раскрыть ветку (1)
Основной 3д пакет это Cinema 4d, скульптинг Zbrush, покрас в Substance Painter, болванки людей в Character Creator (нравится связб с Zbrush), композ в After Effects, монтаж/цветокоррекция Davince Resolve, работа со звуком Audition, ну и Photoshop/Illustrator.
Сейчас изучаю Unreal Engine 4, потому как реалтайм рендер меня радует. Да и игры делать хочется.
В остальном в работе приходится работать с разными форматами, и разными задачами. По ходу появления нового софта, надо всегда учить, что то новенькое. Может это и не верно, но таков мой путь.

CGI Media
3.1K постов6.5K подписчиков
Правила сообщества
• Посты должны соответствовать тематике cообщества.
• Не допускается спам и нарушение правил сайта pikabu.