Adeptus Custodes Shield-Captain
Это уже второй мой Щит-Капитан и третья миниатюра Кустодес - и в этот раз золото получилось лучше. Слегка осветлённый оттенок античного золота и алый плащ отлично контрастируют, а голубые камни только подчёркивают образ.
Отдельно копьё стража: по-моему, удалось поймать неплохой градиент, характерный для силового оружия.
В целом фигуркой доволен. К Адептус Кустодес ещё вернусь.





Почитал комментарии к мему про Каина и прифигел
Возможно, дело в том, что народная масса читает херовые переводы. Хотя нет, даже там есть изложение событий, так что я все равно в ахуе.
Каин выпилил варбосса в одного. Причем не случайно, он хладнокровно подождал пока тот, издеваясь, приблизит свое ебало к каиновскому, затем воткнул ствол пекаля ему в глаз, чтобы гарантированно попасть именно в мозг, и этот мозг испарил. При этом то был охуенный варбосс, который организовал ВААГХ, угрожавший сектору, и придумавший прием с вирдбоями, который вытряхнул имперский флот из варпа под огонь орковских крузаров.
Каин дрался с берсеркером, при этом не забывая троллить того, чтобы совсем вывести из себя и не дать сосредоточиться.
Каин без всякого Юргена освободился из-под влияния ведьмы Слаанеша и застрелил ее. Позднее он скинул ее влияние уже в виде демонпринца, пока Юрген был в отключке.
Каин в одного дрался с трайгоном.
Каин устоял в поединке с командиром маринов и достал его. Марин сказал, что не будет чинить отметину на доспехе, как напоминание того, что его гордыня и пренебрежение стоили ему этого позорища.
Каин был в плену (или в глубоком тылу, но первое вероятнее) у темных эльдар и вернулся живым и здоровым, в том числе психически.
Каин моментально придумал схему, как выпилить инквизитора-предателя и осуществил ее.
Каин поехал в глубины полярного хайва, переполненного тиранидами, чтобы взорвать застрявший в глубине древний хайвшип.
Каин ходил в некронскую гробницу, чтобы ее взорвать. Не получилось (сразу), но он это сделал.
Там дохуя можно перечислять всякого, что он делал.
Официальные мемуары он написал сам, и они вышли при его жизни.
Неофициальные издала Вэйл дсп для инквов после его смерти. Сама она писала, что хотела таким образом отдать ему должное и указать, что не все так просто. Коллеги восприняли это чисто, как пародию. Сама Вэйл считала Каина патологическим лжецом, но при том мужественным человеком, потому что мужество - это не отсутствие страха, а его преодоление и контроль над ним. Каин НИКОГДА не поддавался панике, за счет чего и выезжал.
В своих мемуарах он попросту издевался над созданным пропагандой образом Великого Комиссара. Но это никак не отменяет того, что он действительно охуенный герой, спасший миллионы, если не миллиарды, людей (если считать по совокупности). Кстати, когда Митчеллу и художнику задали вопрос: почему на обложках Каин всегда с болтпистолом, те ответили, что обложки - это, типа, как раз и есть имперские плакаты и официальные парадные картины, посвященные Каину. А раз так, он должен быть на них при параде, а не с дешевым лазером. Потому там и меч, кстати, переразмеренный, ну и прочее.
Ну и большинству: прежде, чем пиздоболить, прочитайте книжки. Они того стоят. Лучше на нерусском, конечно. Это и полезней будет.
И относительно "сюжетной брони". Вы ебу дались, да? Дохуя военно опытные школьники оценивают "достоверность" развлекательной литературы по выдуманной вселенной? Что дальше? Будете оценивать сюжетную броню Ильи Муромца? Или, применительно к уровню интеллекта, Капитана Америка?
Сектор «Пастук» на барабане: Если бы орки из Вархаммера попали на «Поле чудес»
Каждый любитель сурового космоса знает, что у орков своя специфическая логика и очень своеобразный подход к любым развлечениям. Нейросети решили поэкспериментировать и отправили зеленокожую компанию на каноничное капитал-шоу с вращающимся барабаном и угадыванием букв.
Правила игры изменились в ту же секунду, как первый участник крутанул колесо. Вместо банок с вареньем и солений в студию полетели мешки с чужими жубами и ржавые стрелялы, а сектор «Приз» превратился в повод для массовой драки прямо у табло. Назвать слово целиком никто не пытается — если ведущий вовремя не открывает букву, парни просто грозятся разнести студию из всей имеющейся дакки. Передача, где главным суперпризом становится возможность уйти живым и с целыми наплечниками.
Видео в посте создано при помощи нейросетей и является некоммерческой комедийной пародией, отражающей авторский взгляд на известные поп-культурные феномены.
Я нашёл формулу идеального фильма по Warhammer 40000
Раскрою вам сразу формулу, а потом расскажу, как я её вывел. Итак, формула идеального фильма по сороковнику:
Солдаты маршируют + непривычные ракурсы камеры + городские напряжённые бои + герои общаются приказами + ролик длится не более 8–12 минут = идеальный фильм 40000
В первую очередь я задумался об этой формуле после просмотра не-ии фанатской короткометражки SCORCH, у которой недавно вышел трейлер второй части: я его прикладываю в пост и даю вам насладиться, потому что это отвал всего.
Некогда я точно так же с открытым ртом смотрел на анимационную адаптацию аудиопостановки романа «Хельсрич». Ролики по 7–15 минут, напряжённый экшен — на момент 2017 года ничего лучше никто по сороковнику не делал.
Ричард Бойлэн задал рамку потоковой анимации по сороковнику и, как ни грустно это признавать, но Games Workshop не то чтобы уже прямо сильно продвинулись с тех пор. Да, 3D-модельки стали поопрятнее, экшен стал ровнее, но планка качества всё там же.
Мы не раз говорили о том, что CGI-трейлеры по Dawn of War — это лучшие экранизации духа сороковника. Персонажи выглядят фактурно, сражаются отважно, действуют в соответствии со своими образами, схватки проходят стремительно — эталонная боевая фантастика.
Проблема в чём: «Хельсрич» был великим веб-сериалом, но его невозможно смотреть как 2,5-часовой фильм. Невозможно смотреть 20–30-минутные серии сериалов Warhammer+.
Я уже которую неделю публикую на канале 2–3-минутные ии-зарисовки от разных авторов и считаю их чудесными. Но без лежащей за действием сильной истории с проработанными персонажами все эти битвы не имеют смысла и являются лишь экранизациями настольной игры. Что весьма иронично, ведь почти вся литература по сороковнику — это та же экранизация настольных сражений.
Я прекрасно помню, как пытался посмотреть Ultramarines по сценарию Дэна Абнетта. Средней руки рассказ написанный между делом превратили в полнометражный фильм. Получился просто скучный анимационный продукт.
Вывода не будет, будем ждать вторую часть SCORCH.





