1107

Сколько мы бабла на наркотрафике подняли)

Серия Танчики - Возрождение любимой всеми игры!

В продолжение постов:

https://pikabu.ru/story/novyiy_uroven_poproshaynichestva_net...

https://pikabu.ru/story/novyiy_uroven_poproshaynichestva_pro...

Хотел продолжать писать посты по 2 темам:

1) Как нас начали "щимить" конкуренты ))) Оказывается, мы своим появлением "испортили жизнь" одной прибалтийской "компании", которая уже 7 лет держит в ПлэйМаркете аналогичную игру и они со всем рвением начали портить нам жизнь с угрозами и т.п. )))

2) Сколько мы в итоге "подняли бабла" после внедрения доната в не агрессивной форме.


Сразу скажу, что всё комменты, которые предлагали внедрить рекламу - были с уважением к авторам услышаны и отложены. Навязчивой рекламы не будет. Про "добровольную рекламу" - тоже пока таймаут - нет уверенности что это гуд ) Ибо вышеописанная прибалтийская компания как раз использует навязчивую рекламу и только по этой причине мы вообще решили разрабатывать свою игру )))

Итак, сегодня про то, сколько можно поднять денег с андроид игры:

Мы 2 взрослых парня. Последние 7 месяцев каждый день по ночам впахиваем над игрой только потому, что нам это просто нравится. Работа есть, с голода не пухнем.

Большинство компаний делают игры именно для того, чтобы максимально "выдоить досуха" каждого пользователя, потому это всегда превращается вот примерно в такую помойку (фото с интернета):

Если это умножить на постоянные выскакивающие напоминания об "ускорителях", если добавить "мотивирующих звуков", "скидки 90%!!!" и секундомер окончания акции, то почему-то даже в самой дерьмовой игре найдутся покупатели ))) Ну методики так работают )) Ну психика у людей так устроена. 

Я против доения.

Исходил из следующих тезисов (скрины комментов можно пропустить):

То же самое +/- из отзывов на PlayMarket:

Почему нет? ) Поработав 3 недели - мы сделали отдельный раздел с донатом. Было строгое условие: если человек донатить не хочет - в его жизни ничего не меняется - он продолжает играть как играл. Кто хочет - пусть донатит - получай плюшку в виде бонуса или возможности открыть недоступный уровень.

Внедрили и стали ждать :-)))

Ну и хрен там плавал! ))))))))))) Дошло до 500 скачиваний в день и денег нет

При этом скачки росли, отзывы были восхитительными и до того, пока за нас взялись конкуренты (в следующем посте) рейтинг держался 4.8+!

При этом периодически были вот такие отзывы:

Но денег не было все равно )))

Пришлось пойти на сделку с совестью и добавить явный "прыщ" в главное меню:

По клику на этот танчик начинает явно открываться донат-окно и ....!!!

ДААА!

Кто бы ты ни был, счастья тебе, друг!!! )))

Ну дальше пошло-поехало! Деньги потекли рекой )))

Загрузок с России: 400. Донатов 0 руб.

Загрузок с России: 450. Донатов 0 руб.

Ну и т.п.

Зато!

Колумбия! Мексика! Бразилия!

Господи, откуда у вас денди-то вообще взялось!? ))

Колумбия: 10 скачек - 1 донат! (800$ - это 800 колумбийских пессо = примерно 15 рублей РФ - я тоже сначала обрадовался, а потом заплакал :-) )

Мексика: 5 скачек - 2 доната! (тоже вроде по 15 руб)


Это подвело меня к выводу, что мы просто "не знаем своего клиента". А вот же он!

В общем конечно всё это никак не окупает даже прямые затраты на разработку, но само это ощущение, что где-то на другом конце планеты кто-то отправил тебе 15 рублей (минус налоги - где-то 10 руб 50 коп) - незабываемо!


Итого мы копили деньги половину мая и половину июня.

Спасибо парню из Краснодара (он несколько покупок подряд сделал) и парню из Сибири (а может девушке)!


Пора выводить деньги с плеймаркета!


Матерь Божья - это был еще один квест. Надо было открыть валютный счет в сбере, зарегистрировать себя как получателя платежей в гугле по законам США, настроить проводки через Нью-Йоркский банк-прокладку через всякие там SWIFT-системы и бла-бла. Мозг припух и я не был уверен до конца, что это реально сработает.

Ииии........!

Пришли!!! Я до конца не верил ))

Вроде на день зачисления там получилось около 1028 рублей за месяц работы )))

Сходили с женами в Мак и поели Макфлури чисто на деньги из игры!


Сейчас готовим версию с режимом онлайн (чтобы можно было играть вдвоём). Она уже в принципе работает - обкатываем и проводим первые тесты с френдлистами и т.п.


Следующий пост напишу про то, как конкуренты "щимят", как скручиваются рейтинги в плеймаркете, как мы получаем угрозы, участвуем в международных разборках и т.п. )))

Разработка - это ой как не скучно!


Всем печенек! Большое спасибо за поддержку всем, кто участвовал на протяжении полугода!

P.S. Переименовались в "Классические танчики 1990", дабы не злоупотреблять кармой.

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества