362

Воссоздание

Давным-давно, еще в детстве, я думал о том, что персонажи третьих героев смотрелись бы интереснее, если бы их воплотили в 3д. Время шло, выходили новые части серии, но герои и войска либо переделывались, либо исчезали, а на их место вставали другие. Время шло, а идея из головы не выходила.

Так получилось, что мне стало очень интересно 3д моделирование, и я решил, что стоит попробовать воссоздать кого-нибудь из этой замечательной игры. Вот, что из этого вышло:

Изначально хотел сделать его более живым, правда в процессе заметил, что можно приблизить его к миниатюрным моделькам и решил идти в этом направлении.
Баянометр ругался на Ди Каприо.

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
3
Автор поста оценил этот комментарий

Их бы еще и на 3д принтере... да на шахматы... вот было бы круто да! Ну да пока только 1 модель и то на рисунке :/

раскрыть ветку (8)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Да! а ведь сколько замков! представьте подарочный набор HOMM Chess все замки)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Идея мне очень нравится, единственное, что права на серию принадлежат Ubisoft и они едва ли обрадуются, если узнают, что на их бренде кто-то делает деньги

0
Автор поста оценил этот комментарий
Модель не только на рисунке, это уже готовый 3д файл, правда я не знаю весь алгоритм 3д печати и какие операции нужны с 3д файлом для подготовки к печати.
раскрыть ветку (5)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ах да точно 3д же). Но все же нужны как минимум 2 расы по 6 юнитов

0
Автор поста оценил этот комментарий
А есть сетка позырить?
раскрыть ветку (3)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Прошу!

Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ништяк, а как делал? выглядит как zbrush, но теперь и в 3d max есть такой шейдер. Я еще до персов не доходил вот интересно какой путь работы.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

1я zbrush, 2я -это и правда 3ds max, дело в том, что зебра не хочет показывать всю сетку сразу, а только отдельно выбранных сабтулов, а мах с этим справляется, вот я и решил скинуть и то, и то.
Путь работы огромный, но опишу в общих чертах: сперва делаешь High Poly модель со всеми подробностями, потом из нее делаешь low poly модель и переносишь на неё нормали с high poly...равняешь сетку, красишь, рендеришь, готово!

Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества