Под лозунгом «защиты детей» ЕС протащил очередную версию Chat Control.
Онлайн-платформам разрешили автоматически сканировать личные сообщения, почту и файлы пользователей, а найденные «подозрительные» материалы передавать властям. Пока это формально добровольно для компаний и не распространяется на переписку со сквозным шифрованием, но сам принцип массовой проверки частных сообщений уже закреплён до апреля 2028 года.
Нет, чинуша не будет лично читать каждый чат. Сообщения сначала будет анализировать алгоритм. Но право на тайну переписки от этого нарушается ничуть не меньше.
Самые опасные инструменты слежки всегда вводятся под самым беспроигрышным предлогом: «Это ради безопасности детей».
И называют его Chat Control 1.0, получается, можно ожидать версию 2.0, а потом 3.0… и т.д 0_о
Гейб, Гейб, Гейбушка Ньюэлл для геймеров: это имя родное, вызывает самые тёплые, хорошие воспоминания в самой глубине сердца. Для негеймеров этот мужик остаётся по большей части неизвестным, хотя достик очень выдающихся результатов, например он создал современную гейминговую индустрию и крепко держит ее. В этом посте я бы хотел рассказать о том, кто такой Гейб Ньюэлл, что он сделал для гейминг-индустрии и напомнить, что он по праву заработал себе огромное состояние, потому что создал, по сути, весь современный гейминг.
Во всей красе
От брошенного Гарварда до культового статуса
История Гейба началась с довольно нестандартного и экстравагантного решения. В начале восьмидесятых он поступил в престижный Гарвардский университет, но быстро понял, что учеба в аудиториях не дает ему реальных знаний. Тогдашний топ-менеджер Microsoft Стив Балмер буквально уговорил Ньюэлла бросить учебу и прийти работать в молодую IT-компанию. Гейб послушался и проработал в Microsoft 13 лет, вошел в первую сотню сотрудников и лично участвовал в создании первых версий Windows. За это он получил опционы на акции и стал миллионером еще до того, как ему исполнилось тридцать пять.
Самый важный момент в его жизни произошел, когда Гейб решил портативно перенести легендарную игру Doom на операционную систему Windows 95. Когда он увидел, что игра от небольшой студии id Software установлена на большем количестве компьютеров в мире, чем сама операционная система от Microsoft, его осенило. Ньюэлл понял, что будущее не только за скучными офисными программами, а за цифровыми развлечениями. В 1996 году он забрал скопленные миллионы, прихватил с собой коллегу Майка Харрингтона и ушел открывать собственную игровую компанию Valve.
Первым же проектом Valve стала игра Half-Life, выросшая в культовую франшизу. В 1998 году она совершила переворот, доказав, что игры могут рассказывать глубокие драматические истории без необходимости прерывать процесс управления персонажем.
Смотрит в будущее
Адский запуск Steam и спасение индустрии
К началу двухтысячных годов рынок игр для персональных компьютеров находился в глубочайшем кризисе. Пиратство достигло таких масштабов, что продавать игры на дисках стало бессмысленно, ведь пиратские копии появлялись на рынках быстрее официальных релизов. Издатели массово уходили на домашние игровые консоли.
Тогда Гейб придумал решение, создав сервис Steam. Первоначальная идея была простой: сделать программу, которая будет автоматически обновлять сетевую игру Counter-Strike, чтобы игрокам не приходилось вручную искать патчи на сомнительных сайтах.
Официальный запуск Steam в 2003 году запомнился геймерам как полнейшая катастрофа. Valve принудительно заставила всех фанатов Counter-Strike установить эту программу для продолжения игры. Серверы Valve мгновенно рухнули под нагрузкой. Программа постоянно зависала, вылетала и требовала стабильный интернет, который тогда был далеко не у всех. В интернете до сих пор гуляет легендарная гифка тех лет, где логотип Steam буквально насильно заталкивают в компьютер пользователя. Игроки ненавидели Steam, называли его вредоносным софтом и требовали вернуть привычные диски.
Однако Гейб Ньюэлл стоял на своем. Он выдвинул знаменитую гипотезу о том, что пиратство это проблема сервиса, а не высоких цен. Если предоставить пользователю возможность купить игру в один клик, не вставая с дивана, с мгновенной загрузкой и удобным поиском друзей, то люди с радостью будут платить.
Вот такой убогенький Стимчик был в начале
Со временем Valve доработала сервис. Они запустили знаменитые распродажи с огромными скидками, которые превратились в ежегодные праздники для игроков. Они дали возможность маленьким независимым разработчикам продавать свои игры миллионной аудитории без посредников и геммороя а игрокам быть уверенными в том, что они покупают и что это останется с ними.
Отдельного внимания заслуживает то, как Гейб подходил к вопросам безопасности и защите прав игроков. Когда Valve создавала двухфакторную аутентификацию Steam Guard, Ньюэлл решил доказать ее надежность самым показательным и смелым способом в истории IT. На одной из больших презентаций он прямо со сцены озвучил свой личный логин и пароль от аккаунта в Steam и предложил хакерам со всего мира зайти к нему и украсть игры. Благодаря двухфакторке, которая требовала одноразовый код подтверждения, никто так и не смог пробиться на его страницу. Это был ультимативный жест уверенности в своем продукте, после которого вопросы к безопасности отпали сами собой.
Параллельно с этим Гейб запустил ультимативную систему возврата средств, которая окончательно перевернула правила цифровой торговли. До этого момента вернуть деньги за купленную в интернете игру было почти нереально. Valve же ввела максимально прозрачные правила: если проект вам не понравился, тормозит или вы купили его случайно, деньги возвращаются без лишних вопросов, если вы наиграли меньше двух часов и с покупки прошло не больше двух недель. Такой подход не только уберег миллионы игроков от покупки кота в мешке, но и заставил всю игровую индустрию подтягиваться под честные стандарты Valve.
В итоге Steam благодаря своей политике и техническим решениям превратился в главную цифровую площадку планеты, где сейчас сидят свыше 130 миллионов пользователей одновременно.
Поясняет за стим
Как устроена финансовая империя Valve
Главная причина, почему Гейб Ньюэлл входит в списки богатейших людей планеты с состоянием в несколько миллиардов долларов, заключается в структуре его бизнеса. Valve осталась полностью частной компанией. Гейб никогда не продавал акции на бирже и не привлекал сторонних инвесторов. Ему принадлежит больше половины компании.
Steam забирает около 30 процентов комиссии с каждой проданной игры в своем магазине. Учитывая оборот в миллиарды долларов и штат компании всего в пару сотен человек, Valve генерирует фантастическую прибыль на одного сотрудника. Гейбу не нужно отчитываться перед советом директоров или инвесторами, поэтому он может позволить себе разрабатывать проекты годами или тратить сотни миллионов на эксперименты вроде портативного компьютера Steam Deck.
Забавные факты, эпатаж и народная любовь
В отличие от большинства чопорных руководителей корпораций из Силиконовой долины, Гейб Ньюэлл ведет себя как персонаж хорошего ситкома.
В свободное время он увлекается кузнечным делом и коллекционирует боевые ножи. В его офисе находится настоящая мастерская с механическими станками и сотнями редких клинков со всего мира. Кроме того, Гейб однажды публично признался, что является фанатом мультсериала My Little Pony, чем вызвал волну добрых мемов в сети.
Во время пандемии 2020 года Гейб приехал в Новую Зеландию в отпуск, оказался заперт там из-за закрытия границ, влюбился в страну и остался там жить на долгое время. Он организовывал бесплатные музыкальные фестивали для местных жителей в знак благодарности за гостеприимство и начал финансировать океанографические исследования.
Интернет давно сделал из Ньюэлла мемное божество под ником GabeN, создавая с ним коллажи в образе святого. Гейб регулярно читает свою публичную личную почту gaben@valvesoftware.com и отвечает на письма обычных пользователей по ночам. Бывали случаи, когда он лично помогал игрокам разблокировать зависшие аккаунты или высылал консоли с автографом.
Единственное, что Гейб Ньюэлл так и не научился делать за свою карьеру, это считать до трех. Именно поэтому мир до сих пор так и не увидел продолжения его главных игр: Half-Life 3, Portal 3 и Team Fortress 3.
🎯 До выхода сюжетного дополнения для криминальной драмы Mafia: The Old Country остались считанные дни. Разработчики из студии Hangar 13 решили не томить фанатов и выпустили свежий геймплейный ролик, который длится чуть больше трех минут. В нем они показали, чем предстоит заняться игрокам в ближайшем будущем.
Дополнение, получившее название Man of Honor, выйдет уже на следующей неделе. По сути, это не просто набор мелких улучшений, а полноценное приключение, которое добавит в игру две дополнительные главы. В центре сюжета вновь окажется Энцо, но на этот раз его задание выходит на новый уровень — ему предстоит работать бок о бок с самим доном Сальери.
Для тех, кто не в курсе, это тот самый персонаж, который отлично знаком поклонникам как первой «Мафии», так и её современному ремейку.
Напоминаем, что пополнить баланс Steam быстро и без лишних сложностей можно через Dessly.com
👉 Dessly делает процесс пополнения Steam кошелька максимально удобным, быстрым и безопасным!
Чем удивит сюжетное расширение
🎯 Действие разворачивается на Сицилии в холодную зиму 1905 года. С момента вступления Энцо в клан Торризи прошло несколько месяцев, и он успел зарекомендовать себя как надежный боец. Теперь босс поручает ему и его напарнику Чезаре крайне деликатное дело. Им нужно помочь человеку по имени ЭнниоСальери, который только что освободился из тюрьмы и полон решимости вернуть то, что у него отняли.
С этого момента Энцо оказывается в самом центре криминальных разборок Валле Дората. Это место, где старые долги не прощают, а друзей проверяют на прочность.
Разработчики специально не стали раскрывать все сюжетные повороты в трейлере, чтобы сохранить интригу. Вместо этого они сосредоточились на показе игрового процесса в свободном режиме, чтобы зрители могли оценить нововведения без спойлеров.
Что нового появится в игре
1/4
🎯 Судя по увиденному, геймеров ждет не просто прогулка по старым картам. Список новинок выглядит весьма внушительно:
Новые испытания. Сальери подготовил для главного героя целый ряд сложных поручений. Тут будут и перестрелки, и скрытное прохождение уровней, и, конечно, гонки по живописным дорогам. Скучать точно не придется.
Обновленный арсенал. В руках Энцо появится мощное оружие. Кроме привычных стволов, можно будет опробовать дробовик, дальнобойную винтовку и особый метательный нож «Римбальзу». Его фишка в том, что при точном броске он может отскочить и ранить второго врага, стоящего рядом.
Средства передвижения. Для любителей быстрой езды добавлены новые автомобили. А тем, кто ценит классику, понравятся свежие породы лошадей.
Детали образа. Появились новые костюмы для главного героя и амулеты, которые дают приятные бонусы к характеристикам.
Развлечения. Помимо основной сюжетной линии, на острове добавили дополнительные активности, чтобы вы могли отвлечься от основных дел.
Cама Mafia: The Old Country уже доступна на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series с полным русским переводом. Само же дополнение Man of Honor станет доступно 14 августа. Судя по трейлеру, это отличный повод вернуться в мир итальянской мафии.
Детей уже давно пора пиздить, а не защищать, можно даже ногами (Компоту привет) они охуели в край, питбайки, аморальное поведения, игнорирование авторитета (Я же малолетка, хули ты мне сделаешь мент ебаный)
Я не говорю про то что "Поколение не то" и т.п. сам был точно таким же и получал за это по щам
Но сука в очередной раз доебались до игр дабы тугосери были "Защищены" от "Цифровых угроз"
ОНИ СУКА УЖЕ САМИ УГРОЗА
Отъебитесь от игр, и доебитесь "Мальчишек и девчонок, а так же их родителей"
ЗЫ
Не все дети такие, вменяемых большинство, надеюсь.
Сейчас, за отсутствием времени и ТД, я прохожу форму 6. Не с кем проходить сезоны. Хочу найти единомышленников, которые тоже хотят найти людей, кто играет в форзу. Бонусом добавлю в семью в Стиме на 200+ игр. Откликайтесь, давайте найдем друг друга
Первый зампред Комитета Госдумы по информполитике Антон Горелкин заявил, что готовящийся законопроект о регулировании видеоигр не предполагает блокировки Steam и других зарубежных игровых платформ.
Документ направлен на поддержку российского геймдева и защиту детей от цифровых угроз, пояснил депутат в своём канале в мессенджере MAX. В законопроекте предлагается закрепить определения «видеоигра», «игровая платформа» и «распространитель видеоигр» — сейчас эти понятия в российском законодательстве отсутствуют, что затрудняет системное планирование мер поддержки отрасли.
«Мы прекрасно понимаем и важность глобальных видеоигровых платформ. Кстати, в законопроекте нет ни слова об их запрете», — написал Горелкин.
В ходе «нулевого чтения» с участием представителей индустрии появился ряд поправок, которые снимают лишние барьеры и разночтения. Также предлагается ввести маркировку игр, чтобы родители могли понимать, какой контент содержится в продукте.
Депутат рассчитывает, что к финальной версии законопроект трансформируется по аналогии с законом об искусственном интеллекте: «никаких запретов, чёткие правила и безусловная поддержка российских компаний».
Ранее Горелкин уже выступал с аналогичными заявлениями по другим платформам. В 2024 году он говорил, что сценарий принудительной блокировки YouTube в России не рассматривается. А в 2025-м заявлял, что Telegram не заблокируют при условии соблюдения российского законодательства, даже после запуска государственного мессенджера MAX.
Законопроект о регулировании видеоигр был внесён в Госдуму в декабре 2024 года группой депутатов и сенаторов.
Как вы относитесь к идее маркировки видеоигр по содержанию?
На работе ив делах завал, что играть сейчас ни во что не хочется, но все три игры ожидаю и не могу определиться что лучше взять сейчас, а что потом на скидке.
В мв4 приглашают в кооп играть, серия персоны нравится, но как то хз... в данный момент временно дропнул 3 часть, а 5 прошел на подсолнух. Про Онимушу ничего особо не знаю, демку сегодня успел пощупать.