10

Skirmish One, или как я докатился до варгейма

Как я перестал коллекционировать солдатиков и начал делать варгейм. И почему вам стоит попробовать Skirmish One

Как-то раз я зашел в магазин масштабных моделей у дома. И понеслось. Это если кратко.

А если долго: началось все с лего-подобных конструкторов. Подарили сыну КА52 весьма достойного качества- а потом начал я сам покупать именно модели (Например F-18 и F-14 из ТопГана 2)

А дальше как-то на глаза мне попался видос про аналоги Вахи (да простят меня Вахолюбы). И была там система One Page Rules.

Поняв, что адаптировать ее можно к чему угодно, я начал играть с сыном в лего-варгейм, используя кастомные профили из OPR.

Но этого мне было мало, т.к. попался упоянутый мною ваше магазин. И там я взял свои первые модели Звезда в 1\100 для HotWars - относительно мертвая игра.

Потом перешел на модели посложнееЖ 1\72. И это был Т-90 от все той же Звезды. И поиграв сам с собой пару каток с этими модельками понял, что OPR не устраивает диванного тактикульщика внутри меня.

Что и выросло в Skirmish One.

Что это вообще такое?

Skirmish One — настольная игра про современные боевые столкновения малых подразделений. Один солдатик = один боец. Вы командуете отрядом из 5–15 человек и пытаетесь выполнить задачу: захватить точку, прорвать оборону, устроить засаду. Ходите, стреляете. Попал — ранил. Второй раз попал — убил. Всё достаточно просто.

Масштаб миниатюр — 1/72 (те самые классические советские и натовские солдатики, которых многие помнят с детства). Плюс этот масштаб легче и дешевле купить\напечатать. С покрасом, конечно, сложнее. Игровой стол — 3х3 фута (90х90 см), измерения в дюймах. Этого достаточно, чтобы развернуть тактический бой.

Главная фишка: просто, но не тупо

Я ненавижу правила, которые надо учить неделю (тот же SPECTRE). Поэтому сердце игры — два числа, как и в OPR:

  • Качество (К) — насколько хорошо боец стреляет и действует (например, 4+ на D6 означает, что надо выкинуть 4,5 или 6 для попадания).

  • Сохранение (С) — насколько он живуч (бросаешь кубик, если выпало С или больше — ранение проигнорировано, считай броник спас).

Всё остальное — стрельба, ближний бой, реакции, техника — крутится вокруг этих двух цифр. Запомнил два числа своего отряда — и уже можешь играть.

Но простота не значит примитивность. Игра построена как конструктор:

  • Уровень 1 (Базовый) — бери готовые армии и воюй по простым правилам. Идеально для первой игры.

  • Уровень 2 (Продвинутый) — добавляются реакции, подавление, гранаты, техника, здания, сектора обстрела. Вот тут начинается настоящая тактика.

  • Уровень 3 (Реализм) — критические попадания, детальная медицина, авиация, разрушаемый рельеф. Для тех, кто хочет максимального погружения.

Вы сами решаете, насколько глубоко копать. Хотите быструю перестрелку на час — играйте по книге 1. Хотите командовать вертолётами и танками — открывайте книгу 3.

Как выглядит бой?

Представьте: у вас мотострелковое отделение из пяти бойцов. Вы двигаетесь к центру стола, занимаете позицию за подбитым грузовиком. Противник — воздушная кавалерия — выходит из-за леса и открывает огонь.

Вы объявляете реакцию «Ответный огонь»: ваши бойцы, ещё не ходившие в этом раунде, немедленно стреляют в ответ, но с штрафом -1 (стреляют навскидку). Если же вы успели занять «Частичную бдительность» (потратили одно действие на наблюдение после движения) — штрафа нет.

Противник несёт потери, но продолжает стрельбу. Один из ваших бойцов ранен. Теперь каждое попадание по нему будет смертельным. Успеете ли вы эвакуировать его или довезти медика?

В следующем раунде вы вызываете «Шквальный огонь» пулемёта по сгрудившейся пехоте врага: промахи могут превратиться в дополнительные попадания по другим моделям — если те стоят кучно. Пулемёт — это не просто «много кубиков», а реальный контроль зоны.

Фракции: не просто «красные против синих»

В игре четыре фракции, каждая со своим стилем:

  • Восточный блок (ВБ) — сбалансированные армейские подразделения, надёжная техника, мощное вооружение.

  • Западный блок (ЗБ) — высокотехнологичные профессионалы, ставка на качество и связь.

  • Прозападные силы (ПЗС) — мобилизационная армия, числом берут, смешанное вооружение.

  • Народное ополчение Донбасса и Луганска (НО ДЛ) — мастера обороны и знания местности, часто с трофейным оружием.

Но самое интересное — это не просто фракции, а конструктор отрядов. Можно взять базовый профиль мотострелка, добавить ему снайперскую винтовку и правило «Наблюдатель» — и получить уникального персонажа. Никаких жёстких ростёров, если вы играете не турнир. Хочешь — собирай отряд по принципу «что вижу, то и ставлю» (WYSIWYG), хочешь — сначала придумывай профиль, а потом подбирай миниатюру.

Что особенного в правилах?

Правила тестируются, и постоянно шлефуются. Иногда видоизменяясь. Вот несколько интересных вещей:

  • Стрельба сквозь стены. Крупнокалиберные пулемёты и автопушки могут пробивать деревянные и кирпичные стены, поражая цель за ними (с штрафом). Танк вообще может просто снести здание вместе с защитниками.

  • Тактическая гибкость спецназа. Элитные отряды (К 3+) могут разделяться и объединяться прямо в бою, не теряя бонусов. Это даёт невероятную свободу манёвра.

  • Вертолёты и ПВО. Воздушная техника имеет три уровня высоты, влияющих на видимость и уязвимость. Зенитные средства могут сбивать вертолёты, но на малой высоте они уязвимы для стрелковки.

Для кого эта игра?

  • Для тех, у кого уже есть солдатики 1/72 и кто хочет наконец дать им бой.

  • Для новичков в варгеймах — правила объясняются за полчаса.

  • Для опытных тактиков — продвинутые модули дают глубину, сравнимую с большими системами.

  • Для любителей нарративных кампаний — асимметричные сценарии (засада, штурм, эвакуация) создают сюжетные битвы без оглядки на баланс очков.

Где взять?

Игра находится в активной разработке. На текущий момент идет работа над версией 0.6.1, в которой доработано подавление, добавлена стрельба сквозь препятствия и многое другое. Правила будут выложены в открытый доступ в скором времени.

Если хотите поучаствовать в тестировании, задать вопросы или просто посмотреть, как игра выглядит — заглядывайте в Вк.

Жду вас в нашем маленьком тактическом сообществе. Давайте воевать красиво!

Настольные игры

4.1K постов11.3K подписчиков

Правила сообщества

Основное и единственное правило для постов: здесь обсуждаются только хардовые настолки, компоненты которых можно пощупать руками. Никаких компьютерных, планшетных, и прочих электронных игр.

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества