149

Вкратце: Unreal Tournament 2004

"Вкратце" - заявка в лигу ностальгирующих :D
Вкратце: Unreal Tournament 2004
Вы смотрите срез комментариев. Показать все
Автор поста оценил этот комментарий
Все UT были эпичными. Никогда не понимал почему школие играло в КС когда был такой шикарный вариант
раскрыть ветку (10)
Cyberdyne Systems
Автор поста оценил этот комментарий
совершенно разный геймплей.
серия CS - командная и даже тактическая игра на небольших картах, ее противник, скорее, серия CoD, нежели UT.
хоть они и принадлежат к одному жанру (3D Action), поджанры у них разные. так же, совсем разный сеттинг.
анрил торнамент 2004 и анрил торнамент 3 должны соперничать, скажем, с серией баттлфилд, а уж никак не с кс.
раскрыть ветку (8)
Автор поста оценил этот комментарий
Я бы скорее поставил Quake 3 в соперники UT, по типу геймплея больше подходит. Батла хоть и располагает техникой, но геймплей там ближе к CoD или CS
раскрыть ветку (2)
Автор поста оценил этот комментарий
скорее? квака основной конкурент анреалу! до сих пор с другом рубаем в q3.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Первому турнаменту - да, потом турнамент растянул свои карты, добавил транспорт, и стал совершенно другим
Автор поста оценил этот комментарий
Поверь мне товарищ, UT более тактичная и командная игра нежели контрейка. На самом деле в УТ, в одиночку можно тащить лишь DM и TDM, в других режимах не обойтись без команды и там выигрывает слаженность игроков и взаимопонимание.

Топикстартер забыл основные преимущества игры: необычная механика и до совершенства отточенный баланс.
раскрыть ветку (4)
Автор поста оценил этот комментарий
Отточенный баланс входит в "-Офигенный мультиплеер!" :D
А что ты имеешь ввиду под необычной механикой?
раскрыть ветку (2)
Автор поста оценил этот комментарий
Под необычной механикой, возможно имел в виду прыжки в сторону (в других шутерах от первого лица такого не видел), двойные прыжки от стен (в шутерах от третьего лица - полно, от первого - не помню), усиленные прыжки с лифтов, мутаторы и необычные бонусы
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
В целом все именно так. Плюс еще сочетание обычной и низкой гравитации (есть карты с разным значением гравитации), изменение скорости передвижения и т.д.
Cyberdyne Systems
Автор поста оценил этот комментарий
не соглашусь. хотя бы по скорости игры. кс в том же соревновательном режиме очень медленная и спешить там = проигрышу, тянуть время до последнего надо и нередко можно выиграть по таймауту. ут же быстрая и динамичная, как, собственно, и квейк, где вообще лучше никогда не останавливаться.
ещё комментарий
Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества