Личные настольные итоги 2022
Привет всем любителям настолок или просто случайно зашедшим)
Решил поделиться с сообществом, в какие классные настолки довелось поиграть за год в формате мини-обзоров, может, кому-то будет интересно, или кто-то откроет для себя, на что обратить внимание в новом году. А заодно разбавить посты некоторой дозой хардкора)
Для начала стоит сказать, что играю я довольно много, стараюсь стабильно организовывать игры по выходным, в итоге приложение для статистики говорит, что за год наиграно 389 партий в 119 игр, из которых 94 я попробовал впервые. Я просмотрел вот этот список личных новинок из 94 игр и постарался составить из них какое-то подобие топ-5, которые подарили больше всего впечатлений.
Oathsworn: Into the Deepwood
Игра, которая в своем полном комплекте занимает 4 здоровенных коробки и ещё одну маленькую. Игра, которая ворвалась с ноги не только в этот топ, но и теперь занимает для меня первое место среди всех настолок. В общем, если кратко: "это шедевр!"
Действие игры происходит в мире темного фэнтези, где практически всё захватил Deepwood - стремительно распространяющийся повсюду лес, полный всяких тварей и опасностей. Лишь несколько городов ещё остаются последними оплатами человечества (и прочих разумных рас). Игроки выступают в роли наемников, которые принесли клятву, что будут бороться с созданиями, порожденными лесом.
Это нарративная игра, состоящая из 21 главы. Каждая глава состоит из двух отдельных режимов игры - сначала идет сюжетная часть, в ходе которой наемники обычно пытаются собрать сведения, с чем им предстоит столкнуться на этот раз, или же попадают ещё в какие-либо ситуации, а затем начинается второй режим, представляющий из себя "босс-файт".
Сюжета прям много, в коробке есть две здоровенные книжки с сюжетами, которые изящно заменяются приложением с полной озвучкой от Джеймса Космо.
И реализация боевой составляющей удивила сплавом интересных механик. Уникальные персонажи, каждый со своими способностями и колодой навыков, карты из которых нужно набирать перед боем, динамическое время перезарядки способностей, которым можно управлять, возможность совершать атаки с использованием специальных карт или бросками кубов (вообще две разные математики, позволяющие играться с вероятностью успешного попадания), деление урона на защиту, что делает каждую единицу защиты значимой, относительная хрупкость персонажей (отлично передает атмосферу, что вы тут хоть и опытные охотники на монстров, но всё ещё всего лишь люди), возможность видеть, что собирается делать босс, и его внезапные реакции и смены фаз, когда ему ломают очередную часть тела... Не буду дальше погружаться в детали, а то это уже потянет на полноценный обзор, в общем, это может оказаться прекрасной игрой для тех, кого не воротит от нарративных игр и босс-баттлеров.ISS Vanguard
Ещё одна нарративная игра, только теперь уже в жанре Sci-Fi. Вы отправляетесь исследовать неизвестный участок космоса, зашифрованные координаты которого обнаружили в человеческом ДНК, и тут-то всё и начинается...
Много сюжета (и тоже есть приложение на замену книгам с озвучкой), исследование новых планет, сбор ресурсов и модернизация корабля со вкладыванием карт в специальную папку, довольно простая, но изящная механика с проверками на кубах с добавлением личных колод для влияния на результат - всё это ощущалось необычно и пока что оставило кучу эмоций.
Примечательный момент ещё в том, что тут каждый играет не за какого-то конкретного персонажа, а за отдел - например, инженерный, или отдел безопасности. Сотрудники порой могут погибать, на корабле для них даже специальная страница мемориала отведена, чтобы увековечить их жертву, никто не будет забыт (пока не закончатся места для карт).Nemesis: Lockdown
Достойное продолжение настольной игры "Немезида". Теперь с космического корабля действие переносится на подземную базу на Марсе, на этажах базы постепенно вырубается свет, и рыскающие во тьме охотники становятся гораздо опаснее. И просто спастись и выполнить какую-либо цель теперь недостаточно - нужно узнавать, какой план "зачистки" собирается организовать корпорация, чтобы не попасть им под руку и точно выжить.Gloomhaven: Jaws of the Lion
С этой игры у меня начинался 2022, я знал, чего от неё ожидать, так как уже играл до этого в основную большую коробку "Мрачной гавани", и получил ровно это - всё та же отличная и мозголомная тактическая боевка, только в более компактном и удобном формате ценой урезания количества миссий и доступных персонажей. Есть постепенно раскрывающийся сюжет, но он в основном в игре просто для галочки, в мрачную гавань приходят не за сюжетом, не ведитесь)Return to Dark Tower
Игра не имеет ничего общего с произведениями Кинга, как многим кажется по названию.
Довольно простой кооператив с обязательным использованием приложения, в котором героям надо, путешествуя по четырем королевствам, найти способ выманить из стоящей в центре темной башни главного злодея и победить его.
Собственно, главный вау-эффект этой игры - в самой башне. Это здоровенная штука, которая будет стоять в центре поля, светиться, крутиться, издавать звуки и периодически плеваться в разные стороны черепами, которые игроки закидывают внутрь нее, чтобы обозначить конец хода.
Вариаций для настроек игры довольно много - перед началом выбирается основной "сюжет", который задает, как выманивать злодея из башни, сам злодей, с которым нужно будет сражаться, и три вида монстров, которые буду появляться по указке приложения в разных территориях. Но все механики довольно простые, действия от партии к партии совершаются практически одни и те же, кажется, всё это разнообразие не спасет игру, если начать играть в неё часто. Но изредка раскладывать её и включать эту башню пока что весьма приятно.
На этом всё, всех с наступившим новым годом, и побольше вам хороших настолок и хороших компаний для них!
