Всем привет! Делаем тут с ребятами из Хабаровска на коленке свою крафтовую настольную игру «Пожилая Биба». Сами играем хардкор (как мы это называем - «русское угрюмое железо»), так что градус бытового абсурда и тлена нашей действительности в игре решили держать на максимуме. Сами пишем правила, сами моделируем фигурки персонажей под 3D-печать. Но вчера наткнулись на глухую стену непонимания... со стороны ИИ Яндекса.
Нам нужно было сгенерировать иллюстрации для карточек. И тут Шедеврум включил режим максимального занудства и цензуры.
Наша главная экзистенциальная карта называется «Обоссанные штаны» (по механике она жестко режет скорость персонажа от тотального позора). Робот категорически отказывался пачкать одежду герою ниже пояса - цензура, нельзя, нарушение правил! В итоге пришлось обмануть систему и приказать ему нарисовать человека со спины, а «мокрый позорный след» пустить огромной грязной лужей-воронкой прямо по асфальту и стене у его ног. Фильтр сдался и выдал отличный нуарный скетч!
А для карты «Сладкая блядёнка» пришлось маскировать промт под «дерзкую девчонку в кепке козырьком назад на обёртке плитки шоколада». Иначе отечественная нейросеть наотрез отказывалась работать с таким хулиганским названием и выдавала ошибку безопасности.
С картами для микрофона и барабанных палочек тоже воевали, убирая любые слова про «агрессивные вибрации звука», которые робот считывал как призыв к насилию (хотя для хардкор-сцены это просто базовый звук).
Вот так продвигается независимый крафт - через боль, пот и лингвистический обман алгоритмов. Картинки нашего кухонного противостояния прикрепили к посту. Как вам такие костыли?
Следить за развитием нашего хабаровского крафтового цеха можно у нас в профиле 🖤
Привет, Пикабу! Мы — творческая группа «Пожилая Биба» из Хабаровска. За последний год наш лор разросся в целую вселенную чернушного хабаровского декаданса. Мы прописали механику асимметричного хоррор-кроулера на выживание и задизайнили серию коллекционных фигурок-блайндбоксов. Сейчас всё это существует в виде плотных текстов, правил и детальных 3D-моделей в софте. Чтобы воплотить этот проект в физическом пластике и картоне, нам нужен собственный независимый парк техники, поэтому мы запустили большой проект на Planeta.ru. Рассказываем, как устроена игра про потусторонних родственников в хрущёвке и как запустить производство с нуля в регионе.
Часть 1. Сеттинг: Хабаровская хтонь и семейный абсурд
Большинство настолок предлагают нам спасать галактики или грабить фэнтезийные подземелья. Нам это надоело. Наша игра — это симулятор выживания в типичном панельном падике Дальнего Востока. Главные герои — одна семья (но такую не выбирают):
Клава: Нищая студентка. Пытается закрыть сессию, выжить и не словить нервный срыв от стресса.
Хуба / Буба: Папаша-гитарист. Днем он меланхолично перебирает струны, но стоит ему опрокинуть стопку — фигурка физически переворачивается, и на поле выходит Буба в режиме сокрушительного агрессора.
Биба и Боба: Призрачные дед и бабка, которые уже мертвы, но с того света пытаются рулить семейным бюджетом и контролировать порядок. Боба обитает на помойках и настукивает соляки барабанными палочками, а Биба летает сквозь стены и ворует карты из рук живых.
Часть 2. Геймплей: Асимметрия и «Блядский цирк»
По жанру игра получилась асимметричным пати-хоррором с механикой «игры в крысу» против своих.
Блуждающее поле: Игроки начинают на тайле «Кухня-Гроб» (единственное место, где можно подлечиться и «покурить за жизнь» с соседом), а остальные комнаты исследуют вслепую, вытягивая случайные тайлы из стопки. Фаза Глюка: В конце каждого раунда вскрывается карта «Перекрыло». Она меняет правила для всех: например, карта «Обосанные штаны» режет твою скорость до минимума, пока ты не добежишь до Кухни отмываться, а «Статья 105» швыряет тебя в замурованный подвал — «Блядский цирк», который каждую секунду выжигает здоровье игроков огнем пироманта. Цель игры: Живым нужно найти квестовые Микрофон и Палочки и сбежать в Гараж на окраине поля, чтобы объявить «Последний концерт». А задача призраков — сорвать его или вселиться в тела живых, когда те дойдут до кондиции.
«А это мы — авторы и по совместительству лица с обложки коробки»
Часть 3. Как запустить производство с нуля?
У нас полностью прописан баланс, готовы тексты колод и спроектированы 3D-модели фигурок под печать (высотой 10–15 см). Чтобы запустить этот маховик на полную мощность, напечатать первую партию игры в типографии и открыть собственный крафтовый цех, мы объявили сбор на 160 000 рублей на краудфандинге. Деньги пойдут на покупку принтеров с высоким разрешением (12K), станции пост-обработки, смолу и печать картона. Но самое главное: мы принимаем помощь не только деньгами. Если вы мейкер, и у вас без дела стоит рабочий полимерник, лишняя банка смолы или изопропиловый спирт — мы готовы принять технику в дар или на условиях обмена на вечный VIP-статус внутри нашей игры и вселенной. Заключение
Если вам близка эстетика безумного отечественного инди, вы любите нестандартные настолки или просто хотите помочь дальневосточному крафту встать на ноги — заглядывайте к нам на страницу проекта. Там можно оформить предзаказ на саму игру, урвать коллекционный блайндбокс или просто поддержать нас любой суммой. Будем рады пообщаться в комментариях и ответить на любые вопросы по геймдизайну и лору!
Ищу любящую семью солнечной девочки — 8 месяцев, белоснежная с розовым носиком. Умница: туалет знает, любит устраиваться на подоконнике и наблюдать за птичками часами. Отдам с заботой — привезём сами и поможем со стерилизацией. Идеальна для тёплого дома и ласковых людей. Пишите 89098410603. Очень хочу, чтобы у неё был свой человек и уютный дом.
Я уже несколько лет живу во Владивостоке и думал, что Дальний Восток меня не удивит. Но Хабаровск доказал обратное.
Здесь я попробовал строганину и папоротник-орляк, побывал на зимней рыбалке, испытал дрифт на льду, увидел петроглифы и познакомился с культурой нанайцев.
Всё это вошло в новое видео. Для меня это возможность лучше узнать Россию. Если вы посмотрите выпуск и расскажете, что думаете, будет очень приятно. Такая поддержка помогает продолжать!
В прошлом посте рассказывала про то, как мы до такой жизни докатились, и про Владивосток.
14.07 мы выехали из Владика и в первый же день отстали от запланированного маршрута. По плану мы должны были выехать часов в 9 утра и к ночи доехать почти до Хабаровска. По факту пока мы собрались, пока оклеились, пока то, пока это, выехали только часа в 2 дня. По дороге заехали на озеро с лотосами посмотреть, но не судьба — бутоны ещё не раскрылись. Видно, что некоторые распустятся со дня на день, а через неделю озеро будет как из японской сказки — всё покрыто цветами. Но не сейчас.
Накрапывал дождь, но не сильный, поэтому проголодавшись, мы затестили свою плитку, заварили макарошки с тушёнкой и чай, с кайфом пообедали. Да, конечно, едальни по пути есть и мы ими тоже пользовались, но это оказалось очень удобно: как захотел есть, так и остановился, не нужно искать заведение, не нужно думать, не тухлятиной ли кормят путников, которые не вернутся предъявлять, да и экономия опять таки. Во Владике мы купили несколько разных "дошиков" и рисовая лапша HU TIEU Ricey оказалась просто божественной. Хорошо, что мы её попробовали до Хабаровска, там в Самбери мы приобрели ещё 12 штук. И, походу, зря не купили коробку, так как это реально лучшая лапша быстрого приготовления, что я когда либо ела.
1/5
Вот эта лапша, увидите — купите. На остальных фото завтрак, обед и ужин автотуриста.
Потом ливанул уже сильный дождь (вечером и ночью он шёл в каждый из первых 4 дней пути), и как стемнело, мы остановились на первую свою ночёвку на стоянке с дальнобойщиками. Сиденья в кровать раскладывать не стали, для этого нужно не иметь в багажнике 3 чемоданов, 4 канистр и целого моря барахла всех цветов. Дочь спала на заднем сиденье, мы с мужем откинули спинки передних, уже доводилось так ночевать в Авенсисе, поэтому мы знали на что идём, нам было норм.
К обеду приехали в Хабаровск. Восхитительная архитектура! Имхо, красивее, чем во Владивостоке и в Петербурге. Не отказали себе в удовольствии погулять по городу.
1/8
Хабаровск и его архитектура.
На площади Ленина тучи ручных голубей. Совершенно не боятся людей, садятся на руки и на голову, особенно если их подкормить.
1/6
Голуби, Ленин и фонтан.
Собор Успения Божьей Матери — 50 метров изящества и величественности. Впервые был заложен в 1876 году, но так как строился он на пожертвования, деньги быстро закончились, и достроить его смогли только через 10 лет, в 1886. А в 1930 его взорвали и разобрали на кирпичи. В 1994 начались работы по восстановлению собора, сама стройка шла с 2000 до 2002. Новое здание не повторяет дизайн старого, оно другое, но повторяет отдельные его элементы, такие как формы арок и куполов.
Помочили ножки в реке Амур — вода неожиданно тёплая. Чтоб вы понимали, я вообще очень редко купаюсь, это дочь любит, а я максимум окунусь и на берег, мне обычно что в морях, что в озёрах, что тем более в реках холодно. А тут прям кайфовая, тёпленькая водичка. Но купаться не стали, решили ехать. Может и зря, но надеюсь на купание в Байкале.
1/4
Амур
Обязательная точка маршрута — стела Москва-Владивосток. Каждый, кто едет этим маршрутом, должен сделать с ней фото.
1/3
Следующая остановка была в посёлке Циолковский. Точнее не в нём самом, а на въезде, так как посёлок этот закрытый. А вот на космодром Восточный теоретически можно было бы попасть, но экскурсию нужно заказывать заранее через тур-оператора. Даже на запуск ракеты можно посмотреть. Но это был не наш вариант, так как мы не знали, когда именно мы там будем. Но сувениров на космодроме накупили)
1/4
Ракета-носитель Ангара-А5
Про дорогу. До Хабаровска дорога отличная, а вот дальше начинаются нахрен убитые участки и так называемые амурские волны. И это при том, что ремонт дороги ведётся активно и постоянно. Всё дело в вечной мерзлоте в грунте тайги. Когда строили дорогу, о нём не знали, если бы знали, то применялась бы другая технология строительства. После прокладки дороги грунт под ней начал нагреваться, мерзлота таять, а дорожное полотно проседать и деформироваться. Помимо постоянного ремонта разрушившихся участков ведётся поиск решения проблемы, например, устанавливаются осадко- и солнцезащитные навесы (выглядят как низкие, длинные крыши вдоль дороги), планируется укладка труб для отведения воды.
1/4
Такая жесть лишь на одном участке трассы. Отдельные ямы встречаются, есть разбитые участки, но получше, чем на фото, но в основном дорога хорошая, если не считать волн, их много. На последнем фото навес.
Про бензин. На Дальнем Востоке проблем с бензином нет вообще. Заправки работают, очередей нет, стоимость 95 на ННК — от 73 до 77 руб. В канистры официально лить нельзя, но если не наглеть, то никто пристально не смотрит и не запрещает. Перегонщики не рекомендуют заливать канистры во Владивостоке, чтобы не кошмарить город своими запросами, а запасаться бензином уже на трассе: одна заправка — одна канистра,тогда вообще никто слова против не скажет. Мы всё таки залили одну канистру в городе и ещё 3 после выезда.
Такая ситуация держится вплоть до Уруши (850 км до Читы, между Сковородино и Ерофеем Павловичем), там на ННК также есть любое топливо и нет очереди. А вот дальше ждёт 1340 км сухих АЗС. Часть заправок закрыты, на части есть дизель, есть 2 Роснефти с очередями по 50+ машин. Следующая заправка с бензином и без очередей — Роснефть в Никольском (510 км после Читы, 150 до Улан-Удэ), 95 по 69 руб. С учётом полного бака (36 л) и 4 канистр (по 19 л) мы проскочили сухой участок и приехали на заправку с запасом бензина ещё на 200 км.
Кстати, про Читу. Мы в неё не заезжали, так как на тот момент отставали уже на 1,5 суток от запланированного графика и решили сэкономить время. Чита — город с зелёной энергетикой. Она сама и все её окрестности питается с пары ТЭЦ, но в основном с солнечных электростанций.
Плохо видно, но вот там вдалеке сереется СЭС.
Некоторые спрашивают, не прокляли ли мы всё на свете, решившись на такую поездку. Ни капли! Нам вообще по кайфу. Мы едем и наслаждаемся видами. За окном такая красота! Горные хребты, на вершины которых порой опускаются облака; непролазная тайга, бескрайние поля; и так много неба, что кажется, что его просто не может быть столько. Очарование русских пейзажей не описать словами, камера смартфона и близко не передаёт то, что видят глаза, можно попробовать это нарисовать, чтобы передать хоть малую часть этого великолепия, но лучше увидеть это лично.