повышает вероятность уничтожения Азерота на 0.1%. Соответственно, чем больше Миллхаусов, тем ближе гибель мира. Будьте предельно осторожны, когда становитесь мемным гномом волшебником!


Так, кажется, уже пора закругляться. Конечно, можно также поговорить о ещё менее известных гномах, вроде Вилфреда Непопамса или Выкрутеня Разгоняйло, чьё имя в оригинале пишется как «Fizzcrank Fullthrottle» и может быть отсылкой к одному старому, но всё ещё интересному квесту, однако… однако есть кое-что действительно загадочное и занимательное. Я говорю о забытых гномских племенах. Вы вряд ли найдёте упоминания о них в исторических книгах, однако надёжные источники утверждают, что песчаные и джунглевые гномы действительно существуют. Песчаная разновидность гнома обыкновенного встречается, как ясно из названия, в пустынях. Там эти злобные создания живут в своих подпесчаных норах и поджидают добычу. Как только неосторожный путник окажется в опасной близости от укрытия песчаных гномов, они возникают будто бы из ниоткуда и яростно тычут в свою жертву копьями. Поговаривают, что впервые песчаные гномы были обнаружены в Запределье, на территории костяных пустошей близ разрушенного Аукиндона. Как они туда попали — загадка, над которой до сих пор бьются лучшие умы всех известных миров.


Впрочем, какими бы ужасными и таинственными не были песчаные гномы, злобные джунглевые гномы превосходят их во всём. Эти крошечные зелёные ребята появляются только тогда, когда кто-нибудь глотнёт редкого пива под названием «Пойло Тернистой долины». Джунглевые гномы каким-то образом реагируют на запах пива и сразу же облепляют неосторожного выпивоху. Причём видит джунглевых гномов только тот, кто выпил пива. Никто другой не обращает на них внимания! Возможно, это косвенно указывает на связь джунглевых гномов с Тёмными землями, обитателей которых тоже не всегда можно заметить невооружённым глазом. Короче говоря, эти злобные джунглевые гномы — одна сплошная загадка!


И вот теперь точно можно закругляться. Пишите о своих любимых гномах и гномках в комментариях — чем они вам запомнились и почему вы считаете кощунством их отсутствие в рассказе? И нет, Хроми не гномка - она бронзовый дракон. Ну, доброго вам вечера и до встречи в новых рассказах!


Титры заказывали? Вот они. Сначала авторы картинок по порядку:

1. Dmitry Prozorov

2. Tonywashingtonart

3. Rolando Mallada

4. Trent Kaniuga

5. Miki Montlló

6. João Henrique

7. KueshkaArt

8. knight-mj

А теперь ссылка на группу ВК:

https://vk.com/kotbaiunlair

Показать полностью 7
139

Любовь в Нирне - что это такое и при чём здесь Молаг Бал?

Любовь в Нирне - что это такое и при чём здесь Молаг Бал? Длиннопост, Бестиарий Баюна, The Elder Scrolls, Вивек

Чуете, чем пахнет? Не иначе, как где-то поблизости притаился День сердец (иначе — День крепкой любви) и коварно потирает ручонки. Собственно говоря, почему бы нам не воспользоваться близостью этого тамриэльского праздника? Можно ведь поговорить о том, каким образом все эти норды, похотливые аргонианские девы и даже, страшно сказать, бретоны друг друга любят. Какие культы связаны с темой любви в Тамриэле? Какие божества покровительствуют влюблённым? Какие, наконец, существуют известные личности, которые прославились на весь мир благодаря своей любвеобильности или, напротив, преданности кому-то одному? Как видите, здесь есть, о чём поговорить. Даже ждать какого-то чуда не обязательно, потому что вот он рассказ — берите его и читайте дальше прямо сейчас.


Хотя нет, погодите читать. Сначала вам стоит узнать, что из-за некоторых особенностей лора “Свитков” данная статья – строго 18+. А вот теперь читайте. Но только если вы подходящего возраста!

Любовь в Нирне - что это такое и при чём здесь Молаг Бал? Длиннопост, Бестиарий Баюна, The Elder Scrolls, Вивек

Покровители романтических чувств и всего такого


Начать, конечно же, следует с основ. В данном случае основы — это сверхъестественные силы, которые покровительствуют межличностным отношениям романтического толка. Их, кстати говоря, не то чтобы очень много.


Во-первых, к числу покровителей любви относится аэдра Дибелла, Богиня Красоты. Так как по мнению Дибеллы светлые романтические или дружеские чувства — это один из важнейших аспектов глобального понимания Красоты, она считается покровителем влюблённых. А ещё друзей, которые, в принципе, тоже не против устроить что-нибудь этакое. В Тамриэле Дибелле посвящены около десятка различных культов, деятельность которых направлена на достижение идеалов богини. Некоторые из этих культов почти полностью состоят из художников и скульпторов, но они нам сейчас ни к чему. Куда более уместно в данном рассказе будут смотреться почитатели телесной красоты и способов реализации полового влечения.


Первые - это адепты Дибеллы, концентрирующие своё внимание на достижении буквальной красоты. Они следят за собой, правильно питаются и выглядят настолько потрясно, насколько это возможно. Также они заботятся о своей внутренней красоте, помогая окружающим. Как правило, эта помощь заключается в том, что почитатели Богини Красоты позволяют всем желающим насладиться своим вдохновляющим внешним видом. Такие ребята скапливаются в храмах Дибеллы, в которых уже присутствует жрец или жрица, и тем самым создают подобающий антураж. Если вы зайдёте в один из таких храмов, то наверняка увидите целую кучу атлетически сложенных мужчин и женщин в лёгкой одежде или вообще без таковой. Хотя, как это вы туда зайдёте? Вы же здесь, на Земле, а храмы Дибеллы — в Нирне. Ну, значит, остаётся только воображать. Можно ещё, правда, запустить Daggerfall, но для того, чтобы распознать в плоских пиксельных спрайтах нечто прекрасное, тоже потребуется немного воображения.


Итак, второй вид почитателей Дибеллы — это такие ребята, которые занимаются изучением способов выражения любви посредством физической близости. Они кое-что смыслят в этом сами и готовы делиться знаниями с окружающими. В некоторых случаях такие вот «адепты близости» выступают в роли семейных психологов, но их подход к решению проблем, увы, достаточно однобок. А других психологов в Тамриэле всё равно нет.


Помимо того, что разумные существа в Тамриэле любят друг друга и даже самих себя различными способами, они имеют склонность создавать так называемые «семьи». Вот тут-то в дело и вступает Мара — аэдра-покровительница любви, сострадания, материнства и семейного очага. Недаром символы Мары в большинстве тамриэльских поселений выполняют роль официальных приглашений к свадебному алтарю. Такие символы можно просто носить на себе, сообщая окружающим, что вы готовы попробовать себя в постоянных отношениях. Либо же их можно дарить предполагаемой «второй половинке», как бы говоря, - «ты — это ты, а я — это я, пошли жениться». Бракосочетаниями, кстати говоря, также занимаются «символы» Мары — её жрецы.

Любовь в Нирне - что это такое и при чём здесь Молаг Бал? Длиннопост, Бестиарий Баюна, The Elder Scrolls, Вивек

Мара поощряет тех, кто сохраняет в семье и в доме порядок, а также даёт жизнь новым разумным существам. В случае, когда завести ребёнка естественным образом невозможно, его полагается подобрать где-нибудь на улице или в приюте. Тамриэль — место крайне опасное, там постоянно кто-то воюет, а потому найти ребёнка, который нуждается в родительской заботе, довольно просто. Также Мара уважает верность одному партнёру. В этом плане она, кстати, никак не конфликтует с Дибеллой, потому что культы Богини Красоты, что бы вы там ни подумали, это не про беспорядочные половые связи, а про умелые, мастерски сыгранные половые акты. Главное — чтобы получилось красиво.


Итак, это были аэдра. Но в Тамриэле ведь не только аэдра поклоняются, правда? Есть ещё данмеры, например, которые не признают чужих официальных религий и пользуются своей собственной, поклоняясь даэдра. В определённый период своей истории они, впрочем, поклонялись обычным эльфам, которые стали полубогами, пропитавшись божественной мощью, но об этом уже в следующем разделе. Так вот, давайте поглядим, кто из даэдрических принцев любит смотреть на то, как смертные существа… ну, развлекаются.


Тесную связь с различными плотскими утехами имеет даэдра Сангвин. Он вообще любит повеселиться, поэтому и к романтическим приключением относится благосклонно. Особенно если они как-то связаны с надругательством над устоями общества или порчей имущества — от этого Сангвину становится ну совсем хорошо. Поощряет он и те самые «беспорядочные связи», которые последователи Мары, к примеру, считают неприемлемыми. Вследствие этого Сангвин считается одним из однозначно «злых» даэдрических принцев, хотя сам по себе он не особо зловредный.


Официальных культов данного принца в Тамриэле практически не существует — даже в Морровинде он особым уважением не пользуется. Лишь в жарком Эльсвейре Сангвин не порицается, равно как и многие другие даэдра и аэдра. Каджиты называют Сангвина «Котом крови» и верят, что именно он заведует «зовом крови». Это такой период в жизни каждого каджита, когда ему хочется просто плюнуть на всё и уйти творить кутёж, активно используя свои мохнатые зверолюдские… ну, назовём это дело «причиндалами».


Что касается данмеров, которые были упомянуты чуть выше, то у них за всякие любовные активности отвечает Боэтия. По крайней мере, частично. Это ведь не главный приоритет для принца коварства, интриг и насильственной смерти. Тем не менее, Боэтия считается большим знатоком в области плотских утех. К примеру, существуют редкая книга под названием «В постели с Боэтией», автор которой неизвестен. Что конкретно там написано и изображено — загадка, потому что никто не может передать этого словами. Предположительно, Боэтия написала эту книгу сама, изложив в ней весь свой богатый опыт интеракций со смертными существами. По слухам, если положить экземпляр «В постели с Боэтией» под подушку, то приснится что-то интересное.


Одной лишь непристойной книгой деяния Боэтии не ограничиваются. Так, по питейным заведениям Тамриэля гуляет одна песенка, которая называется «Девяносто девять Возлюбленных Боэтии». Тема у неё примерно такая же, как и у книги, но примечательно здесь другое. Вероятно, Возлюбленные Боэтии — это что-то, что действительно существовало в Нирне. А может быть, и сейчас существует. К сожалению, единственное более менее достоверное подтверждение можно найти только в истории Альмалексии, одной из Трибунала данмеров. Но это подтверждение весьма натянутое. Если кратко, то смысл в том, что Альмалексия якобы была рождена кем-то из числа Возлюбленных (а то и вообще всеми сразу) Боэтии на горе Ассарнибиби. При этом за процессом наблюдал лично даэдрический принц Молаг Бал. Ну так, чисто по приколу. Кстати, о Молаге Бале. Мы о нём в конце рассказа ещё поговорим.

Любовь в Нирне - что это такое и при чём здесь Молаг Бал? Длиннопост, Бестиарий Баюна, The Elder Scrolls, Вивек

Доисторические случаи любви


Итак, здесь речь пойдёт о случае так называемой «любви», который буквально изменил облик мира. Точнее, создал этот самый мир из ничего. Да, время пройтись по легенде о сотворении мира с участием легендарных Ану и Нир, которые полюбили друг друга среди бесконечной космической пустоты.


Дело было так. Вот не-существовала себе Пустота, никого не трогала, потому что никого и не было. А потом возникли Ану и Падомай. Возникнув, они сразу куда-то пошли, но идти было некуда, поэтому они фактически не сдвинулись с места. А потом из Света и Тьмы возникла третья непостижимая сущность — Нир. Оба брата, если их так можно назвать, полюбили Нир, но Ану оказался первым, кто реализовал своё чувство на практике. Падомай же обиделся и ушёл. Пока он ходил непонятно где (ничего же ещё не было — куда он вообще ушёл?), Ану и Нир быстренько организовали беременность двенадцатью мирами.


Спустя какое-то время (время тогда уже как раз начало существовать) Падомай вернулся и сказал Нир, что питает к ней чувства. Нир, конечно, отвергла его — она ведь уже была беременна двенадцатью мирами, где уж тут новые романы заводить? Тогда Падомай, разозлившись, побил Нир, что вызвало недовольство Ану. Ану избил Падомая и выгнал его туда, где время ещё не завелось. Нир же тем временем родила свои миры и погибла. Увидев это, Ану от горя залез на солнце (оно тогда тоже уже возникло, как и время) и уснул. Но Падомай-то не спал! Вернувшись обратно и увидев миры, он снова разозлился и напал на них. Тогда Ану проснулся и снова побил Падомая, сочтя его на сей раз мёртвым. Ошибка!


Когда Ану увлечённо склеивал из разломанных миров один единственный Нирн, Падомай коварно подкрался к нему сзади и нанёс смертельный удар. Но Ану тоже не был так прост и схватил Падомая в охапку. В итоге они вместе улетели куда-то в безвременье и там истекли кровью. Из крови Ану возникли звёзды, из крови Падомая появились даэдрические принцы, а из смешанной крови обоих братьев образовались аэдра. Таким образом, все божества Нирна являются порождениями братоубийственной ненависти. И только Нирн — это следствие любви между Ану и Нир. Впрочем, это версия из тамриэльского «Ануада». А ведь ещё есть каджитская версия!


По версии каджитов мир возник немного иначе. Сначала возникли Анурр и Фадомай. При этом Анурр воплощал собой мужское начало, а Фадомай — женское. Они полюбили друг друга, потому что вокруг тогда ещё ничего не появилось и делать было нечего. В результате Фадомай начала рожать всё подряд — и аэдра, и даэдра, вообще без разбору. После двух помётов «котят» Анурр запретил Фадомай рожать, но она не послушалась и принялась рожать ещё всякие луны и прочие необходимые в глобальном мироздании вещи. Даже Нирни родила, которая, собственно, и является планетой Нирн. Увидев, что Фадомай рожает как не в себя без его согласия, Анурр рассердился и ударил её. От этого Фадомай улетела в Великую Тьму, где дорожала то, что не успела раньше — Лорхаджа. Анурр в итоге так и не добрался до Фадомай, хотя очень этого хотел. Она умерла в мире и покое, передав своим детям секреты СПЕЦИАЛЬНО ДЛЯ КАДЖИТОВ. Потому что каджиты — самые любимые потомки Фадомай и вообще они очень красивые. И ещё они самые ловкие. И самые сильные. И… Ладно, пока хватит про каджитов.

Любовь в Нирне - что это такое и при чём здесь Молаг Бал? Длиннопост, Бестиарий Баюна, The Elder Scrolls, Вивек

Исторические случаи любви


Ну что же, Нирн в итоге появился и там начали возникать всякие забавные штуковины — эльфы, люди, вот это всё. Следовательно, самое время обсудить наиболее яркие случаи романтических чувств, которые в итоге повлияли на ход истории. Но знайте же, что все подобные отношения, как правило, связаны с кровавыми войнами, предательствами и прочими видами развлечений разумных существ.


Итак, если брать в расчёт хронологический порядок, то первым у нас идёт роман между Святой Алессией и Морихаусом, полубогом с бычьей головой. И, возможно, ещё кое-чем бычьим… Я говорю о копытах. А вы что подумали? Ещё, кстати, у Морихауса были крылья, потому что минотавр без крыльев — это скучновато. Алессия же была простым человеком. Она хотела свободы для людей, которые тогда находились в рабстве у эльфов Сиродила. Ну, и само собой, что познакомились будущие супруги не сразу.


Поначалу Алессия вообще не знала ни о каких людях-быках и просто истово молилась богам о ниспослании помощи в борьбе с поработителями. На мольбы человеческой женщины откликнулась Кинарет, даровав ей защитника — Пелинала Вайтстрейка. Это был полностью отшибленный убийца, который больше всего любил резать всё, что напоминало эльфа. И орать. Обычно он совмещал два этих занятия. И хотя поговаривают, что Пелинал и Алессия были любовниками, утверждать этого нельзя. К тому же у Пелинала в действительности просто не находилось времени ещё и на такую ерунду. К счастью, следом за Вайтстрейком Кинарет послала на подмогу людям своего сына Морихауса. И вот тут уже шашни закрутились с удивительной силой…


В процессе покорения Сиродила растущей армией людей Морихаус и Алессия полюбили друг друга. Вскоре, чтобы не тянуть каджита за хвост, эти двое ещё и решительно поженились, фактически став королём и королевой бывших рабов. В процессе войны, однако, им было не до титулов. Только после её завершения супруги как следует вознеслись по социальной лестницы, став правителями нового, людского Сиродила. Спустя некоторое время после этого родился Белхарза по прозвищу Человек-бык — первый в мире настоящий минотавр и второй император Алессианской империи. Он унаследовал этот титул, когда сама Алессия скончалась, а Морихаус, решив не топтать мир смертных в отсутствие супруги, удалился обратно во владения богини Кинарет. Вот такая небольшая история о том, как среди крови и смерти зародились чувства. А ещё о том, как эти чувства породили минотавра, чьи одичавшие потомки спустя тысячи лет заполонят леса Сиродила. Они будут грабить, убивать и, возможно, насиловать неосторожных путешественников, напоминая им о том, с чего началась история Империи.


Что у нас там дальше? А! Так это же незабвенная Альмалексия, жена легендарного Неревара Индорила! Ну-ка, посмотрим на неё повнимательнее. Альмалексия родилась на горе Ассарнибиби (как говорилось, выше, в этом деле может быть замешан Боэтия). Спустившись с гор, будущая одна третья часть данмерского Трибунала, начала править некоторым кимерским кланом. Этим она занималась до тех пор, пока не пришёл Неревар и не объединил народ кимеров ради борьбы с общим врагом — нордской империей. Так как Альмалексия всё-таки находилась в статусе вождя до объединения, Неревар решил оставить её при себе в качестве советника. А уж потом между ними зародились… ну, знаете, чувства. Неревар начал любить Альмалексию, а та в ответ вроде как начала любить его. Но не так сильно, как власть и могущество. А ещё у Альмалексии имелась хорошо развитая «хуцпа», то бишь «сверхнаглость». Мы до неё вот-вот дойдём.


Итак, жили Неревар с Альмалексией душа в душу. Кстати, вам не кажется, что «Альмалексия» звучит как название какого-то речевого расстройства? Нет? Ну да ладно… Так вот, в честь свадьбы Неревара и Альмалексии король гномов Думак подарил им парные клинки — Огонь надежды и Истинное пламя. Увы, даже такой красивый символический жест не помог лорду Индорилу избежать предательства. Собственно говоря, и его друг Думак тоже в итоге угодил в шестерни истории… А дело было вот в чём: как-то раз кимеры обнаружили, что двемеры в глубине Красной горы балуются с Сердцем Лорхана, погибшего бога. Посчитав это кощунством, самые религиозные эльфы принялись требовать войны с гномами. Неревар как мог сдерживал воинственных собратьев, но они, к сожалению, не хотели униматься. Тогда Неревару пришлось начать Войну Первого Совета, положившую конец как союзу кимеров с гномами, так и самим гномам в целом.

Любовь в Нирне - что это такое и при чём здесь Молаг Бал? Длиннопост, Бестиарий Баюна, The Elder Scrolls, Вивек

Финальным сражением Войны Первого Совета стала битва за Красную гору, во время которой Неревар пробил себе путь к Сердцу Лорхана. Вскоре после этого гномьи мастерские опустели — весь этот бородатый народ исчез из Нирна, оставив кимеров разбираться с последствиями. А последствия-то были ого-го! Сначала Альмалексия, сговорившись с друзьями своего мужа, Вивеком и Сота Силом, решила забрать силу Сердца себе. Неревар, узнав об этом, сказал, - «ну ребят, ну вы чего делаете?». После этого герой кимеров был вероломно убит. Троица предателей же «подключилась» к Сердцу и стала тремя полубогами, Трибуналом, АЛЬМСИВИ. Вскоре после этого кимеры посерели и стали данмерами, потому что даэдра Азура была крайне возмущена действиями Альмалексии и её сообщников. Впрочем, Альмалексия и без Азуры закончила не очень хорошо.


Спустя века Неревар возродился в лице Нереварина — этот тип злостно порубил Альмалексию на куски при помощи клинка Истинное пламя. А всё из-за того, что Альмалексия в результате отключения от энергии Сердца Лорхана сошла с ума и решила убить своих коллег вместе с Нереварином. Нереварин, кстати, и был тем, кто отключил троицу предателей от Сердца. В итоге Альмалексия, которую почитали словно божество, пала от руки чуть ли не случайного прохожего. И вот так заканчивается эта история о любви, предательстве и сверхнаглости.


Бывают в Тамриэле и случаи так называемых «браков по расчёту». Обычно там любовью и не пахнет, поэтому мы их аккуратненько так обойдём стороной. Но не все. Просто в качестве примера расскажу вам о бракосочетании правителей Пеллетина и Анеквины — враждующих королевств, которые в итоге образовали конфедерацию Эльсвейр. Эшита Пеллетинская и Кейрго Анеквинский в 309-м году Второй эры решили, что хватит их народам воевать, пора объединяться. И поженились. Были ли какие-нибудь чувства между этими каджитами? Увы, история умалчивает. А Эльсвейр в итоге всё равно распался в 115-м году Четвёртой эры, когда агенты Альдмерского Доминиона спровоцировали переворот. Вот такие дела.


Ну, и в завершение этой длинной главы про исторические романы хочется рассказать о Барензии. Она вообще-то много с кем состояла в любовных отношениях, однако важными для истории являются три — с генералом Симмахом, с Джагаром Тарном (по одной из версий это был не Тарн, а вор, которого подослал Тарн), а также со старым королём Эдвиром. О Барензии есть целая отдельная статья, так что в подробности углубляться не будем, хорошо? Итак, давайте по порядку.


Симмах был мужчина целеустремлённый и весьма деятельный. В своё время он проделал головокружительную карьеру от сына рудокопа до генерала императора Тайбера Септима, а потом и до принца-консорта Морровинда. Второе — когда связал свою жизнь с Барензией. Глаз на свою суженую, кстати говоря, Симмах положил ещё в те времена, когда представлял собой комок ветоши с ногами. И вот как он этот глаз положил, так до самого конца и не поднимал. Я же говорю — целеустремлённый.


Пока Барензия моталась туда-сюда, Симмах становился генералом. Когда же Барензия очутилась в Имперском городе и по слухам имела ещё один роман с Тайбером Септимом, Симмах уже готов был покорять новые высоты. В итоге данмерскую девушку из знатного рода император отправил в Морнхолд, где она должна была занять место правителя, а Симмах отправился вместе с ней как доверенное лицо Септима. Через несколько лет между Барензией и Симмахом промелькнула искра, которая вынудила их пожениться и даже произвести на свет следующих отпрысков: Хелсет Хлаалу — одна штука, Моргия Хлаалу — также одна штука. К сожалению, Симмах оставался важным государственным деятелем, а потому время от времени уезжал из Морнхолда. В один из таких отъездов Барензию посетил хитрющий чародей Джагар Тарн, который задумывал неладное. Он соблазнил Барензию и выкрал важную сюжетную штуковину, которая по какой-то причине хранилась под Морнхолдом. Роман вышел коротким, но ярким. А уж сколько было впечатлений у обманутой женщины, когда она выяснила всю правду о таинственном ухажёре! Случилось это, кстати говоря, при императоре Уриэле VII, который известен тем, что какое-то время провёл в Обливионе, пока страной управлял неадекватный Джагар Тарн.


Так как Тарн не имел никакого опыта в управлении империями, он погрузил Тамриэль в эпоху всяческого безобразия. Но это нас сейчас не интересует. Что важнее, во время восстания рабов, более известного как Арнезианская война, генерал Симмах был убит. Да, вот так, прямо до смерти убит! Барензия любила своего мужа, а потому расстроилась. Это, впрочем, не помешало ей приехать в Имперский город и поспособствовать падению Тарна. В процессе она познакомилась со своим финальным романтическим интересом — Эдвиром, королём Вэйреста. Это был хороший, честный человек, который был не в восторге от безумств поддельного императора. Благодаря посильной помощи Барензии ему в итоге удалось приблизить конец Джагара Тарна. А потом немолодой Эдвир и ещё более немолодая Барензия поженились. И жили они счастливо, пока Эдвир не помер. Ну, такое бывает. Что касается Барензии, то она с тех пор так никого себе и не нашла. Да и зачем? Данмерам её возраста, как правило, уже совсем не интересно заниматься этими вашими романами.

Любовь в Нирне - что это такое и при чём здесь Молаг Бал? Длиннопост, Бестиарий Баюна, The Elder Scrolls, Вивек

Странноватые и даже жутковатые случаи любви


Рассказ близится к финалу, но перед тем, как он завершится, нужно поведать вам… ну, знаете ли, о всяком. Всякого, как вы понимаете, в Тамриэле очень много, и оно куда интереснее обычных историй о любви, когда кто-то проходит через испытания, а потом счастливо живёт до глубокой старости. Такую жизнь вполне приемлемо жить самому, а вот читать о ней — не очень. Именно поэтому…


Именно поэтому в рассказ врывается добрый дядюшка Крассиус Курио — известный деятель времён Третьей эры, покровитель искусств и автор ТОЙ САМОЙ «Похотливой аргонианской девы». А ещё «Танца с трёхногим гуаром», но о таком в приличном обществе не говорят. Любовь Крассиуса ко всем окружающим была настолько велика, что её хватало практически на всех, исключая самых уродливых. Но даже к тем, кто ему не нравился, Курио был готов проявить симпатию в обмен на имперские дрейки. Просто чудо, а не человек. И это при том, что он исполнял роль наставника Великого дома Хлаалу, то есть был очень важным чиновником. А потом этот самый дом Хлаалу оказался на обочине истории. После этого жизнь любвеобильного Крассиуса пошла под откос… Больше никто не соглашался снять перед ним штаны, когда он вежливо просил… К счастью, у Курио нашлись друзья в Великом доме Редоран, так что в итоге он вполне неплохо устроился. Впрочем, вернуть прежнее влияние этот любвеобильный человек так и не сумел. Что же касается объектов воздыханий Крассиуса Курио, то это действительно мог быть кто угодно и какого угодно пола — созерцание обнажённой натуры позволяло автору знаменитой пьесы про аргонианскую служанку и батон достигать вдохновения.


Следом за Курио идёт рыцарь по имени Хрол, который считается отцом легендарного Ремана Сиродила. Ну, или чем-то вроде отца. По крайней мере, такие выводы можно сделать, прочитав Реманаду — миф о появлении на свет императора Ремана. Так вот, Хрол так сильно сопереживал раздираемой враждой земле Сиродила, что решил… как бы это помягче сказать?.. Решил отдать ей всего себя. Сделал он это на холме Санкр Тор, где спустя несколько месяцев был обнаружен младенец Реман. В легенде говорится, что земля забеременела и произвела на свет своего спасителя. А Хрол, преисполненный любви, скончался там же, где и сделал своё грязное, но благородное дело. И кстати, не думайте, что отважный рыцарь делал что-то непосредственно с холмом. Нет, всё не настолько страшно. Он делал что-то с призраком императрицы Алессии, на груди которой зияла ужасная рана, «изливающая на искалеченные ноги пустоту». Ну, вот так-то гораздо лучше!

Любовь в Нирне - что это такое и при чём здесь Молаг Бал? Длиннопост, Бестиарий Баюна, The Elder Scrolls, Вивек

А теперь возвращаем в повествование Молага Бала, потому что именно он настоящий мастер жутковатых и странноватых проявлений любви. В его случае это, как правило, любовь к садизму, но однажды были и настоящие чувства. Вроде бы… Понимаете, там всё очень сложно. И нет, речь сейчас не о замученных Молагом Балом женщинах, которых он превратил в вампиров. Речь о Вивеке. И вот тут нужно небольшое пояснение.


Дело в том, что Вивек был не просто полубогом и членом Трибунала, но ещё и очень загадочной личностью. Его называли воином-поэтом, он бродил по Морровинду, творил какую-то дичь. А ещё Вивек был гермафродитом. Скорее всего, таким он стал после подключения к Сердцу Лорхана, хотя в легенде о его рождении говорится следующее: якобы Вивек родился из волшебного яйца, которое сперва находилось на дне моря, потом перекочевало внутрь двемерского автоматона, а потом его нашёл Неревар Индорил. Когда Вивек появился на свет, он сочетал в себе женское и мужское начала и был мудр как тысяча мудрецов. Более приземлённая версия о ранних годах Вивека рассказывает о тяжёлом детстве, воровстве, убийствах и проституции. Неревар обнаружил молодого Вивека в Морнхолде и почему-то решил взять его с собой. Потом, как вы знаете, этот же самый Вивек превратился в полубога и стал частью Трибунала. Так или иначе, он стал двойственным божеством данмеров, подобно его предтече Мефале, которая также воплощает в себе мужское и женское начала. Зачем это пояснение? Сейчас поймёте.


Как-то раз Вивек решил прогуляться в план Обливиона, принадлежащий Молагу Балу, желая испытать «свой гигантский облик». Кстати, если хотите подробностей, то вам следует почитать полное собрание «36 уроков Вивека» - там много интересного. Так вот, Молаг Бал вышел навстречу Вивеку с определённого рода намерениями. Вивек же ему вежливо отказал. В ответ на это Молаг Бал отрубил воину-поэту ноги и попытался было «извергнуть страшное пламя из Первородного места», но Вивек оказался непреклонен. «Если уж мы собираемся жениться, я бы предпочёл, чтобы была церемония», - заявил он. И вот тут-то можно понять, что в даэдрическом принце проснулись чувства, ведь он выполнил просьбу Вивека и позвал своих слуг на пир. После этого Вивек позволил Молагу Балу взять свою голову ровно на один час, так как он спешил. В доказательство любви, которая, видимо, проснулась в данный момент времени, воин-поэт прочитал две поэмы, пока даэдрический принц был занят делом. В результате Вивек родил тысячи детей для Молага Бала, а потом ушёл восвояси, как будто ничего и не было. Если вы не совсем понимаете, что только что прочитали, то всё нормально — это всего лишь лор «Древних свитков». И к Вивеку мы, наверное, ещё как-нибудь вернёмся. Но не сейчас. Сейчас пора заканчивать рассказ.


Итак, это был рассказ о любви в Тамриэле. Ну, или о чём-то вроде того. Понятное дело, что есть в Нирне и другие случаи проявления чувств, хотя бы отдалённо связанные с романтикой. И вы даже можете рассказать о них в комментариях. Что вас зацепило? Что поразило? Что, может быть, ужаснуло? Подойдёт всё. Ну, а пока что доброго вам вечера и до встречи в новых рассказах!


Титры прямо тут. Сначала авторы картинок по порядку:

1. wielderofthewind

2. Isbjorg

3. Azany

4. Erika-Xero

5. Excel-K

6. Barrod (предположительно)

7. hamuchiwa

А теперь ссылка на группу ВК:

https://vk.com/kotbaiunlair

Показать полностью 6
141

Классификация эльфов Азерота

Классификация эльфов Азерота Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Эльфы

Вы когда-нибудь задумывались о том, что в Азероте очень много разных эльфов? Гораздо больше, чем дренеев — их-то всего два вида, не считая эредаров, а вот эльфов гораздо больше. Есть высшие эльфы, есть ночнорождённые, есть эльфы крови, эльфы бездны, эльфы 80 уровня… Да у тролля пальцев на руках не хватит, чтобы пересчитать все виды азеротских эльфов! По-моему, всех этих ребят с нездоровой тягой к магии уже давно пора классифицировать как следует.


Итак, в этот раз мы попробуем выяснить, какие у эльфов Азерота есть интересные признаки и чем один эльф отличается от другого. Читайте дальше и будьте уверены, что в конце данной статьи вы уж точно не спутаете простого высшего эльфа и эльфа крови. Или всё равно спутаете, но это уже будет ваше личное взвешенное решение.

Классификация эльфов Азерота Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Эльфы

Происхождение и общие признаки


Итак, начнём с самого главного факта об эльфах Азерота — они все произошли от троллей. Это канон, так что спорить бесполезно, хотя некоторые до сих пор пытаются. Чуть менее главный факт заключается в том, что Зандалари, Гурубаши и прочие «большие» племена троллей не имеют никакого отношения к происхождению эльфов. Может быть, они повлияли на то, что настоящие предки эльфов в какой-то момент решили забраться в пещеры под горой Хиджал и жить там. Но не более того. Впрочем, тёмные тролли горы Хиджал и их трагическая судьба — это уже совсем другая история. Что же там с происхождением эльфов?


Так вот, здесь всё просто. Как-то раз группа тёмных троллей выбралась из пещер, чтобы погулять. Вышли они ночью, так как днём чувствовали себя неуютно. Они брели через дикие калимдорские леса, пока не наткнулись на удивительное сияющее озеро. Его свет не слепил и не обжигал троллей, поэтому они решили поселиться на берегах этого озера. Собственно говоря, так будущие ночные эльфы обнаружили будущий же Источник Вечности.


Обитая на берегах волшебного озера, тролли принялись неистово эволюционировать. Их спины выпрямились, клыки измельчали, а типичный для троллей хитрый прищур стал незаметен, когда их глаза засияли чистым светом Тайной магии. Так возникли первые эльфы Азерота. Параллельно с процессом эволюции существа, которые ещё вчера были тёмными троллями, обнаружили древние таблички с записями Титанов. Их они использовали для того, чтобы создать свою уникальную культуру. Руководствуясь таинственными письменами, эльфы назвали себя «калдорай», то есть буквально «детьми звёзд». Окружающая их земля получила название «Калимдор» – «земля звёздного света». Кроме того, эльфы принялись поклоняться Элуне, богине луны, так как решили, что она спит в водах волшебного озера. Пёс их знает, почему.


Это был необходимый минимум знаний о происхождении эльфов Азерота, так что на нём и закончим. Разве только можно сделать небольшое дополнение о том, как появилась ненависть троллей к своим побочным родственникам. Дело было так — калдорай построили империю и расплодились, вытеснив троллей из их привычных мест обитания. Сделать тролли ничего не могли, потому что не знали такой же сильной магии, как эльфы, так что решили затаить злобу на всякий случай. С тех пор тролли, как правило, люто ненавидят эльфов. Исключение составляет разве что племя Зандалари, представителей которого другие тролли за глаза называют «эльфоподобными». Это племя не особо смотрит на расовую принадлежность и просто презирает всех без исключения. А есть ещё племя Чёрного копья, которое относится к эльфам без особой злости, но это очень своеобразное племя. Так, ладно! Переходим к общим чертам, по которым можно распознать эльфа!

Классификация эльфов Азерота Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Эльфы

Ну и что же такое «эльф» в рамках Азерота? Эльф — это разумное высокоразвитое существо, у которого наблюдается тесная связь с тем или иным типом магии. Как правило, это Тайная магия или магия Жизни, то есть природы. Если эльф по какой-то причине лишается доступа к необходимой ему магии, он «высыхает» и понемногу сходит с ума. Собственно, Презренные эльфы из Кель’Таласа яркий тому пример. Они нуждаются к магии, но не получают её в достаточном количестве. Из-за этого их организм, видимо, перестаёт питать самую ненужную в таких условиях штуку — интеллект. Оставшиеся ресурсы тратятся на то, чтобы превратить голодающего эльфа практически в дикое животное, которое проводит свою жизнь в поисках пищи — магии. Чем дольше эльф остаётся в таком вот «голодном» режиме, тем сильнее он становится похож на какого-нибудь бродячего упыря. Иссохшие из Сурамара во многом аналогичны Презренным с тем лишь отличием, что в «иссыхании» виноваты не внешние силы, а они сами и их сородичи ночнорождённые. Некоторые жители Сурамара кушали слишком много магии и в итоге её стало не хватать для полноценного питания. Самые не-знатные обжоры сошли с ума, начали кидаться на соседей и кусать их за мягкие места в надежде высосать ещё хоть каплю магии. В итоге их вышвырнули из города, так и не решив проблему истинно эльфийского переедания.


Впрочем, магический голод грозит не всем видам эльфов. Исключение составляют: во-первых, многие виды существ, произошедших от эльфов — такие, как наги и сатиры; во-вторых, ночные эльфы, которые получают всю необходимую энергию из природы и обычной еды; в-третьих, эльфы Бездны, которые питаются магией Тьмы прямо из глубин космоса. Отдельно стоит упомянуть Друидов пламени, которые питаются прямо из царства элементалей огня — те из них, что ещё не погибли, тоже не боятся голода. Это не значит, что магия всем вышеупомянутым ребятам не нужна. Просто они получают её из таких источников, которые вряд ли когда-нибудь оскудеют.


Итак, все эльфы так или иначе связаны с магией. Это общая для них черта, хотя и исключения тоже попадаются. Что дальше? А дальше идут только внешние сходства. Заострённые уши, которые роднят эльфов с азеротскими троллями — одно из них. Конечно, заострёнными ушами обладают самые разные существа (например, совухи или гоблины), но тут в дело вступает ещё одна отличительная черта — все эльфы практически лишены шерсти. Здесь можно остановиться и ткнуть пальцем в сатиров, но фактически они демоны, поэтому тычок не засчитывается. Следующие черты, которые можно выделить — это отсутствие копыт (Иллиданам привет!)и ярко выраженных клыков. И ещё, пожалуй, можно назвать наличие длинных конечностей с пятью пальцами. Таким образом, если перед вами существо, которое обладает заострёнными ушами, длинными пятипалыми конечностями, не имеет копыт и торчащих клыков, а также не отличается повышенной пушистостью, то с высокой вероятностью перед вами эльф. Также можно обратить внимание на глаза, ведь из-за природной связи эльфов с магией они обычно светятся. По отдельности такие признаки могут встречаться у кого угодно, но вот их сочетание — только у эльфа. Ну, и напоследок стоит вас предупредить, что некоторые эльфы являются друидами и время от времени превращаются в котов, медведей и так далее. Перед тем, как подвергать какое-либо существо тщательному осмотру на предмет «эльфийскости», убедитесь, что оно находится в своём оригинальном облике!

Классификация эльфов Азерота Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Эльфы

Калдорай и то, что они наплодили


Калдорай — это первые эльфы, которые вообще появились в Азероте, произойдя от тёмных троллей. Говорить о том, какими они были тысячи лет назад, бессмысленно, ведь их старое общество давно уже сто раз поменялось. Исключая, конечно, кое-какой город под названием Сурамар, но о нём позже. Так что же они за люди такие, эти ночные эльфы? Ну, современные калдорай по большей части являются либо простолюдинами, родившимися в древней империи эльфов, либо потомками простолюдинов. Свой образ жизни они унаследовали ещё из тех времён, до Великого Раскола, и спустя века он особо не изменился. Ночные эльфы любят охотиться, наслаждаться лесными пейзажами и немного грустят каждый раз, когда вспоминают о былых временах. Последнее не удивительно, ведь история у калдорай на самом деле очень богатая и трагическая.


В целом современные ночные эльфы, состоящие в союзных отношениях с Альянсом, вполне нормальные ребята. Может быть, чуточку слишком дикие из-за долгих веков изоляции на севере Калимдора. Тем не менее, с друзьями калдорай очень милы. А друзей у них много — это и народы Альянса, и дриады, и горные великаны, и много кто ещё. Жаль только, что Тельдрассил, родина и главный оплот калдорай, в период Четвёртой войны был превращён в png-картинку какого-то горящего дерева. Что это за дерево? Почему оно совсем не похоже на тот пень с ветками, в котором жили эльфы? Вопросов много, а истина одна — ночным эльфам пришлось нелегко. По крайней мере, теперь даже у самых замкнутых калдорай есть хорошая возможность попутешествовать.


Помимо обыкновенных калдорай, существуют и так называемые «высокорожденные», «кель’дорай». Возникла эта группа эльфов ещё в древней империи в результате классового расслоения общества. Обнаружив, что близость к Источнику Вечности наполняет их магией круглые сутки, некоторые эльфы решили, что это также делает их лучше других. Они обнесли Источник стеной дворцов и принялись жить в них, увлечённо обсуждая глупость и ничтожность других эльфов. При этом высокорожденные, конечно же, безудержно колдовали, что в итоге привело к первому вторжению демонов в Азерот, Войне Древних, Великому Расколу и прочим бедам меньшего калибра. За это кель’дорай до сих пор не любят.


После Раскола некоторые высокорожденные подались за море, постепенно превратившись в высших эльфов. Несмотря на то, что не все кель’дорай сражались на стороне демонов, многие ночные эльфы просто презирали и боялись их всех без разбору. Кроме того, занятия магией в эльфийском обществе после Раскола были запрещены. А колдовать-то хотелось! Короче говоря, исход высокорожденных стал логичным и наиболее выгодным для всех решением.


Также здесь стоит упомянуть наг и сатиров, в которых превратилась часть высокорожденных в результате трагических событий Войны Древних. Им самим было нормально, но вот окружающим — не очень. Сатиры кишели в Ясеневом лесу и нападали на заставы калдорай, а наги устраивали весёлую жизнь обитателям морей. Особенно худо пришлось мурлокам — часть их племён угодила в рабство, а часть оказалась на грани уничтожения. Впрочем, это уже другая история.


Была и ещё одна группа кель’дорай, которая самостоятельно противостояла слугам Пылающего легиона и тысячелетиями находилась где-то на задворках истории. Называли они себя Шен’дралар. Обитали Шен’дралар в городке Эльдре’Талас, более известном как Забытый город. Это говорящее название, ведь о нём, как и о населяющих его эльфах, мир благополучно забыл сразу же после Раскола. Первые адекватные визитёры появились в Забытом городе только после Третьей войны. Это были искатели приключений… По своему обыкновению искатели разграбили древний город и уже собирались покинуть его, однако наткнулись на целую фракцию эльфов. Эльфы вовремя догадались сделаться нейтральными, чтобы их не убили, и вот — теперь эта фракция успешно присоединилась к живущим во внешнем мире калдорай. В период Катаклизма предубеждение ночных эльфов относительно магии ослабло, так что волшебники из Забытого города благополучно ассимилировались. Если вы видите, как ночной эльф кидается заклинаниями, явно принадлежащими к школе Тайной магии, Огня или Льда, то перед вами чародей из Забытого города. А вот о том, что творилось в Эльдре’Таласе до того, как оттуда ушли маги, мы поговорим как-нибудь в другой раз.

Классификация эльфов Азерота Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Эльфы

Ночнорождённые и их побочные ветви


Ночнорождённые или иначе шал’дорай — это такие весёлые ребята, которые в период Войны Древних накрылись волшебным куполом и прятались под ним более десяти тысяч лет. За это время произошло очередное классовое расслоение по принципу близости к источнику магии, Ночному колодцу. Также многие эльфы вследствие жажды магии иссохли и превратились в голодных упырей. Ну, и ещё в обществе шал’дорай произошёл небольшой раскол, который местная правительница Элисанда подавила силовыми методами. Но в целом в славном городе Сурамаре всё было хорошо. Он, поговаривают, даже процветал. А потом пришли демоны.


Спустя десять тысяч лет Пылающий легион вновь вторгся в Азерот, но теперь у него были при себе боевые звездолёты и сгусток коварства на ножках — Гул’Дан. Этот колдун как ни в чём не бывало заявился к волшебному барьеру ночнорождённых и сообщил благодарной публике, что сейчас будет этот самый барьер ломать. А чтобы избежать различных конфузов, которые обязательно должны были последовать за этим, Гул’Дан предложил лидеру шал’дорай Элисанде добровольно покориться Легиону. Ну, она и покорилась. Почему бы и нет? Многие эльфы были категорически против союза с демонами, но их мнения магистр Элисанда и раньше-то не спрашивала. В её глазах гвардейцы на манапардах, хватающие недовольных, были куда эффективнее разговоров. А ведь она были человеком… вернее, эльфом культуры! При жизни Элисанда держала в своём дворце небольшой гарем, состоящий, помимо ничем не примечательных личностей, из гномов. А мы все знаем, насколько искусны гномы в ЭТОМ САМОМ, если вы понимаете, о чём я… Да, я о том, что гномы — прекрасные собеседники.


Какой бы тяжёлой ни казалась ситуация жителям Сурамара, спустя некоторое время пришли искатели приключений и всё разъяснили. Элисанда отправилась на тот свет вместе с Гул’Даном, а шал’дорай получили возможность выбрать себе какое-нибудь новое будущее. Они выбрали присоединиться к Орде. Вернее, к своим дальним родственникам, эльфам крови, которые, в свою очередь, являются союзниками Орды. Ну, и с тех пор ночнорождённые, давно уже не похожие на оригинальных калдорай, бродят по миру и вступают в конфликты, в которые вступает Орда.


Что по конкретным чертам данных эльфов? Пожалуй, они довольно-таки самоуверенны и заносчивы из-за того, что очень долго мариновались в своём «элитном» обществе под магическим куполом. Также шал’дорай считают, что именно они сохранили те древние традиции, которые бытовали в империи времён королевы Азшары, в чём они абсолютно правы. И нет, я не знаю, почему Азшара была королевой, а не императрицей, но такое в Азероте сплошь и рядом. Например, дворф по имени Дагран Тауриссан был императором, а его супруга Мойра королева. Почему? Да бес их знает!

Классификация эльфов Азерота Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Эльфы

Конечно же, от ночнорождённых отпочковалось несколько подвидов, о которых тоже необходимо поговорить. Помимо иссохших, уже упоминавшихся выше, существуют так называемые «присягнувшие Скверне». Эти эльфы, которых, как ясно из названия, обдало Скверной, появились уже после ослабления магического барьера над Сурамаром. Некоторые представители сурамарской аристократии, прижатые к стенке, решили попить Скверны, чтобы эффективнее противостоять заполонившим город чужакам и бунтовщикам. Вследствие этого они слегка набухли, их кожа чутка позеленела, а характеры приобрели демонические нотки — им стало крайне весело убивать, калечить, ломать и так далее. Когда власть магистра Элисанды закончилась вместе с ней самой, число присягнувших Скверне эльфов резко сократилось. Сейчас наверняка ещё можно найти пару-тройку таких ребят, но в целом группировка считается уничтоженной.


Также стоит сказать об «иссохших не до конца», большая часть которых противостояла Элисанде и демонам ещё тогда, когда не было ясно, кто же выйдет победителем. Так называемые «помрачённые» быстро наладили связи с чужаками, когда те объявились в Сурамаре, а позже вернули себе былой облик, утолив жажду магии при помощи волшебного дерева Аркан’дор. Подробнее об этом дереве и конкретных личностях среди помрачённых мы, возможно, тоже когда-нибудь поговорим. Но не сейчас. Сейчас просто скажу, что в целом помрачённые отличаются от своих сородичей шал’дорай более дипломатичным характером. Они на своей шкуре узнали, что такое отчаянная нехватка магии и едва не превратились в иссохших. А так как выжили помрачённые только благодаря чужакам, которые чуть ли не с рук подкармливали их маной, эти ребята дружелюбно относятся к другим разумным расам Азерота. Этим они выгодно отличаются от большинства шал’дорай.


В неспокойные времена дополнения Legion неподалёку от Сурамара был обнаружен и ещё один вид «чудовищных» эльфов — фал’дорай. Вообще, фал’дорай представляют собой что-то вроде наг и сатиров. Раньше они были обычными эльфами, но из-за трагических обстоятельств превратились во что-то иное. В данном случае «иное» – это помесь эльфов и гигантских пауков. История фал’дорай связана с деревом Аркан’дор, как и история помрачённых. Но если в случае с помрачёнными дерево принесло исключительно пользу, то вот эльфопаукам не повезло — Аркан’дор, плодами которого они питались, был нестабилен. В один прекрасный день дерево попросту взорвалось, превратив обычную группу изгнанников, вышвырнутых из Сурамара, в чудовищ. Ведут себя фал’дорай соответственно. Ну, а вот теперь можно двигаться дальше.

Классификация эльфов Азерота Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Эльфы

Высшие эльфы и их наследие


Хотелось бы сказать, что происхождение высших эльфов — большая тайна, но это не так. И вот я, даже не пытаясь состроить загадочную физиономию, сообщаю вам следующее: все современные высшие эльфы, эльфы крови и эльфы Бездны произошли от высокорожденных. Их предки даже название своё менять не стали, когда высадились на берегах Восточных королевств после Великого Раскола — кель’дорай. А так как у всех этих эльфов, которые не прижились в Калимдоре, была зависимость от магии, долгие странствия без доступа к волшебству сделали их мельче и бледнее калдорай. Дальше я бы вам рассказал, что из себя представляют высшие эльфы, но вот незадача — их уже почти не осталось. Те немногие эльфы, которые до сих пор называют себя «высшими», по большей части состоят в Альянсе. Кроме того, что их возглавляет Вериса Ветрокрылая, рассказывать особо нечего, поэтому давайте перейдём к эльфам крови.


Эльфы крови или син’дорай — это вообще-то не подвид эльфа высшего обыкновенного, а скорее отдельная идеологическая группа. До Третьей войны никаких эльфов крови не существовало. Лишь после того, как слетевший с катушек принц Артас Менетил вырезал почти всё население Кель’Таласа, выжившие объединились под знамёнами возмездия. Им, конечно, пришлось изрядно потратиться, чтобы сменить расцветку флагов и одежды, но экономика разрушенного королевства героически выдержала это испытание. С тех пор большая часть высших эльфов называет себя син’дорай. Название прижилось даже несмотря на то, что в итоге Кель’тас Солнечный скиталец, который его и придумал, сошёл с ума. В какой-то момент он стал служить демонам, разочек умер, ожил, а потом забрался на Террасу Магистров и там издох окончательно. Это, кстати, весьма трагическая история, ведь последнему принцу Луносвета очень не повезло в жизни. Как в таких случаях и бывает, он слишком много взвалил на свои плечи и вот результат — народ, которому Кель’тас посвятил большую часть своей жизни, искренне презирает своего принца. Но не будем о грустном.


Так вот, эльфы крови, которые в своё время не смогли заключить союзный договор с Альянсом, уже давно состоят в Орде ради сохранения баланса «эльфийскости» в двух игровых фракциях. Это решительный и стойкий, но ожесточённый годами бедствий народ. Кроме того, из-за осквернения Солнечного колодца, к которому по беспроводной сети подключены все эльфы крови… да, их Колодец какое-то время был осквернён, потому что Артас мыл в нём кости Кел’Тузада. Так вот, из-за осквернения Колодца некоторые эльфы нахватались Скверны и с тех пор сверкают зелёными глазами. А ещё питают нездоровую страсть к разрушениям и садизму. Обычно они держат всё это под контролем, но иногда, знаете ли, прорывается. Нет, не подумайте чего — в целом эльфы крови нормальные ребята. Просто не очень приятные и чутка заносчивые, хотя им самим это абсолютно не мешает.


От син’дорай произошли два уже настоящих подвида эльфов, причём оба так или иначе связаны с магией Тьмы. Сначала появились сан’лейн или, извините, мракопадшие. Это эльфы-вампиры, которых создал Артас, когда стал Королём-Личом. Вместо того, чтобы брать энергию из магии, сан’лейн берут её из крови живых существ. Кроме того, что кровь наверняка вкуснее и калорийнее волшебства, особенности питания также позволяют сан’лейн поддерживать имидж страшных, потусторонних существ. Впрочем, они и без этого достаточно страшные. По крайней мере, были когда-то страшными. Сейчас эльфов-вампиров почти не осталось. Мир, который принял и упырей, и мясных великанов, и даже гномов, не смог принять простых ушастых кровопийц. Но, опять-таки, не будем о грустном.

Классификация эльфов Азерота Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Эльфы

Ещё одним подвидом эльфов являются рен’дорай или эльфы Бездны. Это уже совсем свежие ребята, которые впервые были замечены на территории Азерота относительно недавно. История у них такая: как-то раз магистр Умбрий из Луносвета решил изучать Бездну, после чего всё заверте… Другим магистрам не понравились увлечения Умбрия и они сказали ему, чтобы он прекратил. Но Умбрий не прекратил. Вместо этого он начал подбивать других эльфов изучать Бездну, что совершенно вывело магистров из себя. Они выгнали Умбрия и всех его сторонников из города, тем самым удовлетворив свои потребности по изгнанию сородичей на годы вперёд. Умбрий же продолжил изучать Бездну как ни в чём не бывало. Но он не знал, что если слишком глубоко занырнуть в данный объект исследования, то оттуда вылезет страшная штуковина! И она действительно вылезла! Этой штуковиной был Альберт Эйнштейн… Ой, нет, простите, это был Принц Пустоты Дурзаан. Ну, не важно.


Короче, на выручку изгнанникам вовремя подоспела Аллерия Ветрокрылая, которая уже имела представление о том, что такое Бездна. Убедившись, что её соотечественники в безопасности, Аллерия предложила им вступить в Альянс, что эльфы и сделали.


Противостояние с Дурзааном необратимо изменило Умбрия и всех его сторонников. Сначала они стали фиолетовыми и начали питаться энергией Бездны. Потом на некоторых эльфах проступили загадочные щупальца… Со временем щупалец стало поменьше, а некоторые рен’дорай даже вернули себе привычный цвет лица, но вот связь с Бездной никуда не делась. Так как больше эльфам Бездны нигде не рады, все они охотно помогают Альянсу с его войнами и прочими увлекательными активностями по всему свету. По большому счёту рен’дорай — это те же эльфы крови, только в профиль. Они более мрачны, менее склонны к импульсивным действиям и довольно-таки скрытны. А ещё можно сказать, что рен’дорай обладают очень сильной волей — гораздо сильнее, чем у других обитателей Азерота. Они ведь кушают Бездну, а это не очень полезная для психического здоровья штука. Тот, кто поддаётся всяким загадочным голосам в голове, быстро сходит с ума.


Пожалуй, на этом можно рассказ-то и заканчивать. Напоследок разве что стоит упомянуть эльфов Скверны, которые в целом аналогичны присягнувшим Скверне ночнорождёным. А ещё эльфов-отрекшихся, которых в Азероте накопилось довольно много благодаря Сильване Ветрокрылой. Ну и всё. Если вспомните ещё каких-то эльфов (полуэльфы не в счёт) или найдёте ошибки в рассказе, то смело отправляйтесь в комментарии. Там вроде никого не едят и даже не кусают. Разве что чуть-чуть и за дело. А теперь доброго вам вечера и до встречи в новых рассказах!


Титры! Сначала авторы картинок по порядку:

1. KA!A SKETCH

2. Nina Ikävalko

3. Aleksandra Manastirska

4. Madison Barclay

5. Alena Zhukova

6. Bren Rodri

7. Ichisip RR

Ссылка на группу ВК:

https://vk.com/kotbaiunlair

Показать полностью 7
Отличная работа, все прочитано!