Быстрый и мертвый
Наш программист сказал что нужен противник, который даст просраться.
"Ну ладно" - подумал я.
Кхм... Мде.
Ты пытался...
Наш программист сказал что нужен противник, который даст просраться.
"Ну ладно" - подумал я.
Кхм... Мде.
Ты пытался...
Немножко свежих новостей о Dark Haze.
Мы прикрутили и начали тестировать систему погоды. Кроме дождя, изображенного на картинке, также есть гроза, штормовой ветер, грибной дождик, снегопад (для снежного региона) и пыльная буря (для астральной пустыни)
Собственно запилили небольшую гифку с демонстрацией карты игрового мира, по которой перемещается герой. Неисследованные клетки закрыты плотными тучами, которые пропадают по мере открытия новых уровней.
Как просили многие пользователи, вот ссылки на наш проект
https://twitter.com/VasteSkyGames
http://www.indiedb.com/games/dark-haze
Я постараюсь регулярно выкладывать новости, но к сожалению чукча не писатель.
Благодарю всех, кто отписался насчет гифок! Попытались записать небольшую демонстрацию стрельбы из лука. У персонажа есть специальный предмет с собой, из-за которого стрелы светятся.
Уважаемые пикабушники!
Подскажите, кто и какими редакторами для гифок пользуется? Пытаюсь нарезать гифок по проекту, а они выходят до неприличия огромными.
Заранее благодарю за советы!
Хе-хе-хе...
Какое-то время назад, а именно четыре месяца назад я похвастался тем, что участвую в разработке игры. Так вот, эта разработка идет и вполне успешно... Единственное- я не умею писать новости. Может быть кто-то посоветует мануал на эту тему или какие-то подсказки?
Спасибо!