Спустя 11 лет в «Ведьмаке 3» появилась функция, которую CD Projekt Red забросила еще до релиза
Некоторые вещи игроки увидят впервые.
Больше десяти лет в файлах «Ведьмака 3» лежала функция, о существовании которой большинство игроков даже не догадывалось. Благодаря новому моду ее наконец-то можно включить — а заодно быстро освежить в памяти ключевые моменты сюжета.
Перед выходом в следующем году дополнения «Ведьмак 3: Баллады прошлого» многие наверняка захотят освежить в памяти историю Дикой Охоты. Но заново проходить приключение Геральта на несколько десятков часов хочется не всем. К счастью, новый мод может стать идеальным решением для тех, кто хочет быстро пересмотреть самые важные моменты сюжета и не сидеть за пересказами на YouTube.
Вырезанное меню возвращается спустя 11 лет
Моддер под псевдонимом Glassfish777 выпустил мод Storybook, который восстанавливает незавершенную функцию, подготовленную CD Projekt Red еще до выхода «Ведьмака 3» в 2015 году. После установки мода во вкладке «Глоссарий» появляется новое меню «События», где можно посмотреть все доступные в игре сюжетные пересказы.
Это короткие анимационные ролики с закадровым голосом Лютика, которые в базовой версии игры показывались только на экранах загрузки. Они напоминали о ключевых событиях кампании после загрузки сохранения или при переходе на новый этап сюжета. Благодаря моду их теперь можно включать в любое время и в любом порядке — не нужно ждать подходящий экран загрузки.
Важно, что Storybook не просто открывает скрытое меню
«Поскольку панель осталась недоделанной, я взял на себя смелость привести ее к стандартам и стилю текущего интерфейса, а также исправить и добавить новые функции: пропуск, субтитры и автоматическое приглушение музыки», — объясняет Glassfish777.
Автор отмечает, что панель переработана под стиль обновления интерфейса 2016 года, которое до сих пор остается стандартным оформлением меню в «Ведьмаке 3».
Пользоваться панелью очень просто. Слева — список всех доступных роликов, справа — их названия и описания, подготовленные разработчиками. Важно: весь текст был переведен студией еще во время производства игры, так что мод не добавляет никаких новых переводов — он использует только уже существующие материалы.
Ролики открываются автоматически по мере продвижения по сюжету. Хорошая новость в том, что механизм отслеживания сюжета работал в фоне с самого релиза «Ведьмака 3». Поэтому мод можно использовать и с сохранениями многолетней давности — начинать новую игру не нужно.
Некоторые сцены игроки практически никогда не видели
Автор обращает внимание еще на одну интересную деталь. Большинство роликов состоит из двух частей, но вторая часть при обычной игре показывалась очень редко.
Так происходило потому, что игра всегда отдавала приоритет самому свежему открытому пересказу. Из-за этого расширенные версии более ранних роликов пропускались, и многие игроки даже не знали об их существовании. Storybook автоматически объединяет обе части, так что некоторые, возможно, впервые увидят полный материал, подготовленный CD Projekt Red.
Для тех, кто не любит пересказы на экранах загрузки
У Storybook есть и дополнительный модуль для тех, кто не хочет смотреть эти ролики при каждой загрузке игры. После его установки пересказы перестанут появляться на экранах загрузки, но останутся доступны через новое меню.
Впрочем, автор отмечает, что работает эта функция довольно специфично. Движок «Ведьмака 3» хранит информацию о текущих роликах прямо в файлах сохранений, поэтому после установки или удаления дополнительного модуля нужно сохраниться, чтобы изменения вступили в силу. Это позволяет в любой момент решить, хотите ли вы смотреть пересказы на экранах загрузки или обращаться к ним только по необходимости.
Проект ждал завершения с 2022 года
Хотя мод дебютировал только сейчас, его история началась намного раньше. Первую попытку восстановить панель предпринял в 2022 году моддер Fabian (Tinnaib). Однако разработка застопорилась после серьезного бага, который не удавалось исправить доступными на тот момент инструментами для моддинга интерфейса.
Ситуация изменилась только после выхода RedKit в 2024 году. Исходные файлы интерфейса, которые открыла CD Projekt Red, позволили исправить баг и довести панель до качества, достаточного для официального релиза.
Ивасик
5 дней — 5 стримов от CDPR
Помимо участия в gamescom Opening Night Live вечером 25 августа, CDPR также будет вести собственные трансляции непосредственно с gamescom на официальных YouTube и Twitch с 26 по 30 августа.
Там будут геймплейные превью, специальные гости, истории разработки и интервью.
Время трансляций:
10:00–19:00 — Белград;
11:00–20:00 — Кишинёв, Москва, Минск;
12:00–21:00 — Баку, Ереван, Тбилиси;
13:00–22:00 — Астана, Ташкент;
14:00–23:00 — Бишкек.
И да, до показа дополнения «Баллады прошлого» осталась неделя.
В Кёльне идёт подготовка к gamescom 2026
На мероприятии покажут дополнение «Ведьмак 3: Баллады прошлого».
Ждать осталось менее двух недель.
Фото от _Clasher2k_ (Reddit).
Мой косплей на Цири из Ведьмак 3 часть 1
Недавно только показывала тизер этой съемочки, а теперь готова показать и первую ее часть :) Кремль в Коломенском замечательно дополнил нашу фото-историю, однако ключевая съемка проходила в яблонях и вишнях.. И вы просто посмотрите. какие роскошные цвета!!!
Однозначно, Цири один из моих самых любимых персонажей и уже сейчас я планирую съемку в другом ее костюме с Кельпи....
А в этом фотосе хотели показать с фотографиней разные состояния Цири - от умиротворения до боевой ярости и использования ее магии. Референс костюма для незнающих оставлю внизу, а пока буду предаваться размышлениям, как же будет реализован геймплей Цири с магией и ведьмачьими мутациями)
Подписывайтесь, пишите комментарии, кидайте тапки. Всем спасибо за внимание :)
Фотограф: anagaa
Косплей мой
Мои другие соцсети:
ТГ: https://t.me/jayran_cos
Вк: https://vk.com/jayran_cos
Тикток: www.tiktok.com/@jayran_fern
















