781

Видеомонтаж от А до Я (часть 13)

Добрый день Пикабу!


Оканчиваем разбор программы Premiere Pro.


Предыдущие части:


Часть 1 / Немного информации по цифровому видео.

Часть 2 / Немного информации по теории видеомонтажа.

Часть 3 / Начало по интерфейсу Premiere Pro (окно Project).

Часть 4 / Окна Source, Program, Timeline.

Часть 5 / Разбор инструментов.

Часть 6 / Действия с клипами на таймлайне.

Часть 7 / Вступление в эффекты.

Часть 8 / Основы анимации.

Часть 9 / Маркеры, мультикам и цветокор.

Часть 10 / О работе со звуком.

Часть 11 / О масках, пресетах, стабилизации, замедлении и кеинге.

Часть 12 / Создание титров.


И в заключение поговорим о рендере и Dynamic Link'е.

Видеомонтаж от А до Я (часть 13) Видеомонтаж, Обучение, Длиннопост, Adobe Premiere Pro, Adobe, Рендер

1. Рендер видеофайлов.

Финальным штрихом монтажа любого ролика является экспорт, или по-другому – рендер. Рендер (англ. rendering — «визуализация») — термин в компьютерной графике, обозначающий процесс просчета изображения в компьютерной программе. В нашем случае, рендер – это просчет видеофайла из проекта Adobe Premiere Pro. Программа просчитывает каждый кадр, наложенные на него элементы и эффекты, звук каждого кадра, титры, переходы, цветокоррекцию, после чего сжимает эту информацию определенным кодеком и сохраняет все это в итоговый видеофайл файл (контейнер).

Видеомонтаж от А до Я (часть 13) Видеомонтаж, Обучение, Длиннопост, Adobe Premiere Pro, Adobe, Рендер

Для того чтобы вывести секвенцию в видеофайл, достаточно выбрать секвенцию в окне Project или на панели таймлайна, после чего выбрать меню File, потом Export (1) и пункт Media (2). Более быстрый способ – горячие клавиши – Ctrl+M.

Видеомонтаж от А до Я (часть 13) Видеомонтаж, Обучение, Длиннопост, Adobe Premiere Pro, Adobe, Рендер

Откроется окно настройки параметров экспорта. Оно состоит из области предпросмотра (левая часть), и области настроек (правая часть).

Видеомонтаж от А до Я (часть 13) Видеомонтаж, Обучение, Длиннопост, Adobe Premiere Pro, Adobe, Рендер

В верхних (1) вкладках мы можем выбрать редактировать источник (Source) или вывод (Output). В первом можно настроить обрезку изображения для вывода, во втором просто посмотреть что мы получим на выходе. Область инструментов (2) меняется в зависимости от вкладки – на Output тут только масштабирование источника под размер кадра (влияет на рендер!), а на вкладке Source тут находятся параметры обрезки (они интуитивно понятны, расписывать не буду). Далее идет сам монитор предпросмотра (3), под которым мы увидим полосу таймлайна (4), которую можно ограничить перетянув уголки по краям полосы, либо поставив ползунок на нужный момент и нажав отметку входа (6) или выхода (7), либо выбрав пресеты (11). Тут же находится таймкод ползунка (5), масштабирование кадра под размер окна (на рендер не влияет), кнопка коррекции соотношений сторон пикселя в предпросмотрщике, и общая длинна секвенции (от точки входа до точки выхода) (10).

Теперь перейдем к области настроек экспорта.

Видеомонтаж от А до Я (часть 13) Видеомонтаж, Обучение, Длиннопост, Adobe Premiere Pro, Adobe, Рендер

Export Settings (1) показывает основные параметры и прасеты рендера. Если не хочется вникать в настройку рендера, мы всегда можем выставить параметры по параметрам секвенции (2). Либо можно настроить все вручную.

Далее идет выбор формата (контейнера) (3). Для большинства задач побойдет H.264, Mpeg2 или QuickTime. Спектр параметров для выбора меняется в зависимости от выбранного формата. Мы будем рассматривать экспорт на примере формата H.264. Для понимания параметров других форматов, лучше всего почитать спецификацию конкретного формата.


Сразу под форматом расположены пресеты – уже предустановленные настройки рендера – например, для ютуба достаточно выбрать пресет “YouTube HD 1080p 25”, или подходящий под ваши параметры. Тут же можно сохранить введенные вручную настройки в пресет (5), подгрузить пресет из файла (6) или удалить созданный пресет (7). Ниже можно добавить комментарий к пресету (8).


Чтобы выбрать имя файла, и папку, куда ее нужно сохранить, нам нужен пункт Output Name (9), в котором нужно нажать на синее название (10), выбрать папку и имя файла. Рендерить можно как видеофайл со звуком (галочки 11 и 12 включены), так и отдельно звук (только галочка 12) или видео (только галочка 11), достаточно отметить галочками нужные варианты.


Ниже находится короткая общая информация об параметрах рендера (13) и параметрах источника (14). Область ввода параметров (15) мы рассмотрим далее.


Под этой областью можно активировать следующие параметры:


(16) – использовать максимальное качество рендера – используется для улучшения качества изображения при масштабировании кадров (например при уменьшении кадра с 4К до FullHD). Программа использует другой алгоритм и данный процесс более требователен к быстродействию компьютера и рендер будет длиться дольше, поэтому не стоит включать ее, если не используете масштабирование.


(17) – смешивает кадры для сглаживания движений дить движение при изменении скорости клипов или если частота кадров клипа не совпадает с частотой кадров секвенции.


(18) – использовать результаты предпросмотра (например Render effects in to out) при просчете. Нужно учитывать, что для хорошего результата нужно предварительно выставить хорошие настройки для предпросмотра (изначально они хуже, что даст более плохую картину на рендере).


(19) – импортировать просчитанный файл в проект.


(20) – показывает ориентировочный размер готового файла.


(21) – настройка экспорта метаданных. В открывшемся окне можно выбрать весь перечень метаданных, которые нужно включить в файл.


(22) – добавить рендер в очередь в программе Adobe Media Encoder. Рендер проводится в отдельной программе, и мы можем в это время продолжать работать в Adobe Premiere Pro или в Adobe After Effects (например, рендер будет автоматически приостанавливаться при проигрывании файлов Adobe Premiere Pro, и автоматически продолжаться после этого). Adobe Media Encoder также полезен для вывода одной и той же секвенции в нескольких разных форматах.


(23) – запустить экспорт в Adobe Premiere Pro. Программа сначала просчитает аудио, потом видео, и после ссоединит все это в один файл.


(24) – отмена рендера.


Теперь вернемся и подробнее рассмотрим область ввода параметров. Она разделена на шесть вкладок: Effects, Video, Audio, Multiplexer, Captions и Publish. Основные – Video и Audio.

Видеомонтаж от А до Я (часть 13) Видеомонтаж, Обучение, Длиннопост, Adobe Premiere Pro, Adobe, Рендер

Вкладка Effects. На данной вкладке можно применить к клипу некоторые эффекты при рендере. Это может быть LUT (1), наложение картинки поверх видео (2), текстовый оверлей (3) или таймкод (4). Эффекты могут отличаться в зависимости от формата вывода или версии программы.

Видеомонтаж от А до Я (часть 13) Видеомонтаж, Обучение, Длиннопост, Adobe Premiere Pro, Adobe, Рендер

Вкладка Video. На данной вкладке настраивается параметры картинки. Можно выставить параметры по источнику (по секвенции) (1). Также при активации квадратов навпротив какого-либо параметра (5), он будет выставлен по умолчанию.

Далее можно вручную задать:


- ширину (2) и высоту (3) кадра в пикселях, а также можно сделать чтобы эти значения изменялись вместе (4);


- частоту кадров (6) – ставим в соответствии сматериалом;


- порядок полей (развертку) (7) – ставим Progressive;


- соотношение сторон пикселя (8) – ставим квадратный пиксель (1.0);


- стандарт сигнала – ставим в соответствии сматериалом;


- профиль и уровень (10) (11) – устанавливаются автоматом, можно не трогать. Они нужны для определения способности устройства проиграть файл – например если у устройства уровень 4.0, то файл с уровнем 5.0 может не воспроизвестись. По факту установка уровня ограничивает битрейт максимально возможным для данного уровня;


- рендер с максимальной глубиной (12) – эффекты будут просчитываться в максимальном качестве, но это увеличит время рендера;


Настройки битрейта – в данном блоке можно настроить битрейт видео. Битрейт – это количество битов, используемых для хранения одной секунды информации. Чем он выше – тем лучше качество изображения. Если слишком мал – изображение будет распадаться на квадраты. Не стоит устанавливать битрейт выше чем исходный материал – прироста по качеству не произойдет. Также стоит рассчитывать битрейт исходя из формата/кодека. Например, H.264 рассчитан на сжатие с низким битрейтом а значит и битрейта в 5 Мб/с может быть достаточно, в тоже время Mpeg2 не рассчитан на такой битрейт, и даже при битрейте 10 Мб/с изображение уже может распадаться на квадраты.


Можно выбрать постоянный битрейт либо переменный в один или два прохода (13). При нескольких проходах кодировани проводится дольше, но результат может быть лучше, хотя в большинстве случаев это не имеет смысла. Ниже находятся поля для указания битрейта (14). Там могут быть поля для минимального, целевого или максимального битрейта.


Key Frame Distance (14) влияет на число кадров между ключевыми кадрами кодека. Кодек создает полные кадры (ключевые), а потом кодирует только изменения в них, и этот параметр устанавливает интервалы между ними. По умолчанию программа определяет это расстояние автоматически. Влияет на качество изображения и на размер файла. Если в кадре много движения – можно уменьшить расстояние. Если мы увеличим расстояние, то следует увеличить битрейт, чтобы качество не просело.

Видеомонтаж от А до Я (часть 13) Видеомонтаж, Обучение, Длиннопост, Adobe Premiere Pro, Adobe, Рендер

Вкладка Audio.

На данной вкладке можно выставить настройки кодирования звука. В принципе, если не разбираетесь в настройках звука (как я), можно ничего не трогать и оставить автоматические настройки.

Видеомонтаж от А до Я (часть 13) Видеомонтаж, Обучение, Длиннопост, Adobe Premiere Pro, Adobe, Рендер

Вкладка Multiplexer (1). На данной вкладке мы выбираем метод мультиплексирования (объединения видео потока с аудио потоками в один файл). Мы можем выбрать устройство, и файл будет совместимым с этим устройством. Обычно тут ничего менять не нужно.

Вкладка Captions (2). На данной вкладке можно настроить вывод скрытых субтитров.

Вкладка Publish (3). На данной вкладке можно настроить автоматическую публикацию готового файла на доступных хостингах или передачу по FTP.



2. Обмен файлами с другими приложениями для монтажа.

Бывает возникает необходимость в передаче информации из Adobe Premiere Pro в другие программы. Например, если нам нужно сделать цветокоррекцию, синхронизацию звука, передать секвенцию в Final Cut (да и в премьер более ранней версии, например). В этом нам поможет экспорт файла Final Cut Pro XML. Достаточно просто открыть секвенцию, и выбрать File – Export – Final Cut Pro XML.



3. Adobe Dynamic Link.

Нередко нам необходимо совершать действия с файлами в разных программах – например добавить спецэффекты или обработать звук. Для того чтобы передать видео из одной программы в другую, нам необходимо провести рендер файла. Более того, после добавления тех же спецэффектов, нам необходимо повторно произвести рендер файла (если это не финальная версия а только кусочек) и вернуть его в основной монтаж. Все эти действия занимают уйму времени, место на жестком диске, а также, что самое главное, изображение теряет качество при каждом кодировании (если это не несжатый или не монтажный кодек). Эти проблемы можно избежать, если использовать Adobe Dynamic Link.


Технология Dynamic Link позволяет программам пакета Adobe обмениваться исходниками файлов без промежуточного кодирования. Это нужно для добавления обработки файлам в разных программах, например, если вам нужно обработать звук в Adobe Audition или добавить эффекты в Adobe After Effects. Данная функция создает динамические ссылки между данными программами. Если мы изменяем динамически связанный фрагмент в Adobe After Effects, он автоматически изменится в Adobe Premiere Pro. Более того, эта функция дает нам возможность перетаскивать фрагменты из одной программы в другую просто зажав их мышкой (drag and drop).


Функции Dynamic Link работают только между приложениями одной версии – напримример AE CC 2014 и PP CC 2014. Между разными версиями (пример – СС и CS6) Adobe Dynamic Link работать не будет.


Для отправки файлов в Adobe After Effects или в Adobe Audition достаточно выбрать соответствующие пункты в меню фрагмента (ПКМ по фрагменту на таймлайне). Фрагмент будет заменен на фрагмент с динамической связью и он будет сразу автоматически открыт в соответствующей программе. После совершения манипуляций с файлом в Adobe After Effects или в Adobe Audition, нам достаточно только сохранить проект и файл автоматически обновится в Adobe Premiere Pro. Будьте внимательны, при отправке файла в AE, программа создает композицию в новом файла, либо если у вас программа уже открыта – то в текущем файле. На это стоит обращать внимание.


Функционал программ Adobe After Effects и Adobe Audition в рамках данного цикла рассматриваться не будет.

Видеомонтаж от А до Я (часть 13) Видеомонтаж, Обучение, Длиннопост, Adobe Premiere Pro, Adobe, Рендер

4. Adobe Media Encoder.

Компанией Adobe была создана отдельная программа для рендера – Adobe Media Encoder. Она может кодировать файл независимо и параллельно с Adobe Premiere Pro. Кодирование происходит по очереди (кстати, можно добавить файлы в очередь даже во время запущенного кодирования).Также программа может кодировать несколько выходных файлов из одной секвенции одновременно. Добавить секвенцию для рендера можно с помощью кнопки Queue в настройках рендера, или просто перетащив секвенцию из окна Program (Premiere Pro) в окно Queue (Media Encoder), либо уже в Media Encoder воспользоваться функцией «добавить источник».


Механика интерфейса программы аналогична Adobe Premiere Pro – у нас есть окна, мы их можем перетаскивать, активировать, закрывать и т.д.

Видеомонтаж от А до Я (часть 13) Видеомонтаж, Обучение, Длиннопост, Adobe Premiere Pro, Adobe, Рендер

Окно очереди. В данном окне у нас находятся все ролики которые нужно рендерить. В данном случае это видеофайл с жесткого диска (1) (да, Encoder можно использовать как конвентер) и секвенция Premiere Pro (2). Это входящие источники – т.е. то откуда берется информация для кодирования – это может быть обычный файл на компьютере, а может быть та же композиция Adobe After Effects или секвенция Adobe Premiere Pro. Отличие в том, что при кодировании файла, у нас входной сигнал уже сформирован (в файле), а при кодировании из программ Adobe, Encoder предварительно формирует кадр (из всех слоев и эффектов, наложенных на исходник), а потом уже кодирует его в файл. Это дает нам возможность экономить время в случае надобности кодирования одного и того-же ролика в разные форматы и качество. Программа 1 раз просчитывает входящий файл (2), а потом уже кодирует его в два/три (3) (сколько нужно) разных выходных файла. На практике это ускоряет рендер, т.к. он идет параллельно (4).

Со входным файлом понятно – мы его просто импортируем. А чтобы настроить выходной файл нам нужнны следующие пункты. Формат (5), пресет этого формата (6) и куда сохранять выходной файл (7). По сути эти параметры аналогичны настройкам параметров рендера в Adobe Premiere Pro. Более того, если мы нажмем на формат или пресет – откроется это самое окно настроек рендера из Премьера. Последняя колонка показывает статус задачи – например «готово для рендера» (8) или полосу прогрессе рендера (4). После окончания рендера в данной колонке будет либо Done, либо сообщение о ошибке (если таковая произошла) – для того чтобы увидеть log-файл рендера – нужно нажать на Done (или на ошибку).

Видеомонтаж от А до Я (часть 13) Видеомонтаж, Обучение, Длиннопост, Adobe Premiere Pro, Adobe, Рендер

Теперь к кнопкам:


- добавить источник (9) – откроется окно выбора источника. Это может быть, как обычный файл, так и файлы проектов программ пакета Adobe. В последнем случае, после выбора файла проекта, нас спросят какую именно секвенцию/композицию из этого проекта добавить в очередь рендера. Этим способом можно зарендерить секвенцию даже не открывая Adobe Premiere Pro. Также можно добавить источник просто дважды кликнув в окне Queue.


- добавить выходной файл (10) – добавляет еще одну сроку под источником, например для вывода в другой формат.


- удалить (11) – удаялет источник или выходной файл из очереди.


- дублировать (12) – дублирует источник (со всеми выходами) или выходной файл в очереди.


- автоматически кодировать элементы при добавлении их в папку отслеживания (13) (о этой функции позднее). Справа внизу у нас есть окно Watch Folders – оно работает по аналогии с очередью, но позволяет выбрать папки отслеживания. К каждой папке можно выбрать пресет и папку куда выводит файлы (папку вывода). После этого, после добавления в папку видеофайлов, программа автоматически будет их кодировать (в соответствии с выбранным пресетом) и помещать в папку вывода.


- стоп кодировния (14). При нажатии на стоп программа спросит нас, завершить ли ей текущее кодирование перед остановкой, поэтому если нам надо полностью все остановить – нажимаем на Стоп, и в диалоге выбираем Нет (No). Если кодирование остановилось (мы нажали на стоп, либо произошла ошибка), то чтобы снова кодировать тот же файл достаточно нажать ПКМ на элемент в очереди и выбрать пункт Reset Status. После этого статус изменится на Ready, и этот клип снова можно кодировать.


- старт/пауза (15) – начать рендер или поставить рендер на паузу. Полезная функция, если вам в процессе рендера нужно на время снять нагрузку с процессора для выполнения другой задачи. Собственно параллельная работа в Premiere Pro во время рендера в Media Encoder и обеспечивается тем, что во время проигрывания секвенции в Премьере, Media Encoder автоматом ставит рендер на паузу, а когда мы не проигрываем секвенцию – снова запускает рендер.


- графическое ускорение (16). Если у вашей видеокарты оно есть – включаем.


Также мы можем нажать ПКМ на задачу и выбрать Interpret Footage – откроется окно интерпретации футажа (оно аналогично такому же окну в Premiere Pro)

Видеомонтаж от А до Я (часть 13) Видеомонтаж, Обучение, Длиннопост, Adobe Premiere Pro, Adobe, Рендер

Окно Encoding. Тут отображается прогресс кодирования. Мы можем видеть название источника (1), общую строку прогресса (2), сколько кодируется выходных файлов (3), сколько прошло (4) и сколько осталось времени (5) до конца кодирования, превью каждого выходного файла (6) и его прогресс (7).

Видеомонтаж от А до Я (часть 13) Видеомонтаж, Обучение, Длиннопост, Adobe Premiere Pro, Adobe, Рендер

Окно пресетов. Тут можно выбрать один из уже установленных пресетов (1), либо из созданных собственноручно (2). Создать пресет можно с помощью кнопки «создать» (3). Откроется окно настроек пресета (оно аналогично настройкам рендера из Премьера). Также можно удалить пресет (4), создать подпапку(5) в пользовательских пресетах(2), открыть настройки выделенного пресета (6), имортировать (7) и экспортировать (8) пресеты, осуществить поиск по пресетам (9) и применить выбранный пресет к источнику (10). При применении пресета – создастся новый выходной файл с этим пресетом. Кроме этого, применять пресеты можно просто перетаскивая их на источник. Если перетащить пресет на выходной файл, но новый не создастся, а просто изменятся настройки у текущего выходного файла.

В данном окне также можно создать ссылку на любой пресет в пользовательской папке, например для быстрого доступа к нему. Для этого нужно нажать ПКМ на пресет и выбрать Create Alias. Второй полезной функцией будет нахождение файла пресета в проводнике – ПКМ на файле и Reveal Preset File.

Видеомонтаж от А до Я (часть 13) Видеомонтаж, Обучение, Длиннопост, Adobe Premiere Pro, Adobe, Рендер

Окно отслеживаемых папок. Папки отслеживания нужны для перекодирования файлов. Вам достаточно положить видеофайл в папку отслеживания, и Encoder сам перекодирует их в выбранный формат и положит в выходную папку (файл из папки отслеживания удаляется).

Данное окно аналогично окну очереди и работает по точно таким же принципам. Тут мы можем добавлять(3) папки отслеживания (1), выбирать куда будут выводится отрендеренные файлы (2), добавлять несколько выводных папок (4) и удалять их (5).

Это все, что необходимо знать для рендера в Adobe Media Encoder.

Ну вот и все на сегодня и цикл закончен. Это базовый набор знаний, которые позволят вам начать монтировать в Adobe Premiere Pro. Остальное зависит только от вас - практика, практика и только практика научит вас как же правильно монтировать.


Спасибо всем кто читает, и всем кто выражает благодарность в комментариях. Я рад, что данная информация вам полезна. Осталось еще достаточно тем, о которых хотелось бы рассказать (те же настройки или плагины), но они будут не в рамках этого цикла, а отдельными постами и не так объемно.


Все вопросы пишите в комментарии, отвечу в меру своих знаний.


А если вы считаете, что я написал какой-то бред - милости прошу с адекватной критикой в обсуждение, я всегда рад поучится чему-то новому.


Всем добра и хорошего материала на монтаже!

Найдены возможные дубликаты

+5

ha-ha,classic

Иллюстрация к комментарию
+4

Шикарно! Спасибо!

+3

Поставил плюс каждому посту. Спасибо большое, @VikManz! Огромная и очень ценная работа.
Я знаком с премьером 6 лет, но все равно некоторые вещи узнаю в первый раз даже сейчас. Просто потому, что некоторые функции мы используем редко и в силу этого забываем, что можно сделать так, а не вот так. Что есть функия/кнопка, которая упростит нам жизнь.
Изучал премьеру я еще тогда методом тыка и практики, и считаю, что это самый лучший способ. Однако такой расписанный туториал просто обязан быть даже у опытных монтажеров. Видео туториал не практично держать по рукой (пока найдешь нужный кусок). Сохранил вашу работу в pdf формате (всю) и теперь я знаю, что если я что-то подзабуду и мне понадобится что-то, то это легко будет найти в такой справке. Не надо будет в гугл лезть, формировать запрос, или переводить английскую справку.

Новичкам хочу посоветовать сделать тоже самое и даже распечатать основные вещи и просто держать бумажку на виду перед монитором. Ну и практикуйтесь уже на работе (заданиях), найдите себе хоть бесплатную работу, любые исходники, материал (лишь бы качество нормальное) и принимайтесь за работу, даже если программу прям вообще не знаете, не ссать главное! Все по ходу дела разбирается.


А я тем временем начну изучать After Effects. Не знаю чем, но эти посты мотивировали меня на то, что уже давным давно пора было сделать.

раскрыть ветку 1
0

Спасибо за такой лестный отзыв)) Собственно как справка-приложение к учебному курсу это все и задумывалось (потому и не в видео формате).

+1

Спасибо, друг!

+1
Плюс. Позже понадобится.
раскрыть ветку 2
+7

(никогда)

раскрыть ветку 1
+1
Ванганул!
0

Спасибище за такой кропотливый и очень полезный для желающих научиться монтировать видео труд! Все части засэйвил и заплюсил. Изучаю Pr и Ae по самым различным урокам, курсам, видосам и теперь ещё и в тексте буду.


Недавно столкнулся с глюком в Премьере. Может, посоветуешь, как решить проблему? При накладывании самого простого перехода Dissolve - Dip to Black выскакивает ошибка: "Insufficient media. This transition will contain repeated frames."


Погуглил перевод и варианты решения. Часто пишут, что можно чуть подрезать стыкуемые видео, у первого - конец, у второго - начало, и ошибка пропадёт. Но, во-первых, мне это не помогло, а, во-вторых, раньше работало и без подрезки.


Может быть сталкивался?)

раскрыть ветку 1
+1

Так переход все-равно должен наложиться, на ошибку можно не обращать внимание - он просто тебе сообщает что кадры дублироваться будут (он будет их дублировать чтобы получить видео для перехода). Просто в таких случаях нужно использовать переходы, которые полностью скрывают картинку и подменяют кадр на стыке двух фрагментов (например как у тебя - dip to black, или dip to white).

0

Очень интересует один факт, я в этом деле ещё очень начинающий новичек, но узнать очень хочу.
Как переделывают старые фильмы с хреновым качеством в современный формат с большой картинкой? Я не думаю что уже в те времена были настолько хорошие камеры и так четко снимали картинку, просто не умели её смонтировать. Вообще возможно ли ролик допустим с разрешением 1280x720 улучшить до 1920x1080, но так чтобы картинка стала лучше, а не просто поменять размер ролика? Или там, как борются какими либо пикселями на ролике? (я так вообще пробовал с помощью сглаживания в сони вегасе их уменьшить, вроде получилось, но всё равно это как будто сам себя обманываю)

раскрыть ветку 2
0

Вообще-то я хз как оно, но я думаю что как-то так:

Есть пленка с записанным фильмом.

Раньше, когда нужно было показать фильм, например, по телевидению его переводили в PAL (720x576). И камеры на самом деле снимали нормально, но не было смысла переводить пленку в более большое разрешение - оно более требовательное к ресурсам, а домашние ТВ в то время все-равно работали в PAL.

Ясное дело, что сейчас это разрешение вряд-ли подойдет для просмотра на 4к телевизоре. Даже если мы его растянем - оно будет смотреться плохо.

И для того чтобы получить бОльшую картинку, нужно просто пересканировать пленку в 1920х1080 (или больше) - вот как-раз аппаратура для сканирования и оцифровки шагнула вперед, и позволяет более качественно оцифровать пленку.

Например, раньше при сканировании пленки не задумывались про сглаживание зерна - его просто было не видно. А теперь при переводе в Blu-ray мы его видим и этот вопрос становится актуальным.

раскрыть ветку 1
0

благодарю за столь подробный ответ)

0
Комментарий удален. Причина: данный аккаунт был удалён
0
О,да!Солидная работа!Только у меня CS3.Вот такой я динозавр.

А энкодер в CS3-это просто песня.Пришлось Carbon Coder искать.

0

Спасибо, огромное! Сижу на FCPX, но поглядываю в сторону Премьера, а тут прямо так подробно все и с нуля! З.Ы. как на премьере обстоят дела с прокси монтажем? У меня макбук с i5 который уже на 1080р с цветокорром и парой эффектов не справляется, поэтому все в прокси.

раскрыть ветку 2
0

с 2015-й верисии (вроде) добавили автоматическое создание прокси. Так что все норм) Как вариант можно прокси вручную создавать - на время монтажа руками подменять в секвенции файлы на прокси(сам прибегаю к такому способу)

раскрыть ветку 1
+1

Ты молодец! Я уже и не знал каких книг по премьеру купить, а ты все так разложил по полочкам! От души благодарю!

0

Автор а по аудишин будут уроки?)

раскрыть ветку 2
0

Я в аудишине не специалист, поэтому по аудишину будет пара уроков по схеме "делай как я и будет норм" - покажу как шумы подавить и звук сделать немного по-интереснее.

раскрыть ветку 1
0

Буду ждать))

0

Помогите, пожалуйста. Ни в какую не получается заставить Премьер выдавать видео .mov с  чересстрочной развёрткой. И interpret footage прообовал, и Upper Field First в  настройках указывали, и даже брали источник с чересстрочной развёрткой, указывали делать всё как в оригинальном файле - но он всё равно делает progressive. Это баг? Это фича? Волосы на голове уже седеть начинают.

раскрыть ветку 1
0

Да, странная вещь.
При кодировании в mov кодеком h.264 если проверить файл с помощью Media Info то выходит Progressive. Но! Если этот файл снова забросить в премьер - он будет определяться как Interlace. Странно.

Как вариант кодировать не h.264. Пробовал GoPro Cineform и Motion JPEG A - все нормально кодируется и определяется.

0
Вот за такие посты и обожаю Пикабу. Автору жирный плюс! Сохраню в граните 11
0

Ну видимо пора начинать читать вашу эпопею, раз глава посвящённая Премьеру подошла к концу.

Всё же хотелось бы почитать больше про теорию и технику монтажа

раскрыть ветку 2
+3

Можно почитать литературу (короткий путь):
Л.Кулешов - Азбука кинорежиссуры
А.Соколов - Монтаж. Телевидение, кино, видео.
С.Эйзенштейн - Неравнодушная природа.
А.Тарковский - Лекции по кинорежиссуре

Г.Окунев - Основы киномонтажа

Д.Арижон - Грамматика киноязыка

М.Джеффри - Почему наш мозг не замечает монтажных склеек

М.Рабигер - Режиссура документального кино

М.Ромм - Монтажная структура фильма

Н.Утилова - Монтаж

Ну либо дождаться пока я их дочитаю и скомпилирую пост=) (долгий путь)

раскрыть ветку 1
0

А я как раз хотел Тарковского интервью  послушать, а оказалось что книга есть! Ну ты вообще красава! Я в Самаре начинающий видеооператор, давно хотел заняться и вот теперь начну с этого года!

0
Молодца. Буду изучать.
0

Премьер лучше Вегаса?

раскрыть ветку 7
0

По совместимости и функционалу лучше премьер. Вегас как бы в прошлом, но некоторые до сих пор перейти не могут.

раскрыть ветку 6
0

Это скорее дело привычки уже. Я вегас несколько раз пробовал...но не моё это, скорость монтажа падает значительно. Так что премьер моё все...))

раскрыть ветку 5
0

Не хера се.
Молодец.

0
Схоронил!
Похожие посты
Похожие посты закончились. Возможно, вас заинтересуют другие посты по тегам: