50

Старые игры в новое время. Fallout 2

Доброй ночи, а может уже и утра. Увы, но должен сразу предупредить, что в этом посту не будет смешной концовки или полезной информации, которая 100% пригодится вам в дальнейшей жизни. Лишь небольшое наблюдение и размышление, которое оно у меня вызвало. Итак перейдем наконец то к сути.

Думаю не стоит, в наше время, объяснять что такое стрим и почему многие люди не играют в видео игры, а смотрят их, параллельно общаясь в чате. И вот, однажды, проснувшись с утра и не имея никаких важных дел на день, я открыл один из стрим сервисов, дабы развлечь себя на время неторопливого завтрака. К чрезвычайной радости моей я увидел в топе: "Прохожу Fallout 2 в первый раз" и тут же туда перешел. Для многих людей возрастом 21+ именно эта игра является любимой игрой серии, да и самой любимой игрой детства тоже. Приключения в мире пустоши, любопытная ролевая механика и потрясающий гейм дизайн мало кого были способны оставить равнодушным в этом шедевре 1998 года. Потому, я с удовольствием и чувством ностальгии, начал следить за прохождением, не смотря на то, что до сих пор помню большинство фишечек, секретов и путей в игре.


Стример до этого прошел последующие части fallout'а, и как ясно из названия в эту часть играл впервые. Сейчас графика и некоторые игровые моменты выглядят не так ново и здорово как 18 лет назад. От того стример периодически спрашивал у зрителей, почему же многие называют именно вторую часть игры своей любимой, а то и последней настоящей частью серии Fallout. Ответ был прост и сводился к одному понятию - вариативность стилей прохождения, говоря другими словами свобода действий в принятии решений. И все бы здорово, но один не слишком приятный момент сильно привлек мое внимание. А именно реакция людей в чате на то, как стример справлялся с той или иной ситуацией или квестом. Постоянно сыпались бурной стеной шквала комментарии стримеру в духе: "Ты делаешь неправильно", "Нет здесь надо так...", "Ой зря, переигрывай". Да как же так, думалось мне. Веть не далее 10 минут назад люди писали, что самым привлекательным моментом этой игры является свобода действий и решений. Это подразумевает что в игре нет и не может быть неправильных и плохих решений. Да, конечно есть более простые, выгодные или интересные, НО неправильных нет. Такая реакция, диаметрального противоречия самому себе, напоминает глубокое заблуждение, или даже в худшем случае массовую шизофрению. Причина этого, как я полагаю, лежит в современном восприятие мира и игр в частности. Часто можно было услышать о том, что у людей последние годы становится клиповое, поверхностное мышление, с быстрой потерей внимания ко всему, что не маячит прямо перед глазами и не создает хайп. Издательские игровые конвейеры в наше время похоже начисто стерли идею о том, что видео игры могут быть больше чем просто играми. Они могли бы быть развивающими, познавательными, по настоящими интересными и эстетичными, а не простыми "голливудскими" коридорами, по факту являющимися зомбо-жевачкой для мозга. Грустно особенно то, что такой подход работает и на тех кто почти 20 лет назад бродил по радиоактивной пустоши, тратя дни, недели а порой и месяцы на попытки самому разгадать и найти все ее секреты, пути прохождения, смешные диалоги и отсылки.


На этом, этот унылый и скучный, пост заканчивается, а для тех кто смог осилить этот текст до конца скажу, что соврал в самом начале насчет смешного в конце. А может и нет. Всем удачных игр и интересных книг. Вот маленькая, любительская шутка-самосмейка в виде бонуса:


Вопрос: "Сколько надо гулей чтобы ввернуть лампочку?"

Ответ: "Нисколько. Хорошие гули сами светятся в темноте"

Лига Геймеров

58.4K постов92.2K подписчика

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

3
Автор поста оценил этот комментарий
"Они могли бы быть развивающими, познавательными, по настоящими интересными и эстетичными, а не простыми "голливудскими" коридорами, по факту являющимися зомбо-жевачкой для мозга."
Это скорее говорит о играх, которые Вы предпочитаете. Сейчас выходят и интересные, и познавательные, и развивающие игры.
раскрыть ветку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества